Nexon s'est retiréDérive KartRidermise à jour 1.03, et c'est pour le patch de mi-saison 1 ! Poursuivez votre lecture pour découvrir les modifications apportées à la mise à niveau du kart, le nouveau mode de jeu et bien plus encore. Lisez la suite pour tout ce qui est nouveau dans les notes de mise à jour de KartRider Drift du 6 avril.
Notes de mise à jour de la mise à jour 1.03 de KartRider Drift | Notes de mise à jour de KartRider Drift mi-saison 1 :
Modifications de la mise à niveau du kart
- Ajustement des valeurs maximales de mise à niveau par statistique pour les karts suivants.
Kart Performance Bien Rare Macan GTS Vitesse 6 7 Accélération 4 5 Accélération accélérée 6 7 Durée du boost 4 5 Sabre Vitesse 6 7 Accélération 5 6 Accélération accélérée 5 6 Durée du boost 4 5 Éclatement Vitesse 4 5 Accélération 6 7 Accélération accélérée 6 7 Durée du boost 4 5 Solide Vitesse 6 7 Accélération 4 5 Accélération accélérée 5 6 Durée du boost 5 6 Marathon Vitesse 5 6 Accélération 4 5 Accélération accélérée 5 6 Durée du boost 6 7 - Tous les autres karts peuvent améliorer chaque statistique 5 fois pour les karts fins et 6 fois pour les karts rares.
- Les mises à niveau de tous les karts ont été réinitialisées et les Gears remboursés.
- Le coût de réinitialisation de la mise à niveau a été réduit à 5 000 Lucci pour tous les niveaux de kart (contre 7 000 Lucci pour les karts fins et 15 000 Lucci pour les karts rares).
- Les emplacements d'équipement ne sont plus visibles sur les karts communs
Nouveau mode de jeu : Exécution en usine
- Une nouvelle variante du mode Objet dans laquelle 4 coureurs font équipe pour vaincre 36 androïdes contrôlés par l'IA. Gardez une longueur d'avance sur les androïdes qui vous poursuivent et remportez la victoire !
- Chaque course Factory Run comprend 5 tours, où les 8 derniers coureurs restants seront éliminés à la fin des tours 1, 2, 3 et 4.
- Les androïdes éliminés contrôlés par l’IA s’arrêteront sur place, où qu’ils se trouvent. Soyez prudent dans les tours suivants, car les croiser est un chemin rapide vers l'élimination !
- Les coureurs éliminés deviendront eux-mêmes des androïdes et auront la possibilité de saboter leurs anciens coéquipiers. Les objets détenus sont également réinitialisés lors du changement d'équipe.
- Après chaque tour, les androïdes contrôlés par l'IA gagneront en vitesse et grandiront également.
- Condition de victoire :Un pilote contrôlé par un joueur est le premier à franchir la ligne d'arrivée du cinquième tour !
- Conditions de perte :
- Tous les membres de l'équipe Racer sont éliminés et deviennent des androïdes.
- Un Android (qu'il soit contrôlé par l'IA ou le Racer) franchit en premier la ligne d'arrivée du cinquième tour.
- Même si l'équipe Racer gagne, les coureurs qui sont éliminés et deviennent des androïdes perdront quand même.
- Au lieu d'utiliser leurs propres personnages et karts personnalisés, le mode Factory Run utilise un groupe défini de personnages et de karts :
- Coureur 1 : Dao, au volant du kart Tunnelmaster.
- Coureur 2 : Bazzi, au volant du kart Plasma PT.
- Coureur 3 : Vivi, au volant du kart Road Roller.
- Coureur 4 : Marid, au volant du kart Midnight Wave.
- Les améliorations et livrées individuelles des karts ne s’appliquent pas pendant Factory Run.
- Les fonctionnalités de mini-carte, de rétroviseur et de radar arrière sont désactivées pendant l'exécution en usine.
- Articles exécutés en usine :
- Nouvel objet : Sirène: Attention devant ! Les karts dans lesquels le coureur entre en collision déraperont et tourneront temporairement.
