Insomniac Games a publié la mise à jour 1.015 de Marvel's Spider-Man: Miles Morales, et la même chose qu'avecSpider-Man 2 de Marvel, cela ajoute la prise en charge PS5 Pro pour le jeu. Attendez-vous à ce que de nouveaux modes graphiques soient disponibles si vous jouez au jeu sur la nouvelle console de milieu de gamme de Sony.
Pour l'instant, le studio n'a pas révélé les notes de mise à jour complètes, même si je parierais que c'est la même chose qu'ils ont appliquée à Marvel's Spider-Man 2, et mêmeRatchet & Clank : Faille à part.
LES NOUVEAUX MODES GRAPHIQUES
PERFORMANCE PRO (par défaut pour PlayStation 5 Pro)
Ce mode cible une fluidité de 60 images par seconde tout en conservant la qualité d'image du mode Fidelity standard grâce à l'utilisation de la PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). Toutes les fonctionnalités de lancer de rayons (RT) sont activées, y compris les réflexions par lancer de rayons, le lancer de rayons sur l'eau et les intérieurs de fenêtres par lancer de rayons. Ce mode est recommandé pour la plupart des joueurs.
FIDÉLITÉ PRO
Ce mode cible 30 images par seconde pour les joueurs qui souhaitent expérimenter de nouvelles fonctionnalités graphiques de lancer de rayons. Ces nouvelles fonctionnalités peuvent être réglées individuellement pour atteindre des fréquences d'images intermédiaires plus élevées, en particulier lors de l'utilisation des options « VRR » ou « Mode d'affichage 120 Hz ». La densité des piétons et de la circulation peut être augmentée dans certaines zones, et les détails des cheveux fins sont augmentés.
NOUVELLES BASCULES GRAPHIQUES
RT Key Light Shadows : Désactivé (Performance) / Activé (Fidélité par défaut)
Utilisez le lancer de rayons pour calculer les ombres du soleil à moyenne et longue distance, en remplaçant les cartes d'ombres en cascade. Cette amélioration a un impact plus important sur les vues de la ville. Uniquement disponible en mode graphique « Fidelity Pro ».
RT Reflections & Interiors : Moyen (Performance) / Élevé (Fidélité par défaut)
Définissez le niveau de qualité pour les réflexions par lancer de rayons et les intérieurs des fenêtres des bâtiments. Le réglage « Moyen » des lancers de rayons à la moitié de la résolution de rendu et le réglage « Élevé » des lancers de rayons à la pleine résolution de rendu. Le paramètre « Élevé » améliorera également la fluidité de l'animation dans les reflets et les intérieurs. Uniquement disponible en mode graphique « Fidelity Pro ».
Occlusion ambiante RT : Désactivé (Performance) / Moyen / Élevé (Fidélité par défaut)
Utilisez le lancer de rayons pour calculer des informations supplémentaires sur l’éclairage d’occlusion ambiante. Le paramètre « Moyen » utilise ces informations pour augmenter l'occlusion ambiante de l'espace d'écran. Le paramètre « Élevé » ajoute également un rebond GI dans l'espace d'écran pour des informations supplémentaires sur l'éclairage ambiant. L'impact visuel de cette fonctionnalité variera considérablement en fonction de la scène.
Si nous recevons un autre ensemble de notes de mise à jour, nous mettrons à jour l'article avec les informations.
La PS5 Pro sera lancée le 7 novembre.