IllFonic a publiéMise à jour 1.27 de Ghostbusters Spirits Unleashedsur toutes les plateformes, et il s'agit d'apporter le contenu du patch version 1.10.0. Une nouvelle prime est disponible, de nouvelles coques d'équipement et bien plus encore, avec les détails complets répertoriés ci-dessous dans les notes de mise à jour officielles.
Les frères Scoleri, initialement jugés pour meurtre et condamnés à la chaise électrique en 1948, sont de retour en force ! Ils hantent le palais de justice du comté de SCY et terrorisent des civils innocents, et c'est à vous et à vos collègues Busters de rétablir l'ordre dans le tribunal ! Terminer cette toute première prime « double-Ghost » débloquera Tony et Nunzio Scoleri dans votre liste de Ghost !
La prime Scoleri Brothers est disponible après avoir terminé la prime Samhain.
Le quartier général de Ghostbusters est passé d'un état hors service à une opération en plein essor qu'il est aujourd'hui, grâce au sens des affaires de Winston. L'innovation ne s'est pas arrêtée au Firehouse, puisque nous vous présentons aujourd'hui ces nouveaux designs élégants et modernes pour votre lanceur de particules et votre pack Proton !
Les Zeddemore Gear Shells sont déverrouillables via des contrats.
Changements d'équilibre
Bonjour à tous les fantômes et Ghostbusters ! Je suis le Community Manager Albert et le Game Designer Jullian qui sont ici pour vous parler des intentions de conception derrière ce patch. Nous avons apporté de nombreux changements à l'équilibre général du jeu pour rendre le gameplay plus fluide, plus vif et plus gratifiant. Notre intention derrière cette mise à jour est que Ghosts et Busters disposent d'une plus grande variété d'outils et d'options pour interagir les uns avec les autres.
En raison de la quantité de changements inclus dans ce patch, nous garderons certainement un œil attentif sur l’équilibre global du jeu.
N'hésitez pas à nous faire part de vos commentaires sur notre Discord officiel ou sur les réseaux sociaux, nous sommes impatients de vous entendre !
Mouvements et engagements des joueurs
Nous avons modifié certains chiffres ici dans le but d'encourager des engagements plus directs entre Ghosts et Ghostbusters. Ces changements devraient donner à Busters quelques outils supplémentaires et un peu plus de temps pour rattraper et verrouiller les fantômes, tout en permettant aux fantômes d'avoir le choix en matière d'engagement et de désengagement.
Spectres
Général
- Durée de rafale de vitesse réduite après la rupture d'une attache
- Réduction de la durée de la rafale de vitesse afin d'inciter les fantômes à utiliser leur rafale de vitesse pour le combat plutôt que uniquement pour s'échapper.
- Vitesse de déplacement réduite en possédant des chaises
Les objets de chaise sont nombreux dans bon nombre de nos cartes et sont généralement situés autour de nombreuses instances d'eux-mêmes. Cela permet aux fantômes de sauter rapidement entre les chaises et de parcourir de grandes distances tout en chargeant de l'énergie. La possession rapide via les chaises rend difficile pour les Busters de s'engager directement avec les Ghosts. Cette stratégie était trop bénéfique pour les joueurs Ghost et ne présentait aucun inconvénient.
Nous avons réduit la vitesse de déplacement des chaises possédées pour donner aux Busters plus de chances d'interagir avec les fantômes dans ces scénarios, tout en permettant aux fantômes de s'amuser avec cette stratégie.
- Légère diminution de la difficulté du QTE Trap Escape
Il y a déjà beaucoup de boutons écrasés lorsque vous jouez en tant que Ghost. Nous aimerions que les QTE d'évasion des pièges soient un peu plus accessibles aux nouveaux joueurs ou aux joueurs qui pourraient avoir besoin d'un peu d'aide pour écraser.
Gadgets secondaires Buster
Pylône perturbateur
Les pylônes perturbateurs sont principalement devenus un outil pour trouver des failles et ont fait un trop bon travail dans ce domaine. En raison de la capacité du Disruptor Pylon à localiser les failles, cela met un stress important sur le joueur Ghost. Cela allait à l'encontre de nos intentions de conception initiales, à savoir que le pylône perturbateur soit un outil permettant de verrouiller des zones. Pour encourager les intentions de conception initiales du Disruptor Pylon, nous avons réduit son temps de déploiement et supprimé l'épuisement de la batterie.
