La mise à jour 1.026 de Naraka Bladepoint sera disponible le 17 janvier

NetEase a commencé à se déployerPointe de lame Narakamise à jour 1.026, la première mise à jour du jeu pour l'année, ajoutant du nouveau contenu, des ajustements et des corrections de bugs. Lisez la suite pour tout ce qui est inclus dans la mise à jour Naraka Bladepoint d'aujourd'hui.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.026 de Naraka Bladepoint

Tout nouveau contenu

I. Désengager le système

Le système de désengagement est désormais disponible dans tous les modes, à l'exception du mode classé et de la guerre immortelle.

II. Crossover Soul Land disponible maintenant

1. Événement à durée limitée : Éveil de l'âme

Les Maîtres du Soul Land se rassemblent !

Règles de l'événement

(1) Choisissez parmi les formes d'âme suivantes à éveiller : Feuille de Moonlapis, Lapin Fleetcharm, Œil spirituel et Papillon Morpho, et recevez son geste d'émote légendaire. Les trois que vous n'avez pas choisis peuvent être achetés dans la BOUTIQUE.

(2) Terminez des quêtes de cultivation pour gagner des Soul Coins et augmenter votre niveau de puissance d'âme. Des quêtes de culture plus difficiles accordent plus d'EXP de puissance d'âme.

(3) Votre niveau de puissance spirituelle atteint une limite tous les 10 niveaux. Pour augmenter votre rang et votre limite de niveau, vous devez accomplir des quêtes révolutionnaires. Cela vous récompense également avec une récompense pour ce rang.

(4) Consommez des Soul Coins pour échanger des récompenses.

2. Mises à jour de la carte

Nous avons introduit du contenu croisé avec Soul Land, en ajoutant une nouvelle zone, l'Œil de Yin Yang, à la fois sur l'île Morus et sur Holoroth.

3. Nouveau mécanisme

Du nouveau contenu a été ajouté au mode BOT, à la partie rapide et au procès du Herald :

(1) Dans le champ Yin Yang's Eye, un nouveau mécanisme a été ajouté pour créer des sceaux. Ces sceaux fournissent des soins continus aux alliés et des dégâts au fil du temps aux ennemis lorsqu'ils interagissent avec eux.

(2) De petits animaux ont été placés sur l'île de Morus, et les trois animaux croisés suivants ont été ajoutés à la fois à l'île de Morus et à Holoroth : le scorpion boréal, l'araignée démoniaque à face humaine et le ver à soie de glace.

(3) Quatre herbes immortelles croisées sont désormais disponibles à la cueillette : Wonder Tulip, Dreamy Orchid, Silken Fragrance et Lover's Yearning.

4. Nouveaux Souljades

Six nouveaux crossovers de marque Souljades ont été introduits dans le jeu. Ce sont [Evil Orca Lord (os de la jambe gauche)], [Moonlapis Empress (os de la jambe droite)], [Exosquelette · Lances arachnides], [Titan Ape (os du bras gauche)], [Bull Python (os du bras droit)], et [Scorpion boréal (os du tronc)].

5. Mises à jour de Fairyland Penglai

Mécanisme d'événement sur le thème crossover nouvellement ajouté : Obélisque hippocampe.

Les joueurs peuvent se rendre à l'obélisque de l'hippocampe et interagir avec la plate-forme de test, déclenchant ainsi le procès du dieu de la mer. L'Obélisque Hippocampe annoncera vos résultats dans le chat !

III. Événement à durée limitée : Jugement juste

1. Règles de l'événement :

1) En accomplissant les quêtes quotidiennes, les joueurs peuvent obtenir le jeton de Shayol : parchemins du gardien d'or avec une chance supplémentaire d'obtenir l'une des récompenses suivantes : Tae, soie spectrale, cadeau de choix au trésor sans égal, pièce de héros, carte d'essai légendaire, pièce de vertu et d'autres récompenses. .

2) Il y a 16 pièces dans les quatre parchemins confidentiels, qui peuvent être déverrouillées en collectant les parchemins Golden Keeper.

