NBA 2K25 mise à jour 1.04est disponible en téléchargement sur les plateformes de dernière génération (PS4, Xbox One, Switch), et il s'agit d'introduire la saison 2 qui débute le vendredi 15 octobre. Notez que même si les notes de mise à jour sont disponibles ci-dessous, Visual Concepts n'a pas précisé lesquelles. ceux qui s'appliquent à la version de la génération actuelle et quels correctifs sont destinés à la dernière génération. Au cas où vous ne le sauriez pas, les nouvelles fonctionnalités du jeu NBA ne sont disponibles que pour les versions de génération actuelle (PS5, Xbox Series X|S et PC) du jeu.
Notes de mise à jour de la mise à jour 1.04 de NBA 2K25 :
GÉNÉRAL
- Préparatifs pour la saison 2 de NBA 2K25, lancée le vendredi 18 octobre à 8 h HP / 11 h HE / 16 h BST. Restez à l’écoute de ce que nous avons en magasin !
- De nombreux ajouts et améliorations à l'audio et aux commentaires ont été apportés dans tous les modes de jeu.
- La bannière du championnat du tournoi en saison des Los Angeles Lakers a été ajoutée.
- Le poteau du panier du terrain Orlando Magic Classic (1994-95) a été mis à jour pour plus d'exactitude historique.
- La bande d'épaule noire des Chicago Bulls ne devrait désormais apparaître que sur l'uniforme de la bonne saison.
- Le trophée MVP des finales NBA a été mis à jour pour refléter la récente refonte
- Correction d'un blocage pouvant survenir lors de la modification d'une chaussure dans le menu Shoe Creator.
- Les joueurs sont désormais correctement étiquetés comme « chauds » dans le menu Substitutions pendant le jeu dans tous les modes.
- Les modifications apportées à la chronologie de rotation seront désormais correctement enregistrées lors des ajustements à partir du menu Créer une liste.
- À la demande de la communauté, dans le menu Créer une liste, après avoir supprimé, échangé ou attribué un joueur, le prochain joueur disponible sur la liste sera désormais mis en surbrillance.
- Les modifications apportées aux tirs sautés de signature lors de la création d'un joueur seront désormais correctement prévisualisées dans le menu.
- Correction d'un problème qui empêchait le joueur d'être visible lors de la création d'un joueur et de la tentative de mise à jour des tatouages après avoir ajusté les animations de signature.
Les uniformes actuels suivants ont été mis à jour (seront reflétés après la prochaine mise à jour de la liste) :
- Los Angeles Lakers (écusson commémoratif Jerry West)
- Memphis Grizzlies (nouveau patch de sponsor)
- Miami Heat (nouveau patch sponsor)
- Pélicans de la Nouvelle-Orléans (nouveau patch de sponsor)
- Orlando Magic (patch commémoratif Pat Williams)
- Philadelphia 76ers (nouveau patch sponsor)
- Portland Trail Blazers (écusson commémoratif Bill Walton)
- Toronto Raptors (nouveau patch de sponsor)
- Washington Wizards (nouveau patch de sponsor)
Les tribunaux suivants ont reçu des conceptions mises à jour ou des correctifs pour plus de précision :
- Dallas Mavericks (Primaire)
- Portland Trail Blazers (Primaire)
Les joueurs suivants ont fait l'objet de mises à jour de leur ressemblance ou d'autres ajustements :
Scans des nouveaux joueurs :
- Cam Christie
- Cam Spencer
- Ponts Jalen
- Jermaine Samuels Jr.
- Johnny Furphy
- KJ Simpson
- Nate Williams
- Joyeux Dante
- Nyadiew Puoch
Mises à jour des tatouages :
- AJ Johnson
- Anthony Davis (version historique)
- Anthony Edwards
- Baylor Scheierman
- Bal LaMelo
- LeBron James
- Liz Dixon
- Natasha Mack
- Rae Burrell
- Suce Sutton
- Tyler Smith
Mises à jour de la dynamique capillaire :
- Aaliyah Edwards
- André Drummond
- Antonio Reeves
- Bobi Klintman
- Breanna Stewart
- Brigitte Carleton
- Champ de danger de cristal
- Dalano Banton
- Diamant DeShields
- Dillon Jones
- Erica Wheeler
- Marquesha Davis
- Melvin Ajinca
- Mikiah Harrigan
- Mme Ogwumike
- Pacôme Dadiét
- Rob Dillingham
- Carlton Carrington
- Charisme Osborne
- Cole Antoine
- Gary Trent Jr.
