Le patch 1.000.005 de Marvel Rivals apporte la saison 1 ; Nouveau contenu et modifications d'équilibrage détaillées

Points clés à retenir

  • Le patch comprend de nouvelles cartes, de nouveaux modes de jeu, un tout nouveau Battle Pass et des changements importants dans l'équilibrage des héros affectant plusieurs classes.
  • Les nerfs remarquables incluent Hawkeye et Hela, tandis que de nombreux Vanguards ont reçu des buffs, remodelant la méta du jeu.
  • Un niveau de classement Celestial Rank est introduit, ainsi que des modifications des horaires des missions et des fonctionnalités des tournois.

La première saison de Marvel Rivals est enfin là ! Avant de pouvoir plonger dans le nouveau contenu, NetEase doit d'abord arrêter les serveurs pour effectuer la maintenance, et pendant ce temps, les joueurs seront invités à télécharger le patch 1.000.005 de Marvel Rivals avec une taille de téléchargement de 8,9 Go (PS5). Dans la saison 1 : Eternal Night Falls, les joueurs pourront incarner Mister Fantastic et Invisible Woman à partir d'aujourd'hui, avec The Thing et Human Torch disponibles dans la mise à jour de mi-saison.

En plus de l'introduction de nouveaux héros, de nouveaux modes de jeu et de nouvelles cartes sont disponibles. Concernant les ajustements des héros, NetEase a déployé la première passe d’équilibrage significative, qui affecte toutes les classes. La méta sera un peu bouleversée puisque Hawkeye et Hela ont tous deux été nerfés, tandis qu'un bon nombre de Vanguards ont été améliorés.

Le nouveau patch 1.000.005 de Marvel Rivals inaugure de nouveaux changements de contenu et d'équilibrage

1. Nouveau contenu

1.1 Toutes les plateformes

Héros et costumes

– Mister Fantastic et la Femme Invisible rejoignent Marvel Rivals !
– Nouveaux costumes : Mister Fantastic – The Maker ; Femme invisible – Malice !

Découvrez la répartition deLes capacités de Monsieur Fantastique et de la Femme Invisible ici.

Cartes et modes

– Explorez la nouvelle carte Convoi – Empire of Eternal Night : Midtown.
– Préparez-vous au mode arcade palpitant (Doom Match) et à sa carte (Sanctum Sanctorum) : 8 à 12 joueurs s'engageront dans la bataille, les 50 % les plus performants sortant victorieux.
– Nouvelle fonctionnalité : dans Convoi et Convergence, les deux camps peuvent passer à la prochaine salle d'apparition quelque temps après que le camp attaquant ait terminé la cible actuelle.
– Fonctionnalité améliorée : pendant la phase de chargement d’une partie rapide, vous pouvez désormais afficher les plaques signalétiques des deux côtés.

Saison et magasin

– Débloquez un nouveau Battle Pass éblouissant et brillant comprenant 10 nouveaux ensembles de costumes héroïques !
– Embarquez pour la première moitié passionnante de l’événement de la saison Midnight Features !
– Plongez dans le dernier événement Twitch Drops, avec des récompenses telles que le costume Hela – Will of Galacta. (Restez à l'écoute des annonces officielles pour des horaires précis)
– Nous avons révisé les temps de rafraîchissement pour divers contenus du jeu. À partir de la saison 1, l'heure de déverrouillage des missions quotidiennes, la disponibilité de nouveaux objets dans la boutique et l'heure de début de la plupart des événements ont été ajustées de 7h00 (UTC+0) à 9h00 (UTC+0).
– De plus, nous avons optimisé les types de missions et supprimé certains des plus difficiles.

Classé

– Présentation du rang céleste, un niveau supérieur à Grand Maître et inférieur à Éternité, composé de 3 divisions.
– Réinitialisation du classement : en fonction de votre classement final de la saison 0, les classements seront rétrogradés de 7 divisions. Par exemple, si vous avez terminé la saison 0 au niveau Platinum I, votre voyage dans la saison 1 commence au niveau Silver II.

