Bandai Namco a tiréMobile Suit Gundam Bataille Opération 2mise à jour 1.64 (PS5 version 1.064) aujourd'hui pour toutes les plateformes. Cette mise à jour inclut plusieurs ajustements de gameplay. Consultez les notes de mise à jour de Mobile Suit Gundam Battle Operation 2 du 26 janvier ci-dessous.
Mobile Suit Gundam Battle Operation 2 Mise à jour 1.64 | Mobile Suit Gundam Battle Operation 2 Mise à jour 1.064 | Notes de mise à jour de Mobile Suit Gundam Battle Operation 2 du 26 janvier :
- ■Ajustements des unités
- ◎Les armes secondaires de certains MS ont été remplacées par leurs propres armes uniques.
- ■ « Gundam GP01 » ainsi que « Gundam GP01Fb »
- ・L'arme secondaire « Vulcain monté sur la tête [modèle récent] » est devenue« Vulcain monté sur la tête Gundam GP01 ».
- La puissance, la quantité de munitions, la portée et la valeur d'accumulation décalée du « Gundam GP01 Head-Mounted Vulcan » sont améliorées.
- ■ « Chargement Xekueins Type 2 » ainsi que « Chargement Xekueins Type 3 »
- ・Le « Club » d'arme secondaire est devenu« Club de chargement de type 2 », « Club de chargement de type 3 »respectivement.
- Les fonctionnalités de puissance, de portée et de temps de rechargement de chaque arme sont améliorées en fonction des caractéristiques de cette unité.
- ◎De nouvelles compétences ont été ajoutées pour certains MS.
- ■ « Gundam Mk-V »
- ・Nouvelle compétence« Booster de bouclier optimisé »a été donné.
- « Optimized Shield Booster » a les effets suivants uniquement lorsque le MS dispose d'un bouclier.
- ・La vitesse de déplacement rapide est augmentée.
- ・Réduit la consommation du propulseur au début et pendant le mouvement à grande vitesse.
- ・Des actions supplémentaires en vol sont disponibles. (Consommez le propulseur pour vous déplacer plus rapidement, saut disponible)
Également, réduire la consommation du propulseur lors de ces mouvements.
- ※ Puisqu'il s'agit d'une compétence qui utilise le « Bouclier Mk-V » comme booster, la façon de tenir le bouclier pendant un mouvement à grande vitesse a été modifiée après la mise à jour.
- ◎Divers ajustements de paramètressont mises en œuvre. ※Pour plus de détails, consultezici.
- ◎Les résultats de divers ajustements de paramètres du 29/12/2022 [JST] sont annoncés. ※Pour plus de détails, consultezici.
- ■Bataille
- ◎Pour les MS avec un COÛT de 450 ou plus, nous avons ajusté le temps de re-sortie pendant la bataille pour faciliter les combats entre MS.
- ■ Ajustement du temps de re-sortie
En dessous du COÛT 400 :Aucun changement COÛT 450 :Réduit à « 14 sec. » → « 13 secondes. » COÛT 500 :Réduit à « 15 secondes ». → « 14 secondes. » COÛT 550 :Réduit à « 16 secondes ». → « 14 secondes. » COÛT 600 :Réduit à « 17 sec. » → « 15 secondes. » COÛT 650 :Réduit à « 18 secondes ». → « 15 secondes. » COÛT 700 :Réduit à « 19 sec. » → « 16 secondes. »
- ※Étant donné que l'avantage des unités à faible coût avec un temps de re-triage court diminue, le temps de re-triage avant la mise à jour sera appliqué.Règle du jeu « Mix-up » et ainsi que limite de COST « Illimité » où toutes les plages de COST peuvent être sorties.
- ◎Une icône d'affichage a été implémentée pour l'effet "Désactivation temporaire des armes Psycommu".
- ⇒ Jusqu'à présent, il n'était pas possible de comprendre quand quelqu'un était en statut Psycommu Jack à moins qu'il ne soit commuté sur Psycommu Weapons. Cependant, maintenant, en affichant l'icône, il est possible de vérifier s'il y a Psycommu Jack ou non lors de la sélection d'une arme.
- ※ L'icône s'affiche uniquement pour les MS équipés d'armes Psycommu.
- ■Mise à jour des données d'application
- ■Avis de mise à jour de la gamme de fournitures
- ※Pour plus de détails sur la programmation mise à jour, cliquez surici.
- ■Avis de baisse d'approvisionnement limité
- ※Pour plus de détails sur le largage de ravitaillement limité, cliquez surici.