- Les pylônes disrupteurs ne ciblent plus les objets possédés contenant des failles cachées.
Nous avons apporté ce changement pour donner aux fantômes une option de contre-jeu contre les pylônes perturbateurs. En déplaçant les failles vers d'autres objets possédés non artefacts, le pylône perturbateur ne ciblera plus automatiquement le possédé. Le pylône perturbateur ciblera toujours le possédé si le fantôme le possède également. Cependant, si ce possédé se trouve toujours dans la zone d'effet d'un pylône disrupteur, le fantôme ne peut pas extraire la faille tant que le pylône disrupteur n'est pas hanté ou détruit.
- Les pylônes disrupteurs continueront de cibler les artefacts même si l'artefact ne contient pas de faille.
- Temps de déploiement réduit de 2,6 secondes à 2 secondes
- La batterie du pylône du perturbateur ne s'épuise plus passivement.
Étant donné la capacité du Ghost à désactiver facilement ce gadget, nous avons estimé que l'épuisement de la batterie n'était pas nécessaire avec les changements actuels. Ce changement supprime la demande du gadget d'être surveillé ou oublié par les Busters et redirige à la place l'attention vers un placement plus stratégique du pylône perturbateur.
Pods ioniseurs
Les fantômes pouvaient facilement éviter le pod ioniseur entre son temps de trajet et son activation, surtout si le fantôme était déjà en train de s'envoler. Ce changement donnera aux pods Ionizer plus de chances d'être déployés avant que le Ghost ne soit hors de portée.
- Temps de déploiement réduit de 0,5 seconde à 0,2 seconde
Gizmo de ceinture
Le Belt Gizmo était généralement ignoré par les joueurs car ils avaient le sentiment qu'il manquait d'utilité par rapport aux autres gadgets. Ce buff de la résistance aux dégâts des attaques effrayantes contribuera à encourager l'utilisation du Belt Gizmo pour les joueurs défensifs qui souhaitent rester en forme et frapper plus longtemps contre des fantômes plus agressifs.
- [NOUVEAU] Augmentation de la résistance aux dégâts des attaques effrayantes
Lunettes Ecto
Nous aimerions voir une plus grande utilisation des lunettes Ecto sans les suroptimiser. Ce changement devrait encourager l’utilisation des lunettes Ecto et les rendre un peu plus viables.
- Suppression du modificateur de débuff de vitesse de déplacement
Spectres
Nous avons remarqué que les joueurs Ghost avaient tendance à revenir par défaut au type Ectoplast Ghost en raison de leurs temps de recharge inférieurs, de leurs sensations plus vives et de leurs combos fluides. L'objectif ici était d'améliorer ce sentiment de gameplay satisfaisant, d'unicité et de viabilité pour tous les types de fantômes.
Général
Essaim de serviteurs
- Les Swarm Minions sont désormais plus susceptibles d’attaquer plusieurs cibles
Piège les serviteurs
- Santé accrue
Types de fantômes
Ectoplaste
Taule
Torpille Ecto
- Temps de recharge réduit de 12 secondes à 7 secondes
- Dégâts de Slime réduits
- Dégâts environnementaux réduits
Ghoul
Général
Ultime : Peur de l'enfer
- Réduction du temps de recharge de Fear Inferno de 200 secondes à 120 secondes.
- Coût réduit de Fear Inferno Ecto
- Temps de démarrage réduit de Fear Inferno
Attaque effrayante
- Temps de recharge réduit pour les attaques effrayantes
- Dégâts de peur des attaques de peur réduits
- Distance d’attaque effrayante réduite
- Angle du cône d'attaque effrayante légèrement réduit
Canard
Posséder un humain
- Restitue désormais une petite quantité d'énergie après avoir réussi à posséder un civil.
