La mise à jour 5.22 de No Man's Sky a été déployée pour les correctifs maudits ce 31 octobre

Hello Games a publié une autre série de correctifs pour No Man's Sky, ce qui résout divers bugs liés àLa mise à jour du contenu maudit. Ceux sur consoles verront cela en direct désormais sous la mise à jour 5.22 de No Man's Sky (version PS5/XSX 5.022), et les notes de mise à jour complètes sont disponibles ci-dessous.

Notes de mise à jour de la mise à jour 5.22 de No Man's Sky | Notes de mise à jour de No Man's Sky version 5.022 :

Corrections de bugs

  • Correction d'un problème qui permettait la mise au rebut du vaisseau Boundary Herald.
  • Suppression d'un message erroné qui pouvait apparaître lors de la collecte de Qualia brisée.
  • Correction d'un bug qui faisait que les animaux volants se comportaient de manière erratique lorsqu'ils étaient montés.
  • Correction d'une icône incorrecte pour l'autocollant du système hors-la-loi chez le compagnon de synthèse Quicksilver.
  • Correction d'une icône incorrecte pour l'œuf de compagnon bioluminescent du compagnon de synthèse Quicksilver.
  • Correction d'un problème qui empêchait le compagnon bioluminescent d'éclore de son œuf. Les joueurs qui ont déjà fait éclore un œuf non viable devraient désormais voir le compagnon dans leur collection ou peuvent échanger un autre œuf dans la section Récompenses d'expédition du kiosque Quicksilver Synthesis Companion.
  • Correction d'un problème qui faisait disparaître les affiches de brèche de portail et de glyphes placées après la sauvegarde et le rechargement.
  • Correction d'un problème qui pouvait faire disparaître soudainement des bâtiments abandonnés submergés.
  • Correction d'un problème qui empêchait l'application des couleurs aux mandibules limites dans le modificateur d'apparence.
  • Correction d'un problème où le jalon In Deep Water calculait de manière incorrecte la profondeur sous l'eau en VR.
  • Mettre à jour les visuels du moteur pour le Boundary Herald.
  • Correction d'un bug visuel qui pouvait survenir lors de l'animation de l'attaque Boundary Horror.
  • Correction d'un bug avec l'animation de mort de monstruosité.
  • Correction d'un problème avec l'audio du compagnon bioluminescent.
  • Correction d'un problème observé en VR où le ciel devenait flou pendant le changement d'heure de la journée lors de la lecture de l'expédition The Cursed.
  • Amélioration de l'apparence de la vignette de danger en VR lorsque la force des limites diminue pendant The Cursed.
  • Correction d'un problème où les traînées de particules avaient un contour noir sur Mac.
  • Correction d'un bug visuel à proximité de certaines grandes bases sur Xbox.
  • Correction d'un problème qui empêchait le chargement de certaines sauvegardes.
  • Correction d'un crash de mémoire rare.

[Source:Le ciel de No Man]

Alex Co

Père, joueur, vétéran des médias de jeux, écrivain de mots, tueur de noobs.