Crytek a publiéAffrontement de chassemise à jour 1.71, qui est le correctif n°1 pour le patch 1.11. Ce patch est maintenant disponible pour PC et consoles. Consultez les notes de mise à jour de Hunt Showdown du 13 décembre ci-dessous.
Notes de mise à jour de la mise à jour 1.71 de Hunt Showdown | Notes de mise à jour de Hunt Showdown du 13 décembre :
- Implémentation d'un signal subtil pour les autres Hunter Footsteps afin d'indiquer s'ils sont au-dessus, en dessous ou au même niveau que le joueur.
- Ce signal n'est audible que lorsque le joueur se trouve dans le même bâtiment que l'autre Chasseur.
- Il n'est audible que lorsque l'autre chasseur se déplace sur un plancher en bois.
- L'amélioration de la conception audio transmet les sons des portes. Ils devraient paraître plus naturels et crédibles maintenant.
- Flashbang : Flashbangs optimisés pour éviter les situations rares dans lesquelles un joueur pourrait recevoir un marqueur pour un flash complet réussi, mais l'ennemi ne recevrait pas réellement de flash complet.
- Silencieux Sparks : ajustement des munitions par défaut et des munitions FMJ pour avoir une portée efficace plus élevée (de 144/152 à 169/184).
- Vetterli Silencer : ajustement des munitions par défaut et des munitions FMJ pour avoir une portée efficace plus élevée (de 133/147 à 150/176).
Note du développeur :
Au fur et à mesure que nous avons augmenté la portée effective du silencieux Winfield M1873C dans la mise à jour 1.10, il s'est chevauché avec le silencieux Vetterli 71 Karabiner. En conséquence, nous avons également augmenté la portée efficace du silencieux Vetterli 71 Karabiner et du silencieux Sparks LRR.
- Caldwell Pax et Pax Claw : augmentation de la cadence de tir et diminution du recul vers le haut lors de l'utilisation du trait Fanning.
- Fusils de chasse : ajustement des dégâts des munitions de base et des munitions Penny Shot pour permettre une portée supplémentaire de destruction en un seul coup des Grunts et des Hellhounds.
- Il a été plus facile de ramasser l'arme souhaitée dans les cas où plusieurs armes sont rapprochées au sol.
- Création de nouveaux trous pour que les Stalker Beetles puissent entrer et manœuvrer sur toutes les cartes.
- Il est désormais possible de sauter par-dessus des branches sèches sans les casser.
- Darrow Livestock : ajustement de la fenêtre rouge récemment ajoutée à un mur en bois avec un trou dans le repaire du boss.
- Davant Ranch : restriction de la ligne de vue de 2 fenêtres du côté est du repaire du boss nord-est, les rendant plus concentrées sur la maison blanche en face d'elles.
- Positions des cocons de Stalker Beetle pré-placés ajustées :
- Déplacement d'un des cocons de la ferme Alice vers le sud-ouest.
- Déplacement du cocon de Lockbay Docks vers le grand arbre du côté ouest.
- Forges : les chasseurs peuvent désormais utiliser l'une des cheminées pour descendre dans le repaire du boss. Essayez d'utiliser Kiteskin et Lightfoot lorsque vous tentez cette entrée.
- Forges : création d'un moyen plus simple d'accéder à un petit toit au-dessus de l'une des entrées pour jeter un coup d'œil à l'intérieur du repaire du boss.
- Positions des cocons de Stalker Beetle pré-placés ajustées :
- Déplacement du cocon au sud de Windy Run dans la forêt entre Lawson Station et Goddard Docks.
- Déplacement du cocon de Salter's Pork vers le grand arbre à l'extérieur de la station Lawson, en direction de la paroisse d'Arden.
- Stanley Coal Company : amélioration des options d'accès au Boss Lair et à l'enceinte en général.
- Correction d'un problème d'animation sur l'attaque à distance de l'Assassin.
- Correction de la précision des attaques de l'Assassin, qui le faisait rater trop souvent.
- Légère diminution du volume du feu de joie à Fort Bolden.
- Ajustement du son des coups de feu du pistolet Sparks à la première personne pour qu'il paraisse plus puissant.
- Correction d'un bug qui provoquait un retard lors du réapprovisionnement en outils et en munitions.
- Correction d'un bug qui empêchait la mise à jour correcte du chronomètre de mission lorsque les deux primes étaient déjà extraites de la mission.
- Correction d'un bug pour les contrôleurs qui empêchait la roue de l'arme de répondre lors du passage d'un objet à l'autre dans l'inventaire.
- Lorsque vous entrez en mode spectateur, les flashbangs ne se déclencheront plus une seconde fois pour le joueur spectateur.