3) Vous pouvez réclamer des récompenses en déverrouillant l'un des quatre parchemins confidentiels. Certaines récompenses seront disponibles après la sortie de la nouvelle version, alors restez à l'écoute.

4) Chaque jour, vous pouvez aider un joueur à obtenir un Parchemin du Gardien d'Or (en appuyant sur la liste de contacts, en sélectionnant un « Partager le Parchemin de Shayol » et en le confirmant). Vous ne consommerez pas votre Parchemin du Gardien d'Or en procédant ainsi. Cependant, chaque joueur ne recevra qu’un seul parchemin Golden Keeper par jour.

2. Une fois l'événement terminé, vous pouvez toujours réclamer les récompenses débloquées sur la page de l'événement et débloquer le Golden Keeper Scroll pour obtenir des récompenses dans le temps restant pour réclamer des récompenses. Mais vous ne pouvez plus accomplir de quêtes, débloquer des parchemins confidentiels et partager des parchemins Golden Keeper pendant cette période. Une fois les objets expirés, ils peuvent être convertis en 160 Tae chacun dans l'inventaire.

3. Durée de l'événement : de la mise à jour du 18 janvier 2024 au 31 janvier 2024 à 20h00 (UTC).

4. Échangez les récompenses avant : le 6 février 2024 à 20h00 (UTC)

IV. Guerre immortelle

1. Règles

(1) Horaires : Ouvert 3 heures par jour.

(2) Exigences : Un rang Platine ou supérieur est requis pour Immortal War.

(3) Note :

·Le bonus de score est déterminé par votre classement et le nombre total d'ennemis abattus par votre groupe.

·Abattre le même ennemi plusieurs fois sur une courte période ne sera pas tous pris en compte. Un maximum de deux renversements par ennemi sera comptabilisé.

·Il n'y a aucune restriction de rang lors de la constitution des équipes ; au lieu de cela, le matchmaking est basé sur le membre de l’équipe qui a le score le plus élevé.

(4) Joueurs : 18 joueurs en trio ; 16 joueurs en solo.

(5) Récompenses : vous gagnez 3 000 pièces de la marée noire en renversant un ennemi. Les trois premiers joueurs d'un match à le faire reçoivent également un bonus de 3 000, 2 000 ou 1 000 Dark Tide Coin. Cependant, vous ne pouvez recevoir cette récompense que deux fois maximum de la part de chaque ennemi.

(6) Royaume du Yang : les règles de base sont les mêmes que celles du mode classé. Le Royaume du Yang ne s'actualise qu'une seule fois lors du premier tour des Trios.

(7) Rift Dealers : davantage de Rift Dealers ont été ajoutés à la carte et vous obtiendrez des Souljades épiques ou légendaires via des sacs Lucky Souljade.

(8) Quêtes : toutes les tâches de parchemin deviendront des quêtes de prime en solo. En trio, le nombre et la durée des quêtes seront réduits.

(9) Drops : il y aura moins d'équipement épique et aucun équipement légendaire sur la carte.

(10) Grottes : des gouttes supplémentaires d'armes légendaires, de Souljades IV et d'énormes quantités de pièces de la marée noire.

2. Récompenses de saison :

Les récompenses de saison seront attribuées en fonction du rang le plus élevé obtenu lors de la guerre immortelle (solo ou trios).

Exigence de rangRécompenses
Master IICadeau de choix au trésor régulier*3
Maître IIICadeau de choix au trésor standard*4, skin légendaire de dague [Lame d'appel lunaire]
Master IVCadeau de choix au trésor standard*5, skin légendaire de dague [Lame d'appel lunaire]
Grand maître ICadeau de choix au trésor standard*6, skin légendaire de dague [Lame d'appel lunaire], insigne de héros [Juste · Grand maître I]
Grand maître IICadeau de choix au trésor standard*7, skin légendaire de dague [Lame d'appel lunaire], insigne de héros [Juste · Grand maître II]
Grand Maître IIICadeau de choix au trésor standard*8, skin légendaire de dague [Lame d'appel lunaire], insigne de héros [Juste · Grand maître III]
Grand Maître IVCadeau de choix au trésor standard*9, skin légendaire de dague [Lame d'appel lunaire], insigne de héros [Juste · Grand maître IV]
MagnatCadeau de choix au trésor standard*10, skin légendaire de dague [Lame d'appel lunaire], insigne de héros [Magnat vertueux]

