La mise à jour 1.03 de Madden 23 sort pour des ajustements de gameplay ce 8 septembre

EA a publié la mise à jour 1.03 de Madden 23 (version PS5 1.003), qui comprend de nombreuses corrections de bugs, ajustements et bien plus encore liés au gameplay ! Il s’agit d’une mise à jour importante du titre, et les notes de mise à jour complètes de Madden 23 septembre 8 sont disponibles ci-dessous.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.03 de Madden 23 | Notes de mise à jour de la mise à jour 1.003 de Madden 23 | Notes de mise à jour de Madden 23 septembre 8 :

La mise à jour du titre d'aujourd'hui répond principalement aux commentaires des joueurs avant le lancement mondial, comme lors de l'accès anticipé. Depuis le lancement, notre équipe s'est concentrée sur les nouveaux commentaires reçus, et même si certains d'entre eux figurent dans la mise à jour d'aujourd'hui, la majorité des commentaires reçus pendant la fenêtre de lancement seront présentés dans notre prochaine mise à jour.

Note de développement:La saison dernière, la cadence des mises à jour a conduit à des mises à jour de titres et à du contenu en direct plus réfléchis et plus proactifs. Nous visons une stratégie de mise à jour similaire pour Madden NFL 23 et veillons toujours à ce que l'équilibre du jeu soit une priorité lors des changements. Merci d'avoir partagé vos commentaires et nous attendons avec impatience une saison complète de mises à jour de Madden NFL 23 !

Points saillants :

  • Gameplay – Mises à jour générales du blocage (blocage des courses et des passes)
  • Franchise – Correctif pour les échanges d'utilisateur à utilisateur dans la franchise en ligne
  • Authenticité – Nouveaux casques alternatifs + mises à jour de la ressemblance des recrues
  • Correctifs de stabilité générale dans tous les modes. (MUT, FOTF, Franchise)

Mises à jour du gameplay :

  • Optimisation de la logique de « transfert » de blocage de passe pour permettre aux bloqueurs de passe de transférer les rushers aux bloqueurs de passes adjacents lors d'une tentative de mouvement défensif en ciblant un rusher séparé.
  • Correction d'un problème permettant à un mouvement de hangar spécifique d'être trop puissant et trop fréquent par les passeurs contrôlés par l'utilisateur.
  • Correction d'un problème de ciblage de bloc de course où le tacle droit ne bloquait pas l'ailier défensif sur la base Gun Spread Y-Slot Wk HB par rapport aux alignements défensifs spécifiques.
  • Correction d'un problème de ciblage de bloc de course laissant le DE débloqué sur Singleback Bunch Quick Pitch par rapport à des alignements défensifs spécifiques.
  • Optimisation de la poursuite des bloqueurs de course pour améliorer le chemin de blocage contre les défenseurs contrôlés par l'utilisateur afin de mieux capter l'empilement des utilisateurs-LB derrière les DL et les écarts de tir
  • Optimisation du mouvement de blocage de passe pour que les bloqueurs de passes s'engagent plus tôt dans les rushers se déplaçant près de la ligne de mêlée au moment du snap
    • Note de développement: Ce réglage devrait empêcher les joueurs de ligne de se déplacer pour bloquer les blitzers et fournir une meilleure prédiction de la direction du mouvement des rushers.
  • Réglage pour améliorer la prédiction des blocages de passes afin de mieux anticiper la direction du rusher lorsqu'il sort de sa position et/ou se déplace très lentement
  • Correction d'un problème permettant d'attribuer des itinéraires chauds incorrects au TE après avoir utilisé des mouvements pré-snap spécifiques dans les formations en groupe.
  • Réglage pour réduire la distance de match sur les interactions « Blow-Up Blocker » pour les défenseurs contrôlés par l'utilisateur
  • Adaptation aux mouvements de compétence du porteur de balle pour réduire les changements drastiques de vitesse
  • Réglage pour réduire les risques d'échappé pour les WR jouant en position HB
    • Note de développement: Dans les packages de playbooks où un WR est intentionnellement placé en position HB, comme ceux trouvés dans les playbooks des 49ers et des Rams, le risque de tâtonnement était trop élevé. Jouer hors position comportera toujours un risque d'échappé plus élevé qu'autrement, mais ce ne sera plus un risque aussi important basé sur ces packages de manuels de jeu réels utilisant des joueurs comme les 49ers WR Deebo Samuel.
  • Correction d'un problème rare qui faisait qu'un joueur se déportait du sol après une capture sur la touche.
  • Réglage pour couvrir les 4 quarts de CB afin de mieux couvrir les itinéraires extérieurs dans les formations Trips
  • Correction d'un problème qui faisait que les receveurs sortaient parfois de l'arrière de la zone des buts pendant qu'ils parcouraient leur itinéraire, ce qui entraînait des pénalités de contact illégal.
  • Réglage pour donner aux receveurs d'élite plus de séparation par rapport aux arrières défensifs dans la presse masculine
  • Réglage pour mieux conserver l'élan des WR lors de collisions en vol avec les arrières défensifs
  • Correction d'un problème permettant aux itinéraires de roues HB de battre la couverture 1/Man trop fréquemment.
  • Réglage pour réduire les chances de capture sur les passes inclinées
  • Réglage pour que les CB et LB contrôlés par l'utilisateur cible de l'IA QB soient plus souvent face au gameplay verrouillé par le joueur de la franchise.
  • Diverses mises à jour d'animations pour les célébrations du premier essai pointant dans des directions incorrectes
  • Position d'alignement du nickel mise à jour dans Nickel and Dime Cover 2 Man joue contre les formations de groupe
  • Mise à jour du livre de jeu en direct de la NFL des Lions de Detroit pour devenir un livre de défense 4-3 et ajout de trois formations 4-3 au livre de défense par défaut des Lions.