- Objets de course potentiels: Sirène, armure d'ange, missile, bombe à eau et feu follet.
- Éléments potentiels d'Android-Racer: Sirène, Banane, Boost et Bouclier.
- Éléments potentiels Android-AI: Sirène, Barricade et Bombe à eau.
- Nouvel objet : Sirène: Attention devant ! Les karts dans lesquels le coureur entre en collision déraperont et tourneront temporairement.
Autres changements
- (PC uniquement) La liste d'amis dans l'interface utilisateur sociale affiche désormais 10 amis (au lieu de 7).
- Les joues roses de Lucid ont été nerfées et sont maintenant légèrement moins roses.
VIEUX NOUVEAU - (Xbox/PlayStation uniquement) Le lancement de KartRider : Drift pour la première fois affichera désormais les conditions d'utilisation en fonction de la région à partir de laquelle vous vous connectez, et non de la langue actuellement définie.
- Le prix du K-COIN pour les régions suivantes a changé, pour rester conforme aux taux de change actuels : Colombie (COP), Égypte (EGP), Hongrie (HUF), Nigeria (NGN), Norvège (NOK), Afrique du Sud (ZAR) , et Royaume-Uni (GBP).
- L'achat de K-COIN est désormais disponible pour les régions suivantes, toutes utilisant la devise USD : Koweït, Liban, Oman et Uruguay.
- Le Premium Racing Pass apparaît désormais plus en évidence dans la boutique d'objets.
Corrections de bugs
- Correction d'un problème où une liste des mises à jour programmées de la boutique d'objets apparaissait par erreur.
- Correction d'un problème où la bordure de mise au point blanche disparaissait et devenait incontrôlable lorsque la gauche des deux commandes dans Paramètres était sélectionnée.
- Correction d'un problème où votre autocollant de livrée pouvait apparaître par erreur sur le kart d'un autre pilote.
- Correction d'un problème où la couleur de la jauge d'engrenage apparaissait en rouge lors de l'application de Gears immédiatement après la réinitialisation.
- Correction d'un problème où le son de la jauge continuait à jouer lorsque l'on sautait l'écran de promotion/rétrogradation du Grand Prix.
- Karts 718 Boxster et 911 Turbo S Cabriolet : Correction d'un problème où certains autocollants de kart n'apparaissaient pas correctement.
- Kart Midnight Wave : Correction d'un problème où les mouvements de collision sur piste et les collisions sur piste ne pouvaient pas être enregistrés lors d'une course avec ce kart.
- Mine : Trois raccourcis : Correction d’un problème où des objets transparents apparaissaient sur la piste.
- Mine : Slopes sinueuses : Correction d'un problème avec les karts entrant en collision avec le garde-corps et tombant lors du passage d'un raccourci avec "Edge Guardrails" activé.
- World Tour : London Night : Correction d'un problème où l'utilisation de la touche R sur certaines parties de la piste pour réapparaître vous faisait réapparaître juste avant la ligne d'arrivée.
- Tour du monde : Rio de Ja-nitro : correction d'un problème où des objets transparents apparaissaient dans la section des tentes de la piste.
- (PC uniquement) Correction d'un problème où l'interface utilisateur de l'événement final était coupée lorsqu'au moins 5 interfaces utilisateur d'événement actives apparaissaient dans le jeu.
- (PC uniquement) Correction d'un problème où certaines missions B1 et L3 devenaient non sélectionnables lorsqu'on les faisait défiler vers le bas avec la molette de la souris.
- (Android uniquement) Correction d'un problème avec le bouton Retour qui ne fonctionnait pas dans la fenêtre contextuelle de réclamation du coupon après avoir utilisé le coupon dans le jeu.
- (Mobile uniquement) Correction d'un problème avec les paramètres de police d'objet et d'enregistrement en mode vitesse qui étaient incorrects lors de l'accès au menu Enregistrement du Grand Prix sans avoir joué à Grand Prix.
- (Espagnol/Portugais uniquement) Correction d'un problème où le texte coréen apparaissait dans la fenêtre contextuelle Réclamer l'article du coupon.
Source:Nexon