La mise à jour 1.43 de Dying Light 2 est publiée pour la grande mise à jour d'hiver

Techland a publiéLumière mourante 2mise à jour 1.43 (PS5 version 1.043), qui est la grande mise à jour hivernale du jeu ! Cette mise à jour inclut de nouveaux finisseurs, de nouvelles animations et bien plus encore. Lisez la suite pour les notes de mise à jour officielles de Dying Light 2 du 19 décembre maintenant.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.43 de Dying Light 2 | Notes de mise à jour de la mise à jour 1.043 de Dying Light 2 | Notes de mise à jour de Dying Light 2 du 19 décembre :

ifts From Above – Événement

Préparez-vous pour les Contes d'hiver alors que Villedor est recouverte par le gel hivernal. Baka est de retour avec de nouvelles primes et récompenses pour un événement à venir. Pensez à écrire une lettre au Père Noël car il est probablement près de la ville et les cadeaux tombent du ciel. Attention cependant, ils pourraient être protégés par les Naughty Infected, qui envahissent à nouveau la ville.

Cette année, la neige est arrivée à Villedor, alors pensez à visiter vos endroits préférés de la Ville et préparez votre appareil photo pour des clichés festifs.
N'oubliez pas de visiter le bazar, où les survivants ont commencé à décorer le sapin de Noël. Ils auront peut-être besoin d’aide pour cela.

L'événement sera disponible jusqu'au 5 janvier
 
Nouvelles variantes ennemies

Avec la mise à jour, une nouvelle vague de variantes ennemies fera son apparition dans les rues de la ville.
Méfiez-vous des mordeurs, qui transportent les réservoirs d'essence mortels sur leur dos. Vous pouvez rencontrer trois nouvelles variantes :

Ne vous approchez pas trop du Toxique –il libérera un nuage mortel autour de lui
Arrêtez vos ennemis là où vous le souhaitez – Le mordant glacial les empêchera de bouger
Regardez le mordeur incinérant projeter des flaques de feu autour de lui – mais pas de trop près, sinon vous serez englouti dans la boule de feu en laquelle il se transforme !

Les virus deviennent également plus vicieux –certains d'entre eux cracheront dans votre direction pour vous éloigner. Vous pouvez également les rencontrer portant un réservoir d'essence.

Ne soyez pas surpris par la nouvelle variante Goon –leur cri alertera les banshees, attendant dans les coins sombres pour vous attaquer.

Nouvelles armes – Armes d’hast

Diversifiez vos tactiques sur le champ de bataille avec l'arrivée des Polearms ! Ce nouveau type d'arme offre une portée étendue, permettant des engagements stratégiques et des styles de jeu polyvalents. Récupérez-les des mains froides et mortes des ennemis qui les portaient auparavant, ou rendez visite à des vendeurs d'armes.
N'oubliez pas de visiter Shen Xiu (Agent du chapitre 2) et l'avant-poste des pèlerins ! Et bien sûr, le nouveau type d’arme est livré avec son finisseur unique.

Armes nocturnes

Nous introduisons un nouveau type d'arme spécialement conçue pour une meilleure efficacité lors des combats nocturnes. Les armes nocturnes n'existent que dans des raretés plus élevées – depuis les uniques jusqu'aux exotiques, donc juste à cause de cela, elles sont déjà assez redoutables. Mais ce qui distingue ces armes, ce sont leurs affixes spéciaux (déclenchés pendant la nuit) et leur apparence cool et fluorescente. Certaines de ces armes sont conçues pour se concentrer sur le traitement de types spécifiques d’infectés, alors choisissez judicieusement celle que vous emporterez dans la nuit. Cependant, gardez à l’esprit que, aussi puissants soient-ils, ils drainent également votre immunité plus rapidement, leur utilisation est donc un mécanisme classique de risque et de récompense. Participez à des rencontres nocturnes et combattez des Volatiles, des Backpack Biters et plusieurs autres pour les obtenir. Assurez-vous de visiter Harper et Pilgrim Outpost. Explorez la nuit et découvrez votre première arme nocturne.