- Coût énergétique légèrement augmenté au fil du temps
Infernal
Orbe des ténèbres
- Temps de détonation légèrement réduit
- Santé légèrement réduite
- Dégâts de Slime légèrement réduits
Spectre
Cauchemar
- Temps de recharge réduit de 25 secondes à 15 secondes
- Rayon légèrement augmenté
- Nombre maximum d'objets hantés réduit de 8 à 6
- Temps de démarrage légèrement réduit
- Dégâts de peur légèrement réduits
- Dégâts de Slime légèrement réduits
- Suppression des dommages environnementaux
Bashers
Général
Ultime : Moulin à vent
- Temps de recharge réduit de 200 secondes à 120 secondes
- Vitesse d'attaque et d'animation légèrement augmentée
Attaque effrayante
- Temps de recharge légèrement réduit
- Coût énergétique réduit
- vitesse d'attaque augmentée/diminuée
Nous travaillons
Coup de poing
- Temps de recharge réduit de 25 secondes à 15 secondes
- Dommages environnementaux considérablement réduits
Obscurité
Barrage spectral
- Temps de recharge réduit de 30 secondes à 20 secondes
- Augmentation de la vitesse du projectile
Calamar
Lancer un objet
- Augmentation de la vitesse du projectile
- Taille réduite du projectile
- Projectiles ajustés pour mieux s'aligner avec le centre du réticule
Hurleur
Général
Ultime : impulsion sonique
- Temps de recharge réduit de 230 secondes à 120 secondes
- Temps de démarrage réduit de 3 secondes à 1,5 seconde
Attaque effrayante
- Augmentation de la distance et de la portée du cône d'effarouchement
- Dégâts de Slime légèrement réduits
Cri
Vague de cri
- Temps de recharge réduit de 25 secondes à 15 secondes
- Augmentation des dégâts de peur
- Augmentation des dégâts de Slime
- Augmentation de la taille du collisionneur
- Temps de démarrage légèrement réduit
- Largeur et portée légèrement augmentées
Chomp
Bulle muette
- [NOUVEAU] Applique une petite quantité de dégâts de Slime au fil du temps.
- Temps de recharge réduit de 30 secondes à 20 secondes
- Dégâts de peur légèrement réduits au fil du temps
- Temps de démarrage légèrement réduit
- Durée réduite de 20 secondes à 12 secondes
Roncier
Chercheur flottant
- Temps de recharge légèrement augmenté de 5 secondes à 7 secondes
- Coût énergétique légèrement augmenté
- Rayon de détection légèrement augmenté
- Temps de démarrage légèrement réduit
- Délai de ciblage réduit
Esprit frappeur
Général
Ultime : Surcharge
- Temps de recharge réduit de 190 secondes à 120 secondes
- Temps de démarrage légèrement réduit
Zappy
Zap Dash
- Temps de recharge réduit de 30 secondes à 25 secondes
Toxie
Pilier de choc
- [NOUVEAU] Les impulsions du pilier de choc réduisent désormais l'endurance du Buster à chaque coup.
- Temps de recharge réduit de 30 secondes à 20 secondes
- Dégâts de Slime légèrement augmentés
- Dégâts de peur légèrement réduits
- Vitesse du pouls légèrement augmentée
- Hauteur du pouls légèrement augmentée
Grinceur
Casting de l'arc
- Augmentation de la taille du balayage de l'arc
Glouton
Général
Consommer
- Vitesse de déplacement légèrement augmentée lors de la consommation d'objets
Muncher
Tir d'éclaboussure
- Temps de recharge réduit de 40 secondes à 20 secondes
- Dégâts légèrement réduits sur les objets
- Dégâts de peur légèrement réduits
- Dégâts de Slime légèrement réduits
Lancer
Refuser les roquettes
- Temps de recharge réduit de 40 secondes à 20 secondes
- Dégâts légèrement réduits sur les objets
- Dégâts de peur légèrement réduits
- Dégâts de Slime légèrement réduits
- Dégâts AOE Slime légèrement réduits
Vomir
Hurlevent
- Temps de recharge réduit de 40 secondes à 20 secondes
- Temps de démarrage légèrement réduit
- Rayon de barrage légèrement augmenté
- Dégâts de peur légèrement réduits
- Dégâts de Slime légèrement réduits
- Dégâts AOE Slime légèrement réduits
Possédants
Général
Ultime : Posséder Buster
- [NOUVEAU] Restitue désormais l'énergie lorsque vous réussissez à posséder un civil ou un buster.
- Coût énergétique légèrement augmenté au fil du temps
Sentinelle de la Terreur
Piège à bras
- Augmentation du nombre de pièges maximum de 3 à 5
- Dégâts de peur légèrement augmentés
Hellion
Charge d'Hélion
- [NOUVEAU] Accorde l'immunité aux champs d'attache et du pod ioniseur après l'échauffement initial de la capacité.
