Mediatonic a publiéLes gars d'automnemise à jour 1.29 (mise à jour PS5 1.025) aujourd'hui sur toutes les plateformes. Consultez les notes de mise à jour de Fall Guys du 7 novembre publiées ci-dessous.
Notes de mise à jour de la mise à jour 1.29 de Fall Guys | Notes de mise à jour de la mise à jour 1.025 de Fall Guys | Notes de mise à jour de Fall Guys du 7 novembre :
Mise à jour: Mediatonic a publié les notes de patch complètes.
REMPLISSEZ LE BLUNDERDOME D'OBSTACLES, DE MUSIQUES ET DE FROLIES SUR LE THÈME DE LA NOURRITURE
La mise à jour « Tool Up » double le budget de construction Fall Guys Creative de 1 000 à 2 000 ! Cela signifie que le constructeur Beans peut créer des tours beaucoup plus élaborés avec des obstacles supplémentaires, des décorations supplémentaires et bien plus encore. Si vous avez déjà eu l'idée d'un design sournois qui était tout simplement trop grand pour le Blunderdome, eh bien, il y a maintenant beaucoup plus de place pour les activités !
Nouvelles bandes sonores en mode créatif
Pour vous aider à écouter Fall Guys Creative… Nous avons ajouté de la musique. Les joueurs disposent désormais d'une sélection de pistes officielles qu'ils peuvent ajouter à leurs tours créatifs !
Superposition d'objets
Vous aurez désormais la possibilité de chevaucher n'importe quel obstacle dans Creative, vous permettant ainsi de laisser libre cours à votre créativité tout en construisant votre prochain chef-d'œuvre à partager avec le Blunderdome !
Tours sans coffre-fort
Nous avons rouvert le coffre-fort et ramené certaines rondes sélectionnées au spectacle principal :
- Grattoir à Slime (Solos, Duos, Squads)
- Big Shots (Solos, Duos, Squads)
- Pegwin Persuit (Duos, Escouades)
- Court-Circuit (Solos)
- Chute de fruits (solos, équipes)
- Volleyfall (Solos, Duos, Equipes)
- Finale Volleyfall (Duos, Equipes)
Nouveau spectacle aléatoire
Récemment, nous avons organisé le Digi's Shuffle Show, une expérience solo à travers un certain nombre de tournées créatives. Nous avons écouté vos retours et préparé un nouveau Shuffle Show sauf que cette fois vous jouerez avec d'autres ! Participez au spectacle à partir d'aujourd'hui et jouez aux tours créatifs avec jusqu'à 10 autres joueurs – bonne chance !
Il s'agit d'une mise à jour inopinée, Mediatonic n'a donc pas encore publié de notes de mise à jour appropriées. La dernière mise à jour du jeu étaitmise à jour 1.28. Celui-ci a été publié le mois dernier, même s'il n'était accompagné d'aucun nouveau contenu.
LE FABULEUX FÊTE FAME PASS
Habillez-vous pour des aventures culinaires avec le Fabulous Feast Fame Pass, un buffet de costumes sur le thème de la nourriture à débloquer pour convenir à tous les palais. Les plats à emporter alléchants sont disponibles auprès deDe 10h00 GMT du 7 novembre à 10h00 GMT le 12 décembre.
LeCostume chaud et fraisest une tranche de pizza pâteuse à porter. Les garnitures comprennent du pepperoni et des câlins. Les têtes plus froides pourraient aimer leDéguisement de Melon Slush. C'est une tasse colorée avec des tourbillons et de la paille, et elle a l'air si savoureuse !
LeDéguisement sucré ou saléa les deux saveurs de pop-corn, en pantalon bob ou sur la tête, donc pas besoin de choisir !
Guac une charge deDéguisement Avo-Guy-Do, une tenue mûre composée d'un demi-avocat tranché jusqu'au noyau. C'est l'accompagnement parfait pour leDéguisement de déchiqueteuse, un sac plein de chips qui ont l'air assez bonnes pour être trempées.