Armes jetables

Nouveau couteau de lancer –Vous voulez faire des ravages parmi des hordes d’ennemis tout en les tranchant ? Nous avons la solution parfaite : lancez un nouvel outil PK, un couteau explosif, sur vos ennemis, faites attention au bip bip court et profitez de la petite explosion, vous donnant ainsi l'espace dont vous avez tant besoin dans des situations difficiles.

Shurikens –Quoi de mieux qu'un shuriken ? Trois lancés simultanément. Combinez-les avec un katana et vous pourrez être le seul et unique ninja de Villedor.

Sauvegarde PS5 cross-gen

Les sauvegardes intergénérationnelles entre PS4 et PS5 sont arrivées
Si vous jouez à la génération précédente, votre sauvegarde vous accompagnera dans la génération suivante – et votre progression vous accompagnera.*
*La sauvegarde du transfert Cross Gen ne transférera pas automatiquement « Can't Touch This », « Lightning Reflexes » et les trophées DLC pour les avoir avec vous sur la nouvelle console, vous devez suivre des étapes supplémentaires :
ouvrez votre version PS4 du jeu et installez la dernière mise à jour
modifier une option dans votre profil – peut être n'importe quel changement d'options vidéo/audio dans le menu principal
éteignez le jeu sur ps4 et téléchargez la mise à jour sur la PS5
utilisez la fonctionnalité de transfert de sauvegarde – cela devrait vous assurer d’obtenir tous vos trophées !

Nouveaux finisseurs
Votre enthousiasme pour les nouvelles fonctionnalités ne passe pas inaperçu ; nous vous avons clairement entendu.
Préparez-vous pour un combat à coups de poing et vérifiez 2 nouveaux finisseurs de mains, en attente d'être maîtrisés au milieu de la bataille.
De plus, vous pouvez désormais avoir une chance d'effectuer un coup de grâce après avoir réussi une esquive parfaite, une parade parfaite, une attaque aux rayons X et même lorsque vous vous libérez de la prise Biter.

Outils Nightrunner dans NG+
Après avoir terminé un jeu et accédé à New Game+, tous vos outils Nightrunner resteront avec vous. Les joueurs qui étaient déjà dans New Game + avant cette mise à jour recevront les outils manquants au niveau 2*.

*Les outils seront accessibles en roaming gratuit Open World, ce qui signifie que plusieurs missions vous empêcheront de les utiliser pour garantir une expérience fluide. Des informations adéquates seront affichées dans ces cas.

Mise à jour du jeu
Nous avons également introduit les correctifs et améliorations suivants dans le jeu :

Gameplay
• [PC] Les joueurs peuvent désormais choisir une autre clé pour lier le grappin Expert.
• Nous avons ajusté Korek Charm à un bonus de dégâts de 40 % à 25 % de la durabilité de l'arme.
• Correction d'un problème où Skullface restait inactif
• Correction d'un problème lorsque le marqueur d'objectif affiche des informations incorrectes
• Correction d'un problème où les joueurs pouvaient attirer les infectés dans la salle de Stamma.
• Plan de Carnage Manica Shield accessible auprès du vendeur, Manica peut désormais être démonté.
• Ajout de nouveaux effets visuels et audio montrant les dégâts élémentaires affectant le joueur
• Ajustement de l'animation d'attaque des poings américains pour qu'elle paraisse plus naturelle.

coopérative
• Correction d'un problème où les joueurs Steam ne pouvaient pas rejoindre les joueurs utilisant Epic Games Launcher.
• Correction d'un problème où les joueurs Epic ne pouvaient pas rejoindre les joueurs Steam.
• Correction du problème de plantage du jeu après avoir rejoint des sessions coopératives
• Correction d'un problème où l'objectif disparaissait peu de temps après le démarrage du générateur dans la mission « Bridge the Gap »
• Correction d'un problème où certains infectés pouvaient être vus marcher dans les airs par l'hôte dans la mission « Bridge the Gap ».
• Correction d'un problème où l'objectif ne progressait pas après avoir tué tous les ennemis
• Correction d'un problème où Volatile ignorait les lampes de poche

Outils de développement
• Plus de 600 ressources Hellraid sont ajoutées à la bibliothèque DevTools
• Mise en œuvre des LOD

Interface utilisateur
• Correction d'un problème où une clé inconnue apparaissait dans le didacticiel lorsque la position accroupie était désactivée.
• Correction d'un problème où l'arme de défi avait une icône sur fond rouge et était affichée comme étant usée dans certains défis.
• Implémentation de modifications cosmétiques dans l'info-bulle dans l'interface utilisateur de l'inventaire.