Tournois

– Nouvelle fonction de suivi automatique pour les inscriptions aux tournois : les membres de la faction peuvent choisir de suivre le capitaine sur la page d'inscription. Lorsque le capitaine/entraîneur lance ou annule le processus d’inscription, les membres suivants confirmeront automatiquement. Attention, cette fonctionnalité, une fois activée, n'est efficace que pour la saison en cours.
– Nouvelle fonction de rapport de faction : signalez les factions pour toute mauvaise conduite perçue dans le même tournoi au cours des 90 derniers jours.
– Nouvelle chaîne de spectateurs : discutez en temps réel avec d’autres rivaux tout en regardant le même match.
– Lorsque vous regardez, les raccourcis clavier et les paramètres du réticule du joueur cible seront affichés bien en évidence.
– Nouvelle option de paramétrage : bloquer toutes les invitations actives et les demandes d’adhésion à une faction.

Général

– Mode Streaming : Dans Paramètres – Social, de nouveaux paramètres ont été ajoutés sous le paramètre social permettant aux streamers de masquer leur nom si nécessaire (uniquement efficace localement ; les autres joueurs du même match peuvent toujours le voir).

1.2 PC

Graphiques et paramètres

– Paramètres graphiques améliorés et optimisés pour des performances améliorées :
· Nouveau : Ajout d'une nouvelle option "Off" sous "Anti-Aliasing".
· Nouveau : Inclusion d'une option « Performance » pour « Détails du modèle ».
· Nouveau : Intégration d'une nouvelle option « Off » sous « Global Illumination ».
· Nouveau : Ajout d'une nouvelle option « Désactivé » pour « Qualité de réflexion ».
· Optimisation : ajustement et optimisation de divers paramètres dans les paramètres graphiques.
– Paramètres de la souris : sous Paramètres, la catégorie Clavier – Combat comprend désormais de nouveaux paramètres pour le lissage et l'accélération de la souris, permettant une personnalisation selon les besoins.
– Prise en charge d'Intel® XeSS 2 : avec Intel® Xe Super Sampling 2 (XeSS 2), profitez d'un jeu plus rapide et plus fluide avec une qualité d'image supérieure et une expérience de jeu plus connectée avec Intel® Xe Frame Generation (XeFG), Intel® Xe Low Latency ( XeLL).

2. Correctifs et optimisations

2.1 Toutes les plateformes

Général

– Résolution de nombreux problèmes liés aux notifications.
– Correction de diverses erreurs de texte.

Cartes et modes

– Résolution de plusieurs problèmes de terrain provoquant le blocage des personnages ou leur déplacement vers des endroits inhabituels. Ces problèmes continueront d’être surveillés et résolus. Nous avons également ajouté une fonctionnalité « se décoller » : si un personnage est coincé sur le terrain pendant une durée spécifique, vous pouvez désormais le contrôler pour retourner dans la salle d'apparition.
– Correction de divers problèmes, notamment des objets cassés flottants, des erreurs de collision, etc.
– Correction de divers problèmes de son de la carte.
– Résolution d'un problème extrêmement rare où les heures supplémentaires ne pouvaient pas être déclenchées ou ne se terminaient pas.
– Également résolu un problème d’occurrence de tirage anormal exceptionnellement rare.