Si vous atteignez le Top 500 de la Guerre Immortelle, vous serez dans le Classement Immortel. Ce classement est mis à jour tous les lundis à 04h00 (UTC). Être dans le Top 500 vous rapporte un titre spécial. A la fin de la saison, si vous êtes dans le classement ou si vous possédez un titre, vous obtenez un Avatar.

De plus, lorsque le classement sera mis à jour pour la dernière fois, les 3 meilleurs joueurs recevront des badges de héros exclusifs.

Ajustements des héros

I. Justina Gu

Optimisation de l'effet d'attraction qui se produit lorsque Justina Gu interrompt son sprint et initie un mouvement d'arme pendant le lancement de [Shadowswipe] ou [Shadowswipe : Blizzard].

1. Correction d'un problème où la caméra oscillait lorsque le joueur ajustait rapidement l'angle de vue et changeait de cible pendant le ciblage.

2. L'effet d'attraction de ce mouvement ne sera activé que lorsque la cible de Justina Gu est un ennemi touché par [Shadowswipe] ou [Shadowswipe : Blizzard] ; sinon, le mouvement ne déclenchera pas l'effet d'attraction et visera simplement automatiquement les frappes de mêlée vers l'ennemi.

//Commentaire du développeur : après avoir introduit l'effet de traction post-arrêt d'urgence pour Justina Gu, nous avons observé une augmentation du nombre de joueurs exécutant des mouvements passionnants avec Justina Gu. Cependant, nous reconnaissons également que certains joueurs chevronnés ont vécu une expérience moins satisfaisante en raison de changements dans les habitudes de contrôle des personnages. Pour résoudre ce problème, nous avons mis en œuvre les réglages ci-dessus pour de meilleures performances. De plus, nous sommes en train de développer un paramètre qui permettra aux joueurs de choisir d'activer ou non l'effet de traction post-arrêt d'urgence pour Justina Gu. Nous continuerons également à prêter une attention particulière aux retours des joueurs.

Ajustements des armes

I. Épée Heng

1. Légère réduction de la distance de recul lorsqu'une cible est touchée par une frappe verticale chargée.

2. Amélioration de la correction de mêlée pour Straight Lunge et Lethal Jab.

3. Optimisation du timing de pré-saisie pour Straight Lunge et Lethal Jab.

4. Légèrement réduit les images de démarrage des frappes horizontales de suivi lancées après Straight Lunge ou Lethal Jab.

5. Réduction de la fenêtre d'interruption des frappes horizontales de suivi lancées après la fente droite ou le coup mortel.

6. Réduction de la fenêtre d'interruption des frappes verticales de suivi lancées après la troisième étape de la frappe verticale ou Shadow Step.

7. Correction d'un problème où la première frappe verticale chargée touchait un ennemi aéroporté mais sa deuxième frappe manquait la cible.

8. Animations optimisées des deuxième, troisième et quatrième étapes de la frappe verticale.

9. Animations de personnages optimisées lors du chargement d'une nouvelle frappe verticale chargée après avoir exécuté des frappes verticales chargées.

10. Animations de personnages optimisées lors d'un contre-attaque réussi.

11. Optimisation des effets sonores pour certains mouvements.

Ajustements de Souljade

I. Double Hallebarde Souljade

Un nouveau Souljade, [Martial Art·Will-Form Hook], a été ajouté au jeu.

II. Heng Épée Souljade

1. L'effet de concentration de la deuxième frappe de [Rampage] est passé de Blue Focus à Purple Focus.

2. La première frappe de [Aurora Burst] applique désormais un effet de silence lorsqu'elle touche la cible et étend la portée des frappes suivantes.

III. Effet (Consommable) Souljades

Les effets spéciaux de [Explosive Armor] ont été optimisés et les utilisations ont été ajustées à 1.