Vous ne renverserez rien dans leDéguisement de fèves au lard, bien qu'il s'agisse d'une canette pleine avec un couvercle ouvert. Nous sommes également beaucoup trop amusés par le style inspiré des haricotsEmote Toot. Oui, c'est un parp.
Nos appareils portables gratuits sont des cadeaux à débloquer pour tout le monde. Ayez l'air pan-tastique dans leCasque en acier inoxydable, préparez-vous à manger pour leChapeau de patron, ou regardez-le dans leBottes banane.
CORRECTIONS DE BOGUES
- Switch : Correction d'un problème où Fall Guys plantait dans Creative lorsqu'il était ancré
- Correction d'un bug provoquant l'explosion des boules explosives plus rapidement que prévu. La même chose se produisait avec la chute des tuiles.
- L'option « Matchmaking multiplateforme » n'était pas enregistrée correctement mais a maintenant été corrigée.
- Correction de problèmes visuels avec la célébration Spicy Ramen qui faisaient que son VFX de fumée était toujours visible.
- Nous avons résolu un problème où la planche à rebond ne détectait parfois pas une force d'un côté.
- Nous avons résolu un problème où les succès étaient débloqués de manière incorrecte en jouant à un spectacle ou à un niveau créatif dans un lobby privé. Cela rendrait alors impossible le déverrouillage des succès concernés.
- Correction d'un problème où le jeu ne répond plus lorsque le joueur sélectionne un tour créatif dans l'onglet Créatif et passe à l'onglet Favoris, ou sélectionne un tour créatif dans l'onglet Mes tours et passe au plus populaire.
- Caméra : nous avons résolu un problème avec les commandes de la caméra incorrectes lors de l'utilisation des commandes inversées.
- Correction d'une faute d'orthographe pour la couleur 'Cinnamon Style'
- Correction d'un problème où la caméra se figeait et affichait l'arrière-plan du niveau si d'autres joueurs se déconnectaient pendant l'écran de chargement.
- Créatif : le nombre maximum de caractères pour les descriptions a été modifié de 140 à 170.
- Changement de « Progression de la saison » en « Progression de réussite » dans le menu principal
- Saisie automatique : correction d'un problème où le joueur avait activé la saisie automatique à tort et n'était pas en mesure de modifier ce comportement.
- Les joueurs peuvent désormais quitter les tours si tous les membres de l'équipe sont éliminés sans perdre les récompenses.
- Correction d'un problème avec la bannière Starfleet Insignia qui n'avait pas de coins arrondis sur le côté gauche.
- Correction de la police sur la page de sélection du thème afin que « Coming Soon » soit cohérent avec les autres options
- La célébration Bubble Gum Blowout affiche désormais correctement ses effets d'éclairage et ses textures dans l'aperçu.
- [Steam] Les amis Steam uniquement sont désormais correctement disponibles dans la surcouche EOS.
- Correction d'un problème sur l'une des fenêtres contextuelles de Fall Guys Creative où les caractères spéciaux polonais ne s'affichaient pas correctement.
- Correction d'un problème avec le costume Pixel Pigeon et ses variantes présentant des lacunes lors de certaines emotes.
- La couleur « Primal » est désormais correctement traduite dans différentes langues, comme prévu.
- Nous avons mis à jour la description de l'objet Ligne de départ pour faire correctement référence aux règles du tour au lieu du « Livre de règles ».
- Nous avons résolu un problème où les objets déplaçables perdent leur élan lorsqu'ils sont tenus et relâchés. Cela était particulièrement visible dans les airs ou sur des surfaces visqueuses.
- Les objets transportables placés au milieu du Bouncy Board flotteraient partiellement. Nous avons résolu ce problème et ce n'est plus le cas.
- Correction d'un problème avec les costumes supérieurs de Ice Maiden et Snow Queen ayant des espaces visibles autour de la taille.
- Correction des collisions sur les objets déplaçables afin que les joueurs ne puissent plus y être accrochés sur les sols des convoyeurs.
