La mise à jour 1.36 de Dying Light 2 du 4 juillet est prête à corriger des bugs (mise à jour)

Techland a publié la mise à jour 1.36 de Dying Light 2 (1.036 sur PS5) pour le 4 juillet sur consoles, qui corrige certains des bugs de crash récents provoqués par le "Bonne nuit, bonne chance" mise à jour.

Dying Light 2 mise à jour 1.36 pour les notes de mise à jour du 4 juillet | Dying Light 2 mise à jour 1.036 pour les notes de mise à jour du 4 juillet | Notes de mise à jour de la mise à jour Xbox Dying Light 2 :

Mise à jour: Techland a publié les notes de patch officielles pour ce que le studio appelle le patch 1.11.3.

** Nous venons d'introduire le correctif 1.11.3, qui résout les problèmes suivants :**

**Toutes les plateformes:**
> Implémentation d'un correctif approprié pour les éléments manquants dans la réserve. Les armes de mêlée apparaîtront désormais correctement sous forme de plans, disponibles pour être fabriqués auprès des maîtres artisans. Les autres objets (comme les parapentes et les tenues) resteront tels qu'ils étaient

**Consoles:**
**Mise en œuvre des modifications du correctif 1.11.2**
> Les plantages survenus lors de la navigation dans votre inventaire et votre réserve, lors de la tentative de transmogrification et lors du chargement de la carte pour les joueurs sur console ont également été traités et résolus.

**Mise en œuvre des modifications du correctif 1.11.1 (qui ont été publiées pour PC le jour de la mise à jour) – notamment :**
> – Ajustement du taux d'apparition des volatiles et de l'heure à laquelle ils apparaissent
> – Les armes lancées sont désormais visibles
> – La musique de poursuite a été améliorée
> – Petites corrections à l'expérience Nuit, y compris le comportement de l'IA des ennemis
> – Amélioration de la qualité de la skybox visible lors du crépuscule pluvieux
> – Les abeilles du maître brasseur – déplacement du bouton de démarrage pour que les joueurs puissent lancer le défi sans attirer l'attention des Volatiles
> – Les ennemis n'apparaîtront plus dans les zones inondées sous le pont de la boucle centrale
> – Le jeu ignorera désormais correctement les dégâts de chute lorsqu'un joueur exécute la compétence Death From Above sur certains ennemis.

Les modifications de la console ont déjà été ajoutées pour la version PC, ce correctif leur permet donc de correspondre à la version et aux modifications.


Bien que Techland n'ait pas annoncé que cette mise à jour était désormais disponible, nous savons que depuis la mise à jour PC de la semaine dernière, une nouvelle était prévue pour cette semaine. Nous mettrons à jour cet article s'il y a des notes supplémentaires spécifiques à la console, mais pour l'instant, voici ce qui était inclus dans le correctif PC de la semaine dernière.

  • Correction de crashs liés à l'inventaire/à la cachette et à la transmogrification.
  • Correction de crashs pouvant survenir lors du chargement de la carte.
  • Solution temporaire pour la plupart des objets manquants : les joueurs peuvent désormais les retrouver dans leur réserve.

Taille:

  • PlayStation : 18 Go
  • Xbox : 17 Go

Nous savons que les correctifs sont plutôt volumineux sur les consoles PlayStation et Xbox, et nous sommes le 4 juillet (fêtes américaines) et tout ; on pourrait penser qu'il pourrait y avoir une surprise cachée quelque part dans cette mise à jour. Nous en doutons, mais si quelque chose était découvert par nous ou par la communauté, nous ne manquerons pas de vous le faire savoir.

Source:Lumière mourante(Gazouillement)