Mises à jour des franchises :

  • Correction d'un problème où les échanges entre utilisateurs dans les ligues en ligne ne fonctionnaient pas.
  • Correction d'un problème où les équipes CPU n'utilisaient pas correctement la balise de franchise
    • Note de développement: Bien que considérablement amélioré, il y aura de rares cas où les joueurs juste en dessous de ce qui est perçu comme « Élite » seront étiquetés.
  • Optimisation des statistiques de simulation QB pour réduire le nombre de jeux exécutés dans les matchs afin de réduire les statistiques globales des joueurs et des équipes à l'échelle de la ligue.
  • Régression QB optimisée
    • Note de développement: Nous avons remarqué qu'au fur et à mesure que les saisons avançaient, il y aurait beaucoup trop de QB très bien notés dans la ligue par rapport aux équipes de base. Pour lutter contre cela, nous avons légèrement augmenté la régression des QB à mesure qu'ils vieillissent. Ceci, associé au réglage des statistiques QB Sim, devrait aboutir à une distribution similaire aux listes de base à mesure que vous approfondissez la franchise.
  • Facteurs/taux d'acceptation de contrat ajustés
    • Note de développement: Cette mélodie visait à résoudre certains cas extrêmes ; cela ne devrait pas avoir d'impact majeur sur Re-Sign ou Free Agency en général.
  • Correction d'un problème où les barres d'offres d'agence gratuite s'affichaient dans le désordre
  • Correction d'un problème où les sections des barres d'offres d'agence gratuite apparaissaient parfois en blanc.
  • Correction d'un problème où les barres d'offre d'agence libre ne s'affichaient parfois pas après avoir proposé un contrat.
  • Correction d'un problème où la difficulté du front-end ne se répercutait pas sur la franchise
  • Correction d'un problème où les reportages faisaient référence à tort aux blessures subies pendant l'entraînement comme des blessures de fin de saison.
  • Correction d'un problème où les joueurs blessés étaient parfois inclus dans les packages d'échange.
  • Correction d'un problème où les objectifs atteints apparaissaient comme incomplets
  • Correction d'un problème où la fenêtre contextuelle de réorganisation restait à l'écran après avoir réorganisé les prospects sur votre liste de favoris
  • Correction d'un crash lors de la tentative de retrait d'une offre lors de la re-signature
  • Correction d'un problème où l'arrière-plan devenait gris lors de la navigation dans les menus, plutôt que la couleur de l'équipe
  • Correction d'un problème où les noms d'utilisateurs longs se chevauchaient dans le ticker de score
  • Ajout de texte sur la carte du joueur pour les joueurs sans tags
  • Correction d'un problème avec les instantanés où la semaine 1 était affichée par défaut plutôt que la semaine en cours.
  • Correction d'un problème qui empêchait les utilisateurs de simuler au-delà du Pro Bowl 2051.
  • Correction d'un problème où si un commissaire avançait dans la semaine en même temps qu'un utilisateur le rejoignait, le commissaire serait verrouillé et l'utilisateur nouvellement rejoint pourrait avancer dans la ligue.
  • Correction d'un problème qui faisait apparaître les actifs des Chiefs de Kansas City dans le scénario « QB Check In » après un Fantasy Draft.

