Crytek apporte le contenu d'Halloween àAffrontement de chasse1896 appelé « Harvest of Ghosts » aujourd’hui sur toutes les plateformes. Non seulement cela, mais les joueurs recevront également le gros patch 2.1. Ceux qui utilisent des consoles verront cela commeHunt Showdown 1896 mise à jour 1.000.008, et nous avons les détails complets de l'événement et les notes de mise à jour disponibles ci-dessous.
Qu'y a-t-il dans Hunt Showdown 1896 Harvest of Ghosts ?
Affrontement de primes
Bounty Clash est un nouveau mode de jeu rapide et expérimental dans lequel vous devrez récupérer le jeton Bounty et l'extraire, toute l'action se déroulant dans un seul complexe dans un délai de 15 minutes.
Vous apparaîtrez dans un complexe aléatoire avec un boss mort en attente d'un bannissement qui rapportera un seul jeton de prime pour lequel les équipes pourront se battre.
Attendez-vous à un gameplay palpitant, à des décisions rapides et à une émotion pas comme les autres, le tout avec la beauté des montagnes ou des marais qui vous entourent. Consultez notre blog ici pour plus d’informations :Hunt: Showdown – Bounty Clash
Le mode de jeu se déroule aux dates suivantes :
• Du 16 au 20 octobre
• Du 25 au 27 octobre
• Du 31 octobre au 3 novembre
• Du 8 novembre au 10 novembre
• Du 15 novembre au 17 novembre
• Du 22 novembre au 24 novembre
Faisant monter les enjeux plus haut qu'auparavant, Bounty Clash se déroule dans les superbes complexes de Mammon's Gulch et Stillwater Bayou, qui ont été spécialement adaptés pour le contrat. Rush – Combattez – Extrayez – Répétez ! Profitez du frisson de ce tout nouveau mode de jeu à durée limitée !
Récolte des fantômes
Préparez-vous pour une aventure effrayante dans le dernier événement en jeu, Harvest of Ghosts, qui se déroulera du 16 octobre au 25 novembre. À mesure que la corruption s'intensifie, les chasseurs doivent choisir leur allégeance parmi trois puissants pactes, chacun offrant des traits et des tactiques uniques pour dominer le champ de bataille. Avec de nouveaux équipements, traits et mécanismes de jeu, le paysage automnal hanté apporte des enjeux élevés et des surprises mortelles à chaque tour. Survivrez-vous aux forces obscures ou sortirez-vous de la tombe pour remporter la victoire ?
Pactes
Caractéristiques du pacte
Semblable aux événements précédents, il existe des traits spéciaux spécifiques au Pacte qui peuvent être acquis aux points de ravitaillement dans le monde. Aux points de ravitaillement, vous trouverez des boîtes de promesses qui peuvent être utilisées pour vous engager envers l'un des trois pactes. Cet événement, votre chasseur obtiendra son trait au moment où il s'engagera dans son pacte. Cela signifie également que contrairement à avant, ces traits ne coûteront aucune marque de serment. De plus, chaque pacte possède un trait qui obtiendra un nouvel effet conditionnel qui ne s'active que si votre chasseur est engagé dans le pacte correspondant.
Le Pacte des Présages
Armez la corruption : le Pacte des Présages exploite les pouvoirs de Dark Sight pour infliger du mal et de l'horreur à ses ennemis.
Les traits du Pacte des présages offrent à votre chasseur des sens aiguisés qui lui confèrent des avantages tactiques à la fois sonores et visuels.
Pact Trait
Blast Sense : les sons forts tels que les coups de feu et les explosions sont mis en évidence dans Dark Sight.
Effets des traits conditionnels :
Sens de la douleur : l'effet est visible lorsque l'endurance est faible.
Le pacte pour la nature
Restaurer, faire revivre, se venger : le Pacte pour la nature préserve l'intégrité des montagnes et punit ceux qui la corrompent.
Les traits de nature sauvage rendent votre chasseur plus mobile et équipé pour l'exploration.
