Player First a déployéMultiVersusmise à jour 1.18 aujourd'hui sur toutes les plateformes. Cette mise à jour comprend une nouvelle carte et célèbre également le Nouvel An chinois. Consultez les notes de mise à jour MultiVersus du 17 janvier publiées ci-dessous.
Notes de mise à jour de la mise à jour MultiVersus 1.18 | Notes de mise à jour du Multiversus du 17 janvier :
Résumé général du correctif
Général
- Bonne année! Nous sommes de retour et avons hâte de partager du nouveau contenu MultiVersus passionnant avec vous tous cette année et nous commençons avec l'un des éléments les plus demandés par la communauté !
- Le double Battle Pass XP est activé dans ce patch !
Nouvelle carte : Treefort Single Plat (carte à 4 joueurs)
- C'est quoi, hé-hé !?! Vous savez ce qu'on dit… « Tout ce qui est petit n'est qu'une version réduite de quelque chose de GRAND. »
- Vous avez demandé un grand changement sur une petite carte et nous l'avons réalisé ! Préparez-vous à protéger vos haricots, car la nouvelle carte améliorée à plateforme unique 2v2 de Treefort est remplie de toutes sortes d'espaces de frappe ; il n'y a aucune chance que vous puissiez « bourrer votre tram ! » sur cette carte !
- Attendez-vous à découvrir « Treefort (1 plateforme) » dans toutes les files d'attente à quatre joueurs et dans les matchs personnalisés à partir d'aujourd'hui.
Nouveau look : le manoir de Scooby (sans toit)
- LES JINKIES !!! Le manoir Scooby sans toit a une toute nouvelle couche de peinture et les choses sont sur le point de devenir bien plus effrayantes ! Découvrez le nouveau look de « Scooby's Mansion (Roofless) » dans les files d'attente et les matchs personnalisés à partir d'aujourd'hui. Bonnes nouvelles peurs !
Événement du Nouvel An lunaire
- Le Nouvel An lunaire est là ! Rejoignez le multivers alors que nous célébrons l'année du lapin !
- Récompenses de connexion quotidiennes du Nouvel An lunaire : rejoignez-nous pour 14 jours de récompenses de connexion pour le Nouvel An lunaire !
- Articles cosmétiques du Nouvel An lunaire : découvrez nos nouveaux skins, bannières, sonneries et icônes de profil du Nouvel An lunaire.
Articles de la boutique
Gardien | Lapin chanceux | Nouvel An lunaire '23 | Toastie Lunar New Year '23 (Icônes de profil rares – Déverrouillables avec 3 000 pièces d'or.)
Bannière Longévité '23 (Bannière épique – Déverrouillable avec 350 Gleamium.)
Lunar Rabbit Ringout (Epic Ringout – Débloquable avec 1200 Gleamium.)
Red Guardian Reindog (Variante rare – Déverrouillable avec 800 Gleamium.)
Modifications générales du gameplay
- Correction d'un problème à cause duquel l'application d'une armure provenant de plusieurs sources provoquait une expiration prématurée de l'armure.
- Augmentation du multiplicateur de recul lorsque les joueurs atteignent des seuils de dégâts spécifiques :
- Plus de 115 dégâts entraînent un multiplicateur accru de 1,075, appliqué aux coups, contre 1,05.
- Plus de 150 dégâts entraînent un multiplicateur accru de 1,125 en cas de recul appliqué aux coups, contre 1,1.
- Plus de 175 dégâts entraînent un multiplicateur accru de 1,25 en cas de recul appliqué aux coups, contre 1,2.
- Note du développeur : ce changement vise à rendre les joueurs plus efficaces lorsqu'ils éliminent des adversaires avec des dégâts plus élevés.
- Les ennemis affectés par le débuff Choqué ne subissent plus de dégâts supplémentaires lorsqu'ils subissent un recul.
Mises à jour des personnages
Légende
Nerf
Chamois
Changement
Bogue
Arya
Général
Correction d'un bug avec le déguisement d'Arya où si Arya volait Ultimate Warrior Shaggy et utilisait Nair, cela provoquait un bref gel.
Attaque aérienne
Correction d'un problème de timing qui entraînait un retard des annulations à l'impact de 2 images.
Attaque aérienne neutre
Ajout de 2 images de décalage d'odeur à Needle Strike.