- Temps de recharge augmenté de 21 secondes à 25 secondes
- Dégâts de Slime par coup direct légèrement réduits
Saborder
Vortex malveillant
- [NOUVEAU] Génère désormais 3 vortex plus petits
- Durée du Vortex réduite de 10 à 6 secondes
- Dégâts de peur des coups directs légèrement réduits
- Dégâts de Slime par coup direct légèrement réduits
- Vitesse initiale réduite
- Vitesse maximale réduite
Observateurs
Général
Ultime : Bugout
- [NOUVEAU] Posséder, générer des serviteurs en essaim, générer des serviteurs pièges et utiliser Ectovision n'annule plus l'invisibilité accordée après l'activation de Bugout.
- Augmentation du nombre de torpilles oculaires générées de 12 à 15
- Temps de démarrage légèrement réduit
- Délai de ciblage initial légèrement réduit
- Modificateur de vitesse de déplacement légèrement réduit
- Durée d'invisibilité réduite de 10 secondes à 8 secondes
Attaque effrayante
- Temps de recharge réduit
- Dégâts directs du Slime légèrement réduits
- Dégâts directs de peur légèrement réduits
- Dégâts de peur indirects légèrement réduits
Coup d'oeil sournois
- Temps de recharge réduit de 3 secondes à 2 secondes
Oeil d'insecte
Fléau optique
- Consommation d'énergie ajustée pour coûter un montant forfaitaire au lieu d'un coût au fil du temps
- Dégâts de Slime légèrement augmentés par coup
Peeky
Attention
- [NOUVEAU] Applique désormais une petite quantité de dégâts de peur au fil du temps dans le rayon et dans la ligne de vue des belvédères.
Suzerain
Général
Bombe possédée
- Temps de recharge réduit de 4 à 3
Samhain
Éclair noir
- Temps de recharge réduit de 16 à 15
Verrouillage sombre
Bouclier PKE
- [NOUVEAU] Le bouclier reconstitue son énergie lorsque le bouclier subit des dégâts
- Temps de recharge réduit de 35 secondes à 25 secondes
- Santé du bouclier réduite
Porteur de tombe / Crier
Lance sombre / Lance de glace
- [NOUVEAU] Dark Lance et Ice Lance se divisent désormais en 3 projectiles distincts après avoir été lancés.
- Projectile ajusté pour mieux s'aligner avec le centre du réticule
Changements de vitesse
Nous voulions que certaines statistiques de Buster Gear aient un impact plus profond sur le gameplay. Nous voulions également modifier ces statistiques pour donner aux joueurs plus d'options avec lesquelles jouer lors de la conception de leurs propres équipements.
Lanceur de particules
Unité centrale
Accélérateur quantique
- Vitesse de création d'attache+15% → +10%
- Modificateur de plage de flux supprimé
Cryo Venter
- Efficacité de la ventilation+40% → +20%
- Le modificateur de dégâts infligés a été supprimé.
Dissipateur de chaleur
- Résistance à la chaleur –+20% → +15%
- Le modificateur de vitesse de création d'attache a été supprimé.
Extension de flux
- [NOUVEAU] Vitesse de déplacement du tir-5%
- Gamme de flux+30% → +20%
- Extension d'attache/vitesse de contrat+60% → +30%
- Modificateur de vitesse de déplacement supprimé
Fouet Pulsar
- [NOUVEAU] Santé du Tether+10%
- Modificateur de vitesse de déplacement supprimé
Ajutage
Sidewinder
- [NOUVEAU] Vitesse de déplacement du tir+15%
- Contrôle du flux+20% → +10%
- Vitesse de création d'attache-20% → -5%
- Modificateur de vitesse de déplacement supprimé
Astuce ciblée
- [NOUVEAU] Vitesse d'extension/de contrat d'attache+10%
- [NOUVEAU] Vitesse de création de Tether+5%
- Contrôle du flux+40% → +20%
- Gamme de flux-10% → -5%
Briseur
- Modificateur de vitesse de déplacement supprimé
Nez retroussé
- Vitesse de déplacement+15% → +10%
- Contrôle du recul-45% → -25%
- Contrôle du flux-40% → -20%
- Modificateur de vitesse d'équipement supprimé
Poignée
Poignée verticale
- Modificateur de vitesse de déplacement supprimé
Poignée horizontale
- Modificateur de vitesse du manteau supprimé
Poignées scotchées
- Contrôle du flux+25% → +15%
Deux poignées verticales
- [NOUVEAU] Sprint vers la vitesse d'action-25%
- [NOUVEAU] Vitesse de déplacement du tir-5%
- Modificateur de récupération à l'atterrissage supprimé
- Modificateur de contrôle du recul supprimé
- Modificateur de vitesse de déplacement supprimé
Composant latéral
Moniteur de confinement
- Modificateur de vitesse d'équipement supprimé
- Modificateur de contrôle de flux supprimé
Amplificateur de flux
- [NOUVEAU] Contrôle du flux-10%
- Dégâts produits+40% → +20%
- Vitesse de création d'attache-20% → +5%
- Modificateur d'efficacité de ventilation supprimé
- Modificateur de vitesse de déplacement supprimé
Ionic Reverser
- [NOUVEAU] Santé du Tether+10%
Propulseur de particules
- [NOUVEAU] Vitesse de déplacement du tir-15%
- Le modificateur de vitesse de création d'attache a été supprimé.
