Pour ceux qui ont raté le gameplay original 6v6 d'Overwatch, vous pourrez revivre les jours de gloire avec le téléchargement d'aujourd'hui de la mise à jour 3.88 d'Overwatch 2 (version PS5/XSX 1.000.053) ! Préparez-vous à Overwatch Classic, un mode à durée limitée dans lequel les joueurs peuvent à nouveau s'affronter dans des batailles 6v6.
En plus de cela, de nombreux changements d’équilibrage sont également appliqués à de nombreux héros. N'oubliez pas non plus qu'en mode classique, les héros retrouveront leurs anciennes capacités, alors ajustez-les en conséquence. Il y a aussi le cadeau gratuit Warcraft: 30 Anniversary qui est également disponible aujourd'hui.
La mise à jour 3.88 d'Overwatch 2 apporte une action 6v6, mais pour une durée limitée
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Mises à jour des héros
Réservoirs
Poing maudit
Commentaires des développeurs : cet ajustement de Rocket Punch facilite légèrement le déclenchement du claquement de mur, ce qui devrait réduire le nombre d'ennemis glissant le long du mur.
Coup de fusée
- L'angle requis pour le claquement du mur est passé de 44 à 55 degrés.
Frappe de météore
- Coût ultime réduit de 8%.
- Les soins par seconde dans les airs sont passés de 75 à 90.
Reine Junker
Commentaires des développeurs : bien qu'il ne soit pas le tank le plus joué, Junker Queen est actuellement le tank le plus performant. Ces ajustements visent à la diminuer légèrement en réduisant son auto-guérison et en obligeant le lancer de couteau à nécessiter plus de précision.
Lame dentelée
- Taille du projectile de base réduite de 0,2 à 0,15 mètres.
Montée d'adrénaline
- Multiplicateur d'auto-guérison des dégâts des blessures réduit de 2,5 à 2,25x.
Montagne
Commentaires des développeurs : Mauga est sous-performant depuis un certain temps maintenant, c'est pourquoi nous mettons un peu de puissance dans sa capacité peut-être la plus engageante, Débordement.
Envahi
- Temps de recharge réduit de 6 à 5 secondes.
- La vitesse de déplacement de la charge a augmenté de 15 %.
Dommage
Hanzô
Commentaires des développeurs : le changement Dragonstrike lui permet d'endommager des entités non-joueurs telles que des barrières, des tourelles, des pièges et des mines. Cela devrait augmenter son utilité même sans éliminer les adversaires, car cela peut désormais également aider à débarrasser le champ de bataille d'autres obstacles.
Arc de tempête
- Le temps de charge complète a été réduit de 0,87 à 0,80 seconde.
Frappe du dragon
- Endommage désormais les objets constructibles ennemis.
Junkrat
Commentaires des développeurs : nous augmentons le temps de recharge de Mine à commotion cérébrale afin de réduire la fréquence du combo de mobilité et de dégâts éclatés de Junkrat.
Mine de commotion cérébrale
- Le temps de recharge est passé de 7 à 8 secondes.
Moissonneuse
Commentaires des développeurs La capacité de survie supplémentaire de ce passif est en train d'être réduite maintenant que Reaper a 300 points de vie et une mobilité plus fiable après la réduction du temps d'incantation à Shadow Step.
La récolte
- Vol de vie réduit de 35 à 30%.
Traceur
Commentaires des développeurs : il s'agit d'un retour à un nerf précédent, maintenant que Tracer est moins menaçant en raison de la réduction récente des dégâts du pistolet à impulsion.
Rappel
- Temps de recharge réduit de 13 à 12 secondes.
Soutien
Bien
Commentaires des développeurs : cette valeur de dégâts a changé plusieurs fois car elle constitue un point de rupture important pour le nombre de tirs visant à éliminer certains héros.
Fusil biotique
- Les dégâts et les soins ont été augmentés de 70 à 75.
Junon
Commentaires des développeurs : Juno était le héros du méta-support de premier plan et a surperformé la saison dernière. Rayon orbital s'est également avéré être l'une des capacités ultimes les plus percutantes, nous réduisons donc sa fréquence d'apparition.
Rayon orbital
- Le coût ultime a augmenté de 10 %.
C'est là
Commentaire des développeurs : Kiriko a été fortement impactée par la réduction de sa santé à 225 PV et était déjà du côté le plus faible des héros de soutien, nous réduisons donc légèrement le temps de recharge de ses capacités et la récupération de ses armes pour lui redonner un peu d'efficacité.
Kunaï
- Le temps de récupération a été réduit de 0,55 à 0,5 seconde.
Pas rapide
- Temps de recharge réduit de 8 à 7 secondes.
Protection Suzu
- Temps de recharge réduit de 15 à 14 secondes.
Tisseur de vie
Commentaire des développeurs : Lifegrip est idéal pour repositionner les alliés afin de les sauver, mais il indique également où ils vont se retrouver afin qu'ils puissent subir de nombreux dégâts juste après. Nous y ajoutons un peu plus de soins pour que cela se produise moins souvent, mais nous garderons un œil dessus pour ne pas en faire trop.
Poignée de vie
- Temps de recharge réduit de 19 à 18 secondes.
- Les soins sont passés de 50 à 75.
Arbre de la vie
- Le temps avant que la sursanté ne commence à s'épuiser lorsque l'on est hors de portée est passé de 2,5 à 6 secondes.
Moïra
Commentaire des développeurs : Moira n'a pas été très affectée par le passage à 225 PV, mais elle aurait besoin d'un petit coup de pouce pour sa capacité de survie.
Emprise biotique
- L'auto-guérison est passée de 24 à 30 points de vie par seconde.
Corrections de bugs
Général
- Correction d'un problème avec les effets de voix cosmétiques entendus par les autres joueurs.
Cartes
Circuit Royal
- Correction d'un problème où l'une des salles latérales du Circuit Royale avait un éclairage très brillant.
Pétra
- Correction d'un problème avec la carte de l'arène de Petra et elle est à nouveau disponible pour jouer.
Héros
Bien
- Réduction des dégâts et des soins combinés requis pour faire évoluer l'arme mythique du Soleil de Minuit. Evolution 2 : exigence réduite de 40 %, de 5 000 à 3 000. Evolution 3 (Finale) : Exigence réduite de 20 %, de 10 000 à 8 000.
Ramattra
- Correction d'un problème où Ramattra pouvait relancer la barrière s'il était étourdi lors du lancement de la première barrière.
Zarya
- Correction d'un problème rare où Zarya pouvait éviter les dommages causés par une épingle Reinhardt.
Si ce mode s'avère suffisamment populaire, Blizzard envisage de le rendre disponible à tout moment. Vous lancez-vous dans Overwatch classique ?
[Source:Surveillance]