- ■Bonus de connexion Premium de février 2023
- ※ Concernant le bonus de connexion Premium de février 2023, cliquez surici.
- ■ De nouveaux matériaux à échanger sont ajoutés au compteur de recyclage.
⇒ Informations sur les matériaux nouvellement ajoutés - ■Unité
- ・★★★Geymalk LV2est ajouté
- ・★★Cavalier Blanc LV1est ajouté
- ※Les matériaux mentionnés ci-dessus seront disponibles au comptoir de recyclage pendant 2 jours, à partir de[JST] 26/01/2023 – 27/01/2022.
- ■Des matériaux à échanger ont été ajoutés au comptoir d'échange DP.
⇒ Informations sur les matériaux nouvellement ajoutés - ■Unité
- ・★★★Ex-S Gundam LV2est ajouté
- ・★★★Zaku III Personnalisé LV1est ajouté
- ・★★Ram Z'Gok LV1est ajouté
- ■Certains matériaux ont été exclus de la gamme de ravitaillement.
※Pour plus de détails, cliquez surici. - ■Les modes de jeu Match classé/Match rapide sont mis à jour
- ※Il peut y avoir des différences entre le mode de jeu et les informations ci-dessus, qui ont été introduites lors de la mise à jour précédente concernant les [Modes de jeu possibles].
- ■Programme de bataille hebdomadaire du week-end
Programme des batailles du week-end Règles spéciales [PST] 26/01/2023 11h00 – 27/01/2023 10h59
[CET] 26/01/2023 20h00 – 27/01/2023 19h59"Mix-Up", "Simple Battle", "Shuffle Target",
« Match de bagarre », « Match de duel »
aura lieu toutes les deux heures.[PST] 27/01/2023 11h00 – 28/01/2023 10h59
[CET] 27/01/2023 20h00 – 28/01/2023 19h59[PST] 28/01/2023 11h00 – 29/01/2023 10h59
[CET] 28/01/2023 20h00 – 29/01/2023 19h59- ■Prochain calendrier des matchs de clan
- Veuillez vous référer,icipour le prochain calendrier des matchs de clan et la période de collecte des récompenses.
Pour un aperçu du Match de Clans, veuillez consulterici. - ■Corrections
- ◎Unité
- ・ Correction du problème de l'effet de faisceau qui ne s'affichait pas sur les armes de type entonnoir de certains MS.
- ■ MS et armes associées
- No Gundam : Entonnoir à ailettes x6 [Pincer]
- Gundam Delta Kai : PF Entonnoirs x2 [Pincer]
- Dag Doll : Entonnoirs x5 [Pincer]
- ・Par « Jesta [Shezarr Type Team B] », un correctif est appliqué pour le flash de bouche de l'arme secondaire « Mega Beam Launcher » qui n'apparaît pas lorsqu'il est utilisé en mode tireur d'élite.
- ・Par « Xekueins Type 2 Loadout », un correctif est appliqué pour la couleur des pièces de la lunette de l'arme secondaire « XE B. Rifle Grenade Launcher » qui est différente entre les batailles et le menu de personnalisation.
- ・Par « Narrative Gundam [B-Packs] », un correctif est appliqué pour l'arme secondaire « Wired Assault Unit x2 [Jammer] » qui frappe des cibles invincibles alors qu'elle ne devrait pas.
Après le correctif, il frappera lorsque l'effet d'invincibilité expirera. - ・Par « Haze'n-Theley », un correctif est appliqué pour le cas où Stagger ne se désactivait pas lorsque la compétence « CS Booster I-Field » était activée en même temps qu'une autre compétence qui désactivait Stagger.
- ◎Compétence
- ・Par la compétence « Active Guard », un correctif est appliqué pour le décalage involontaire qui pourrait se produire lors de l'exécution de certaines opérations, comme la protection contre une attaque de tir avec décalage.
- ◎Carte
- ・Par « Trench », un correctif est appliqué au cas où les pilotes pourraient rester coincés dans la carte.
- ◎Autre
- ・Dans les paramètres de langue « Anglais », un correctif est appliqué pour les textes du jeu qui dépassaient.
- ・Par les « Paramètres » et « Compatibilité environnementale » affichés sur l'écran de personnalisation, le texte d'explication a été modifié pour correspondre au dernier environnement.
C'est tout pour les notes de patch. Mobile Suit Gundam Battle Operation 2 est désormais disponible sur les consoles PS5 et PS4.
Source:Opération de combat