Technique
• Correction d'un problème d'éclairage inapproprié sur les Hurleurs lorsqu'ils se tenaient au soleil.
• Animations mises à jour pour divers aspects du jeu (y compris les cinématiques, les animations de PNJ, etc.) avec re-mocap impliqué
• Correction d'un problème avec les collisions invisibles pendant l'objectif « Tuer les Renégats »
• Correction des bruits infectés
• Correction d'un crash du jeu après une reprise rapide
• Correction d'un problème graphique après l'entrée à l'hôpital
• Correction d'un problème empêchant d'obtenir les trophées liés aux activités de la carte.
• Correction de l'IA volatile et des itinéraires de patrouille près de la tour VNC, de l'autoroute et des collines.
• Correction d'un problème où l'aberration GRE pouvait être ponctuelle dans l'animation d'apparition.
• Correction de l'icône de batte de cricket pendant les défis
• Correction de l'équilibrage d'Opera Machete
• Correction des effets visuels pendant les combats dans l'Opera Arena
• Correction d'un problème où un joueur pouvait rester coincé entre les textures
• Correction d'un problème où l'IA ne réagissait pas aux joueurs
• Correction d'un problème où la caméra passait à travers la tenue Kensei lors de la guérison.
• Correction d'un problème où le titre Mission annulée n'apparaît pas après l'annulation de la mission.
• Correction de l'effet visuel des torches à l'entrée du bâtiment de l'opéra
• Correction du son lorsque les joueurs sont sous l'influence de dégâts élémentaires continus
• Correction d'un problème où les joueurs pouvaient rester coincés au sommet du plafond près de l'entrée du bazar.
• Correction d'un problème où l'Anomalie pouvait être vue traversant l'environnement lors d'un saut.
• Correction d'un problème où Cricket Bat, Scrapper Hammer ou Buccaneer n'apparaissait pas dans la roue des armes.
• Correction des écarts entre les bâtiments de la ville
• Correction d'un problème où la carte était floue et tremblait lorsqu'elle était affectée par le cri du hurleur.
• Correction d'un problème où une indication de point d'un nouvel objet réapparaît sur tous les objets de la réserve.
• Correction d'un problème où le trophée « Dans l'inconnu » n'était pas enchaîné au reste de la quête principale.
• Correction d'un problème où la caméra tremblait lors de l'ouverture de certaines portes dans une zone sombre et creuse.
• Correction d'un problème où les joueurs pouvaient couper l'ennemi en deux avec des couteaux
Animation de saut lointain améliorée, la rendant plus immersive

Vous pouvez en savoir plus sur la mise à jour d'hiver ci-dessous sur la page officielle Twitter/X.

Les aventures hivernales à Villedor commencent !
Bienvenue la nouvelle mise à jour !

La mise à jour Winter Tales contient de nombreuses améliorations, l'une des plus importantes étant de nouvelles animations mocap pour les cinématiques, des animations de PNJ, de nouveaux finisseurs, de nouvelles variantes d'ennemis et bien plus encore !

En savoir plus…pic.twitter.com/gMu3AZtdUf

– Lumière mourante (@DyingLightGame)19 décembre 2023

Les aventures hivernales à Villedor commencent !
Bienvenue la nouvelle mise à jour !

La mise à jour Winter Tales contient de nombreuses améliorations, l'une des plus importantes étant de nouvelles animations mocap pour les cinématiques, des animations de PNJ, de nouveaux finisseurs, de nouvelles variantes d'ennemis et bien plus encore !

Découvrez-en plus ici et profitez de l'hiver, ho ho ho

Si vous souhaitez en savoir plus sur la mise à jour d'hiver, vous pouvezcliquez ici pour voir l'avant-poste des pèlerinsposte. Profitez du contenu de vacances, tueurs de zombies

Source:Avant-poste des pèlerins