La nouvelle mise à jour d'Overwatch 2 apporte la saison 14, Winter Wonderland 2024, des changements de héros et bien plus encore

Points clés à retenir

  • La saison 14 d'Overwatch 2 présente un nouveau héros de tank nommé Hazard et comprend une file d'attente de rôles 6v6.
  • L'événement Winter Wonderland 2024 revient avec des modes préférés des fans et des récompenses de vacances uniques.
  • Des ajustements de héros ont été apportés à différents rôles, notamment des modifications concernant Doomfist, Ashe et Baptiste.

Comme promis par Blizzard, la saison 14 deSurveillance 2est maintenant là ! Cela apporte un nouveau héros de tank dans Hazard, une file d'attente de rôles 6v6, Winter Wonderland 2024 et des ajustements de héros. Les joueurs sur consoles verront cela comme la mise à jour 3.91 d’Overwatch 2 sur PS4/XB1 et la version 1.000.055 sur PS5/XSX.

Il y a beaucoup de choses à prendre en compte, alors continuez à lire pour les notes de mise à jour complètes et les nouveaux détails de l'événement.

La dernière mise à jour d'Overwatch 2 inaugure la saison 14

Saison 14 : Danger

Préparez-vous pour une saison explosive avec Hazard, le nouveau héros des tanks écossais, incarnant l'esprit de l'anarchie pour le bien commun. Testez ensuite vos compétences avec un mélange unique de passé et de présent lors de l'événement Role Queue 6v6, où le travail d'équipe et la synergie brillent dans la configuration 2-2-2. De plus, préparez-vous à manier le marteau des dieux en incarnant le mythique Thor Reinhardt et gagnez jusqu'à cinq skins légendaires avec le Premium Battle Pass. Pleine de nostalgie, de personnalisation et de gameplay radical, la saison 14 a tout ce dont vous avez besoin pour dominer avec style et devenir un danger pour la concurrence.

Pays des merveilles de l'hiver 2024

L'événement Winter Wonderland revient jusqu'au 7 janvier, proposant des modes préférés des fans et des récompenses exclusives pour la période des fêtes ! De l’offensive boule de neige de Mei à l’élimination de Freezethaw, il y en a pour tous les goûts. Relevez des défis pour gagner des récompenses saisonnières, notamment le skin festif Winter Casual Hanzo.

Expérience de file d'attente de rôles 6V6

Explorez la dernière évolution d'Overwatch 2 avec l'expérience Role Queue 6v6, où la stratégie rencontre la nostalgie. Plongez dans ce mode unique pour découvrir la dynamique des équipes de 6 joueurs tout en conservant un gameplay structuré, montrant comment les héros et les capacités modernes d'Overwatch 2 s'adaptent au format d'équipe classique.

Maîtrise du héros – Ashe

Entraînez-vous à tirer de l'élite et demandez à BOB de faire quelque chose lorsque les cours de maîtrise des héros pour Ashe arriveront le 14 janvier.

Changements de héros

Mises à jour des héros

Rôle de dégâts passif

  • La durée du debuff est passée de 2 à 3 secondes.
  • La réduction des soins a été augmentée de 20 % à 25 %.

Bonus global de taille de projectile

  • Rayon Hitscan grand réduit de 0,08 à 0,07 mètres.
  • Rayon Hitscan petit réduit de 0,05 à 0,04 mètres.
  • Rayon du projectile large réduit de 0,15 à 0,12 mètres.

Remarque sur le blizzard:: Nous augmentons la puissance du rôle passif de dégâts afin de rendre la menace de dégâts soutenus plus significative en ralentissant la récupération de santé pendant le combat. Dans le même temps, nous réduisons légèrement la fiabilité du hitscan et le temps de trajet important des projectiles.

RÉSERVOIR

Poing maudit

Claquement sismique

  • Portée des ondes de choc réduite de 18 à 15 mètres.
  • Le temps de recharge est passé de 6 à 6,5 secondes.

Remarque sur Blizzard :La récente augmentation de l'angle de frappe du mur de Rocket Punch a ajouté beaucoup de cohérence et a rendu Doomfist beaucoup plus menaçant. Pour expliquer cela, nous retirons une partie de la capacité de survie de Seismic Slam.

Danger

bonne piste

  • Les dégâts par pointe ont été augmentés de 6,75 à 7,5.
  • Le projectile central de chaque volée n'a plus de propagation aléatoire et se lance désormais toujours directement.