Visage des mises à jour de la franchise :

  • Correction d'un problème provoquant l'apparition de versions en double d'un coach dans un exercice d'entraînement via les activités secondaires.
  • Correction d'un problème provoquant l'apparition de casques en double dans les exercices d'entraînement via les activités secondaires.
  • Correction d'un problème empêchant parfois l'apparition de scénarios de messages texte dans le scénario d'activité secondaire « Leadership ».
  • Correction d'un problème rare faisant apparaître l'environnement de l'appartement à l'intérieur du scénario des installations de l'équipe.
  • Correction d'un problème empêchant parfois l'animation Level Up d'afficher le niveau correct dans le flux lors de la sortie d'un jeu.
  • Correction d'un problème affichant les objectifs hebdomadaires sous la balise de difficulté incorrecte pour le poste de Wide Receiver.
  • Correction d'un problème rare provoquant la réinitialisation de l'avatar aux paramètres visuels par défaut après le démarrage d'un deuxième fichier de sauvegarde.
  • Correction d'un problème empêchant REP de se mettre à jour sur le widget Niveau après avoir quitté les activités secondaires.
  • Correction d'un problème provoquant l'apparition du menu FOTF League au-dessus du menu principal après un long trempage.
  • Correction d'un problème qui empêchait parfois les objectifs de conduite d'apparaître dans le bon état sur l'écran Super Sim.
  • Améliorations générales de la stabilité

Mises à jour de Madden Ultimate Team :

  • Les récompenses gagnées grâce aux objectifs complétés dans un Field Pass continueront désormais d'apparaître dans l'interface utilisateur au lieu de disparaître.
  • Correction d'un problème où la mauvaise illustration s'affichait visuellement dans la piste de récompenses Field Pass.
  • L’illustration d’arrière-plan des défis ultimes devrait maintenant être affichée.
  • De nombreux correctifs lors de la tentative de comparaison d'éléments.
  • L'utilisation de « Réinitialiser tous les filtres » effacera désormais la « Recherche par nom »
  • Correction d'un problème où l'état du focus à l'intérieur du Field Pass s'affichait de manière incorrecte lors de la navigation dans les catégories.
  • De nombreux alignements, mises à l’échelle, polices et autres divers. Corrections de l'interface utilisateur.
  • De nombreuses améliorations de la stabilité globale.

Les mises à jour du chantier :

  • Correction d'un problème rare entraînant la suppression incorrecte des utilisateurs des jeux en ligne en raison d'un retard excessif dans les jeux Yard.

Mises à jour de l'authenticité NFL :

Beaucoup de nouveau contenu ici pour le début de la saison et heureux de partager les mises à jour suivantes !

