Player First Games a publié la mise à jour MultiVersus 1.41 sur la dernière génération, la mise à jour 1.041 sur la génération actuelle le 29 août. Cette mise à jour du titre permet à tous les combattants d'être jouables dans les modes de jeu locaux et introduit également une multitude d'ajustements d'équilibre des combattants,
Notes de mise à jour :
Général
- Tous les combattants sont désormais disponibles pour jouer dans les modes de jeu locaux.
Combat général
Avec le système Ground Bounce Auto-Tech désormais en place, nous sommes en mesure de commencer à ramener plus de rebonds au sol et d'améliorer les itinéraires combinés et les options d'approche. C'est le début de cet effort.
- Les esquives Air Down et Air Down-Forward atterriront désormais de manière plus fiable sur les plates-formes.
- Certaines attaques aériennes conservent désormais moins d'élan lorsqu'elles sont exécutées dans le cadre d'une esquive depuis une plate-forme.
Corrections de bugs généraux
- Correction d'un problème où le grondement du contrôleur ne jouait pas correctement
- Correction d'un problème où le Marceline Ringout était désactivé
- Correction d'un problème où les lignes vocales ne jouaient pas pour certains personnages.
Failles
Mises à jour de la Faille
- La gemme « In The Shadows » est désormais réactivée
- Correction de problèmes avec la caméra empêchant la progression pendant le mini-jeu de golf coopératif
Personnages
Légende:
+= Buff
–= Nerf
~= Changement
*= Correction d'un bug
Remarque : Les légendes d'attaques font référence aux contrôles par défaut.
Agent Smith
- Attaque au sol
- + Fenêtre d'annulation à l'impact avancée de 2 images
- Attaque aérienne
- + Verrouillage des mouvements répétés réduit à 13 images au lieu de 18 images
- Spécial Air Neutre
- + Fenêtre de démarrage avant charge réduite à 4 images
Jus de Beetle
- Attaque au sol
- + Échelle de recul augmentée de 18 à 20
- + Dégâts augmentés de 8 à 9
- Attaque côté sol 2
- + Fenêtre d'annulation à l'impact avancée 1 image
- – Hitstun réduit
- Attaque côté sol 3
- + Fenêtre de démarrage réduite à 3 images
- Attaque au sol
- + Fenêtre de démarrage avant charge réduite à 4 images
- Attaque au sol
- + Fenêtre d'annulation à l'impact avancée 5 images
- ~ Hitbox mise à jour pour mieux correspondre au poing lors d'une attaque
- Attaque aérienne
- + Dégâts augmentés de 7 à 8
- + Échelle de recul augmentée de 13,5 à 15
- Attaque aérienne
- + Dégâts augmentés de 6 à 7
- + Échelle de recul augmentée de 8 à 9
- Spécial Ground Down
- * Correction d'un problème où les visuels de la bombe restaient à l'écran si le sol disparaissait sous Beetlejuice.
- Spécial côté air
- + Dégâts de la Hitbox Sour Spot augmentés de 5 à 7
- – Sour Spot Hitbox Knockback réduit à 2650 au lieu de 2800
- + Mise à l'échelle du recul de 15 à 9
Grenat
- Avantage « Marqueur »
- ~ Les gantelets n'engendrent plus d'étoile s'ils sont trop proches du bord de l'arène.
Jacques
- Spécial côté air/sol
- * Correction d'un problème où Jake n'avait pas l'air de courir tout en se déplaçant comme un cheval
LeBron
- Air Down Attack (versions basket-ball et sans basket-ball)
- + Permet désormais une chute rapide lors du démarrage de l'attaque
- Attaque aérienne neutre
- ~ Un élan aérien plus ascendant est maintenu au démarrage de l'attaque
Morty
Il s’agit d’un retour aux modifications apportées à Air Side Attack 1 par rapport au patch 1.2.0. Cela devrait rendre l'Air Side Attack plus fiable en se connectant à Air Side Attack 2 et devrait ramener ses propriétés de rebond au sol en raison de l'angle de recul qui apparaît moins.
- Attaque latérale aérienne 1
- – Renversement réduit de 1 300 à 1 000
- – Échelle de recul réduite de 6 à 5
- + L'angle de recul rendu plus horizontal permet plus de rebondissements au sol
- Attaque aérienne
- + Temps de démarrage de la Hitbox avancé de 1 image ; La durée active de la Hitbox a augmenté de 1 image
- ~ Les effets visuels correspondent désormais mieux aux propriétés d'attaque
- Attaque au sol
- + Dégâts de la Hitbox de la pointe du pistolet augmentés de 1 à 6
- + Recul augmenté de 750 à 1350
Renne
- Attaque côté sol 1
- – Hitstun réduit
- Attaque aérienne
- + Knockback rendu plus vers le bas pour permettre des combos de rebond au sol
- Attaque aérienne neutre
- + Temps de démarrage du projectile réduit de 1 image
Hirsute
- Rage Air Côté Spécial
- * Correction d'un problème à cause duquel cette attaque brisait l'armure involontairement.
Taz
- Esquiver la terre
- * Correction d'un problème qui empêchait le terrain d'esquive de Taz de glisser des plates-formes.
Une fois l'autreMultiVersusLe patch est sorti, nous ne manquerons pas d'en informer nos lecteurs.
[Source:MultiVersus]