Poursuite des corrections de bugs pour No Man's Sky'sChute de contenu Verseau, Hello Games a maintenant déployé la mise à jour 5.012 de No Man's Sky, appelée version 5.12 par le studio. Cela apporte des corrections de bugs à l'activité de pêche, au mode photo et bien plus encore, avec tous les détails disponibles dans les notes de mise à jour ci-dessous.
Notes de mise à jour de la mise à jour 5.012/5.12 de No Man's Sky :
Corrections de bugs
- Correction d'un problème qui faisait que certaines affiches d'expédition manquaient dans le catalogue.
- Correction d'un problème qui pouvait entraîner l'interruption de la pêche lorsqu'un autre joueur sortait du système.
- Correction d'un problème qui rendait l'inventaire de l'Exo-Skiff trop petit par rapport aux sauvegardes préexistantes.
- Correction d'un problème qui permettait d'installer deux plates-formes de pêche à la fois.
- Correction d'un certain nombre de problèmes qui pouvaient parfois amener des poissons à faire surface au-dessus de l'eau.
- Le flotteur de pêche flotte désormais avec plus de précision sur la surface de l'eau.
- L'Exo-Skiff protège désormais contre les risques environnementaux.
- Correction d'un certain nombre de problèmes visuels mineurs avec le Lost Angler's Rig.
- Correction d'un problème qui faisait apparaître les personnages Gek en train de parler pendant la pêche.
- Correction d'un problème qui provoquait la collision de la caméra du mode photo avec l'Exo-Skiff.
- L'inventaire de stockage cool de l'Exo-Skiff est désormais accessible à tout moment à proximité du skiff.
- Correction d'un problème qui faisait que certains produits alimentaires utilisés comme appâts de pêche généraient des valeurs incorrectes.
- Restaurez partiellement les flottes de cargos et de frégates pour les joueurs qui les ont perdus en changeant de galaxie en jouant à la version 5.10.
- Correction d'un problème spécifique au cuirassé pirate qui empêchait la sauvegarde du contenu du raffineur et de l'extracteur lors de la déformation.
- Correction d'un problème qui faisait apparaître les vaisseaux fantômes « Aegis of the Void » dans le menu du vaisseau après la récupération.
- Correction d'un problème qui rendait impossible le renvoi des pilotes d'escadron.
- Correction d'un problème qui faisait disparaître la perceuse optique de la station de recherche de l'anomalie spatiale.
- Correction d'un problème qui permettait l'utilisation du manipulateur de terrain sans que la technologie appropriée soit installée.
- Correction d'un problème qui permettait aux bases construites dans des zones non construites autour des objectifs d'expédition de toujours reproduire leurs marqueurs et leurs restrictions d'édition de terrain.
- Correction d'un problème rare qui empêchait la progression de la mission sur la voie d'Artemis lorsque vous parliez à Apollo.
- Correction d'un problème qui faisait apparaître « Ceci est le sous-titre de la mission » comme sous-titre de la mission pour les missions de recherche communautaire.
- Correction d'un problème qui empêchait la lecture de l'effet de balayage oculaire sur le robot Liquidator.
- Correction d'un certain nombre de problèmes visuels mineurs avec l'eau en VR.
- Correction d'un certain nombre de problèmes visuels avec l'eau sur PS5.
- Correction d'un problème rare qui pouvait provoquer une instabilité des fenêtres contextuelles d'inventaire.
- Correction d’un problème qui pouvait entraîner la persistance incorrecte des étiquettes d’interaction en VR.
- Correction d'un problème visuel rare affectant les ombres lorsque l'option de mise à l'échelle de la résolution était définie sur une valeur très élevée.
- Correction d'un crash GPU sur PS4.
- Correction d'un crash rare survenu lors du chargement des sauvegardes.
- Correction d'un crash pouvant survenir lors de la lecture de la version PS4 du jeu sur une console PS5.
C'est l'ensemble complet des correctifs pour la mise à jour du titre du 17 septembre. Ne soyez pas surpris de voir un autre correctif déployé dans les jours et semaines à venir.
]Source:Le ciel de No Man]