  • Améliorations de la dégradation uniforme pour Xbox Series X|S et PlayStation 5
  • Correction d'un problème provoquant l'inversion de l'illustration du terrain des Bengals.
  • Art de terrain des ours mis à jour
  • Couleurs mises à jour sur les deux pantalons Lions
  • Logos et illustrations mis à jour pour l'ensemble d'uniformes Patriots Current Alternate Classic
  • Ajout des nouveaux casques alternatifs suivants :
    • Texans
    • Saints
    • Ours
    • Cardinaux
    • Bengals
    • Panthères
    • Géants
      • Note de développement: Les 3 équipes restantes qui ont de nouveaux casques alternatifs, les Cowboys, Jets et Eagles, seront incluses dans une prochaine mise à jour du titre.
  • Casques et masques Vicis Zero 2 et Vicis Trench ajoutés
  • Ajout des têtes/visages de joueurs suivants :
    • Travon Walker | Jaguars de Jacksonville – OLB
    • Derek Stingley Jr | Texans de Houston – CB
    • Ahmad Gardner | Jets de New York – CB
    • Kayvon Thibodeaux | Géants de New York – OLB
    • Ikem Ekwonu | Panthers de la Caroline – OT
    • Evan Neal | Géants de New York – RT
    • Drake Londres | Falcons d’Atlanta – WR
    • Croix de Charles | Seahawks de Seattle – LT
    • Chris Olave | Saints de la Nouvelle-Orléans – WR
    • Marcheur de quai | Packers de Green Bay – MLB
    • Kaiir Elam | Bills de Buffalo – CB
    • Tyler Smith | Cowboys de Dallas – prolongation
    • Tyler Linderbaum | Ravens de Baltimore – C
    • Jermaine Johnson | Jets de New York – DE
    • Devin Lloyd | Jaguars de Jacksonville – MLB
    • Devonte Wyatt | Packers de Green Bay – DE
    • Cole étrange | Patriots de la Nouvelle-Angleterre – G
    • Georges Karlaftis | Chefs de Kansas City – DE
    • Colline Daxton | Bengals de Cincinnati – S
    • Lewis Ciné | Vikings du Minnesota – S
    • Christian Watson | Packers de Green Bay – WR
    • Sion Johnson | Chargeurs de Los Angeles – G
    • Kyle Hamilton | Ravens de Baltimore – S
    • Jameson Williams | Lions de Détroit – WR
    • Jordan Davis | Eagles de Philadelphie – DT

Musique:

  • 2nouvelle musiquepistes abandonnées !
    • Cordae et Hit-Boy – ÉCHEC ET MAT
    • Money Man, Babyface Ray, Key Glock avec. BLEU – SANS LIMITE

Mises à jour de la présentation et de l'interface utilisateur :

  • Correction d'un problème où les moments forts de fin de jeu commençaient à mi-chemin du jeu.
  • Correction d'un problème où les joueurs portaient des casques lors des photos de célébration du trophée du Super Bowl.
  • Correction d'un problème de caméra cassée lors d'une prise de vue de foule dans John Madden Legacy Game.
  • Correction d'un problème où la caméra de coup d'envoi pouvait être obstruée par un mur de bord au Hard Rock Stadium.
  • Correction d'un problème où le joueur défensif sur le terrain apparaissait lors d'un tir de célébration en marge.
  • Correction d'un problème où l'équipe de route effectuait un tunnel à travers les accessoires des Cardinals en avant-match.
  • Correction d'un problème où la main du joueur coupait le torse de son coéquipier lors de la photo de célébration du Super Bowl.
  • Correction d'un problème où le menton de l'entraîneur traversait la poitrine lors d'un tir sur la touche.
  • Correction d'un problème où la main d'un membre de la foule passait à travers la veste lors d'une photo de foule.
  • Correction d'un problème où l'entraîneur ne tenait pas correctement la bouteille de Gatorade lors d'un tir blessé.
  • Correction d'un problème où l'effacement de la diffusion manquait après la conclusion d'une rediffusion de chiffre d'affaires.
  • Correction d'un problème où l'effacement de la diffusion se déplaçait au ralenti après certaines rediffusions.
  • Fréquence ajustée des tirs de retour spécifiques au joueur
  • Ajout d'une fonctionnalité pour les jumbotrons dans les stades internationaux afin d'afficher de manière authentique le contenu de l'équipe locale
  • Correction d'un problème empêchant les utilisateurs de voir l'endurance du joueur lorsqu'ils entrent et sortent de l'interface utilisateur de Formation Subs.
  • Correction d'un problème où les utilisateurs ne peuvent pas modifier le tempo de l'appel lorsque la VoIP est active
  • Gen4 – Correction d'un problème où la fenêtre VoIP était bloquée lors du premier coup d'envoi dans MUT Squads ou MUT Draft
  • Divers correctifs de stabilité

Si vous n'avez pas encore joué au jeu, allez lire notre revue Madden 23 de la version nouvelle générationici.

Source:EA