Evil Mojo est sortiPaladinsla mise à jour 2.59, qui apporte la grande mise à jour Last Remains. Cela apporte un nouveau champion, des correctifs et bien plus encore ! Poursuivez votre lecture pour découvrir les nouveautés des notes de mise à jour de Paladins du 12 octobre.
Notes de mise à jour de la mise à jour 2.59 de Paladins | Notes de mise à jour de Paladins du 12 octobre :
NOUVEAU CHAMPION : KASUMI, DEATH'S HOWL
Certaines douleurs persistent au-delà de notre existence physique. Les concoctions les plus amères sont pâles comparées au goût de la trahison de ceux qui vous sont chers. Une fois, près d'une maison censée protéger. Deux fois, par une famille au cœur stérile. Trois fois, par le monde. Vous ne pouviez pas imaginer une telle douleur…
Heureusement, vous n'aurez pas à imaginer. Des pouvoirs d'outre-tombe incitent cet esprit en colère sur son chemin de vengeance, et votre douleur lui plaît. C'est votre privilège de souffrir entre ses mains. C'est votre destin d'expier les péchés du monde. C'est votre honneur de vous WRITHE. Maintenant, luttez et mourez – et offrez vos âmes à Kasumi, Death's Howl. Car elle vient pour vous tous.
APERÇU
Rôle
- Dommage
Santé
- 2100
[ARME] POUPÉE YOKAI
Poignardez votre poupée de paille, infligeant 250 dégâts toutes les 0,6 s et appliquant des charges de malédiction à votre ennemi actuellement ciblé. Inflige 10 % de dégâts supplémentaires à votre cible par charge de Malédiction actuellement appliquée. Les autres cibles infligées par Malédiction se verront retirer jusqu'à 2 charges pour augmenter la Malédiction appliquée à votre cible de 1. Efficace jusqu'à 120 unités. Passif : Malédiction Les capacités de Kasumi peuvent appliquer jusqu'à 5 charges de Malédiction. Pour chaque cumul, la cible inflige 2% de dégâts en moins et subit des dégâts accrus des capacités de Kasumi.
[ALT-FIRE] LARME SAUVAGE
Déchirez vicieusement votre poupée Yokai, infligeant 525 dégâts et, au maximum de charges de malédiction, désarmant votre cible pendant 1 seconde. Inflige des dégâts accrus par charge de Malédiction sur votre cible.
[CABILITÉ 1] LEURRE ESPRIT
Placez jusqu'à 3 pièges. Réactivez cette capacité lorsqu'un ennemi s'approche de la téléportation vers le leurre déclenché le plus récemment, infligeant 100 dégâts, appliquant 3 charges de malédiction et appliquant une peur de 1,5 seconde aux ennemis proches. Après la réactivation, Spirit Lure aura un temps de recharge plus long.
[CAPACITÉ 2] CORPS ET ÂME
Projetez-vous vers l’extérieur pendant 2 secondes, en laissant derrière vous une manifestation physique. Pendant le voyage, vous êtes éthéré et gagnez une vitesse de déplacement accrue, mais votre corps est vulnérable aux dégâts, à un rythme réduit. Vous pouvez réactiver cette capacité de téléportation vers votre corps, ou votre corps se téléportera vers vous s'il n'est pas réactivé.
[ULTIME] TRAHISON AMERE
Infligez une malédiction mortelle à votre cible, la désignant comme traître. Après 1,75 seconde, votre cible explose vers l'extérieur dans une série de projectiles. Eux et tout ennemi touché gagneront 5 charges de malédiction et subiront 80 dégâts toutes les 0,2 s pendant 2,6 s. Les dégâts sont augmentés en fonction du nombre de cumuls de Malédiction.
TALENTS
[PAR DÉFAUT] MALÉDICTION SURPUISSÉE
Augmentez votre vitesse d'attaque de 5 % et votre vitesse de déplacement de 5 % par pile de malédiction actuellement sur les ennemis.
[NIVEAU 2] BOMBES SPIRITUELLES
Les leurres spirituels deviennent des mines chronométrées et ne peuvent plus être réactivés, explosant pendant une courte période après avoir été déclenchés pour infliger des dégâts, de la peur et appliquer des cumuls de malédiction. Le placement de votre piège a désormais un temps de recharge augmenté.