Héros

– Correction d'écarts mineurs dans les capacités de mouvement de certains héros (comme Doctor Strange et Magik) à des fréquences d'images faibles et élevées.
– Correction de dysfonctionnements occasionnels ou de l'incapacité d'utiliser la capacité d'équipe de Wolverine.
– Correction de réinitialisations incorrectes occasionnelles de la capacité ultime de Winter Soldier.
– Correction d'un problème où la capacité ultime du Soldat de l'Hiver ne parvenait parfois pas à toucher les cibles à sa portée.
– Correction des cas où la capacité ultime d'Iron Man passait parfois par Hela pendant sa capacité ultime.
– Résolution de problèmes de synchronisation occasionnels pour Venom et Spider-Man après un balancement et une exploration des murs.
– Correction d'une situation où Rocket Raccoon, alors qu'il était sur les épaules de Groot, pouvait placer irrégulièrement des Battle Rebirth Beacons (BRB) dans des emplacements anormaux sur la carte, piégeant ses coéquipiers après sa résurrection.
– Correction d'irrégularités occasionnelles de la caméra après la transformation de Loki en certains personnages lors de sa capacité ultime.
– Correction d'un problème de visibilité qui pouvait parfois survenir lorsqu'Adam Warlock/Mantis/Star-Lord étaient sous forme d'âme dans la brume sur les cartes du Wakanda où ils ne pouvaient pas voir ou être vus par les autres.
– Cas rectifiés où la capacité ultime de Squirrel Girl pouvait rester bloquée sur un terrain spécifique.
– Correction des pertes de dégâts occasionnelles lors de l'attaque principale de Rocket Raccoon.
– Correction d'irrégularités et d'échecs occasionnels pour mettre fin au Saut sauvage de Wolverine, ainsi que de comportements anormaux occasionnels.
– Résolution de cas où la capacité ultime de Luna Snow ne parvenait parfois pas à soigner ses coéquipiers.
– Correction d'irrégularités sonores occasionnelles qui pouvaient survenir après avoir été consommées par la capacité ultime de Jeff the Land Shark.
– Correction de diverses erreurs sonores et vocales de capacités pour plusieurs héros.
– Optimisation des règles de lecture des voix des capacités des héros pendant le combat afin de réduire la confusion auditive.

2.2 Console

– Résolution d'un problème où, après le matchmaking sur console, les coéquipiers sur Xbox étaient affichés à tort comme étant muets sur d'autres plates-formes, nécessitant une réactivation manuelle pour supprimer l'affichage de l'état.
– Cas rectifiés où pour certains héros, lorsque le champ de vision changeait, l'intensité de la vue auxiliaire et la sensibilité du réticule ne s'ajustaient pas en conséquence.
– Résolution d'un problème où certains paramètres de boutons ne prenaient pas effet comme prévu.
– L’algorithme de commutation de mise au point globale a été optimisé pour un fonctionnement global plus fluide.

Changements d’équilibrage de Marvel Rivals pour la saison 1 :

AJUSTEMENTS

AVANT-GARDE

Capitaine Amérique
Steve bénéficiera d'une capacité de survie améliorée, permettant des entrées et des sorties plus fréquentes du combat.
– Réduisez le délai de restauration du bouclier après la sortie de Living Legend de 3 s à 2 s.
– Réduisez le temps de recharge de Liberty Rush de 12 secondes à 10 secondes.
– Augmenter la santé de base de 650 à 675.
– Réduire le coût énergétique pour libérer Freedom Charge (capacité ultime) de 3400 à 3100 ; Réduisez la santé supplémentaire fournie par seconde après l'avoir libérée de 110 à 100.

Docteur étrange
Nous allons réduire la portée de la menace et augmenter la fenêtre de défense du Sorcier Suprême.
– Ajout d'une réduction des dégâts à Maelstrom of Madness et Gamma Maelstrom. Commençant à 5 mètres et réduisant à 70 % à 8 mètres.
– Diminuez légèrement le taux de récupération de la valeur du bouclier après avoir libéré le Bouclier des Séraphins de 80/s à 70/s.

Thor
Le Dieu du Tonnerre pourrait utiliser une capacité de survie légèrement accrue et améliorer le taux de réussite de sa capacité ultime.
– Augmenter la santé de base de 500 à 525.
– Ajout de l'immunité pour contrôler les effets pendant God of Thunder (capacité ultime).

Ponton
Le Dr Banner a été dominant, mais une capacité de combat soutenue diminuée à son entrée sur le champ de bataille le rapprochera des autres Vanguards.
– Réduisez la valeur du bouclier gamma Indestructible Guard pour Hero Hulk de 250 à 200.

Venin
Avec une capacité de survie accrue et la menace de sa capacité ultime, la menace symbiote semera la peur dans les lignes arrière de toutes les équipes ennemies.
– Augmenter le ratio de santé bonus de résilience symbiotique gagné par point de vie perdu de 1 à 1,2.
– Augmente les dégâts de base du Festin des Abysses (capacité ultime) de 40 à 50.

