La mise à jour 1.09 d'EA Sports FC 25 est déployée pour la mise à jour du titre n°5

La dernière mise à jour majeure du simulateur de football EA Sports FC 25 est là, et cette fois-ci, elle est disponible sur toutes les plateformes en même temps. Les joueurs de console de dernière génération verront cela comme la mise à jour 1.09 d’EA Sports FC 25, tandis que les joueurs PS5/XSX verront la mise à jour d’EA Sports FC 25 version 1.000.009. Cela apporte une multitude de changements de gameplay, de corrections de bugs et bien plus encore dans le cadre de la mise à jour du titre n°5.

La mise à jour 1.09 d’EA Sports FC 25 propose une longue liste d’améliorations

Gameplay

J'ai apporté la modification suivante :

  • Les centres peuvent désormais faire atterrir le ballon modérément plus loin devant le receveur.

Résolution des problèmes suivants :

  • La ligne défensive aurait pu descendre plus profondément que prévu alors que l'équipe attaquante contrôlait le ballon dans la moitié de terrain de l'équipe défendante.

  • Les milieux de terrain centraux et défensifs auraient pu descendre trop bas lorsque l'équipe attaquante est entrée du côté du terrain de l'équipe défensive.

  • Parfois, une passe au sol aurait pu envoyer le ballon de manière incorrecte derrière le receveur prévu.

  • Les entrées de combat ne s’enregistraient pas toujours dans les modes verrouillés sur le joueur.

  • Dans de rares cas, les gardiens de but auraient pu sauter beaucoup plus haut que prévu.

  • Amélioration de la prise de décision du gardien de but lorsqu'il tente d'effectuer des arrêts lorsque le ballon franchit la ligne de but.

  • Amélioration du positionnement du gardien de but lors des tentatives d'arrêt de tirs à courte distance.

  • Les gardiens de but auraient parfois pu ne pas tenter d'effectuer un arrêt face à des tirs puissants à longue distance.

  • Les en-têtes étaient parfois nettement moins précis que prévu.

  • Les passes au sol effectuées lors des coups francs n'étaient pas toujours dirigées vers le receveur prévu.

  • Dans certains cas, les passes lobées étaient moins précises que prévu.

  • Physique du ballon améliorée dans certains scénarios de tir et de dégagement contestés.

  • Les joueurs auraient pu perdre le ballon plus facilement que prévu alors qu'ils étaient contestés lors d'un Skill Move.

  • Amélioration de la logique de l'arbitre lors des décisions d'avantage dans les matchs Rush, des pénalités dans les matchs Rush et des situations de hors-jeu contestées 11 contre 11.

  • Dans de rares cas, une animation de blessure incorrecte aurait pu se produire lors de matchs en ligne.

  • Amélioration de la logique du gardien de but dans les matchs Rush lorsqu'il tente de dégager le ballon.

  • Parfois, une passe lobée aurait pu se produire à la place d'un centre demandé dans les matchs Rush.

  • Dans de rares cas, un buzzer battant un but provenant d'un corner à Rush ne comptait pas dans le score.

  • Les mouvements techniques demandés n'étaient parfois pas exécutés lorsqu'ils étaient demandés près de la ligne de touche.

  • Correction d'instances de changement de joueur ne fonctionnant pas comme prévu.

  • Logique de substitution améliorée pour mieux éviter les substitutions inutiles de l'IA du processeur au début des matchs.

  • Réduction des cas de substitutions inutiles suggérées en début de partie.

Équipe ultime

Résolution des problèmes suivants :

  • Certains éléments de l'interface utilisateur du résumé de la progression de l'évolution étaient mal alignés.

  • Correction de certains problèmes de stabilité qui auraient pu survenir lors de l'utilisation du marché des transferts via le flux SBC.

Clubs

J'ai apporté la modification suivante :

  • Les feuilles d'équipe d'avant-match Rush affichent désormais les points de classement des joueurs et les points de victoire du club.

Résolution du problème suivant :

  • Dans certains cas, il était légèrement plus facile que prévu d'obtenir une note de match élevée dans les matchs Rush.

Mode Carrière

Résolution des problèmes suivants :

  • Les agents de joueurs demandaient parfois un salaire inférieur à leur client lors d'un transfert vers un club contrôlé par les utilisateurs.

Général, audio et visuel

J'ai apporté la modification suivante :

  • Mise à jour de certains portraits de joueurs, kits, stades, célébrations, scènes, messages, légendes de boutons, badges, gants, ballons, bandeaux, bannières, drapeaux, bottes, tatouages, armoires, panneaux publicitaires, cheveux, trophées, audio et commentaires.

Résolution des problèmes suivants :

  • Correction d'instances de texte d'espace réservé et d'éléments d'interface utilisateur incorrects.

  • Correction de cas de divers problèmes de stabilité qui auraient pu survenir.

Merci à ceux qui ont fourni et continuent de fournir des commentaires. Tout au long de la saison EA SPORTS FC 25, nous vous fournirons plus d'informations et de mises à jour si et quand elles seront disponibles. Assurez-vous de suivre @‌EASFCDIRECT sur X et de consulter le tracker EA SPORTS FC pour les dernières nouvelles et mises à jour.

  • L'équipe EA SPORTS FC

Encore une fois, ce correctif a été publié simultanément, contrairement aux versions précédentes. Une fois l'autreEA Sports FC25Le patch est sorti, attendez-vous à ce que MP1st le publie dès que possible.

[Source:Tableau Trello d'EA Sports FC]

Alex Co

Père, joueur, vétéran des médias de jeux, écrivain de mots, tueur de noobs.