Ajustements hors jeu

I. Ajustements gratuits des héros

Matari a été remplacée par Feria Shen sur la liste des héros gratuits disponibles pour les nouveaux comptes. Leurs positions sur la page de sélection des héros ont également été échangées.

II. Pays des fées Penglai

1. Courses vertigineuses

Les totems bleus sur la piste sont désormais affichés individuellement pour chaque joueur tout en garantissant que les coureurs ne s'influencent pas les uns les autres.

//Commentaire du développeur : depuis la dernière mise à jour du jeu, nous avons observé certains joueurs ayant un comportement antisportif. Des mesures ont été prises contre ces joueurs et nous encourageons chacun à contribuer au maintien d'un environnement convivial sur Fairyland Penglai.

III. Ajustements du pack de saison des Justes

Les joueurs Steam peuvent désormais acheter le Righteous Season Pack dans le jeu. Vous pouvez consulter la page « Season Pack » dans le « Centre d'événements » pour vérifier et acheter le Righteous Season Pack. Pendant ce temps, le DLC Righteous Season Pack sera supprimé du Steam Store.

La réduction à durée limitée pour le pack Righteous Season sera prolongée jusqu'à 23h00 le 6 mars 2024 (UTC).

Ajustements de la confrontation

I. Enigma Peak est maintenant disponible !

Dans Enigma Peak, les Showdown Souljades se présentent sous différentes formes. Si vous battez un certain nombre de boss au cours d'un seul match, vous pouvez également recevoir des récompenses telles que le cadeau légendaire Souljade Choice, l'essence de tonnerre, un badge de héros exclusif, etc.

Étant donné que les niveaux de sens sont débloqués en fonction d'Enigma Peak, le plafond du niveau de sens a été augmenté à 700. Le plafond du niveau de culture pour certaines étapes de Yama's Abyss a été ajusté en conséquence.

II. Ajustements des Abysses de Yama

1. Une phase de préparation a été ajoutée dans Yama's Abyss : avant le début de la bataille, les joueurs peuvent en choisir une parmi les bénédictions Ice Essence, Thunder Essence ou [Blessed Weapon Repair Kit] comme amélioration de départ.

2. La santé et l'attaque du premier boss ont été réduites, tandis que la santé et l'attaque des deux derniers boss ont été augmentées.

3. Le prix du kit de réparation d'arme a été réduit à 50 pièces de la marée noire, le prix du grappin a été réduit à 15 pièces de la marée noire, et les prix de ces deux objets n'augmenteront pas au fil des étapes de Yama's Abyss. Le prix de l’objet Boss Soul Remnant a été réduit à 0 Dark Tide Coins.

4. Désormais, au niveau 41 et supérieur de Yama's Abyss, le revendeur de Rift ne vendra que des objets d'amélioration temporaires de rareté légendaire ou supérieure.

5. Certains boss de certaines étapes ont été ajustés : le premier boss de l'étape 36 est passé du monstre ardent à Iron Taifeng, et le premier boss de l'étape 38 est passé du monstre ardent au monstre de pierre.

6. Désormais, en entrant dans la bataille à deux boss en raison des malédictions [Perdues], cela ne consommera pas de temps de combat, et même si les deux boss ne sont pas vaincus, le joueur quittera automatiquement la scène après un certain temps, mais le la qualité des récompenses obtenues sera réduite.

7. La santé du point faible de [Enteau d'Eau] dans les Abysses de Yama a été modifiée à 30 % de sa santé totale.

8. Désormais, lorsque vous utilisez l'objet de mouvement de boss [Annihilate Light] sur des ennemis éloignés, l'assistance à la visée se déclenchera automatiquement.

9. Le Souljade [Copper Ward] n'est plus disponible dans la sélection d'améliorations Souljade.

III. Ajustements du domaine Enigma

1. Stone Monster et Omnius·Rock ont ​​été temporairement supprimés du domaine Enigma, et la Matrone de Yushan a été ajoutée. Pendant ce temps, les Thunder Omens dans Enigma Domain sont désormais remplacés par Frostbite Omens.

