Giants Software a été déployéFarming Simulator 25mise à jour 1.060 sur consoles et PC, et cela s'inscrit dans une énorme liste de correctifs pour le jeu. Maintenant, quand je dis énorme, je le pensais. Ce correctif inclut des correctifs pour toutes sortes de problèmes liés aux éléments, aux niveaux et même aux modifications techniques.
La mise à jour 1.060 de Farming Simulator 25 est désormais disponible pour le patch 1.3
Améliorations et changements
- Position fixe de l'attacheur sur Wifo HMZ 340/3000
- Correction du brossage des chevaux en multijoueur
- Correction d'un bug empêchant de caresser le chien
- Configurations fixes d'Elmers Super 7
- Attaches de bande transporteuse fixes ne supportant pas les voitures et les machines sans attelage 3 points
- Semis direct fixe après paillage ou dégâts de grêle
- Correction de la décharge du Lizard MKS 32
- Correction de l'effet du MKB-4TR en multijoueur
- Fonction fertilisante fixe de Novag T-Force
- Correction des bruits de pas lors des collisions de bâtiments
- Correction du gel du jeu lors de l'utilisation de l'andaineur Brielmaier
- Correction des en-têtes qui s'éloignaient des remorques d'en-tête lorsqu'ils étaient placés du mauvais côté.
- Problèmes de verrouillage d'allumage résolus avec le réglage du démarrage automatique du moteur
- Correction du contacteur d'allumage qui n'allumait pas les affichages à l'état d'allumage uniquement
- Correction de problèmes avec les clôtures empêchant les clients de rejoindre des jeux multijoueurs
- Correction de problèmes avec quelques éléments de l'interface utilisateur sur les écrans au format non 16:9
- Correction du MacDon FD250 apparaissant dans le sol
- Correction d'une fuite de mémoire lors du labour pendant le calcul de l'assistance de direction
- Correction des sauvegardes solo migrées en multijoueur causant des problèmes avec la visite guidée
- Correction des sauvegardes solo migrées en multijoueur ayant des emplacements de ferme incorrects disponibles
- Correction des reflets du miroir trop brillants
- Correction des reflets du miroir affichant la texture de l'environnement agrandie
- Correction du bonus manquant sur la vente de machines directement au magasin
- Correction du film d'emballage manquant sur les balles rondes en coton
- Correction d'informations manquantes dans l'aménagement paysager en cas de manque d'argent
- Correction du « balewraping » de la mission apparaissant parfois en dehors du terrain réel.
- Correction de la mission « Transport d'arbres » affichant et générant un aperçu incorrect des machines en multijoueur.
- Correction de l'affichage de la progression de la mission affichant incorrectement les missions d'autres fermes
- Correction du temps de mission ne s'affichant pas en multijoueur
- Correction de la recherche Modhub dans la vue des catégories
- Correction de l'argent facturé lors de la sélection d'une clôture sans la placer
- Correction d'un problème de réintégration multijoueur avec le travailleur IA.
- Correction de l'absence d'apparition dans la ferme appartenant à la ferme
- Correction de la position/rotation des objets plaçables n'étant pas précise sur les clients
- Correction de la synchronisation des inondations des rizières en multijoueur pour les clients
- Correction des captures d'écran ne capturant pas dans le menu
- Correction du son qui ne jouait pas lors du remplissage de la gamelle du chien
- Fonction d'épandage fixe du Bredal SG2000 sur des terres agricoles sans propriétaire
- Correction des contrats de pierre réapparaissant sur le même terrain
- Correction du support de certaines révisions du contrôleur Xbox
- Correction des traces de pneus qui n'étaient pas supprimées lors du recouvrement d'un silo d'ensilage
- Correction du déchargement des balles non finies
- Chargement fixe des véhicules du marché d'occasion sans roues
- Correction des véhicules du marché d'occasion utilisant des configurations invalides
- Coûts d'eau fixes avec l'ancienne pompe d'éolienne, c'est gratuit maintenant
- Correction du scintillement de l'écran sur certains GPU dans certaines situations
- Utilisation réduite de la RAM et de la VRAM
- Prise en charge fixe de la manette sans fil Xbox sur MacOS
- Réglage de la netteté fixe avec FSR3
- Mise à jour vers XeSS 1.3.1.32 pour éviter les plantages avec XeSS sur certains GPU
- Correction du bégaiement de la compilation des shaders lors du changement des paramètres graphiques sans redémarrage
- Travailleur de terrain IA amélioré sur de grands champs