DUELLISTE

Panthère noire
Nous réduisons légèrement la capacité de survie au combat de T'Challa.
– Réduisez la santé supplémentaire fournie après avoir rafraîchi les marques de Vibranium avec Spirit Rend de 40 à 30, et la limite supérieure de santé supplémentaire fournie de 120 à 75.

Veuve noire
Natasha avait vraiment besoin d'optimisation lors de l'évaluation de l'expérience de libération de ses capacités ainsi que d'une légère augmentation de la menace de sa capacité ultime,
– Augmente la portée du premier effet d’Edge Dancer d’un rayon de 3 mètres à un rayon de 5 mètres.
– Réduisez le temps nécessaire à Fleet Foot pour récupérer de 0 endurance à pleine de 12 s à 4 s.
– Réduisez le temps nécessaire à l’explosion électro-plasma (capacité ultime) pour atteindre la puissance maximale de 1 s à 0,6 s.

Oeil de faucon
Nous allons diminuer la capacité de dégâts à moyenne et longue portée, réduire le rayon de combat menaçant et améliorer légèrement la résistance au combat rapproché de l'archer vengeur.
– Réduisez légèrement l’angle de propagation entre deux flèches explosives.
– Réduisez la distance de déclenchement de la capacité passive Archer's Focus de 60 mètres à 40 mètres. Réduisez les dégâts supplémentaires maximum du passif de 80 à 70.

Héla
La Déesse de la Mort est une menace et nous allons légèrement diminuer sa force de combat.
– Réduisez la santé de base de 275 à 250.

Magie
La Reine des Limbes avait besoin d'une augmentation de sa menace après avoir libéré sa capacité ultime.
– Augmente les dégâts d’Incursion Umbrale sous la forme Darkchild de 115 à 135.

Chevalier de la Lune
La Main de Khonshu recevra une légère augmentation de la menace de sa capacité ultime.
– Augmenter le nombre de serres générées par Hand of Khonshu (capacité ultime) de 10 à 14.
– Augmentez le rayon d’explosion de chaque serre de 4 mètres à 5 mètres.

Namor
Nous optimisons la sensation de lancer des œufs de Namor !
– Ajustez la sensation de lancer de Monstro Spawn et Frozen Spawn. Désormais, Namor peut les lancer avec plus de précision à l’endroit souhaité.

Psylocke
Nous offrirons plus d'options aux autres héros pour contrer l'ultime du tueur de démons.
– Désormais, Danse du papillon (capacité ultime) vérifiera les barrières (y compris le rempart métallique de Magneto, la garde indestructible de Hulk, etc.).

Le punisseur
Nous augmentons légèrement la capacité de dégâts des armes de Frank.
– Réduisez légèrement la propagation de la délivrance et de l’arbitrage.

Sorcière écarlate
Nous augmentons la force de combat de Wanda lorsqu'elle affronte des duellistes ou des stratèges.
– Augmente les dégâts fixes de Chaos Control de 50/s à 60/s.
– Réduisez le pourcentage de dégâts par seconde de 5% à 3%.
– Augmente les dégâts des projectiles de Chthonian Burst de 30 à 35.

Tempête
La Sorcière Météo avait besoin d’une augmentation globale de sa capacité de dégâts ; Nous optimisons également la sensation de son projectile clic gauche et l'expérience de déclenchement de sa capacité ultime.
– Augmentez la vitesse du projectile Wind Blade de 100 m/s à 150 m/s et les dégâts du clic gauche de 50 à 55.
– Augmente les dégâts de Bolt Rush de 70 à 80.
– Après avoir libéré Omega Hurricane (capacité ultime), le bonus de santé qui lui est accordé passera de 350 à 450. De plus, après sa conclusion, la santé supplémentaire ne disparaîtra plus instantanément mais diminuera au rythme de 100 par seconde.

Fille écureuil
Nous augmentons la menace de Doreen et de ses amis à quatre pattes dans leur capacité ultime.
– Ajout d’un nouvel effet à l’Imbattable Squirrel Tsunami (capacité ultime) : les écureuils se précipiteront vers l’ennemi le plus proche après avoir rebondi au lieu de rebondir au hasard.
– Réduisez la santé des écureuils du tsunami de 600 à 300.

