Alors que Team Ninja vient justea publié un patch Nioh 2 la semaine dernièrepour le deuxième DLC du jeu, le studio a publié le patch Nioh 2 update 1.18 du 22 octobre, et il apporte une foule d'ajustements et de corrections de bugs au jeu. Lisez ci-dessous pour les notes de mise à jour officielles.
Remarque : le correctif est disponible pour l'Asie, et si les déploiements de correctifs précédents sont les mêmes, il sera disponible pour les États-Unis et l'UE dans la journée.
Notes de mise à jour de la mise à jour 1.18 de Nioh 2 du 22 octobre :
Ajustement
- Augmentation du nombre d'effets spéciaux donnés aux petits objets de rareté « Kamiho »
* Ajusté pour être le même que le nombre d'effets spéciaux lors de l'augmentation de la rareté des petits objets à « Kamiho » avec « Pierre de difficulté » - Modifié pour ajouter un effet spécial s'il y a un espace dans le cadre d'effet spécial de l'accessoire lorsque vous déposez l'accessoire de rareté « Kamiho » et « commémorez » dans « Pierre de difficulté » de « Sha »
- Modifié pour que « Recevoir » ne puisse pas être sélectionné lorsque « Mémorial » peut être sélectionné dans « Pierre de difficulté » de « Entreprise » pour éviter une opération erronée.
- Modification du nombre de fois d'utilisation pour diminuer immédiatement après avoir utilisé le ninjutsu « Technique du dragon de flamme », « Technique de la lame du vent du diable » et « Technique de balle sombre extrême à vagues lourdes ».
- Ajout de la possibilité de repousser les ennemis proches immédiatement après avoir utilisé le ninjutsu « Dark Extreme Heavy Wave Bullet ».
- Ajustement du montant de la récupération de santé lorsqu'un squelette ou un personnage qui l'accompagne est attaqué par un ennemi bénéficiant de la « difficulté d'illumination ».
- Ajustement du nombre d'attaques d'état anormal accumulées émises par « Faim »
- L'effet désavantageux donné par l'effet spécial « Your Power Advance » a été modifié afin qu'il ne soit pas soumis à la technique Yin-Yang « Iki ».
- Modifié pour émettre un message de confirmation lorsque « Correspondance d'âme et héritage de grâce » se produit dans « Correspondance d'âme » de « Forgeron »
Corrections de bugs
- Correction d'un bug lié à la mission "Heiankyo Demon Den"
- Correction d'un bug qui faisait que l'écran devenait noir lorsque la bataille se termine immédiatement après avoir reçu une attaque de saisie dans la bataille de boss de la mission principale « Ryoune in the Fire ».
- Correction d'un bug qui pouvait rendre impossible la poursuite si le paramètre « Passer le film une fois vu » diffère selon le joueur lors de l'accompagnement de la mission principale « Ryoon dans le feu ».
- Correction d'un bug qui faisait que le niveau de difficulté passait à « Samurai's Dream Road » après avoir terminé la mission principale « Yokai no Daimon » pour la première fois.
- Correction d'un bug où "Nurikabe" dans la mission principale "Yokai no Daimon" était verrouillé.
- Correction d'un bug où les ennemis en dehors de la zone pouvaient s'introduire ou sortir de la zone tout en combattant dans la zone bloquée de la soumission « Unusual Killing ».
- Correction d'un bug empêchant le boss d'apparaître et vous ne pourrez peut-être pas continuer en accompagnant la soumission "Unusual Killing".
- Correction d'un bug qui faisait que les ténèbres éternelles qui avaient été annulées par une procédure spécifique pouvaient être ravivées en accompagnant la soumission "Unusual Killing".
- Correction d'un bug où les objets lâchés par le boss de la soumission « Tathagata's Palm » pouvaient être bloqués par le torse du boss et devenir indisponibles.
- Correction d'un bug dans la soumission « Fin du festin » où le personnage qui l'accompagnait ne pouvait pas être effacé sans se déplacer vers la zone du boss.
- Correction d'un bug qui pouvait empêcher l'activation de « Amulet Homa Fire » lorsqu'elle accompagnait la soumission « Overflowing Chaos ».
- Correction d'un bug qui faisait que le moment de l'apparition des ennemis au combat pouvait être très différent d'un joueur à l'autre lorsqu'ils étaient accompagnés de la soumission "One Party of Devil".
- Corrections de bugs liés au dos de la main
- Correction d'un bug selon lequel l'art martial « Déroulage » sur le dos de la main activait « Déroulage 2 » vers l'ennemi verrouillé lorsqu'il était établi contre un ennemi qui n'était pas verrouillé.
- Correction d'un bug qui faisait que lors de la défaite d'un ennemi avec les arts martiaux "Yakura Crush" et "Fortress Castle" sur le dos de la main, il pouvait se relever une fois après être tombé au sol.
- Correction d'un bug que les joueurs peuvent facilement voir à travers lorsqu'ils soufflent avec le dos de la main, art martial "Yakura Crush" près du mur.
- Corrections de bugs pour les effets spéciaux
- Correction d'un bug où les dégâts infligés étaient multipliés lorsque l'effet spécial « Multi-talentueux » se chevauchait avec d'autres effets avantageux.