- Jalen Brunson
- Jonathan Mogbo
- Jordan Horston
- Château de Stéphon
- Terrence Shannon Jr.
- Tristen Newton
Mises à jour générales sur la coiffure ou la ressemblance
- Aaron Wiggins
- Coby Blanc
- Dennis Schröder
- Kate Martin
- Paul Reed
- Kelly Oubre Jr.
- Quenton Jackson
- Kemba Walker
- Shawn Bradley
Gameplay
- Divers ajustements ont été effectués pour réduire l'efficacité des vols de passes, notamment en atténuant les captures irréalistes lorsqu'ils sont proches du passeur et en atténuant les captures aveugles dans le mauvais sens.
- Logique de concours de tir améliorée pour des scores de couverture plus fiables pour la défense périmétrique et intérieure. Les situations « Hand down » ne seront plus enregistrées comme étant serrées. Les tirs ouverts ont reçu un léger buff pour maintenir l'équilibre
- Réactivité améliorée lors du dribble ou du tir avec le Pro Stick, et également réduction des retards avec catch & shoot
- Correction d'un exploit qui rendait les fondus de publication trop efficaces.
- Correction de certaines branches de mouvements de dribble, y compris le problème de 720 tours et les mouvements de double hésitation indésirables de la triple menace.
- Les flotteurs debout utiliseront désormais correctement la note de tir rapproché, tandis que les flotteurs de conduite utiliseront une moyenne pondérée la plus élevée entre le lay-up de conduite et le tir rapproché.
- Limitation des tirs post-spin aux situations de dribble en direct pour éviter les violations de double dribble, et correction d'un problème sans rapport qui permettait aux doubles dribbles de se produire dans le poste sans qu'une violation soit signalée.
- Un léger nerf a été apporté à l'efficacité des étapes post-drop.
- Les atterrissages face cachée ne se déclencheront désormais que lorsqu'ils seront touchés par derrière.
- Collisions de capture optimisées pour améliorer la couverture de l'animation et les faire jouer dans des situations plus appropriées
- Amélioration de la logique de fixation du ballon, en particulier lors du démarrage d'un dunk ou d'un lay-up en plein dribble
- Ajout de la prise en charge pour adapter différemment la progression du compteur de prise de contrôle pour les quarts courts et les modes sans horloge de jeu, comme Triple Menace dans Mon ÉQUIPE.
- Correction d'un problème où le retournement de la caméra 2K devenait confus quant à la direction du jeu lorsqu'un turnover se produisait immédiatement après un rebond.
- Les confrontations défensives sélectionnées manuellement ne seront plus réinitialisées après l'appel d'un temps mort.
- Ajustement de l'un des sauts en arrière de Jordan Clarkson pour éviter une vitesse de dribble initiale irréaliste.
- Mise à jour du package post shimmy fade de Devin Booker
- Modification du tir sauté emblématique de Mark Williams pour qu'il soit valable uniquement pour les grands hommes.
- Votre joueur échappera désormais à un Go-To Shot s'il est trop éloigné du marqueur de tir dans certains exercices.
- Correction d'un problème qui rendait les auto-alley-oops très difficiles à réaliser lors du concours Dunk.
- Correction d'un bug de notation dans le Dunk Contest qui attribuait incorrectement des points aux dunks manqués.
VILLE/PRO-AM/REC/THÉÂTRE / TERRAINS D'ESSAI
- De nombreuses améliorations des performances, de la stabilité et des visuels ont été apportées pour améliorer l'expérience globale dans la ville.
- Plusieurs modifications ont été apportées pour résoudre les problèmes de stabilité et de connexion dans les jeux Streetball Co-Op.
- Les amis du menu Social jouant à NBA 2K25 seront désormais correctement répertoriés comme le faisant
- Correction d'un blocage pouvant survenir lors de la tentative d'entrée dans le centre d'événements après avoir utilisé Squad Finder.
- Correction d'un problème avec les escouades tentant d'entrer dans le centre d'événements.
- L'icône du joueur Proving Grounds le mieux classé persistera désormais correctement après avoir joué à plusieurs parties.
- Le classement des joueurs est désormais visible lors de la montée de niveau dans Proving Grounds. La longueur du short peut désormais être personnalisée dans les jeux Proving Grounds.
