La mise à jour 1.08 d'EA Sports FC 24 est publiée pour la mise à jour du titre 6

EA Sports a publiéEA Sports FC 24mise à jour 1.08 (version PS5 1.000.008) pour PC et consoles aujourd'hui. Cela s’appelle Title Update 6 et comprend des améliorations de gameplay et bien plus encore. Consultez les notes de mise à jour officielles d'EA Sports FC du 24 novembre 9 publiées ci-dessous.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.08 d'EA Sports FC 24 | Notes de mise à jour de la mise à jour 1.000.008 d'EA Sports FC 24 | Notes de mise à jour de la mise à jour 6 du titre EA Sports FC 24 :

Description

La mise à jour des fêtes (Title Update #6) sera bientôt disponible pour toutes les versions d'EA SPORTS FC 24. Cette TU apportera un certain nombre de changements et d'ajouts, notamment un menu principal sur le thème de l'hiver, de nouveaux éléments de joueur dans Ultimate Team et des mises à jour de gameplay. comme:

  • Réduction de la congestion au milieu de terrain.
  • Pression de touche réduite sur les attaquants.
  • Diminution de la vitesse de déplacement et du positionnement manuel du gardien de but.
  • Des ailiers plus offensifs en 3 et 5 dans les formations arrière.

En plus de ces notes TU, assurez-vous deconsultez notre article Notes de présentationpour la mise à jour des fêtes qui approfondit certains changements et ajouts à travers des vidéos et des captures d'écran.

Équipe ultime

J'ai apporté la modification suivante :

  • Ajout de 94 éléments de joueur à Ultimate Team qui seront disponibles suite à une mise à jour de l'équipe.

Résolution des problèmes suivants :

  • Le bios des ICON de Centurion aurait pu afficher de manière incorrecte le bios des ICON de base.
  • L’interface utilisateur d’actualités ne s’affichait pas toujours correctement.
  • Les équipes avec l'élément Manager Carlos Tévez n'auraient pas pu participer à des matchs.

Gameplay

J'ai apporté les modifications suivantes :

  • [PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC uniquement] Les attaquants et les milieux de terrain larges auront tendance à être moins agressifs lorsqu'ils tenteront de marquer les attaquants centraux.
  • [PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC uniquement] Réduction significative de la pression que l'équipe défensive peut appliquer sur les joueurs en marge.
  • [PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC uniquement] Réduction significative de la vitesse de retour des ailiers des coéquipiers IA en 3 et 5 dans les formations arrière.
  • Réduction de la vitesse de déplacement des gardiens de but lors de l'utilisation de l'entrée Déplacer le gardien.
  • De plus, les gardiens de but conserveront désormais leur position finale pendant une courte période avant de revenir à leur position normale.
  • Légère réduction de la vitesse maximale des joueurs lors de l'utilisation du sprint contrôlé.
  • Précision des tirs de la tête considérablement réduite lorsqu'ils sont exécutés par des joueurs avec les styles de jeu Power Header et Power Header+.
  • Précision des tirs en finesse légèrement réduite lorsqu'ils sont exécutés par des joueurs avec les styles de jeu Finesse et Finesse+.

Résolution des problèmes suivants :

  • Dans certaines situations après un coup d'envoi, l'équipe en défense n'a pas toujours suivi les courses des attaquants de manière appropriée.
  • Parfois, la jambe d'un défenseur plaqueur aurait pu traverser le ballon, entraînant une faute incorrecte.
  • Parfois, les joueurs ne disposant pas des PlayStyles Intercept et Intercept+ pouvaient déclencher de manière incorrecte des animations d'interception de diapositives exclusives à ces PlayStyles.
  • Correction d'autres cas de tacles glissés entraînant une retombée involontaire du ballon vers l'attaquant.
  • Dans certains cas, un Precision Ground Pass destiné à un coéquipier proche aurait pu les ignorer pour un coéquipier qui se trouvait dans la même direction, mais plus loin.
  • Dans certaines situations, les gardiens de but n'ont pas tenté d'arrêter les tirs au but dirigés vers le milieu du but.
  • Lorsque le ballon se déplaçait à grande vitesse, les joueurs pouvaient avoir un contrôle involontaire du ballon lorsqu'ils tentaient de contrôler le ballon avec leur tête.
  • Amélioration de la logique de l'arbitre lors de la détermination des appels d'avantage de carton rouge.
  • Amélioration de la logique de l'arbitre lors de la détermination des appels de hors-jeu suite à des déviations.
  • Les gardiens de but n'utilisaient pas toujours suffisamment de puissance lorsqu'ils frappaient automatiquement le ballon afin d'éviter la violation des 6 secondes.
  • Les gardiens de but CPU AI auraient pu parfois sous-alimenter leurs drop kicks.
  • Certaines animations de tacle physique ne fonctionnaient pas correctement.
  • Parfois, un scellé aurait pu se produire après que le porteur du ballon ait déjà passé le ballon.
  • Lors de la réception d'un carton rouge, parfois, une scène de l'arbitre donnant un carton jaune se produisait à la place.

Clubs

Résolution du problème suivant :

  • Correction des cas où les matchs des séries éliminatoires n'étaient pas toujours comptés correctement.

Général

J'ai apporté les modifications suivantes :

  • Actualisation du menu principal avec des effets sur le thème de l'hiver tels que la neige.
  • Ajout de l'équipe eEuros XI au coup d'envoi et aux matchs amicaux en ligne qui seront disponibles suite à une mise à jour de l'équipe.
  • Ajout d'une nouvelle célébration signature pour Diogo Jota, la célébration du Triangle.
  • Ajout et mise à jour d'un total de 102 têtes d'étoiles de joueurs et de 6 têtes d'étoiles de manager.
  • Ceux-ci deviendront visibles après une version du serveur.
  • Mise à jour de certains éléments de l'interface utilisateur, de scènes hors match, de kits et d'activités du mode Carrière, de portraits 2D, de bannières, d'écharpes, de drapeaux et d'audio.

Résolution des problèmes suivants :

  • Résolution de divers problèmes de jeu d'adresse affectant des domaines tels que les éléments de l'interface utilisateur, les systèmes de notation et le positionnement de la caméra.
  • Correction de cas de problèmes de stabilité qui auraient pu survenir.
  • [PlayStation 5 uniquement] Dans certains scénarios, les déclencheurs adaptatifs pourraient avoir été activés involontairement.

Source:Tableau Trello d'EA Sports FC