Garde de pointe

  • L'angle de protection fourni par Spike Guard est passé de 104 degrés à 180 degrés.
  • Dégâts par seconde réduits de 75 à 70.

Saut violent

  • Le temps de récupération après une attaque oblique pour le tir principal et la mêlée rapide a été augmenté de 0,3 seconde à 0,5 seconde.

Mur déchiqueté

  • La santé est passée de 350 à 400.
  • Les dégâts de recul ont été augmentés de 40 à 50.
  • L'intervalle de dégâts est passé de 1,5 seconde par cible à 1,75 seconde par cible.

Averse

  • L'élan aéroporté perdu en lançant Averse a été réduit de 90 % à 50 %.

Sauter

  • La hauteur minimale des obstacles pour déclencher le saut a été réduite de 1,75 mètres à 1,25 mètres, ce qui devrait permettre à Hazard d'escalader les obstacles courts de manière plus cohérente.

Montagne

  • Armure de base réduite de 200 à 150.
  • La santé de base est passée de 375 à 425.

Remarque sur le blizzard: Les modifications apportées à Overrun par rapport au dernier patch ont été formidables pour permettre des styles de jeu Mauga plus actifs. Nous reconvertissons une partie de son armure en santé normale pour équilibrer une partie de la capacité de survie supplémentaire obtenue grâce aux modifications apportées au Débordement.

Idole

  • Armure augmentée de 300 à 325.
  • Santé de base réduite de 175 à 150

Surtension Terra

Rayon de traction augmenté de 8,5 à 10,5 mètres

Ramattra

Vortex vorace

  • Interrompt désormais brièvement l'élan horizontal lorsqu'il affecte pour la première fois une cible.
  • Le champ de ralentissement ignore désormais les barrières pour la ligne de vue.

Remarque sur le blizzard: Ravenous Vortex sera désormais plus efficace pour gérer les rafales d'élan à grande vitesse, bien que ce changement n'ait pas beaucoup d'effet sur les capacités qui vous déplacent continuellement pendant une durée comme Reinhardt Charge ou D.Va Boosters.

Winston

Pack de saut

  • Les dégâts sont passés de 50 à 60.

Remarque sur le blizzard: Le saut de Winston a désormais des dégâts maximum plus élevés pour mieux récompenser la précision lorsqu'il atterrit directement à côté d'une cible, bien qu'il ait toujours une diminution des dégâts lorsqu'il atterrit plus loin.

DOMMAGE

Ashe

Pistolet d'entraîneur

  • Peut désormais être activé tout en étant affecté par les capacités de verrouillage de mobilité, mais ne déplacera pas Ashe.

Remarque sur le blizzard: Il y avait quelques incohérences lorsque Coach Gun était désactivé par les capacités de verrouillage de mobilité. Ashe pourra désormais activer Coach Gun lorsque la mobilité est verrouillée (comme le piège en acier de Junkrat) pour repousser les ennemis, mais ne bougera pas elle-même.

Pharah

Jet Dash

  • Le temps de recharge est passé de 8 à 9 secondes.

Remarque sur le blizzard: Pharah est un héros difficile à gérer pour beaucoup en raison de sa grande mobilité de vol et de ses dégâts en rafale. Nous réduisons la fréquence à laquelle son temps de recharge de mouvement horizontal est disponible pour en faire un peu plus un engagement de positionnement lorsqu'il est utilisé.

Séjour

Railgun

  • L'échelle des dégâts du feu secondaire est passée de 1-100 dégâts à 20-120 dégâts.

Remarque sur Blizzard :Sojourn a reçu des ajustements pour augmenter le taux de gain d'énergie et a récemment transféré un peu de puissance dans sa capacité Disruptor Shot, bien que le tir secondaire manquant d'impact sape son fantasme de jeu principal en tant que «héros Railgun». Nous y ajoutons quelques dégâts et garderons un œil attentif sur sa puissance.

Soldat : ​​76

Champ biotique

  • Temps de recharge réduit de 18 à 15 secondes.

Remarque sur le blizzard: Le soldat pourrait utiliser une légère augmentation de son efficacité et avec les changements apportés au rôle de dégâts passif, c'est le bon moment pour rendre son champ biotique plus disponible.

Symmètre

Téléporteur

  • La santé du bouclier de base a été augmentée de 200 à 250.

