La PlayStation 5 Pro n'est qu'à neuf jours de sa sortie, mais de nombreuxles joueurs hésitent à cause de son prix élevé. Cependant, pour des développeurs comme Techland, les nouvelles fonctionnalités de la console, en particulier sa technologie PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), pourraient suffire à justifier le prix élevé de la console.
Dans une récente interview avecBoutique de jeux,Dying Light : La BêteLe réalisateur Tymon Smektała a partagé ses réflexions sur le potentiel de la PlayStation 5 Pro et de sa technologie PSSR. Il a dit,
Nous commençons tout juste à découvrir toutes les capacités de la PS5 Pro, mais c'est déjà passionnant car cela nous donne beaucoup plus de flexibilité en termes de graphismes et de performances. L'augmentation du GPU nous permettra d'améliorer la fidélité visuelle, en particulier avec des détails environnementaux complexes comme les effets météorologiques, qui sont au cœur de l'expérience de Dying Light: The Beast.
Ce type de puissance signifie également un gameplay généralement plus fluide à des résolutions plus élevées, et c'est quelque chose de très important pour un jeu comme le nôtre, où le plus haut niveau d'immersion est de la plus haute importance.
Smektala estime également que la fonctionnalité PSSR pourrait devenir encore plus importante à long terme, expliquant :
Le PSSR de Sony constitue une avancée substantielle pour la technologie de suréchantillonnage que d'autres sociétés expérimentent. C'est une excellente initiative car, à l'avenir, cela pourra permettre aux développeurs de se concentrer un peu moins sur les performances et d'avoir une plus grande liberté de création. Si ce que propose Sony devient une nouvelle norme, alors le PSSR pourrait s'avérer encore plus important que l'augmentation directe de la puissance du GPU fournie par la console.
Bien que Techland n'ait pas officiellement confirmé si Dying Light: The Beast serait amélioré pour la PS5 Pro, les commentaires de Smektala donnent l'impression que cela est très probable. L'augmentation de 45 % du GPU de la PS5 Pro, le traçage de rayons amélioré et la technologie PSSR pourraient être idéaux pour un jeu aussi exigeant visuellement que Dying Light : The Beast.
Actuellement, plus de 80 jeux améliorés par PS5 Pro sont déjà optimisés pour mettre en valeur les capacités de la console lors de son lancement le 7 novembre 2024, y compris des titres majeurs comme Alan Wake 2, Marvel's Spider-Man 2 et The Last of Us Part II Remastered.
Dying Light : The Beast est actuellement en développement chez Techland et devrait sortir sur PC, PS5 et Xbox Series X|S. La date exacte n'a pas encore été annoncée, mais nous savons désormais que le retour de Kyle Crane pourrait bénéficier des améliorations PS5 Pro le moment venu.
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