- Travailleur de terrain doté d'une IA améliorée attendant le conducteur de la remorque dans les virages
- Travailleur de terrain IA amélioré avec divers tracteurs/outils
- Travailleur AI Go-To amélioré dans divers endroits et situations
- Textures de balles améliorées
- Couleurs améliorées des lignes de parcours sur le terrain en mode daltonien
- Visuels fillPlane améliorés
- Sélection de ligne améliorée avec assistance de direction en tournière
- Rendu de texture amélioré de près et de loin pour plusieurs cultures
- Augmentation du taux de récolte des pois
- Augmentation du taux de récolte du peuplier
- Rentabilité accrue des arbres ravagés
- Augmentation du taux de semis du canola
- Prix d'achat réduit de l'Anderson MERGEPRO 915
- Rentabilité réduite du contrat de transport d’arbres
Forêt côtière
- clip ajustéDistances de divers objets
- désactivé l'IA Go-To pour utiliser temporairement l'autoroute
- empêcher Go-To AI de traverser le canal en béton au centre de la carte
- clôture fixe sans collision en ville
- rocher invisible fixe près du temple
- trafic fixe arrivant dans le mauvais sens
- correction de diverses roches sans collision
- correction de divers autres petits problèmes autour de la carte
- suppression des routes principales des terres agricoles achetables
Zielonka
- clip ajustéDistances de divers objets
- coupe de terrain fixe au-dessus des routes à divers endroits
- correction de divers autres petits problèmes autour de la carte
Sources de Riverbend
- ajout de collisions avec divers accessoires et objets plus petits
- emplacement de la mission de transport d'arbres ajusté
- Correction de l'IA Go-To conduisant dans un bâtiment dans une ferme de tournesols
- correction de divers autres petits problèmes autour de la carte
- rendu à distance amélioré de divers objets/bâtiments
- cannelures de circulation améliorées sur plusieurs routes
- transitions améliorées à divers endroits vers le paysage extérieur
- visuels hivernaux améliorés
- empêché de nager sous le bateau-restaurant
- suppression des routes principales des terres agricoles achetables
- Diverses améliorations de stabilité pour éviter les crashs
- Divers ajustements techniques pour améliorer les performances
- Divers réglages visuels sur plusieurs modèles
- Divers ajustements de texte/traduction
Nouveaux ajouts :
- Ajout de la prise en charge des ordinateurs Windows basés sur ARM (par exemple utilisant Qualcomm Snapdragon X)
- Ajout de la prise en charge des processeurs sans prise en charge AVX2
- Ajout d'un contrôle séparé de la distance LOD du feuillage pour permettre des distances de vue du feuillage plus grandes sans trop nuire aux performances.
- Un sélecteur de couleurs a été ajouté pour les configurations dans la boutique afin d'utiliser des couleurs et des matériaux entièrement personnalisés.
- L'écran de construction affiche désormais les matériaux requis pour les bâtiments constructibles.
- Cultures dans une section séparée dans l'aperçu des prix
- Configuration de la protection avant pour les remorques Pitts LT40-8L
- KUHN TWINE & NETWRAP sont désormais disponibles sous forme de consommables de marque
- Bande transporteuse en lézard pour ramasser les matériaux en vrac du sol
- Action de saisie facultative pour basculer les lignes d'assistance à la direction
- Station de chaux plaçable
- La sensibilité de la direction des manettes de jeu a été ajustée et dépend de la vitesse du véhicule.
- Les arracheuses de betteraves sucrières peuvent désormais également être utilisées pour les betteraves racines
- Divers objets de décoration ont été ajoutés au menu placable
Modding
- Ajout de la prise en charge du décalage de magasin personnalisé par configuration
- Ajout de la configuration revenuePerHour pour simplePlaceable
- Ajout d'un retour de journal sur les dépendances mal enregistrées
- Ajout de la spécialisation des véhicules SeedTreater
- Ajout de diverses vérifications pour éviter les erreurs d'exécution et afficher un message de journal à la place
- Correction des véhicules plaçables modifiés faisant planter le jeu
- Correction du référencement des fichiers XML de roues personnalisés
- Documentation améliorée pour la liaison de script de moteur
- Correction de la fonctionnalité « Nouveau mod du jeu » dans l'éditeur GIANTS pour les cartes
- Ajout des sources de jeu Lua utilisées par GIANTS Studio aux versions GIANTS et Microsoft Store
Une fois qu'un autre patch sera sorti, nous en informerons nos lecteurs.
[Source:Simulateur agricole]
Alex Co
Père, joueur, vétéran des médias de jeux, écrivain de mots, tueur de noobs.