[NIVEAU 8] AFFAIRE INTERMINÉE
Prolongez la durée de votre corps et de votre âme de 1 seconde. Récupérez 70 % des dégâts subis par votre corps pendant votre voyage après la fin de la capacité, sans être affecté par Cautérisation.
CARTES – ARMES/ARMURES
ON PARLE AUX GENS
Augmentez votre santé maximale de {50|50}.
DESTIN SCELLÉ
Récupérez {35|35} en frappant un ennemi avec un maximum de cumuls de malédictions avec Yokai Doll ou Savage Tear.
ENTOURÉ DE PEUR
Frapper un ennemi avec Yokai Doll applique une charge supplémentaire de malédiction toutes les {30|-5} s.
MORT SUBITE
Augmente la durée des cumuls de Malédiction de {0,6|0,6} s.
CARTE – TIR ALTERNATIF
YEUX INVISIBLES
Augmente de {10|10} % la durée du désarmement appliqué par Savage Tear lorsque vous frappez un ennemi avec le maximum de cumuls de malédiction.
TRAHISON
Réduisez le temps de recharge de Larme sauvage de {0,5|0,5} s.
DRAINAGE D'ESSENCES
Votre Larme sauvage inflige {0,2|0,2} % de dégâts supplémentaires par charge de Malédiction sur votre cible.
POUPÉE MAUDITE
Appliquez 3 charges de Malédiction à la cible touchée par votre Larme sauvage. Cet effet peut se produire une fois toutes les {30|-5} s.
CARTES – LEURRE ESPRIT
PIÈGE MORTEL
Réduit le temps de recharge de la réactivation de Spirit Lure de {0,6|0,6} s.
Victime involontaire
Augmente la zone d'effet de l'explosion de Spirit Lure de {5|5} %.
FEU D'ÂME
Récupérez {50|50} à chaque fois qu'un de vos leurres spirituels se déclenche.
BRUME DE SANG
Augmentez votre vitesse de déplacement de {10|10} % pendant 2 secondes après le déclenchement de l'un de vos leurres spirituels.
CARTES – CORPS ET ÂME
ILLIMITÉ
Réduisez le temps de recharge du corps et de l'âme de {0,6|0,6} s.
PROIE MORTELLE
Augmentez votre vitesse de déplacement de {10|10} % pendant 2 s après la fin de Corps et âme.
HANTERIE AU CLIT DE LUNE
Soignez {17|17} toutes les 0,25 s pendant Corps et Âme.
SIPHON D'ÂME
Augmente la durée de Corps et Âme de {0,1|0,1} s.
PRODUITS DE BEAUTÉ
Kasumi fougueux (limité)
- Débloqué via le Season Pass 2022
- Ce skin deviendra introuvable une fois le Season Pass 2022 terminé.
Kasumi, esprit maléfique
- Débloqué via le Season Pass 2022
- Peut être acheté directement pour 300c/60 000g
Kasumi doré
- Atteignez le niveau 50 avec Kasumi
ÉMOTIONS
Défaut
POSE DE MVP
Défaut
Possessif
Disponible avec le Season Pass 2022
Découvrez les sombres mystères qui vous attendent au-delà du voile avec notre nouveau Pass Événement – Dread Omens ! Débloquez instantanément le skin Soulweaver Lian pour l'achat et débloquez un total de 24 niveaux de récompenses pendant que vous jouez !
Les joueurs peuvent également acheter une option Acheter tout pour obtenir instantanément tout le contenu du Dread Omens Event Pass !
RÉCOMPENSES
Déverrouillage instantané
- 50 % d'expérience et un boost d'or
- Lian Tisse-âme
Déverrouillage du niveau 7
- Alias Oni Tibère
Déverrouillage du niveau 16
- Mage de la Mort Lian
Déverrouillage du niveau 24
- Aoi Oni Tibère
AUTRES DÉBLOQUEMENTS EXCLUSIFS DU PASS ÉVÉNEMENT
- Spray statique – Éblouissement vengeur
- Avatar statique – Oni Tibère
- Spray animé – Faim infinie
- Avatar animé – Soulweaver
- Spray 3D – Formez une file d’attente ordonnée
- Carte de la mort – Pouvoir démoniaque
LES ÉPREUVES DU ROYAUME
DÉBLOQUE
- 150 cristaux
- 150 000 pièces d'or
- 1 cache dorée
- 3 000 pièces de prime
- 10 boosters de pass d'événement d'équipe
- 10 boosters de skin d'équipe
Emote – Allez les chercher, tigre
MVP – R et R
Avatar statique – Kasumi
Avatar statique – Cultiste des Abysses
Avatar animé – Karasu
Pulvérisation statique – Pratique sur cible
Cadre de chargement – Vorace
MODES À DURÉE LIMITÉE
La mise à jour Last Remains proposera 3 modes uniques et 4 modes précédemment populaires qui alternent tout au long du cycle de mise à jour. Chaque semaine, un mode différent à durée limitée sera disponible, de minuit le vendredi à 8 heures du matin, HNE. Voici quelques aperçus rapides de ce qui vous attend ensuite :
Trou en un
- Ne devenez pas trop accro ! Visez parfaitement dans ce mode avec tous les Makoas et une utilisation illimitée des ancres de dragage dans une carte spéciale unique !
