No Man's Sky Update 5.54 offre encore une autre série de correctifs cette semaine

Principaux à retenir

  • La mise à jour comprend divers corrections de bogues résolvant les problèmes de gameplay et la stabilité.
  • Des correctifs spécifiques incluent des problèmes avec des planètes extrêmes, la visibilité des constructions assemblées et les pépins avec des numérisations végétales et minérales.
  • La mise à jour aborde également des accidents sur la lecture de PS4 sur PS5, Xbox et des problèmes visuels sur les Mac.

Alors que les jeux HelloRécemment publié un patchPour No Man's Sky qui a réduit les temps de chargement entre autres améliorations, le studio en a poussé un autre aujourd'hui. Les joueurs peuvent désormais télécharger No Man's Sky Update 5.54 (PS5 / XSX version 5.054), qui inaugure un nouveau lot de correctifs.

Cette mise à jour du titre abrite un modiage plus petit que le correctif d'hier, bien que ce soit celui que je m'attends à ce que la base des joueurs appréciera néanmoins.

No Man's Sky obtient le deuxième patch pour la semaine avec la version 5.54

Correctifs de bugs

  • Correction d'un problème qui pourrait entraîner l'envoi des joueurs à un système avec toutes les planètes extrêmes pendant les multitudes stellaires.
  • Correction d'un problème qui pourrait empêcher que la construction assemblée soit visible pendant les multitudes stellaires.
  • Correction d'un problème qui pourrait faire en sorte que certaines plantes et minéraux n'apparaissent pas sur la liste des découvertes après avoir été numérisée.
  • Correction d'un problème qui a provoqué des systèmes d'étoiles vides à générer trop de formes de vie synthétiques.
  • Correction d'un problème qui pourrait rendre la capture de poissons très difficile sur les géants du gaz.
  • Correction d'un rare écrasé lié à la navigation.
  • Correction d'un crash qui pourrait se produire lors de la lecture de la version PS4 du jeu sur PlayStation 5.
  • Correction d'un crash spécifique à Xbox.
  • Correction d'un problème qui pourrait faire en sorte que les fractures sont agitées sur Xbox.
  • Correction d'un problème qui a provoqué des problèmes visuels tout en déformant les Mac basés sur Intel.
  • Correction d'un problème qui a provoqué des problèmes visuels lorsque les DR et GTAO ont tous deux été activés sur les Mac avec Apple Silicon.

C'est à peu prèsHello Games. Ne soyez pas surpris de voir un autre patch sorti la semaine prochaine, car l'équipe de développement garde une trace des problèmes connus, et le RSOLVE le plus tôt possible.