- Gagner des zones chaudes dans l'exercice avec Lethal Shooter a été facilité
- Les danses Teammote dans la ville ont été ajustées pour garantir que les joueurs restent bien synchronisés dans toutes les situations.
- Les autres joueurs rejoindront désormais correctement les danses d'équipe lorsqu'ils seront tentés dans le centre d'entraînement de Gatorade.
- Correction d'un problème qui pouvait retarder l'ajout du meilleur temps au classement de The Track.
- Les amis apparaîtront désormais correctement dans l'onglet Recruter des joueurs du menu Pro-Am.
- Correction d'un blocage qui pouvait survenir dans MyCOURT lorsque plusieurs parties de shootaround consécutives étaient jouées.
- Les tuiles de score MYCOURT Shooting Drill correspondent désormais correctement au joueur approprié.
Ma CARRIÈRE / QUÊTES/PROGRESSION
- Plusieurs correctifs et ajustements ont été apportés pour améliorer l'expérience globale de la quête et garantir une progression et un achèvement corrects de la quête tout au long du mode.
- Divers ajustements et correctifs ont été apportés pour optimiser le contenu lié aux objectifs personnels et à la progression globale de la carrière.
- Plusieurs ajustements ont été apportés au suivi des statistiques et aux exigences pour Dynasty Moments et GOAT Moments.
- De nombreuses améliorations ont été apportées aux messages sur les réseaux sociaux pour garantir leur exactitude et leur fréquence.
- Correction d'un problème qui provoquait un blocage indéfini lors de la tentative de chargement d'une sauvegarde MyCAREER
- Correction d'un blocage de progression qui pouvait survenir pendant l'intersaison lorsque vous tentiez de jouer à l'Open Run ou de passer au suivant.
saison - Correction d'un problème qui pouvait empêcher la simulation de matchs pendant la saison NBA si la quête NBA Debut ne se terminait pas correctement.
- Correction d'un problème de planification qui pouvait empêcher les matchs de la saison régulière de la NBA d'être joués après la fin des matchs de la Coupe NBA.
complété - Correction d'un problème qui pouvait interrompre la progression pour devenir titulaire lorsque le joueur devant Mon JOUEUR dans l'alignement se blessait.
- Correction de problèmes avec les quêtes NBA Debut, Personal Goals: NBA Cup Champion, Matchup Nightmare – Bonus Challenge 2 et Gatorade Workout qui pouvaient les faire rester actifs une fois terminées.
- Correction d'un problème d'affichage indiquant que l'entraînement Warrior avait été gagné avant que les 12 exercices requis ne soient terminés.
- Correction d'un problème avec la quête Franchise Player : Trouble in Paradise qui provoquait l'affichage d'un mauvais joueur dans les objectifs. Correction d'un problème où la quête Face of the Franchise pouvait échouer par erreur lors de la progression vers la saison suivante.
- Les modifications apportées au menu Mes minutes seront désormais correctement appliquées au prochain match NBA.
- Garantit que la quête Maximum Overdrive progressera correctement lorsque vous atteindrez un score OVR de 95.
- Correction d'un blocage qui pouvait survenir lors d'une tentative de réessayer ou de jouer au prochain jeu Heart of a Dynasty.
- Les parties Heart of a Dynasty peuvent désormais être démarrées comme prévu dans le centre d'entraînement d'équipe ou au Brickley's Gym.
- Correction d'un problème qui pouvait empêcher la réception correcte des récompenses après avoir terminé des activités hors saison.
- La réalisation du moment GOAT pour remporter le concours 3PT ou Dunk n'est plus retardée.
- La note globale correcte sera désormais affichée pour Mon JOUEUR lors de l'accès aux jeux Test Build 3v3.
- Correction d'un problème qui pouvait vous donner le contrôle d'un joueur autre que MYPLAYER dans les jeux Test Build
- Les jeux Test Build seront désormais joués au niveau de difficulté actuellement choisi.
- Le remplissage du compteur de prises de contrôle d'avant-match a été facilité.
- Ajout de la prise en charge de plusieurs discours record dans le même jeu, ainsi que d'améliorations du flux global lorsque ceux-ci sont activés.
- Correction d'un problème qui pouvait faire en sorte que certaines scènes du Jalen Murphy Show se déroulent au mauvais endroit.
- Correction d'un problème signalé par les utilisateurs qui pouvait amener certains joueurs de deuxième année à être qualifiés de rookies dans les commentaires lors de la première saison NBA.