- Le mode Spectateur sera désormais immédiatement annulé lorsque le joueur ciblé se déconnectera du jeu.
- Lors de la reconnexion à un jeu, les flaques d'huile grillées afficheront désormais correctement leur état grillé.
- Les sangsues et autres IA n'empêcheront plus un baril explosif (rouge) amorcé de tuer le joueur qui a initialement tiré avec le baril.
- Correction d'un bug qui faisait que le joueur restait trop longtemps dans l'animation hipfire de la Bomblance.
- Correction d'instances d'écrêtage du Stalker Beetle sur toutes les cartes.
- Correction d'un problème qui faisait disparaître les couteaux/haches de lancer, les carreaux et les flèches lorsque vous frappiez des fils accordéons.
- Correction d'un problème qui empêchait les chasseurs d'interagir avec un indice lorsqu'un kit de santé mondial était dessus.
- Améliorations apportées aux câbles accordéon pour réduire les cas où les joueurs endommagent les murs.
- Correction d'une table à Port Reeker avec le mauvais matériel assigné.
- Correction d'une ancre de butin mal alignée dans Slaughterhouse.
- Correction de certaines balles de foin au nord de Reynard Mill et Lumber pour qu'elles soient désormais escaladables.
- Correction d'un petit espace dans l'échelle de la chapelle de Madonna Noire qui vous permettait de voir sous le terrain.
- Correction d'un arbre coupant à travers le toit de la petite grange dans la forêt entre Port Reeker et Alice Farm.
- Bloqué un judas involontaire dans Lockbay Docks en direction de Blanchett Graves.
- Correction de quelques ancres de butin flottantes dans l'église Healing Water.
- Bloqué un coffre-fort involontaire dans Alice Farm sur des balles de foin.
- Ajout d'une rampe à l'une des fenêtres du repaire du boss sud de la ferme Alice.
- Correction d'un problème avec la navigation de l'IA dans Pitching Crematorium.
- Correction d'un problème qui permettait aux Meatheads d'accéder au repaire du boss ouest du ranch Davant.
- Correction d'une lacune involontaire dans le bâtiment de l'atelier de la station Lawson.
- Fermeture d'un espace à sens unique dans le toit d'Iron Works.
- Modification d'une règle d'apparition de l'IA pour ne pas permettre à un Immolator d'apparaître dans l'eau au sud de Bradley & Craven Brickworks.
- Correction d'un endroit où un Immolator pouvait apparaître à un endroit où il resterait coincé aux Goddard Docks.
- Ajustement de la collision sur les bûches dans l'eau entre C&A Lumber et Hemlock and Hide.
- Correction de certaines végétations flottantes autour de Fort Carmick.
- Correction d'une cause de mouvement interrompu sur le toit du bâtiment latéral dans Iron Works.
- Correction d'un endroit où un joueur pouvait rester coincé entre une fenêtre et une cage pour chien dans la prison de Nicholls.
- Correction d'une collision inexacte sur l'un des toits du bâtiment latéral du domaine Seven Sisters.
- Correction d'une porte mal alignée dans le petit village au nord-ouest de Pearl Plantation.
- Ajustement des taux de rencontre de l'IA autour de Moses Poultry.
- Ajustement de certaines textures de terrain autour de la pêcherie de Forked River.
- Correction d'une ancre de butin coupée dans Lower DeSalle qui ne permettait pas aux joueurs de piller correctement.
- Correction d'une collision sur un arbre tombé entre Weeping Stone Mill et Forked River Fishery.
- Correction de certaines végétations flottantes au sud de Moses Poultry.
- Correction d'un foin mal aligné dans Heritage Pork.
- Nous avons comblé une petite brèche dans le terrain au nord de la carrière Reeves.
- Correction d'un point de collision à sens unique dans la carrière Reeves.
- Correction d'un endroit où un joueur pouvait rester coincé dans des balles de foin chez Moses Poultry.
- Correction d'un problème de collision avec l'une des cages au nord de Heritage Pork.
- Correction d'un cheval blessé apparaissant dans une cheminée du chantier naval de Darin.
- Correction de la porte de la banque clipsée dans son cadre dans Upper DeSalle.
- Correction des portes d'entrée clipsées dans leur cadre dans Pearl Plantation.
- Ajustement d'une partie de la végétation à l'est d'Upper DeSalle pour qu'elle soit moins envahissante.
- Correction d'un bug où aucun HUD de santé et d'inventaire n'était affiché pendant le spectateur après que le joueur observé ait quitté la vue du drone et lors du passage de l'utilisateur du drone au joueur normal.