//Commentaire du développeur : nous modifierons les boss et les présages dans le domaine Enigma de temps en temps dans le futur.

2. La zone de combat du boss dans la mine Shadowjade a été ajustée et la portée de combat du boss a été réduite.

IV. Ajustements des présages

1. Les attaques d'attribut Eau de Valda Cui peuvent désormais éteindre [Hellhole] pendant 10 secondes, et les attaques d'attribut Feu de Tarka Ji peuvent désormais faire fondre [Terre gelée] pendant 10 secondes. De plus, la hauteur de [Hellhole] et de [Frozen Earth] a été abaissée pour mieux correspondre à leurs performances visuelles.

2. Les attaques de mêlée sur les mécanismes [Divine Thunder] et [Ice Mound] déclencheront désormais un effet d'attraction.

3. Les gestes de la Ice Spore émergeant après l'utilisation de l'objet [Ice Coral] ont été optimisés, rendant l'animation d'attaque plus fluide.

V. Ajustements de combat

1. La détection des coups du point faible de [Water Ent] a été assouplie.

2. [Water Ent] n'utilisera plus son mouvement d'attaque invisible deux fois de suite.

3. La portée maximale de déclenchement de l'[Appareil aiguisé] potentiel a été ajustée de 15 mètres à 50 mètres.

Optimisation des clients

I. Optimisation des performances

Correction de la baisse soudaine de la fréquence d'images dans certaines circonstances, comme frapper des adversaires sous forme d'âme.

II. Optimisation des performances Xbox One

Réduction des frais généraux d’élimination des scènes pour réduire le décalage sur la Xbox One.

Corrections de bugs

I. Bogues de performances

1. Correction d'un manque de réponse et d'un blocage occasionnels survenant lors de la lecture du jeu sur DX12.

2. Correction de quelques bugs qui provoquaient des problèmes de performances sur le Steam Deck lors de la lecture du jeu sur DX 11.

II. Bogues PlayStation 5

Correction de quelques crashs sournois.

Mises à jour du magasin

I. Nouvelle fonctionnalité : mise à niveau cosmétique

1. Les joueurs peuvent utiliser des cristaux glacés pour améliorer l'apparence d'arme et utiliser des cristaux abyssaux pour améliorer le geste d'émote.

2. Après la mise à niveau, le cosmétique aura un nouveau look, mais il ne pourra plus être rétabli aux niveaux précédents.

3. Les joueurs obtiennent des points de collecte en conséquence en améliorant les niveaux cosmétiques.

4. Les cristaux glacés et les cristaux abyssaux peuvent être achetés dans la BOUTIQUE. Vous pouvez également obtenir des cristaux abyssaux lors de l’événement Soul Awakening.

5. Les cosmétiques pouvant être améliorés sont les suivants :

Apparence d'arme légendaire : Soul Land·Conqueror

Geste d'émote légendaire : Soul Land·Conqueror's Maul, Soul Land·Moonlapis Leaf, Soul Land·Fleetcharm Bunny, Soul Land·Morpho Butterfly, Soul Land·Spirit Eye.

Il y aura davantage de produits cosmétiques évolutifs à l'avenir. Veuillez rester à l'écoute.

II. Nouveaux packs

1. Nouveau pack exclusif Temulch [Tang San Pack (Temulch)], comprenant la tenue légendaire de Temulch [Soul Land · Tang San], la coiffure légendaire de Temulch [Soul Land · Ocean Power] et le pack vocal exclusif de Temulch [Temulch · Tang San Voice Pack ]. Prix ​​standard : 3 600 pièces d’or ; Maintenant : 120 pièces d'or.

2. Pack exclusif Kurumi nouvellement ajouté [Pack Xiao Wu (Kurumi)], comprenant la tenue légendaire de Kurumi [Soul Land·Xiao Wu], la coiffure légendaire de Kurumi [Soul Land·Phoenix] et le pack vocal exclusif Kurumi [Pack vocal Kurumi·Xiao Wu] . Prix ​​standard : 3 600 pièces d’or ; Maintenant : 2 400 pièces d’or.