- Correction d'un bug qui empêchait l'effet spécial « Récupération automatique de santé avec 0 énergie » de s'activer.
- Correction d'un bug qui empêchait l'effet spécial « ○○ augmentation en siège »
- Correction d'un bug empêchant l'effet spécial des âmes « Cette compétence de monstre atteint l'amélioration XX » de fonctionner correctement.
- Correction d'un bug où la bénédiction de l'esprit gardien « Nagi no Breath » jouait une production qui restaure les HP même en dehors de la mission.
- Correction d'un bug où le cadavre récupérait toujours de la santé même pendant la bataille s'il avait la bénédiction de l'esprit gardien « Nagi no Breath ».
- Correction d'un bug empêchant les effets spéciaux « Dégâts de Hiiragi » et « Dégâts de déroulement » de fonctionner dans la technique dérivée de l'art martial.
- Correction d'un bug empêchant l'effet spécial « Récupérer de l'énergie en cas de réussite de Hiiragi » de fonctionner correctement.
- Correction d'un bug empêchant le nombre de coups initialement augmentés d'augmenter correctement lorsque l'effet spécial « Compatibilité mystère (Club de préparation) » est appliqué.
- Correction d'un bug qui faisait que l'icône « Toraana » était affichée dans le monde éternel même lors de l'utilisation d'une arme autre que la hache lorsque la hache mystère « Toraana » était activée par l'effet spécial « Compatibilité mystère ».
- Correction d'un bug selon lequel l'effet spécial « Soul Matching Cost » qui apparaissait sur le niveau de difficulté « Shura no Yumeji » n'apparaissait pas sur « Shura no Yumeji » après la version 1.17.
- Correction d'un bug avec le forgeron
- Correction d'un bug empêchant le défilement d'être effectué dans une procédure spécifique lorsque « Outil » est sélectionné dans « Forgeage » de « Forgeron ».
- Correction d'un bug qui faisait que l'onglet devenait « club préparé » lorsque l'écran de sélection « base » était ouvert après avoir sélectionné un « retour de main » dans l'onglet « retour de main » sur l'écran de sélection « matériel » dans « correspondance d'âme » de « forgeron ». .
- Correction d'un bug qui faisait que la valeur initiale du nombre sélectionné de « Fragments de trésor sacré » changeait dans une procédure spécifique dans « Forgeage » de « Forgeron ».
- Correction d'un bug que vous pouvez forger avec 0 outil dans "Forgeage" de "Forgeron".
- Autres corrections de bugs
- Correction d'un bug selon lequel les performances de l'équipement n'augmentent pas en fonction de la valeur + lorsque la valeur + de l'arme/armure de la rareté « Kamiho » dépasse 28.
- « Correction d'un bug qui faisait que l'affichage numérique sur le côté droit de la jauge de force physique ne s'affichait pas correctement lorsque la valeur maximale de force physique dépassait 10 000.
- Correction d'un bug où certains ennemis n'apparaissaient pas dans la mission Samurai Yumeji Omagatoki "Purple Mei no Sakuraka".
- Correction d'un bug où une erreur d'application se produisait si l'esprit gardien était changé avant de frapper un ennemi en utilisant une technique yôkai alors que l'esprit gardien secondaire n'était pas équipé.
- Correction d'un bug où les squelettes et les personnages qui les accompagnaient pouvaient continuer à attaquer le point où « Oboroguruma » apparaissait après avoir vaincu « Oboroguruma ».
- Correction d'un bug où la force physique de l'ennemi était restaurée si le projectile de l'ennemi avec « Difficulté d'illumination » rebondissait avec « Répulsion », etc.
- Correction d'un bug qui causait une grande quantité de dégâts en raison du fractionnement de l'épée de feu lors de la réception de l'épée de feu de « Oezo » en utilisant « Répulsion ».
- Correction d'un bug qui faisait que "Type d'ordre" n'existait pas dans "Commutation d'ordre" dans "Recevoir" de "Pierre de difficulté" de "Entreprise".
- Correction d'un bug qui faisait que "Régénération des pensées" n'était pas affiché dans "Demon Hunting Demon" de "Yokai Illustrated".
- Correction d'un bug selon lequel la fenêtre des fonctions auxiliaires de « Hyakuki Yakou Emaki » pouvait se déplacer vers le haut et disparaître (uniquement en résolution 4K).
- Correction d'un bug qui faisait que les informations de mission pouvaient ne pas s'afficher correctement lorsque plusieurs salles existaient lors de l'affichage de la liste des salles dans la recherche « Partie personnalisée » de « Compagnon éternel ».
- Correction d'un bug qui faisait que l'armure du bras disparaissait lorsque le dos de la main était livré lorsque « Affichage des armes à courte portée » dans « Paramètres de jeu » de « Système » était réglé sur « Ne pas afficher lorsque l'épée était livrée ».
- Correction d'autres bugs mineurs
Une fois qu'un nouveau contenu ou un nouveau correctif pour Nioh 2 sera publié, nous en informerons nos lecteurs.
Source:Ville de jeu