Soldat de l'Hiver
Nous ajusterons Bucky en diminuant sa force de combat à longue portée et en augmentant sa capacité de survie en combat à moyenne portée.
– Augmentez le bonus de santé fourni par Bionic Hook et Tainted Voltage de 30 à 40.
– Augmente les dégâts des projectiles de Roterstern de 70 à 75.
– Réduisez les dégâts de zone de 70 à 65 et réduisez la dégradation des dégâts de 65% à 40 mètres à 60%.
– Augmente la santé de base de 250 à 275.

Carcajou
Logan recevra une augmentation de sa force de combat de base, mais une légère diminution de sa capacité de survie supplémentaire après l'activation d'Undying Animal.
– Augmente la santé de base de 300 à 350.
– Réduisez le taux de réduction des dégâts fourni par Undying Animal de 50% à 40%.

STRATÈGE

Cape et poignard
Ty et Tandy recevront une augmentation de leur capacité de guérison ainsi qu'une extension de la zone de couverture de leur capacité ultime.
– Réduisez le temps de recharge de Dagger Storm de 15 à 12 secondes.
– Augmenter le nombre de tirets dans Eternal Bond (capacité ultime) de 3 à 4.

Jeff le requin terrestre
Nous ajusterons la portée de sa capacité ultime afin qu'elle corresponde désormais mieux au marqueur d'avertissement. De plus, nous augmenterons également sa capacité de guérison.
– Ajustez C'est Jeff ! (capacité ultime) va d'une sphère de 10 m à un champ de sorts cylindrique de 10 m de rayon et de 5 m de haut.
– Augmente les soins de Joyful Splash de 140/s à 150/s.

Luna Neige
Même si nous avons apprécié qu'elle laisse tomber les basses, nous avons apporté des ajustements à la capacité ultime de Luna pour empêcher les joueurs d'abuser de ses capacités de guérison.
– Augmentez l’intervalle de commutation entre les soins et les dégâts dans Fate of Both Worlds de 0,1 s à 0,5 s.

Mante
Nous allons rendre Mantis un peu moins agile, réduisant ainsi sa capacité de support itinérant.
– Réduisez l'augmentation du mouvement Nature's Faveur (passive) de 2,5 m/s à 1,5 m/s.

Raton laveur fusée
Rocket pourrait utiliser une amélioration de sa capacité de guérison.
– Augmente les soins du mode Réparation de 60 par/s à 70 par/s.


CAPACITÉS D'ÉQUIPE

Oeil de faucon – Veuve noire
Pour atténuer davantage l'oppression de Hawkeye, nous réduirons son buff saisonnier.
– Réduisez le bonus de saison de Hawkeye de 20% à 15%.

Héla – Thor – Loki
Tout comme Hawkeye, la puissance écrasante d’Hela sera légèrement réduite.
– Réduisez le bonus de saison d'Hela de 20% à 15%.

Luna Snow - Namor
Nous allons augmenter la menace du Spawn gelé de Namor.
– Augmente les dégâts d’apparition gelée de 25 à 27.
– Augmente l'effet de ralentissement de Frozen Spawn appliqué aux ennemis touchés de 25 % à 30 %.
– Augmente les dégâts d’apparition gelée de l’état berserk de 16 à 18.

Rocket Raccoon – The Punisher – Soldat de l’Hiver
L'un des meilleurs outils de Rocket sera disponible plus souvent !
– Réduisez le temps de recharge de Ammo Invention de 45 secondes à 40 secondes.

Sorcière écarlate – Magnéto
Un peu décevante, la capacité de dégâts de cette capacité d'équipe père-fille sera améliorée.
– Augmente les dégâts des projectiles Metallic Fusion de 55 à 60.
– Augmente les dégâts du champ des sorts de fusion métallique de 30 à 35.

Thor – Tempête – Captain America
Nous allons améliorer la capacité de dégâts du côté de Storm de cette capacité d'équipe.
– Réduisez le temps de recharge de Charged Gale de 20 à 15 secondes.
– Augmente les dégâts de Charged Gale de 50 à 55.


C'est un énorme patch ! N'oubliez pas que nous recevrons un patch de mi-saison à un moment donné, donc il y aura plus de contenu en route.

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