MON ÉQUIPE
Défis
- Les défis seront désormais filtrés selon la catégorie sélectionnée, plutôt que d'afficher tous les types de défis saisonniers, à vie et autres dans une seule liste.
- Les récompenses pour les défis terminés doivent désormais être réclamées depuis le menu Défis avant d'apparaître dans les packs non ouverts ou de recevoir des points MyTEAM et MyTEAM REP.
- Améliorations apportées aux trackers de menu en jeu et en pause pour les défis actifs
- Les jeux Clutch Time Challenge afficheront désormais les conditions de victoire sur la superposition de scores dans le jeu.
- Correction d'un problème où les parties de défi avec suivi des statistiques pouvaient échouer.
Échanges
- Ajout de la prise en charge des cartes non mises aux enchères à ajouter aux échanges qui les prennent en charge. Certains thèmes de cartes comme les récompenses de saison seront toujours restreints à The Exchange.
- Des doublons de la même carte peuvent désormais être ajoutés à un échange en même temps
Maison de vente aux enchères
- Les listes d'enchères des joueurs avec une carte de chaussure appliquée afficheront désormais le nom de prise de contrôle appliqué.
En jeu
- La visibilité du Gameplay HUD peut désormais être modifiée pendant le jeu en appuyant sur le D-Pad.
- Dans les parties multijoueurs, les paramètres de personnalisation du HUD de l'adversaire ne remplaceront plus les paramètres du joueur local pour le texte du gestionnaire de balle.
- Résolution d'un problème où les paramètres de la caméra dans les modes Triple Menace n'étaient pas enregistrés.
- Nous avons assuré que les boosts d'entraîneur s'appliqueraient après les revanches dans les modes solo.
Éclater
- Les emplacements Gatekeeper afficheront désormais les points de récompense requis une fois sélectionnés.
- Les jeux Gatekeeper auront désormais un affichage en superposition avant de commencer, qui comprend le nom complet du prix.
Parc triple menace
- Les duos dynamiques et les cartes de joueur évolués apparaîtront désormais correctement dans les révélations d'avant-match de Triple Threat Park.
- Correction d'un problème qui pouvait empêcher une partie Triple Threat Park de compter dans les séries de victoires quotidiennes.
- La taille de Mon JOUEUR sera désormais représentée avec précision sur les lignes de touche du Triple Threat Park, avec des protections supplémentaires pour les empêcher d'accéder au terrain.
- Icon Pass au coéquipier le plus proche du cerceau est désormais activé dans les jeux Triple Threat Park
- Les affrontements défensifs peuvent désormais être ajustés pendant les matchs du Triple Threat Park.
- Activation du changement de Who to Guard en maintenant enfoncé le bouton Passe/Changer de joueur en défense dans les jeux Triple Threat Park
- Les parties jouées dans Triple Threat Park contribueront désormais aux statistiques des cartes de joueur.
- Diverses autres améliorations ont été apportées aux matchs de spectateur dans Triple Threat Park.
Épreuve de force
- Des descriptions détaillées des prix hebdomadaires dans le menu Showdown ont été ajoutées.
- Correction de problèmes signalés par les utilisateurs avec les statistiques du classement Showdown
Roi de la Cour
- Correction du nombre de parties requises pour la qualification King of the Court dans le menu Showdown
- Mise à jour du statut des joueurs éligibles de NON COMMENCÉ à QUALIFIÉ dans le menu Roi du terrain.
Expositions
- Les cartes de joueur verrouillées peuvent désormais être envoyées dans des missions d'exposition.
- La durée des missions d'exposition a été déplacée vers l'écran de sélection des joueurs pour mieux différencier les missions disponibles de celles déjà commencées.
Compositions
- Ajout de mesures pour empêcher les files d'attente de remplissage automatique d'avoir des joueurs en double dans la file
- Activation des alignements « personnalisés » à la volée – vous pouvez les configurer dans l'onglet Modifier le coaching de l'alignement -> menu Coach Gameplan
- Diverses autres améliorations ont été apportées aux paramètres du Coach Gameplan
Correctifs supplémentaires
- Correction d'un problème qui empêchait le tri global des cartes de joueur dans le menu Ma collection.
- Dans Domination, le différentiel de score requis pour la difficulté sélectionnée a été ajouté au menu de pause. Suivi des défis
- Des améliorations ont été apportées aux jeux de mêlée et d'entraînement dans le centre d'entraînement.
- Modification de la difficulté par défaut du shootaround Freestyle en Pro
- Les pointeurs à 4 points contribueront désormais avec précision à +/- et à d'autres statistiques
- Empêche les menus de ne plus répondre dans de rares cas après avoir terminé les didacticiels MyTEAM ou récupéré plusieurs récompenses Shattered Prize.
- Correction de problèmes visuels pouvant survenir dans Ascension.
MYNBA ERAS/MYGM / LE W
- Divers correctifs de stabilité et améliorations ont été apportés à MyNBA Eras, MyNBA Eras Online et The W.
- Correction d'un problème signalé par les utilisateurs où les joueurs ne seraient pas présents dans la ligue la saison suivante après l'annulation de leur retraite.
- Ajustement de la logique de planification de la Coupe NBA pour garantir que tous les matchs sont attribués et programmés correctement.
- Les équipes FIBA peuvent désormais être correctement sélectionnées pour être contrôlées lorsqu'elles tentent de jouer des matchs de qualification FIBA et des matchs amicaux FIBA pendant l'intersaison MyNBA Eras.
- Correction d'un problème rare qui pouvait survenir lors d'une tentative de jouer ou de rejouer des matchs FIBA au cours des saisons MyNBA ultérieures.
- Correction d'un problème qui pouvait amener les joueurs de l'équipe adverse à célébrer avec l'équipe gagnante lors des finales dans MyNBA Eras ou MyWNBA.
- La séquence de célébration correcte sera désormais jouée après avoir remporté les finales de conférence dans MyNBA Eras et MyWNBA.
- S'assurer que les futurs matchs sont programmés comme prévu avec l'équipe rivale lors de l'acceptation des tâches connexes dans MyGM
- Vous pouvez désormais choisir de regarder et de ne contrôler aucun des deux camps sur l'écran de sélection d'équipe dans MyGM.
- La troisième équipe All-NBA n'est plus sélectionnée dans l'ère Magic vs. Bird pour une précision historique
- L'effet de libération parfait apparaît désormais correctement lors du concours 3PT dans MyNBA Eras.
- Les offres de contrat sur la carte de joueur sont désormais triées par intérêt du joueur pendant l'agence libre dans MyNBA Eras.
Les uniformes suivants de Steph Era ont été ajoutés (seront reflétés après la prochaine mise à jour de la liste) :
- Pistons de Détroit 2014
- Raptors de Toronto 2015
- Spurs de San Antonio 2014
- Mavericks de Dallas 2017
- Nuggets de Denver 2015
- Correction d'un blocage pouvant survenir après l'acceptation d'une invitation dans MyNBA Eras Online.
- Correction d'un blocage pouvant survenir pendant la période de signature du personnel pendant l'intersaison de MyNBA Eras Online.
- Correction d'un problème qui pouvait empêcher la progression dans MyWNBA Online pendant la période de rattrapage hors saison.
- Le bon ballon est désormais utilisé lors des finales de la Coupe des Commissaires dans MyWNBA et The W.
- Correction d'un blocage de progression signalé par l'utilisateur qui pouvait survenir dans The W en raison d'une blessure mettant fin à sa carrière.
- Le menu d'approbation sera désormais correctement activé lors de la mise à niveau du pilier Buzz dans The W.
- Correction de l'apparition incorrecte du menu Choisissez votre marque de chaussures lors de certaines conférences de presse dans The W.
- Les accessoires de MyPLAYER s'afficheront désormais correctement lors des conférences de presse dans The W.
PC
- Diverses optimisations de stabilité et de performances ont été apportées pour améliorer l'expérience globale
- Correction d'un blocage potentiel et clarification du message d'erreur lors du lancement du jeu avec certaines configurations matérielles
- Diverses mises à jour ont été apportées au processus de compilation des shaders pour améliorer l'efficacité et la clarté de la messagerie.
- Correction d'un blocage pouvant survenir lors de la tentative d'accès au terrain de streetball Sideline dans la ville avec certaines configurations matérielles.
C’est une mise à jour importante, et peut-être la plus importante que nous ayons vue dans un jeu NBA 2K.
Si vous n'avez pas joué à la dernière version de la simulation de basket-ball,vous pouvez consulter notre revue de la version actuelle ici.
[Source:Discorde NBA 2K]