- Correction d'un bug qui faisait échouer une sélection de quête lors des 1ère et 2ème sélections lors de l'utilisation d'un contrôleur.
- Correction d'un problème visuel qui faisait qu'un chasseur était parfois visible dans l'écran de l'arsenal lorsqu'il venait du sous-onglet de respec.
- Correction d'un problème qui provoquait la rupture d'un bouton de lien d'objet dans le fil d'actualité lorsque les filtres étaient actifs dans la boutique d'objets légendaires.
- Correction d'un bug qui faisait apparaître les munitions personnalisées Caldwell New Army dans le filtre « nouveau » même lorsqu'elles n'étaient plus nouvelles.
- Correction de plusieurs problèmes de texte chevauchant les éléments de l'interface utilisateur dans différentes langues.
- Correction d'un bug qui faisait que les joueurs étaient renvoyés à l'écran d'aperçu de la liste lorsqu'ils équipaient un deuxième type de munitions personnalisées sur les armes dans l'écran d'équipement de la liste.
- Correction d'un problème qui faisait que le bouton Charmes d'armes dans l'écran d'équipement restait visible lorsque le filtre était vide ou qu'aucune arme n'était sélectionnée.
- Le bouton Nettoyer ne s’affiche plus lorsqu’aucune arme n’est sélectionnée.
- Correction de plusieurs problèmes liés aux filtres qui entraînaient un affichage incorrect des armes ou des munitions.
- Correction d'un bug qui faisait qu'aucune bannière d'extraction ne s'affichait lorsqu'un ennemi extrayait avec des jetons, ou lorsque vous restiez sur la carte pendant que vos coéquipiers extrayaient avec des jetons de prime.
- Correction d'un problème avec la boîte d'informations Bomblance.
- Correction de plusieurs problèmes de précision avec les statistiques de cadence de tir sur les armes à un coup. Il s’agit de la première étape vers des statistiques d’armes plus précises.
- Dans certains cas, un explosif peut endommager un ennemi sur un terrain inattendu.
- Les joueurs peuvent voir des outils/consommables flotter dans les airs si un autre joueur change d'équipement à proximité. Cela se résout lorsque le deuxième joueur change à nouveau d'équipement, et ce n'est qu'un problème visuel.
- Dans certains cas, l'effet du poison restera incorrectement sur un joueur.
- Dans certains cas, des armes sortiront involontairement de l’ADS.
- Lorsqu'un chasseur est réanimé au moment précis où le réanimateur meurt, un problème peut survenir.
- Il est possible qu'un chasseur reçoive l'avertissement « extraction bloquée » lors d'un extrait que quelqu'un d'autre a extrait plus tôt dans le match.
- Les joueurs peuvent parfois recevoir un échec de matchmaking « Quelque chose ne s’est pas bien passé » lorsqu’ils font la queue pour une mission.
- Parfois, la reconnexion ne fonctionne pas comme prévu et les joueurs doivent réessayer.
- Dans certains cas, l'Araignée peut rester coincée dans l'animation de mort, sans pouvoir être bannie.
- Les joueurs sur les consoles d'ancienne génération peuvent se lancer dans une mission tardivement dans certains cas.
- Dans certains cas, les corbeaux peuvent réagir au bruit des joueurs plus tard que prévu. S’il y a beaucoup d’occlusion entre vous et les corbeaux, ils peuvent aussi être difficiles à entendre.
- Dans certains cas, lorsque sprint et ADS sont liés séparément, les entrées de sprint peuvent être ignorées à tort.
- Dans certains cas, les objets lancés peuvent disparaître lorsqu’ils sont attachés à quelque chose qui disparaît.
- Lorsque vous placez un piège à ours à proximité d'un autre objet, il est possible que l'action soit annulée de manière incorrecte.
- Dans certains cas, un chasseur est incapable de tirer lorsqu'il passe rapidement du viseur en fer au ventilateur.
- Un écran de mort précédent peut apparaître si un chasseur meurt brûlé par le feu.
- Dans certains cas, les dégâts causés par la Bomblance ne s'afficheront pas correctement sur l'écran de mort.
- Dans certains cas, une flèche ne brisera pas correctement une fenêtre.
- Dans Gunslinger, il est possible que le réticule manque après avoir changé d'arme.
- Le mode Spectateur ne représente pas toujours avec précision l'état de visée du joueur.
- Dans certains cas, les attaques de mêlée en file d'attente peuvent échouer pour certains objets.
- Dans Quickplay, il est possible qu'un joueur ne puisse pas récupérer ou recharger une pile d'un outil qu'il possède déjà (IE Fusees).
Source:Vapeur