Attaque aérienne
Ajustement de la hitbox sur Aerial Alash pour qu'il ne frappe plus autant derrière Arya.
Attaque côté sol
Augmentation du décalage d'odeur du Jab 1 de 4 images supplémentaires.
Attaque au sol
Ajout de 4 images de décalage d'odeur à Upward Slash.
Batman
Spécial Air Up
Correction d'un bug qui empêchait Clear The Air d'annuler d'autres attaques en cas de coup.
Spécial air/sol (avantage signature du grappin de précision)
- L'explosion s'est déplacée pour être centrée sur Batman au lieu du grappin
- L'explosion se déclenche désormais une fois que Batman arrive à destination, au lieu d'après un délai fixe.
- La vitesse de déplacement du Grapple Snipe a été augmentée à 7 500, contre 5 000.
Attaque aérienne neutre
Augmentation du démarrage d'Aerial Batarang de 7 images, avant la sortie du batarang
Attaque neutre au sol
- Ajout de 5 images de démarrage sur le lancer de Batarang au sol
- Ajout de 4 images de décalage de fin qui peuvent être supprimées avec un coup du Batarang.
Attaque neutre au sol
- Le ramassage du Batarang renvoie 9,45 secondes de temps de recharge, contre 10,15 secondes auparavant.
Attaque côté sol
Jab 1 et Jab 2 peuvent désormais être annulés en un saut sur coup plus tôt afin de permettre davantage d'itinéraires combinés.
Attaque au sol
Le toboggan au sol de Batman, Crime Sweeper, peut désormais se combiner avec n'importe quelle autre attaque au lieu de seulement son attaque vers le bas 2 (coup de pied avant).
Adam noir
Note du développeur : Le Ground Neutral Special de Black Adam menaçait les adversaires de trop loin et lorsqu'il frappait, il causait trop de dégâts. L'attaque au sol de Black Adam était également extrêmement sûre, tout en ayant la capacité d'entraîner des dégâts ultérieurs importants. Afin de résoudre certains de ces problèmes, nous essayons d'aligner ces deux attaques avec les changements suivants afin qu'elles semblent moins oppressives et plus justes à combattre.
Attaque aérienne
Réduction de la Hitbox sur Arc Lightning de 25 %
Spécial Neutre à la Terre
- Les lancers de Lightning Surge se déclenchent plus rapidement (0,6 -> 0,2)
Spécial Neutre à la Terre
- Réduction de la longueur minimale de Lightning Surge de 15 %
- Réduction de la quantité de débuff de choc de Lightning Surge à 1 pile
- Suppression de tous les dégâts causés par le lancer de Lightning Surge.
Spécial Ground Down
Correction d'un problème avec la Protection de Shu qui appliquait plusieurs charges en même temps.
Spécial Ground Down
Le champ de force à bulles de Shu Protection bloque désormais les lasers de Superman, les lasers de Superman exploseront désormais à la surface du champ de force.
Attaque au sol
- Augmentation du temps de recharge de l'éclair de Call The Heavens à 19 secondes, au lieu de 12 secondes.
- Ajout de 14 images de récupération en cas d'odeur
- Réduction du nombre de coups de Call The Heavens à 3, contre 4 auparavant.
- Réduction de la hitbox de Call The Heavens de 25 %
- Le démarrage de l'application de l'armure pour Call The Heavens est désormais retardé de 2 images et n'est plus instantané.
Attaque au sol
Correction d'un bug où le Ground Blast de Black Adam ne frappait pas les ennemis métamorphosés ou transformés en poulet.
Finlandais
Général
Poids : réduire le poids de Finn à 51, contre 55 auparavant.
Attaque aérienne
Décalage des images actives sur Finn's Ground Chop de 2 images et ajustement de la hitbox afin de mieux s'aligner sur l'animation de son épée.
Attaque au sol
- Annulation du saut et de l'esquive retardés au début de Slasher ! par 5 images.
- Ajout de 2 images de décalage d'odeur
- Les images actives de Slasher! commencent désormais 1 image plus tard et se terminent 2 images plus tôt. Ce changement alignera mieux les hitbox actives de Finn avec l'animation de Slasher ! et réduira les coups persistants.
Attaque au sol
Suppression de la hitbox sur la main de Finn, sur Low Blow, Bro !
Grenat
Avantage signature du groove électrique
- Electric Groove a été mis à jour pour avoir une chance d'appliquer le rythme, avant que cela ne fonctionne un peu différemment et que le texte de l'avantage soit incorrect.