3. Pack nouvellement ajouté [Pack C'est intéressant] pour les personnages masculins, comprenant des gestes d'émote épiques [Assez intéressants] et [Salut joyeux] pour les personnages masculins, ainsi que des poses épiques [C'est intéressant] et [Applaudissements de salutation] pour les personnages masculins. Prix ​​standard : 1 200 pièces d’or ; Maintenant : 600 pièces d'or.

III. Nouvelles réductions

1. Skin légendaire d'épée polaire nouvellement ajouté [Soul Land·Conqueror]. Prix ​​standard : 1 500 pièces d’or ; Maintenant : 1 250 pièces d’or.

2. Geste d'émote légendaire nouvellement ajouté [Soul Land · Maul du conquérant]. Prix ​​standard : 1 200 pièces d’or ; Maintenant : 900 pièces d’or.

3. Nouvel effet spécial de sauvetage légendaire [Soul Land·Rescue]. Prix ​​standard : 1 200 pièces d’or ; Maintenant : 400 pièces d'or.

4. Annonce de mise à mort épique nouvellement ajoutée [Soul Land·Fleetcharm Bunny]. Prix ​​standard : 300 pièces d'or ; Maintenant : 200 pièces d'or.

5. Nouvelle pose épique de Temulch [Charge audacieuse]. Prix ​​standard : 300 pièces d'or ; Maintenant : 200 pièces d'or.

6. Geste d'émote légendaire nouvellement ajouté [Soul Land·Moonlapis Leaf]. Prix ​​standard : 900 pièces d'or ; Maintenant : 360 pièces d'or.

7. Geste d'émote légendaire nouvellement ajouté [Soul Land·Fleetcharm Bunny]. Prix ​​standard : 900 pièces d'or ; Maintenant : 360 pièces d'or.

8. Geste d'émote légendaire nouvellement ajouté [Soul Land·Morpho Butterfly]. Prix ​​standard : 900 pièces d'or ; Maintenant : 360 pièces d'or.

9. Geste d'émote légendaire nouvellement ajouté [Soul Land·Spirit Eye]. Prix ​​standard : 900 pièces d'or ; Maintenant : 360 pièces d'or.

10. Tenue légendaire Temulch nouvellement ajoutée [Soul Land·Tang San]. Prix ​​standard : 1 800 pièces d’or ; Maintenant : 1 500 pièces d’or.

11. Coiffure légendaire Temulch nouvellement ajoutée [Soul Land·Ocean Power]. Prix ​​standard : 800 pièces d’or ; Maintenant : 600 pièces d'or.

12. Pack vocal Temulch nouvellement ajouté [Pack vocal Temulch·Tang San]. Prix ​​standard : 1 000 pièces d’or ; Maintenant : 800 pièces d’or.

13. Tenue légendaire Kurumi nouvellement ajoutée [Soul Land·Xiao Wu]. Prix ​​standard : 1 800 pièces d’or ; Maintenant : 1 500 pièces d’or.

14. Coiffure légendaire Kurumi nouvellement ajoutée [Soul Land·Phoenix]. Prix ​​standard : 800 pièces d'or ; Maintenant : 600 pièces d'or.

15. Pack vocal Kurumi nouvellement ajouté [Pack vocal Kurumi·Xiao Wu]. Prix ​​standard : 1 000 pièces d’or ; Maintenant : 800 pièces d’or.

16. Geste d'émote épique nouvellement ajouté [très intéressant] pour les personnages masculins. Prix ​​standard : 300 pièces d'or ; Maintenant : 200 pièces d'or.

17. Geste d'émote épique nouvellement ajouté [Salut joyeux] pour les personnages masculins. Prix ​​standard : 300 pièces d'or ; Maintenant : 200 pièces d'or.

18. Pose épique nouvellement ajoutée [C'est intéressant] pour les personnages masculins. Prix ​​standard : 300 pièces d'or ; Maintenant : 200 pièces d'or.

19. Pose épique nouvellement ajoutée [Applaudissements de salutation] pour les personnages masculins. Prix ​​standard : 300 pièces d'or ; Maintenant : 200 pièces d'or.