- Les objets déplaçables réagiront désormais de manière cohérente à l'effet du vent des ventilateurs de blizzard.
- Correction d'un problème d'éclairage avec l'objet Holey-Half-Pipe qui entraînait des artefacts visuels.
- Les drains des sols Slime changent désormais correctement de couleur à chaque variation.
- Le thème original a désormais l'occlusion ambiante correcte pour correspondre aux niveaux originaux de la saison 1.
- Le shader d'hologramme en arrière-plan du thème original a été corrigé pour correspondre aux niveaux originaux de la saison 1.
- Nous avons résolu un problème qui provoquait une baisse importante du FPS lorsque vous appuyiez sur Enregistrer dans le menu Options.
- Nous avons résolu un problème dans Creative où l'air des blocs de ventilateur déplaçables bloquait la capacité du créateur à sélectionner d'autres objets.
- Nous avons résolu un problème dans Creative où la modification de la « quantité d'objets » d'un générateur d'objets de transport, puis l'annulation du changement de position, empêchaient le générateur de générer la quantité d'objets souhaitée.
- Correction d'un problème avec le costume de Bob l'éponge affichant des espaces lors de l'exécution d'émotes.
- Correction d'un problème de texture avec le bloc portable qui provoquait un mauvais alignement de sa texture.
- Correction d'un problème où les variantes de ventilateurs portables et de perforateurs pouvaient lancer le joueur lorsqu'il les saisissait en l'air.
- Correction d'un problème où le survol des plaques de pression dans Creative provoquait des baisses de FPS.
- Correction d'un problème où l'utilisation du Carryable Puncher Forward sur l'axe central de la balançoire provoquait un problème temporaire.
- La célébration de Meteor Strike avait un modèle Fall Guy flou dans certaines parties de l'animation. Cela a été corrigé.
- L’effet du vent des Push Fans est resté après le retrait du Push Fan. Nous avons résolu ce problème.
- Les gants de frappe avaient des couleurs incorrectes, nous avons corrigé ce problème
- Le ventilateur Blizzard cesserait d'affecter Fall Guys s'il avait un délai de démarrage et des objets pouvant être liés connectés. Cela a été corrigé.
- Le ballon de basket déclenchera désormais les boutons lorsqu'il les frappera. Il y avait un bug qui empêchait cela de se produire.
- Si le joueur réapparaissait pendant la lecture des effets visuels Speed Boost, ils ne se termineraient pas avant quelques secondes. Ils se terminent désormais correctement lorsque le joueur réapparaît.
- Correction d'un problème avec le costume d'avocat et ses variantes dans lesquelles les doigts auraient un espace visuel
- Correction d'un problème où sauter juste avant de traverser une arche de vitesse entraînait l'application du boost deux fois.
- Les perforateurs transportables n'étaient pas affectés par les convoyeurs. Nous avons corrigé ce problème et ils sont désormais déplacés par les étages du convoyeur de la même manière que tous les autres objets déplaçables.
- Il y avait un problème avec les textures manquantes sur les perforateurs transportables qui a maintenant été résolu.
- L'option « Ignorer la validation de niveau » n'était pas correctement traduite dans d'autres langues. Ceci est maintenant corrigé.
- Certaines façades avaient leurs couleurs mal inversées. Ceci est maintenant corrigé.
- Les tableaux de rebond peuvent désormais être accrochés avec d'autres objets dans le thème numérique.
Nous mettrons à jour cet article dès que possible si Mediatonic décide de révéler les notes de mise à jour appropriées pour cette mise à jour inopinée. Les joueurs connaîtront des temps d'arrêt, même si cela ne devrait pas prendre trop de temps. Gardez-le verrouillé sur MP1st pour plus de nouvelles et de mises à jour sur Fall Guys: Ultimate Knockout dans un avenir proche.
Mise à jour: Les notes de patch complètes sont désormais disponibles.
Source:Les gars d'automne