- Correction d'un problème où certaines attaques appliquées par choc ne seraient pas affectées par Electric Groove.
Spécial Air Up
Amélioration du recul sous vide sur Rising Gauntlet Strike de Garnet, cela devrait permettre à Garnet de voir une plus grande cohérence lors du premier coup de ce mouvement et permettre au premier coup de mener au deuxième coup de manière plus fiable.
Spécial Ground Up
L'explosion de la zone électrique de Garnet applique désormais des charges supplémentaires de Choqué.
Spécial Neutre à la Terre
Correction d'un bug à cause duquel les bulles de Stronger Than You étaient trop grosses autour de certains projectiles.
Attaque au sol
L'onde de choc de Garnet rend désormais mieux compte de l'axe Z
Gizmo
Général
Correction d'un bug où Gizmo pouvait traverser la carte s'il était repoussé alors qu'il était attaché à un allié.
Harley
Note du développeur : nous savons que le camping et le zonage d'Harley derrière son Jack-in-the-box ne sont pas amusants à affronter. Nous voulions résoudre ce problème en réduisant la disponibilité de son Jack-in-the-box. Afin d'équilibrer ces changements, nous permettons à Harley d'explorer de nouvelles voies de combo offensif grâce à la possibilité d'annuler son slide afin d'encourager Harley à être plus offensif et d'ajouter une couche d'expression de compétences supplémentaire au personnage.
Spécial côté air/sol
Ajout de 8 images de décalage d'odeur à Prank Shot
Spécial Air / Sol
Correction d'un problème où Whack-In-A-Box ne pouvait pas être bloqué par les effets de blocage de projectiles.
Spécial Air / Sol
- Augmentation du temps de recharge de Whack-In-A-Box à 18 secondes, au lieu de 9 secondes.
- Durée de vie réduite de Whack-In-A-Box à 12 secondes, contre 16 secondes auparavant.
Attaque aérienne
Ajout de 21 images de décalage d'odeur à Boxing Ringer
Attaque au sol
Ajustement des hitbox en Heads Up pour qu'il ne frappe plus autant derrière Harley
Attaque neutre au sol
Correction de l'annulation infinie du marteau de Whack.
Attaque au sol
En cas de coup, Slider se combinera désormais avec d'autres attaques 6 images plus tôt.
Attaque au sol
Ajout de 3 images de décalage d'odeur au Slider
Géant de fer
Général
Correction d'un bug où Iron Giant pouvait manger la voiture de Gizmo
Jacques
Attaque au sol
- Ajout de 5 images d'engagement supplémentaires avant que Jake ne puisse esquiver-annuler You Axe'd For It !. Vous avez fait des haches pour ça ! est actuellement trop sûr et manque d'engagement de la part de Jake. Notre objectif avec ce changement est de contribuer à garantir que cette attaque présente un rapport risque/récompense approprié lorsque les joueurs s'engagent à l'utiliser.
- Ajout de 2 images de décalage d'odeur à You Axed For It !.
Lébron
Spécial côté air
A l'atterrissage, L-Train ! (dunk) a maintenant 16 images de décalage d'odeur
Spécial Air Sol / Descente
Réduction du nombre maximum de rebonds du ballon de basket de Denied! avant que le ballon ne soit détruit à 4, contre 5 auparavant.
Attaque latérale aérienne (pas de basket-ball)
- Suppression d'une image de frappe active à la fin du contrôle afin de réduire les risques de persistance.
- 4 images de décalage d'odeur ajoutées à Check.
Marvin
Général
Le vaisseau spatial Marvin ne peut plus être détruit par l'avantage Bouclier d'Athéna de Wonder Woman.
Avantages exclusifs
Les avantages de signature peuvent désormais être sélectionnés dans le jeu local et seront enregistrés dans le jeu en ligne.
Morty
Note du développeur : actuellement, le point de sauvegarde de la sauvegarde temporelle de Morty sauve ses alliés et influence un peu trop le résultat des matchs. Nous voulions éviter les situations dans lesquelles Morty pourrait utiliser le point de sauvegarde pour sauver un allié, être lancé, puis immédiatement à nouveau le point de sauvegarde lors de sa réapparition. Dans l’état actuel des choses, nous avons estimé que c’était trop difficile à affronter et avons créé des circonstances trop sûres pour Morty et son allié, sans récompenser de manière appropriée ses adversaires pour leurs actions significatives contre le duo. En échange, nous avons offert à Morty de nouvelles possibilités de combo : Air Down Attack et Side Air Attack. Nous espérons que ces changements équilibreront le rapport bénéfice-risque de Morty.