IV. Suppression de l'élément sur le thème Crossover

Notre collaboration avec le chef-d'œuvre « Habiter dans les montagnes Fuchun », conservé au Musée provincial du Zhejiang, touchera bientôt à sa fin. Après la mise à jour du 18 janvier 2024, les produits cosmétiques suivants ne seront plus disponibles :

Tenue de héros – Monts Fuchun · Collines lointaines

Apparence d'arme – Monts Fuchun·Verdure

Coiffure – Monts Fuchun · Éclairé au lever du soleil

Geste d'émote – Monts Fuchun·Pic brillant

Les cosmétiques ne seront plus disponibles à l'achat ; cependant, les joueurs qui les ont déjà débloqués ne seront pas concernés par ce changement.

V. Fin des réductions

1. La tenue légendaire Zai [Martial Infinity·Baji] est revenue à son prix standard de 1 800 pièces d'or.

2. Zai Epic Hairstyle [Martial Infinity·Fierce] est revenu à son prix standard de 400 pièces d'or.

3. L'accessoire légendaire Zai [Martial Infinity · Non-Self] est revenu à son prix standard de 1 200 pièces d'or.

4. Zai Legendary Pose [Martial Infinity·Bajiquan] est revenu à son prix standard de 900 pièces d'or.

5. La tenue légendaire de Justina Gu [Plumes souples] est revenue à son prix standard de 1 800 pièces d'or.

6. La coiffure légendaire de Justina Gu [Frosty] est revenue à son prix standard de 800 pièces d'or.

7. L'accessoire légendaire Justina Gu [Flûte lunaire] est revenu à son prix standard de 900 pièces d'or.

8. L'accessoire légendaire de Feria Shen [2674 · Prototype Mech] (déverrouillez-le pour obtenir une nouvelle apparence pour l'ultime « Mayhem Mech » de Feria Shen) est revenu à son prix standard de 5 200 pièces d'or.

9. La peinture Bronze Mech de Feria [2674·Midnight Prototype] est revenue à son prix standard de 1 000 pièces d'or.

10. Le skin légendaire Heng Sword [Lame d'Aurum ornée de bijoux] est revenu à son prix standard de 1 500 pièces d'or.

11. Le skin légendaire Spear [Martial Infinity·Hidden Dragon] est revenu à son prix standard de 1 500 pièces d'or.

12. Le skin d'arme légendaire des fans [Mystère floral] est revenu à son prix standard de 1 500 pièces d'or.

13. Le geste d'émote légendaire Zai [Zai·Hexa-Harmony Spear] est revenu à son prix standard de 1 000 pièces d'or.

14. Le geste d'émote légendaire de Tianhai [Bâton de Tianhai · Shaolin] est revenu à son prix standard de 1 000 pièces d'or.

15. La coiffure légendaire Viper Ning [Rouge rubis] est revenue à son prix standard de 800 pièces d'or.

16. Akos Hu Legendary Hairstyle Fiend Wind] est revenu à son prix standard de 800 pièces d'or.

17. La coiffure légendaire de Feria Shen [Carnaval de rue·Color Pop] est revenue à son prix standard de 800 pièces d'or.

18. La coiffure légendaire de Tessa [Morning Dew] est revenue à son prix standard de 800 pièces d'or.

19. Zai Epic Background [Martial Infinity·Settled] est revenu à son prix standard de 200 pièces d'or.

20. Tianhai Epic Background [Martial Infinity·Zen] est revenu à son prix standard de 200 pièces d'or.

VI. Nouveaux articles dans la boutique de soie spectrale

1. Accessoire légendaire Kurumi nouvellement ajouté [Soul Land·Fleetcharm] avec un prix de 12 000 soie spectrale.

2. Accessoire légendaire Temulch nouvellement ajouté [Soul Land·Qianshou] avec un prix de 12 000 soie spectrale.

VII. Mises à jour sur l'achat d'or

Un nouveau niveau de recharge de 120 Or a été ajouté, remplaçant le niveau d'origine de 240 Or.

Source:Naraka le jeu