Points clés à retenir
- Les principaux correctifs incluent la résolution des problèmes de blocage des personnages, tels qu'Aloy et Varl, et des améliorations de la fonctionnalité coopérative locale.
- La mise à jour corrige également les problèmes liés à la persistance de la musique de combat une fois les objectifs atteints et les bugs affectant les pièges à pointes.
- Il existe des problèmes connus pour les utilisateurs de Nintendo Switch, notamment le blocage potentiel de l'écran de chargement et certains défis communautaires qui ne progressent pas.
Developer Studio Gobo a publiéLes aventures LEGO Horizonla mise à jour 1.003, qui concerne le patch 1.03 maintenant disponible sur PS5 et PC. Cela résout les problèmes liés au blocage d’Aloy dans certaines parties du jeu, ainsi que les améliorations du combat, de la coopération locale et bien plus encore.
Améliorations de la mise à jour 1.003 de LEGO Horizon Adventures et problèmes connus répertoriés
Fonctionne
- Le joueur peut se retrouver coincé derrière un coffre dans une zone forestière. Imiter? Imiter.
- Lors d'une rencontre avec Tallneck, il y avait une chance de rester coincé sur un rocher. On a dit au rock de bien jouer à l'avenir.
- Correction d'un problème où la musique de combat continuait à jouer après avoir atteint l'objectif. C'est de la bonne musique, pour être honnête.
- Correction d'un problème où les pièges à pointes n'étaient pas mis en évidence lorsqu'ils étaient analysés avec le Focus. Pièges à pointes embêtants.
Le coeur de la mère
- Correction d'un problème dans la coopération locale où si un joueur commençait à construire une parcelle et s'arrêtait, l'autre joueur ne pouvait pas construire la même parcelle. L'intrigue s'épaissit !
- Correction d'un problème où la musique de la boutique Teb the Tailors ne pouvait pas être jouée une fois déverrouillée. Vous ne pouvez pas avoir de confettis sans musique !
Personnages, combat et coopération
- Correction d'un problème où si Varl mourait alors qu'il était équipé de la lance à tête chercheuse, l'arme pouvait perdre sa capacité à se verrouiller sur les cibles et/ou à être utilisée. Nos meilleurs bricoleurs d'Oseram y ont jeté un coup d'œil, ça devrait être bon maintenant.
- Correction de divers problèmes qui n'arrivaient qu'au joueur invité lors d'une coopération en ligne.
- Correction d'un problème où Varl pouvait lancer la lance dans le mauvais sens. Par là, Varl !
- Correction d'un problème où Snapmaws pouvait être envoyé voler après avoir été attaqué avec une arme élémentaire. Snapmaw s'en va encore une fois.
- Correction d'un problème où, pour le joueur invité, les villageois ne dansaient pas après la fin d'une course. Ils ont désormais équipés leurs chaussures de danse !
Autre
- Diverses corrections de bugs et améliorations de la stabilité.
- Diverses corrections et améliorations audio.
- Divers correctifs de texte et de localisation.
- Nintendo Switch – Les joueurs peuvent rester bloqués sur un écran de chargement pendant une transition cinématique tout en jouant en coopération en ligne.
- Les films « Stay Frosty », « Flaming Ninjas ! » et les défis communautaires « Silent Storm » ne progressent pas en battant les ennemis affectés par des éléments avec une arme non élémentaire.
- Changer les couleurs de l'environnement augmente le mauvais défi communautaire.
- Certains engins peuvent exploser spontanément en entrant dans la zone (merci de garder vos distances).
- L'éclairage peut sembler éteint sur HDR Steam Deck. Pour résoudre ce problème, désactivez le HDR ou augmentez la valeur de luminance maximale à 4 500 dans les paramètres graphiques.
- Le jeu peut planter au démarrage sur des processeurs Intel spécifiques de 13e et 14e génération. Pour résoudre ce problème, une mise à jour du BIOS peut être nécessaire. Plus d’informations sont disponibles ici.
Si les développeurs publient un autre correctif, nous en informerons nos lecteurs.
[Source:Vapeur]