Spécial neutre air/sol
Les grenades de Morty ne peuvent plus être déclenchées par des projectiles légers
Spécial neutre air/sol
Réduction des munitions de grenade de Morty à 2, au lieu de 3.
Spécial Air / Sol
- Suppression des soins lors du rappel de Temporal Back-Up.
- Le temps de recharge de Tempora Back-Up ne s'actualise plus lors de la réapparition.
Attaque aérienne
Armothy Assault peut désormais s'annuler beaucoup plus tôt, en cas de coup.
Attaque aérienne
- Ajout d'une image de Whiff Lag et d'une image de décalage de fin pour Armothy Assault.
- Augmentation de l'angle vers le bas de la pointe
Attaque côté sol
Jab 3 du Marteau de Morty Taille de la hitbox de Morty réduite de 20 %
Attaque au sol
Augmentation de la taille de la hitbox sur Plumbus Time ! de 10%
Renne
Spécial côté sol
- Augmentation de l'échelle de recul sur Flounce Pounce à 11,5, au lieu de 9.
- Augmentation de l'échelle de recul sur le point idéal de Flounce Pounce à 12, au lieu de 14.
Attaque aérienne
Le recul sous vide de Flying Chomp enchaîne désormais le premier coup de l'attaque avec le deuxième coup de manière plus fiable.
Meule
Spécial côté air/sol
Correction d'un bug qui faisait que la distance du viseur de portail dans Portal Theory et Aerial Portal Stunts était différente en fonction de la direction dans laquelle Rick faisait face.
Attaque côté sol
Ajustement de la vitesse de la fusée du jab 3 en fonction du temps de charge.
Attaque au sol
Oui, la bombe à pet de Fart Bomb! sera désormais détruite si Rick est renversé avant que la bombe à pet ne s'active.
Bande
Général
Badge(s) : correction d'un bug empêchant le badge wintracker de Stripe de fonctionner
Superman
Note du développeur : le souffle glacial de Superman conduisait à un jeu vraiment passif. Le souffle de givre en fait trop actuellement (gèle les projectiles, gèle les ennemis, ralentit les ennemis, inflige des dégâts, éloigne les ennemis.) Nous voulions supprimer l'élément de la boîte à vent pour permettre aux adversaires une option d'approche.
Spécial neutre air/sol
- Poids : réduction du poids de Superman à 88, contre 93 auparavant.
- Wavedash : réduction de la distance de wavedash de Superman à 700, contre 800 auparavant.
Spécial Air Down
Correction d'un bug qui empêchait les lasers oculaires d'exploser au sol après avoir touché certains projectiles.
Spécial Air / Terre Neutre
Suppression de la boîte à vent renversée de Ice Breath.
Taz
Spécial air/sol
Suppression du trait de projectile de Dogpile afin d'empêcher School Me Once de le bloquer
Attaque au sol
Slam-Wich a désormais 2 images actives supplémentaires.
Tom et Jerry
Général
Emote : Correction d'un problème à cause duquel l'émote Nap Time de Tom & Jerry ne pouvait pas être équipée après l'avoir déverrouillée dans la passe de combat.
Spécial Ground Up
Ajout de 3 images de démarrage à Rocket Mouse avant la sortie de la fusée
Velma
Spécial Ground Down
Correction d'un bug sur Spread The Knowledge où le projectile du livre de Velma n'étourdissait pas les adversaires après avoir traversé un allié.
Wonder Woman
Général
L'avantage Bouclier d'Athéna de Wonder Woman ne peut plus détruire le vaisseau spatial Marvin
Spécial Air / Sol
Correction d'un bug sur Defense Of The Gods qui déclenchait deux fois le bouclier de Wonder Woman lorsqu'elle était touchée.
Attaque normale vers le bas
Correction d'un bug où le vfx d'Amazon Shout ne correspondait pas à la mise à l'échelle de la hitbox.
C'est tout pour les notes de patch. MultiVersus est maintenant disponible et peut être joué gratuitement sur la plupart des plateformes modernes.
Source:MultiVersus