Illfonice a publié la mise à jour 1.011 de Killer Klowns From Outer Space: The Game, et il s'agit de la version 1.3.1 qui corrige les problèmes avec le correctif précédent publié la semaine dernière. Lisez la suite pour les notes de mise à jour complètes de la mise à jour du titre du jeu du 29 juillet.
Attention : le patch 1.3.1 est désormais disponible. Cela résout un crash spécifique survenu dans la version 1.3.0. Les notes du patch 1.3.0 sont ci-dessous.
Nouveau DLC
Réservoir infernal
Jamais rassasié, Gutso chasse et consomme les humains depuis de très nombreux âges. Poussés par cette faim, les évolutions génétiques ont amené ce Clown à de nouveaux niveaux de Consommation. Gutso est un skin de personnage spécial pour le type Tank Klown et n'est que cosmétique.
Changements et améliorations
Général
- Divers effets sonores ajustés et peaufinés
Gameplay
- Les joueurs pourront désormais voir la santé et l'endurance de leurs coéquipiers en mode Spectateur.
Les humains
- Carte de résurrection du joueur
- Cette carte Main du Destin très rare vous ramènera à la vie lorsqu'elle sera utilisée !
- Les humains peuvent désormais lâcher des objets lorsqu'ils sont dans un cocon
- Augmentation de la peur acquise en repérant un Klown
- Réduction de la pénalité de vitesse de déplacement des attaques principales avec des armes de mêlée
- Durée d’étourdissement du klaxon à air réduite
- Réduction de la durée d'étourdissement des attaques de mêlée tranchantes à 2 mains chargées.
Les clowns
- Animations soignées pour Klowntalities réalisées par Tank Klown
- Des animations soignées pour Klownado Klowntality
Astuces de clowns
- Augmentation de la durée d'étourdissement du Saut de Klown
- Augmentation des dégâts d'impact du saut de Klown
- Augmentation de la vitesse d'animation d'atterrissage du Klown Jump
- Augmentation de la réduction du temps bonus gagné pour débloquer des astuces en connectant des cocons
Corrections de bugs
Général
- Correction de divers problèmes qui faisaient passer les cocons à travers les objets et les murs.
- Correction d'un problème où les joueurs pouvaient se coincer derrière les murs dans The Suburbs
- Correction d'un problème où la progression n'était pas correctement suivie si un joueur quittait le match plus tôt pour les succès/trophées suivants :
- Frisson de la tuerie
- Les laquais manquent
- Artiste de l'évasion
- Je les garde pour plus tard
- Tueur de Silicie
- Correction d'un problème où une fenêtre contextuelle « +1 » apparaissait sous le compteur « Humains restants » lorsque Klowns quittait le match.
- Correction d'un problème où les contrôleurs ne vibraient pas après que les joueurs aient épuisé leur endurance lors de matchs privés.
- Correction d'un problème où divers textes s'affichaient incorrectement en anglais lorsque le jeu était réglé dans une langue différente
- Correction d'un problème où les chiffres manquaient dans les options du menu si la langue était définie sur l'arabe.
Les humains
- Correction d'un problème où le livre de défis Elite Human ne se déverrouillait pas après avoir terminé tous les autres livres de défis Human.
- Correction d'un problème où les humains pouvaient être expulsés s'ils restaient inactifs alors qu'ils maintenaient le portail ouvert.
- Correction d'un problème où les humains pouvaient rester bloqués si l'action « Verrouiller la porte » était interrompue par un autre humain.
- Correction d'un problème où les humains pouvaient rester coincés après avoir été touchés par un saut Klown, tout en sauvant un humain enfermé dans un cocon.
- Correction d'un problème où, après s'être échappés d'un cocon, les humains étaient parfois replacés dans un cocon.
- Correction d'un problème où les humains ne pouvaient pas toujours voir les contours des autres humains piégés dans des cocons de barbe à papa.
- Correction d'un problème où les humains ne pouvaient pas utiliser d'objets jetables après avoir lancé ou annulé un lancer.
- Correction d'un problème où les humains ne pouvaient pas ramasser une balle de baseball ou de tennis déjà lancée.
- Correction d'un problème où les objets au sol ne disparaissaient pas après avoir été ramassés par un autre joueur.
- Correction d'un problème où les humains pouvaient actualiser la durabilité/les munitions des armes.
- Correction d'un problème où les humains pouvaient interagir avec des objets à travers les murs en bois.
- Correction d'un problème où si un humain essayait de sprinter et d'utiliser la boussole en même temps, cela provoquait un problème avec la caméra du joueur tout en drainant son endurance.
- Correction d'un problème où les humains ne recevaient pas de marqueurs de frappe lorsqu'ils frappaient des laquais ou des boîtes à pizza avec des objets lancés.
- Correction d'un problème où l'icône de l'humain mort restait sur la mini-carte d'un humain après la réanimation des humains.
- Correction d'un problème où si des humains étaient tués avec un état de peur élevé, ils pouvaient parfois réapparaître avec un état de peur élevé.
- Correction d'un problème où la peur n'augmentait pas en repérant un humain mort.
- Correction d'un problème où la peur n'était pas réduite lors du ramassage des battes de baseball
- Correction d'un problème où les humains ne pouvaient pas entrer dans une cachette immédiatement après avoir été attrapés par un laquais.
- Correction d'un problème où le short Lifeguard apparaissait avec des lignes noires lorsque la qualité de la texture était définie sur Faible.
Les clowns
- Correction d'un problème où le livre de défi Elite Klown ne se déverrouillait pas après avoir terminé tous les autres livres de défi Klown.
- Correction d'un problème où la barre de progression de la cotonisation sur les objectifs ne disparaissait parfois pas après un déplacement.
- Correction d'un problème où les Klowns ne pouvaient pas utiliser le Raygun, le Pentashot ou le Laser Beamer après avoir visé avec un cocon.
- Correction d'un problème où les Klowns ne pouvaient pas toucher les humains à courte distance avec Pentashot, Laser Beamer ou Bouncecaster.
- Correction d'un problème où le Gigaray n'appliquait pas de barbe à papa aux humains après avoir réussi à cocooner un humain.
- Correction d'un problème où la barre de charge du Gigaray restait affichée à l'écran si le Klown utilisait le tour de la boîte à pizza pendant le chargement.
- Correction d'un problème qui faisait que l'attaque de charge du maillet manquait les humains se trouvant à proximité de l'attaque.
- Correction d'un problème où l'animation de l'attaque avec charge du gant de boxe était parfois jouée deux fois lorsque l'attaque manquait.
- Correction d'un problème où les combos d'attaques avec des armes de mêlée de Klown ne se terminaient pas en appuyant continuellement sur le bouton d'attaque.
- Correction d'un problème où le réticule d'atterrissage Klown Jump ne pouvait pas être déplacé lorsque l'on se trouvait dans une certaine zone de la banlieue.
- Correction d'un problème où certaines zones de la carte Klown Jump n'étaient pas couvertes par le brouillard de guerre au début du match.
- Correction d'un problème où lorsque vous tentiez d'utiliser Klown Jump à l'intérieur, la barre de durée de la voiture invisible apparaissait au lieu de l'invite appropriée « Impossible de sauter à l'intérieur ou en portant un cocon ».
- Correction d'un problème où les Klowns pouvaient utiliser le tour LOL jusqu'à 10 secondes avant que le tour ne soit hors temps de recharge.
- Correction d'un problème où les noms d'utilisateur apparaissaient au-dessus des Klowns en utilisant l'astuce Pizza Box.
- Correction d'un problème où le HUD d'un Klown pouvait disparaître après avoir effectué une Klowntality si le Klown avait rejoint le match alors qu'il était en cours.
- Correction d'un problème où un Klown pouvait effectuer une Klowntality tout en tenant un cocon.
- Correction d'un problème où l'animation d'équipement d'arme ne se jouait pas après avoir accroché un cocon.
C'est tout pour ce patch, les clowns ! Dès qu’un nouveau sera publié, nous en informerons nos lecteurs.
[Source:Clowns tueurs]