Division
- Chercher! Restez vigilant dans ce match TDM sur Dragon Arena avec des temps de recharge réduits de 20 % et des murs géants qui tombent du ciel !
Querelle fantomatique
- Restez effrayant ! Tous les joueurs sont Kasumi avec des temps de recharge réduits de 35 % dans ce mode effrayant.
PERSONNALISATIONS
PEEKABOO Moji
- Coffre Electronica et achat direct pour 800c
Éliminer Androxus
- Coffre Electronica et achat direct pour 800c
Vatu, cultiste des Abysses
- Coffre Diamond Trove et achat direct 500c
CHANGEMENTS D'ÉQUILIBRE
Androxus
- Talent
- Revolver maudit
- Durée réduite de 1,5s ➡️ 1,0s.
- Dégâts de base réduits de 11 ➡️ 10
- Augmentation des dégâts par tick diminuée de +1,5/tick ➡️ +1,0/tick
- Dégâts maximum réduits par tick de 30 ➡️ 25
- Revolver maudit
Commentaire du développeur : Nous avons essayé plusieurs approches depuis l'intégration de l'ancien Revolver maudit dans le kit de base d'Androxus, mais chacune d'entre elles s'est avérée puissante de différentes manières. Nous réduisons donc les statistiques de dégâts sur la durée dans tous les domaines pour mettre l'accent sur les tirs multiples. augmenter les dégâts et rendre la lutte moins oppressive.
sans
- Capacités
- Bouclier de dôme
- Augmentation de la portée des tourelles lance-flammes du Dome Shield de 22 à 30.
- Remarque : la portée des tourelles du lance-flammes Forgefire reste à 22.
- Remarque : la portée des tourelles du lance-flammes Forgefire reste à 22.
- La tourelle du lance-flammes n'est plus détruite lors de la destruction du Dôme.
- Augmentation de la portée des tourelles lance-flammes du Dome Shield de 22 à 30.
- Bouclier de dôme
Commentaire du développeur : Le Bouclier Dôme ne semblait pas avoir autant d'impact qu'un Ultime le devrait, nous avons donc augmenté sa portée et sa capacité de survie pour lui donner plus de valeur lorsqu'il est placé et engagé.
Roi de la bombe
- Talent
- Sujets royaux
- Réduit désormais les munitions de 6 ➡️ 4
- Sujets royaux
Commentaire du développeur : Les sujets royaux fonctionnaient un peu trop bien par rapport à ses autres talents. En réduisant les munitions de Bomb King de 2 lorsqu'il est sélectionné, nous voulons limiter ses dégâts tout en laissant le talent conserver sa cohérence avec la portée d'explosion bonus.
Caspienne
- Capacité
- Tempête de lames
- Remplit désormais les munitions de Caspian lorsqu'elles sont lancées.
- Tempête de lames
- Capacité
- Guerre
- Augmentation du nombre de munitions de 20 à 21.
- Guerre
- Capacité
- Élan mortel
- Délai réduit après essorage de 0,4 s ➡️ 0,175 s.
- Élan mortel
Commentaire des développeurs : nous avons suivi les retours suite à la sortie de Caspian et nous espérons que ces changements – en particulier Deadly Momentum – rendront son jeu un peu plus fluide. En augmentant ses munitions, en les rechargeant lors du lancement d'Ultimate et en réduisant le délai de rotation après le sprint, nous visons à améliorer sa cohérence au combat.
Io
- Capacité
- Clair de lune
- Soins réduits de 150 ➡️ 135.
- Clair de lune
- Talent
- Lien de vie
- Augmentation des soins de 300 ➡️ 320.