Pact Trait
Pied sûr : vous pouvez sprinter en utilisant des kits de premiers secours et des tirs consommables et en amorçant des objets jetables. De plus, les chasseurs se déplaceront plus rapidement lorsqu'ils seront accroupis.
Effets des traits conditionnels :
Beastface : Vous ne serez pas du tout remarqué par la faune et vous ne casserez pas de branches.
Le pacte des contrebandiers
Butin et profit : Le Pacte des contrebandiers recherche la richesse parmi le carnage de cette saison hantée.
Les traits de contrebandier arment lourdement votre chasseur et permettent une traversée rapide de la carte.
Pact Trait:
Gunrunner : autorise deux armes à grand emplacement sur votre chasseur et applique Quartermaster.
Effets des traits conditionnels :
Greyhound : sprintez plus vite en portant un jeton de prime.
Récompenses scellées
De retour de la mise à jour précédente, les récompenses scellées peuvent apparaître à la fois dans l'emplacement central du trésor scellé et dans les arsenaux, les points de ravitaillement, les tours de chasse et les tours de guet. Il existe également une nouvelle récompense scellée disponible où vous pouvez recevoir un trait Brûlé ou Rare aléatoire.
Points d'événement
Les points d'événement peuvent être gagnés en effectuant diverses activités dans le jeu ainsi qu'en accomplissant des tâches quotidiennes et hebdomadaires. Vous pouvez gagner des points d'événement grâce aux activités suivantes dans le jeu :
• Débloquez un jeton de prime de trésor scellé ou un indice principal – 50 PE
• Extrayez un jeton de prime ou devenez le survivant de l'âme - 30 EP
• Bannir des cibles, tuer un Hellborn ou activer la source – 15 EP
• Pillez n'importe quel chasseur pour la première fois – 10 EP
• Enquêter sur des indices ou combler des failles – 8 EP
• Kill Meatheads – 3 EP
• Tuer des Hellhounds ou des Immolators – 2 EP
• Smash Pumpkins – 1 EP
Défis hebdomadaires
• Terminer le défi régulier – 750/1 000 EP
• Terminer le défi Premium : 1 500 EP
Récompenses
De nombreuses nouvelles récompenses sont proposées, notamment un chasseur trois-en-un appelé Harvest. Harvest est disponible en trois variantes : Jour, Crépuscule et Minuit. Il existe également un autre chasseur unique appelé Kendoka. Les récompenses d'armes incluent le lance-bombes, le Maynard Sniper, l'Auto-4 Shorty (variante d'arme), le Centennial Pointman (variante d'arme), le Rival 78 Mace (variante d'arme) et un nouveau consommable appelé Dark Dynamite Sachel, qui propose une détonation à distance via Dark. Vue! Ce ne sont là que quelques-unes des récompenses disponibles lors de cet événement, alors assurez-vous de participer dès aujourd'hui et ne manquez rien !
Notes de mise à jour de Hunt Showdown 1896 mise à jour 1.000.008 pour la version 2.1 :
POINTS FORTS
Récolte des fantômes
Récolte des fantômes – Événement en direct
Le nouvel événement en direct, Harvest of Ghosts, ajoute de nouveaux mécanismes et pactes passionnants au jeu alors que les joueurs collectent des points d'événement pour progresser et des marques de serment, qui peuvent être utilisées pour débloquer de nouveaux pouvoirs. Progresser dans l'événement donne accès à de nouvelles armes et équipements, ainsi qu'à une tonne de récompenses cosmétiques.
Caractéristiques du Pacte
Semblable aux événements précédents, il existe des traits spéciaux spécifiques au Pacte qui peuvent être acquis aux points de ravitaillement dans le monde.
Aux points de ravitaillement, vous trouverez des boîtes de promesses qui peuvent être utilisées pour vous engager envers l'un des trois pactes. Cet événement, votre chasseur obtiendra son trait au moment où il s'engagera dans son pacte. Cela signifie également que contrairement à avant, ces traits ne coûteront aucune marque de serment.
De plus, chaque pacte possède un trait qui obtiendra un nouvel effet conditionnel qui ne s'active que si votre chasseur est engagé dans le pacte correspondant.
Pour en savoir plus sur les Pactes, rendez-vous au-dessus de la liste.
Sources de points d'événement
Les points d'événement peuvent être gagnés en effectuant diverses activités dans le jeu ainsi qu'en accomplissant des tâches quotidiennes et hebdomadaires. La liste complète des sources de points d'événement est la suivante :
Activités en jeu :
- Débloquez un jeton de prime de trésor scellé ou un indice principal – 50 EP
- Extrayez un jeton de prime ou devenez le survivant de l’âme – 30 EP
- Bannir des cibles, tuer un Hellborn ou activer la source – 15 EP
- Pillez n’importe quel chasseur pour la première fois – 10 EP
- Enquêter sur des indices ou fermer des failles – 8 EP
- Kill Meatheads – 3 EP
- Tuez des Hellhounds ou des Immolators – 2 EP
- Smash Pumpkins – 1 EP
Défis hebdomadaires :
- Terminer le défi régulier – 750/1000 EP
- Terminer le défi Premium – 1 500 EP
- Sombre hommage
- Atteignez le premier jalon du Dark Tribute – 200 EP
Nouvel équipement
Pendant la durée de Harvest of Ghosts, de nouveaux équipements peuvent être débloqués via le Battle Pass. Après l'événement, les armes et les munitions personnalisées entreront dans la progression régulière de la lignée, comme d'habitude.
Tire un harpon explosif et peut basculer entre deux types de munitions. Le stock compact facilite le transport.
- Basique – Munitions spéciales – 1/6
- Dragon Breath – Munitions spéciales – 1/9
- Munitions à billes d'acier – Munitions spéciales – 1/12
- Charge de fragmentation cirée – Munitions spéciales – 1/12
- Harpon – Munitions Spéciales – 1/12
Note du développeur :
Le lance-bombes deviendra l'arme de base et la lance-bombes deviendra une arme à débloquer.
Nouvelle arme : le tireur d'élite Maynard
Un fusil à lunette avec des dégâts élevés et des munitions moyennes. Nécessite un rechargement en deux étapes avec la mise en place d'un embout à percussion.
- Basique – Munitions moyennes – 1/26
- Munitions Dumdum – Munitions moyennes – 1/26
- Munitions à haute vitesse – Munitions moyennes – 1/18
Nouvelle variante d'arme : Auto-4 Shorty
Fusil de chasse semi-automatique fabriqué par Crown & King. Domine à courte portée avec une puissance et une cadence de tir élevées, mais a un fort recul. Crosse et canon raccourcis avec un coup de moins que l'Auto-5.
- Basique – Munitions pour fusil de chasse – 3+1/5
- Fléchette – Munitions pour fusil de chasse – 3+1/5
- Munitions Penny Shot – Munitions pour fusil de chasse – 3+1/7
- Slug – Munitions pour fusil de chasse – 3+1/3
Nouvelle variante d'arme : Centennial Pointman
Carabine à répétition à levier fabriquée par Winfield. Vitesse initiale élevée et bons dégâts à distance. Crosse raccourcie et modifiée avec une lunette de moyenne à longue portée.
- Basique – Munitions moyennes – 5+1/12
- Munitions Dumdum – Munitions moyennes – 5+1/12
- Munitions FMJ – Munitions moyennes – 5+1/12
- Munitions à haute vitesse – Munitions moyennes – 5+1/8
- Munitions empoisonnées – Munitions moyennes – 5+1/12
Nouvelle variante d'arme : masse Rival 78
Fusil à pompe à cassure de fabrication Caldwell avec deux canons. Dégâts élevés mais propagation élevée des pellets, deux tapotements lui donnent un avantage. Raccourci et modifié avec un matraque arrière.
- Basique – Munitions pour fusil de chasse – 2/6
- Dragon Breath – Munitions pour fusil de chasse – 2/6
- Fléchette – Munitions pour fusil de chasse – 2/6
- Munitions Penny Shot – Munitions pour fusil de chasse – 2/9
- Slug – Munitions pour fusil de chasse – 2/4
Nouveau consommable : sacoche Dark Dynamite
Un paquet déployable de bâtons de dynamite qui explosent à distance via Dark Sight. Il peut interagir jusqu’à 50 mètres. Vous pouvez le fixer aux murs et aux sols.
Note du développeur :
Ce consommable polyvalent a le même rendement explosif qu’un Big Dynamite Bundle. Les coéquipiers peuvent faire exploser votre sacoche Dark Dynamite dans Dark Sight. Les dégâts de projectile, de feu et d’explosif feront exploser instantanément la dynamite. Il peut être désamorcé en utilisant Dauntless.
Nouvelles munitions personnalisées sur les armes existantes
- Lance-bombes/Lance Harpon
- Boulon de réanimation pour arbalète à main
Note du développeur :
Revive Bolts est un nouveau type de munitions pour les arbalètes à main, vous permettant de réanimer et de soigner vos coéquipiers à distance. Bien qu’ils n’infligent aucun dégât, ils ouvrent de nouvelles opportunités pour soutenir leurs coéquipiers en plein combat.
MISES À JOUR GÉNÉRALES
Jeu de tir
- Modification du comportement des outils de lancer pour qu'il soit nécessaire de viser lors de leur lancement.
- Réduction du niveau de zoom sur les armes Deadeye.
- Performances balistiques réduites des versions silencieuses du Vetterli, du Frontier et du Nagant.
Mises à jour de la portée
Un nouvel assistant de largage a été ajouté pour vous aider à évaluer votre distance par rapport à votre cible. Cette nouvelle aide consiste en une ligne verticale plus épaisse sous le centre du réticule : lorsqu'un chasseur complet de la tête aux pieds s'insère entre les deux, vous êtes exactement à la distance de chute de cette arme. Avec ces informations, vous pouvez :
- Déterminez rapidement si vous devez réellement ajuster votre objectif pour tenir compte de la chute ou non.
- Utilisez l'échelle d'un chasseur pour déterminer le montant à prendre en compte pour les chutes.
Armes et outils de mêlée
- Modifications apportées à l'équilibrage de la lance de lancer :
- Les dégâts du lancer de base ont été réduits à 200.
- Les dégâts de lancer à la jambe ont été réduits à 110.
- Les dégâts de mêlée ont été réduits :
- Attaque légère : 70
- Attaque lourde : 147
- Les dégâts infligés en tirant la lance de lancer d'une cible ont été réduits.
- La vitesse d’attaque légère en mêlée a été réduite.
- La vitesse a été réduite à 40 m/s.
- Vous ne pouvez plus sprinter en chargeant ou en visant avec la lance à moins d'avoir le trait Surefoot.
- Les dégâts du lancer de base ont été réduits à 200.
- Armes de mêlée équipées rééquilibrées, améliorant les dégâts et la consommation d'endurance sur toutes les armes à l'exception du Katana.
- Augmentation de la consommation d'endurance sur le Katana.
- Augmentation des dégâts, du taux de lancer et de la précision du lancer pour les couteaux de lancer.
Gameplay
- Modification du trait de rempart pour ne plus sauver le joueur d'une explosion de lance à bombe.
- Autorisation des apparitions de Beetle dans Soul Survivor
- La restauration recharge désormais également Dark Sight Boost lorsque le joueur possède un jeton de prime.
- Pénétration des projectiles rééquilibrée et correction d'un bug dans le système qui ne réduisait pas correctement les dégâts après la première pénétration réussie du mur.
Note du développeur :
Avec ce correctif de bug, l'équilibrage de la façon dont les projectiles perdent des dégâts lorsqu'ils pénètrent dans les murs a été légèrement ajusté. Dans l’ensemble, les multiplicateurs de pénétration ont été normalisés et légèrement simplifiés. Rien n'a changé sur la règle générale selon laquelle les munitions compactes sont les plus faibles à pénétrer et les munitions longues les plus puissantes.
Les balles compactes ont reçu quelques légères améliorations pour garantir qu'elles fonctionnent de la même manière qu'auparavant. Les balles moyennes conservent également légèrement mieux leurs dégâts lors de la première couche de pénétration, mais perdent davantage de dégâts lors des pénétrations ultérieures. Les puces longues ont globalement subi quelques ajustements de leurs multiplicateurs. Les balles FMJ conservent en général mieux leurs dégâts lors de la première pénétration, mais sont plus faibles lors des pénétrations successives.
Méta
Normalisation de la valeur du jeton de prime
- Mise à jour de la valeur de tous les jetons Bounty à 125, quelle que soit la région ou le contrat.
Note du développeur
: Nous avions deux objectifs avec ce changement : premièrement, rendre plus clair la valeur d'un jeton de prime, et deuxièmement, rendre les cibles de petites régions plus attrayantes pour s'engager. Ce changement entraîne une augmentation nette de la prime disponible sur tous les contrats et devrait bouleverser votre processus décisionnel pour décider quelle cible choisir.
- Réduction du nombre de familles d'armes aléatoires déverrouillées à partir des plans de 3 à 1.
Note du développeur :
Avec la suppression des munitions personnalisées de nos familles d'armes à débloquer, nous avons considérablement réduit le nombre total de déblocages et d'XP requis pour débloquer tous les objets. Dans cet esprit, nous réduisons le nombre de déverrouillages des plans, initialement augmenté pour garantir que des seuils légèrement plus élevés pour les déverrouillages individuels introduits dans la mise à jour 1.15 ne seraient pas trop difficiles ou trop longs à surmonter. Les plans accordent toujours le déverrouillage d’un seul objet aléatoire, par opposition au déverrouillage spécifique de votre arme portée par Gun Oil.
- Fire and Choke Beetle déplacé se déverrouille au rang 27 de la lignée
- Le déverrouillage du trait Intrépide a été déplacé au rang 1 de la lignée.
- Remplacement des récompenses de rang vacantes par des Hunt Dollars
Trait Changes
Conduit :
- Ajout d'un effet conditionnel en solo : l'enquête sur un indice donne la même progression sur la carte que pour l'enquête sur deux indices.
Pain Sense (anciennement Poison Sense) :
- Poison Sense a subi une refonte et a été renommé Pain Sense. Le trait met désormais en évidence les chasseurs qui saignent, brûlent ou sont empoisonnés en Dark Sight.
- Le coût est passé de 1 point d'amélioration à 3 points d'amélioration.
Pied léger :
- Ajout d'un effet conditionnel solo : les joueurs font moins de bruit lorsqu'ils sont accroupis. Cet effet conditionnel a été déplacé de Surefoot à Lightfoot.
Berserker :
- Est maintenant devenu un trait rare.
Rempart:
- Ne vous protégera plus d'une explosion de Bomb Lance lorsque vous êtes coincé.
Mises à jour de rareté
Note du développeur : nous reconnaissons qu'au lancement de Hunt: Showdown 1896, la rareté de certains contenus semblait incohérente ou ne trouvait pas d'intérêt auprès de nos joueurs. A ce titre, nous avons décidé de mettre à jour la rareté de certains contenus pour mieux correspondre à notre philosophie de conception et aux attentes de nos joueurs.
Terre brûlée (Pass de combat)
- Mise à jour de la rareté du Sauveur astucieux (Krag) de Rare à Légendaire.
- Mise à jour de la rareté de Thunderstroke (Rival 78) d'Epic à Legendary.
- Mise à jour de la rareté de Salted Earth (Dynamite Bundle) de rare à légendaire.
- Mise à jour de la rareté de Forest Sting (Scottfield Precision) d'Epic à Legendary.
- Mise à jour de la rareté du Gilded Maul (Railroad Hammer) de Rare à Epic.
- Mise à jour de la rareté de l'or fiable (Derringer Pennyshot) de Rare à Epic.
Note du développeur : Le Battle Pass de Scorched Earth offrait un contenu presque identique avec des raretés très variées. Nous avons décidé de les mettre à jour et de les mettre à niveau rétroactivement.
Double ou rien (DLC)
- Mise à jour de la rareté de Hyde (Pax) de peu commune à rare.
Note du développeur : nous reconnaissons que le skin Hyde (Pax) qui fait partie du DLC Double of Nothing avait initialement sa rareté mal configurée. Le Hyde fait partie d'un ensemble correspondant avec le Jekyll (Pax) du même DLC. Nous souhaitons que le niveau de détail et de complexité soit le même pour les deux skins. Nous avons donc décidé de mettre à jour Rarity of Hyde (Pax) en conséquence.
Sombre hommage
- Mise à jour de la rareté de Bad Hand de Mythique à Légendaire.
- Mise à jour de la rareté de Union Suit : Red Drawers de Mythique à Légendaire.
- Mise à jour de la rareté de Union Suit: Sunday Best de Mythique à Légendaire.
Note du développeur : Nous reconnaissons que la rareté mythique ne convient pas à la mauvaise main et à la combinaison Union de Dark Tribute Hunters, car elles ont été (et sont susceptibles d'être) réexécutées en tant que récompenses via d'autres mécanismes et cadres du jeu (par exemple, Twitch Gouttes). En tant que tel, nous mettons à jour leur rareté en conséquence.
Interface utilisateur
- La poupée en papier sera désormais utilisée dans les écrans d'équipement afin que votre équipement reste visible sur les écrans d'équipement.
- Un bouton de lecture dédié a été ajouté à la navigation supérieure
- Un bouton de raccourci complet et un passe de liaison de touches ont été ajoutés pour plus de clarté, de cohérence et de facilité d'utilisation.
- Les filtres et le tri sont désormais mémorisés entre les missions
- KDA sera désormais affiché dans les détails du joueur depuis le lobby
- Les charmes peuvent désormais être placés à nouveau sur n'importe quel nombre d'armes.
- Les niveaux des coéquipiers Hunter seront désormais affichés dans le hall.
- Lors du recrutement d'un chasseur, le chasseur sera désormais automatiquement sélectionné
- Abordable et inabordable/disponible et indisponible Les traits sont désormais plus faciles à différencier
- La vue Grille est désormais définie comme vue standard pour l'écran de recrutement, comprenant un bouton « Chasseur gratuit » ainsi qu'un bouton « Recruter tous les chasseurs ». Des boutons dédiés à toutes les recrues/recrues gratuites ont été ajoutés.
- « Afficher l'élément 3D » désormais présent dans le panneau latéral contextuel
- Nous avons également ajouté un total de 461 corrections de bugs.
Monde
- Niveau : Gulch de Mammon :
- Modification des points d'apparition dans Preston Oil pour éviter des combats d'apparition potentiellement injustes.
- Diverses améliorations du mouvement des joueurs ont été apportées autour de Preston Oil.
- Correction de quelques points bloqués et amélioration du mouvement des joueurs sur les journaux dans Deadfall Timber.
- Hellborn peut désormais apparaître dans la zone nord de Blackthorn Stockyard (nouveau lieu d'apparition potentiel)
CORRECTIONS DE BOGUES :
- Correction d'un problème où le trait Relentless était donné depuis une Faille au lieu du trait Remède dans Soul Survivor.
- Correction d'un problème où le changement de munitions Sparks pouvait être interrompu prématurément.
- Correction d'un problème où le recrutement d'un nouveau chasseur sans chasseur sur la liste provoquait un état non sélectionné, permettant au joueur de charger sans chasseur.
- Correction d'un bug cosmétique où les skins d'armes affichaient des valeurs d'interface utilisateur d'info-bulle différentes de celles des versions sans skin. Armes concernées : Frontier Silencer, Frontier Marksman et Springfield Bullseye. Correction également du HUD de plage de chute pendant l'ADS.
- Correction d'un problème où les équipes se chargeaient dans le stand de tir « PvP Off », même si le lobby indiquait le contraire.
- Correction d'un exploit où les chasseurs s'affichaient à 500 m alors que d'autres objets ne le faisaient pas.
[Source:Vapeur]