Les notes de mise à jour de la mise à jour 1.000.301 de Helldivers 2 du 2 mai apportent des correctifs de crash

Arrowhead Game Studios a publié la mise à jour 1.000.301 de Helldivers 2 sur PS5 et PC, et il s'agit d'un correctif mineur qui apporte plus que toute autre chose des améliorations de stabilité pour le 2 mai.

Aperçu

Pour ce patch, nous avons corrigé certains crashs ainsi que des améliorations de performances suite au déclin par rapport au dernier patch :

  • Améliorations des performances
  • Corrections de crash

Correctifs

  • Correction d'un crash pouvant survenir lors de l'écran de fin de mission
  • Correction d'un crash pouvant survenir lors de la destruction de chars automates.

Problèmes connus [Inchangé depuis le patch 1.000.300]

Il s'agit de problèmes qui ont été introduits par ce correctif et sont en cours de résolution, ou qui proviennent d'une version précédente et qui n'ont pas encore été résolus.

  • Les effets de dégâts sur la durée ne peuvent s'appliquer que lorsqu'ils sont infligés par l'hôte. Nous espérons que cela sera corrigé dans le prochain patch.
  • Le renfort peut ne pas être disponible pour certains joueurs qui rejoignent une partie en cours.
  • Helldiver peut être incapable de se relever lorsqu'il est entouré d'ennemis.
  • Le jeu peut planter si l'hôte quitte le jeu alors qu'il est mort et rejoint la même session de jeu.
  • Le jeu peut planter si le joueur change la langue du texte pendant une mission.
  • Divers problèmes liés aux invitations d'amis et au jeu croisé :
  • La demande d'ami ne peut pas être acceptée lorsque le joueur demandeur a changé son nom d'utilisateur avant que la demande ne soit acceptée.
  • Les invitations d'amis multiplateformes peuvent ne pas apparaître dans l'onglet Demandes d'amis.
  • Les joueurs ne peuvent pas supprimer les amis des joueurs liés via un code ami.
  • Les joueurs ne peuvent pas débloquer des joueurs qui ne figuraient pas auparavant dans leur liste d'amis.
  • Les joueurs peuvent rencontrer des retards dans le paiement des médailles et des super crédits.
  • Les ennemis qui saignent ne progressent pas dans les missions d'ordres personnels et d'éradication.
  • Les lunettes de certaines armes telles que le fusil anti-matériel sont légèrement mal alignées.
  • Les armes à arc se comportent parfois de manière incohérente et parfois des ratés.
  • Le ciblage de Spear est incohérent, ce qui rend difficile le verrouillage sur des ennemis plus gros.
  • Le rayon stratagème peut s'attacher à un ennemi mais il se déploiera à son emplacement d'origine.
  • Les explosions ne vous brisent pas les membres (sauf lorsque vous volez contre un rocher).
  • La zone autour de la tour de détection d'automates fait rebondir les stratagèmes bleus tels que la Hellbomb et les repousse lorsque vous essayez de les appeler près de la tour.
  • La libération de la planète atteint 100

Dans d'autres actualités de Helldivers 2,les développeurs ont détaillé les changements apportés à l'Eruptor et la mécanique des éclats d'obusqui est un sujet brûlant pour la communauté.

[Source:Discorde des Helldivers]