- Lien de vie
- Talent
- Bénédiction de la Déesse
- Augmente désormais les soins de Moonlight de 135 ➡️ 150
- Bénédiction de la Déesse
Commentaire du développeur : Io est un peu trop performant à la fois en tant que guérisseur et en termes de dégâts. Nous avons réduit les soins de Moonlight pour que son choix de talent ait plus d'impact sur son plan de jeu, et amélioré les soins de Life Link et Goddess' Blessing pour promouvoir respectivement leurs identités de soins de zone et de soins à cible unique, afin d'encourager les joueurs d'Io à donner la priorité au style de jeu qu'ils choisissent. souhaitez vous spécialiser.
Lex
- Capacité
- La loi
- Délai de pré-tir réduit de 1,2 s ➡️ 1,0 s.
- Réinitialise désormais le temps de recharge d'En poursuite.
- La loi
Commentaire du développeur : malgré les propos contraires de Lex, beaucoup trop d'opposants échappaient à la Loi en raison de son long démarrage et de son impact variable. En réduisant le premier et en ajoutant un utilitaire avec une réinitialisation du temps de recharge, nous espérons donner à cette capacité une identité plus forte dans le kit de Lex tout en la rendant plus fiable à confirmer.
Éveillé
- Talent
- Léviathan
- Augmente désormais la vitesse de déplacement de 20 % pendant la durée de Rage ancienne.
- Léviathan
- Carte
- Barrière de corail
- Augmentation des dégâts requis pour déclencher l'effet de 800 ➡️ 1000.
- Barrière de corail
Commentaire du développeur : Léviathan était sous-performant par rapport aux autres talents de Makoa, et nous espérons que cet ajout de vitesse de déplacement se traduira par une sélection de talents plus diversifiée pour la tortue. En réduisant l'efficacité de la barrière de corail, notre objectif est d'ajouter plus d'interactivité à l'engagement du bouclier de Makoa, en récompensant les adversaires avec plus de temps pour s'engager après avoir brisé le bouclier.
Octavie
- Capacité
- Barrage rampant
- L'Ultime ne s'arrête plus à la mort.
- Barrage rampant
- Capacité
- Champ de distorsion
- Le temps de recharge commence désormais à la fin de la capacité.
- Temps de recharge réduit de 18 s à 16 s.
- Champ de distorsion
Commentaire du développeur : engager son Ultime uniquement pour qu'il se dissipe immédiatement était une expérience frustrante pour les joueurs d'Octavia, en particulier avec un Ultime dont la force se manifeste avec le temps. Persister après sa mort le rend plus fort sans modifier ses statistiques de base et augmente sa valeur dans son kit. À l’inverse, Distortion Field a conféré une immense valeur en passant immédiatement en temps de recharge, réduisant ainsi de 3,5 secondes son temps de recharge de base et potentiellement plus avec les choix de cartes. Avec ces changements, il devrait être moins oppressant et constant en combat tout en ayant un temps de recharge raisonnable pour sa force.
Pépin
- Talent
- Méga Potion
- Bonus de guérison réduit de 130% ➡️ 100%.
- Un % de guérison supplémentaire est désormais également appliqué à la guérison de Pip lui-même.
- Augmente la potion de guérison pour appliquer désormais également un bouclier cumulable de 200.
- Méga Potion
Commentaire du développeur : le taux de sélection de Méga-Potion laissait un peu à désirer par rapport aux autres talents de Pip. Nous espérons renforcer son identité en donnant à Pip et à son équipe une capacité de survie supplémentaire grâce aux Boucliers et en le gardant plus longtemps dans le combat.
temps
- Capacité
- Explosion de retour
- Taille du cône et rayon d'effet réduits de 55 ➡️ 50.
- Portée efficace réduite et rayon effectif de 45 ➡️ 40.
- Explosion de retour
Commentaire du développeur : même si cela peut sembler être un pur nerf, cela amène la zone de dégâts Blast Back de Saati à être plus conforme aux effets visuels. Cela devrait rendre le combat plus équitable et permettre également aux joueurs de juger plus précisément les limites de la capacité.
Strix
- Talent
- Tir de fissure
- Réduit désormais également les dégâts du Talon Rifle de 1 200 à 900.
- Suppression de la pénalité de tir à la tête.
- Accorde désormais également une précision parfaite sans lunette.
- Tir de fissure
- Talent
- