Sumo Digital a publié le patch 1.07 de Hood Outlaws & Legends qui ajoute le mode PvE « State Heist » au jeu, un nouvel événement communautaire et bien plus encore ce 28 juillet ! Ceci est étiqueté comme patch 1.7 par les développeurs et apparaît sur PS5 comme mise à jour 1.000.700 !
Notes de mise à jour de la mise à jour 1.07 de Hood Outlaws & Legends | Notes de mise à jour de Hood Outlaws & Legends 1.7 :
Exécutez le braquage d'État parfait pour obtenir les costumes de Shadowlord lors d'un nouvel événement !
Pour célébrer le lancement de State Heist, nous lançons l'événement Survive the State. Les joueurs qui réussissent un braquage d’État sans mourir recevront le nouveau costume Shadow Lords pour le personnage qu’ils jouaient. Un défi de taille pour les hors-la-loi intrépides ! Les récompenses seront débloquées à la fin de l'événement, le 2 août.
Nouveau mode de jeu : PVE
- Faites équipe avec jusqu'à trois hors-la-loi amicaux et infiltrez les bastions de l'État pour voler leur trésor ! Dans ce nouveau mode de jeu coopératif, vous combattrez en équipe contre des gardes plus coriaces, avec des ressources limitées et le redoutable shérif qui suit chacun de vos mouvements. L'infiltration silencieuse sera votre meilleure arme pour réussir cette nouvelle expérience mortelle.
EULA change
- Le CLUF a été mis à jour. Lire la suite ici :https://www.focus-home.com/en-us/eula
Nouvelle conception des entrées sur PC
- Les entrées pour les retraits et les interactions sur PC peuvent désormais être liées à des touches distinctes – activées dans les options de jeu avec « Contrôles étendus (clavier) »
Équilibrage
- La durée du flashbang de Robin a été raccourcie.
Corrections de bugs
Stabilité
- Correction de plusieurs problèmes de stabilité du client et du serveur.
Conception des niveaux :
- Correction de quelques zones où les personnages des joueurs pouvaient rester bloqués dans la Citadelle, l'avant-poste et le cimetière.
- Correction de zones où le coffre au trésor pouvait rester bloqué dans la Citadelle.
Gameplay
- [PS5] Correction des problèmes de performances signalés
- Le lancer d'équipement/de roche est désormais plus précis – correspond plus étroitement à la trajectoire dessinée
- Correction d'un problème où les flèches attachées aux personnages morts pouvaient ne pas être récupérables.
- Correction des invites d'interaction affichées après la mort
- Correction de problèmes avec les armes de l'IA se comportant de manière erratique lorsqu'elles sont assassinées.
- Correction d'un problème où l'IA semblait bloquer les attaques alors qu'elle avait le dos tourné.
- Les gardes devraient désormais se comporter de manière plus cohérente lorsqu'ils sont tirés furtivement.
- Correction d'un problème où l'assassinat d'un personnage près d'un bord provoquait le joueur en l'air.
- Correction d'un problème d'animation lors de la récupération du trésor en position accroupie
- Correction d'un problème où l'interaction rapide avec la herse lorsque John provoquait des problèmes d'animation.
- Correction d'un problème où la boussole de la mini-carte pouvait ne pas indiquer le nord de manière cohérente.
- Si Robin équipe à la fois les avantages Forceful Fighter et Tactical Quiver, sa capacité maximale de flèches est de 8 flèches (au lieu de 5 auparavant).
- Correction d'un problème où les pas ne pouvaient pas être entendus sur Coastal.
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Source:Forums d'accueil Focus