Remarque sur le blizzard: Symmetra fonctionne plutôt bien, mais nous aimerions permettre davantage le jeu en équipe autour d'une capacité intéressante comme le téléporteur en la rendant plus difficile à détruire.

Torbjörn

Marteau de forge

  • Les dégâts sont passés de 55 à 70.

Déployer la tourelle

  • Temps de construction réduit de 3 à 2,5 secondes.
  • La santé de base est passée de 225 à 250.

Remarque sur le blizzard: Nous aimerions rendre la tourelle plus efficace sans augmenter ses dégâts. Il se construit désormais plus rapidement pour mieux permettre de le repositionner pour un rythme de jeu plus rapide. Nous avons également corrigé un problème grave lié au passage à des réserves de santé plus importantes et le marteau de forge de Torbjörn fera à nouveau peur à ses ennemis.

Aventure

Tiret de forage

  • Le temps de recharge est désormais plus rapide à chaque fois que Terrier est actif, plutôt que de nécessiter que le joueur soit sous terre.

Remarque sur le blizzard: Il s'agit principalement d'un changement de qualité de vie qui rend le cycle de recharge de Venture plus cohérent, car ils ont tendance à activer Terrier tout en planant dans les airs assez souvent.

SOUTIEN

Baptiste

Explosion régénératrice

  • Le temps de recharge a été réduit de 15 à 14 secondes.
  • Le rayon est passé de 10 à 12 mètres.

Remarque sur le blizzard: L'ajustement des valeurs de Regenerative Burst augmentera la capacité de survie de Baptiste tout en apportant un meilleur soutien à ses coéquipiers.

Brigitte

Inspirer

  • Durée réduite de 5 à 4 secondes.

Remarque sur le blizzard: La durée a été réduite pour limiter le temps de disponibilité de Brigitte Inspire, tandis que la guérison par seconde reste inchangée, garantissant que la production de guérison ne soit pas affectée lorsque Inspire est déclenché de manière cohérente.

Années

Soleil captif

  • Le rayon d'explosion est passé de 8 à 10 mètres.

Remarque sur le blizzard: Le Soleil captif d'Illari peut être difficile à utiliser efficacement en raison de la capacité des ennemis à esquiver ses effets. Augmenter le rayon améliorera la cohérence et la valeur globale de l'ultime.

Brochet

Fondu enchaîné

La pénalité d'auto-guérison a été réduite de 60 % à 40 %.

Barrière sonore

  • Tombe désormais plus rapidement lorsqu'il est utilisé dans les airs.

Remarque sur le blizzard: L'ajustement de la réserve de santé de Lúcio a impacté sa capacité de survie en combat, ce changement augmentera sa durabilité en combat en améliorant ses capacités d'auto-guérison. De plus, la barrière sonore tombe désormais plus rapidement dans les airs, permettant une utilisation plus réactive et plus sûre depuis des positions plus élevées.

MISES À JOUR PERSONNALISÉES

  • Une nouvelle option pour activer ou désactiver la régénération passive de la santé est désormais disponible dans Paramètres > Héros > Général.

CORRECTIONS DE BOGUES

Cartes

Temple d'Anubis

  • Correction d'un problème où le fait de regarder la carte du Temple d'Anubis pouvait entraîner des problèmes de performances extrêmes.

HÉROS

Brigitte

  • Correction d'un problème où Brigitte pouvait toujours être endommagée tout en brandissant son bouclier à la fin de la capacité Bash.

Danger

  • Correction d'un bug où Vault s'annulait parfois brusquement lors de l'attachement aux murs via Violent Leap.
  • Correction d'un bug où Vault ne grimpait parfois pas sur les murs lorsque Hazard était parfaitement perpendiculaire au mur.
  • Correction d'un bug où Vault ne grimpait pas du tout sur les murs lorsque le mouvement vers l'avant de Hazard était partiellement gêné par un mur de flanc.

Miséricorde

  • Correction d'un problème empêchant la lecture des lignes de résurrection de Mercy.

Moïra

  • Correction d'un bug où les orbes de Moira arrêtaient parfois visuellement de bouger.

Reinhardt

  • Correction d'un problème où la capacité Earth Shatter de Reinhardt n'affectait pas les héros ennemis sur certaines sections du sol.

Cela devrait être le dernier patch d'Overwatch 2 cette année, bien qu'il soit possible qu'un correctif ou un autre soit publié si quelque chose tombe en panne avec ce patch.

[Source:Surveillance]