- Modificateur de vitesse de déplacement supprimé
- (Actif) Mode PT – Résistance thermique-65% → -30%
- (Actif) Mode PT – Tether Health supprimé
Attachement supérieur
Isolateur thermique actif
- [NOUVEAU] Santé du Tether+5%
- Résistance à la chaleur+25% → +20%
- Contrôle du flux-25% → -15%
Émetteur de fréquence neuronale
- Distance de conversation civile+30% → +50%
Pack de protons
Booster d'injection
Isolateur d'énergie
- Dégâts produits+5% → +15%
- Le modificateur Tether Health a été supprimé
Optimiseur d'efficacité
- [NOUVEAU] Vitesse de déplacement du tir-5%
- Vitesse de création d'attache-10% → -5%
- Modificateur de vitesse de déplacement supprimé
Propulseur centrifuge
- Boost de sprint+80% → +60%
- Efficacité de la ventilation-15% → -25%
Générateur
Port d'échappement cyclique
- Modificateur de vitesse de déplacement supprimé
Module léger
- Modificateur de vitesse de réanimation supprimé
Libération du gouverneur
- [NOUVEAU] Vitesse de création de Tether+5%
- Modificateur d'efficacité de ventilation supprimé
Cyclotron
Régulateur amélioré
- [NOUVEAU] Résistance à la chaleur+10%
- Le modificateur de vitesse de recharge de surchauffe a été supprimé.
- Le modificateur de vitesse d'auto-réanimation a été supprimé.
- Modificateur de vitesse de déplacement supprimé
Compteur PKE
Bras
Sélénium pur
- Temps d'étourdissement fantôme+30% → +40%
- Vitesse de redémarrage-10% → -5%
- Modificateur de vitesse de déplacement supprimé
Ecto Zapper
- Vitesse de redémarrage-10% → -5%
- Modificateur de plage d'impulsion supprimé
Poignée
Poigne du porteur
- Vitesse d'équipement-20% → -50%
- Modificateur de vitesse de déplacement supprimé
Pièce jointe
Contournement du booster d'impulsions
- Le modificateur Ghost Stun Time a été supprimé.
- Modificateur de vitesse de déplacement supprimé
Chipset hors-bord
- Modificateur de vitesse d'équipement supprimé
Piège à fantômes
Mécanisme interne
Compresseur
- Force de traction du piège+60% → +20%
Pédale
Pédale de proximité sismique
- Modificateur d'efficacité de la batterie supprimé
Changements et améliorations
Général
- Correction d'un problème où les utilisateurs de Nintendo Switch pouvaient rester bloqués dans la boutique occulte de Ray après avoir quitté le didacticiel Ghost.
- Correction d'un problème où les effets visuels de régénération de santé d'une faille apparaissaient une fois la faille cachée.
Spectres
- Correction d'un problème où les observateurs n'apparaissaient pas dans les Ghost Bounties.
Busters
- Correction d'un problème où la coque du lanceur de particules « Modern Age » pouvait apparaître très sombre dans certaines conditions d'éclairage.
- Correction d'un problème où l'invite de récompense XP n'apparaissait pas lors de la réalisation des contrats de recherche "Cracked" Particle Thrower/Proton Pack Shell.
- Correction d'un problème où le menu Gear Cart pouvait persister pendant la cinématique d'introduction du match.
- Ajout de VFX pour le compteur RVB PKE pendant que Buster est aminci
Basé sur la feuille de route, nous devrions recevoir un patch majeur supplémentaire avant la fin de l’année.
[Source:SOS Fantômes SU]