Villes : l'économie et la production de Skylines 2 présentées dans une nouvelle analyse approfondie du gameplay

Paradox Interactive a dévoilé cette semaine une analyse approfondie du gameplay de Cities: Skylines 2 ! Developer Colossal Order détaille les différentes options d’économie et de production du prochain constructeur de ville. Vous pouvez regarder l’intégralité du gameplay de Cities: Skylines 2 Economy and Production ici :

Bien que la simulation économique de Cities: Skylines soit similaire dans son concept à celle de Cities: Skylines II, elle était plus simple dans Cities: Skylines. La chaîne de production était relativement étroite, mais la simulation économique remplissait bien son rôle dans les autres systèmes du jeu.

Comme Cities: Skylines II a été construit à partir de zéro et que tous ses systèmes de base ont été repensés, il était également nécessaire de repenser la simulation économique. Il régit les ménages et leur utilisation de l'argent et des ressources, les entreprises trouvant des emplacements appropriés dans la ville en fonction de leur évaluation du profit potentiel, des ressources disponibles, des connexions et de la main-d'œuvre ainsi que de la fonctionnalité et du commerce des services municipaux.

Si vous souhaitez obtenir plus d'informations, regardez la vidéo ci-dessus et n'oubliez pas de consulter le billet complet du blog Cities: Skylines 2 Economy and Production.juste ici.Les plongées approfondies du gameplay de Cities: Skylines 2 devraient se poursuivre jusqu'au 11 septembre, avec de nouvelles mises à jour chaque semaine. La feuille de route complète est publiée danscet article.

Cities : Skylines 2 sortira le 24 octobre 2023 sur Xbox Series X|S, PS5 et PC. Il sera lancé sur Xbox Game Pass le même jour.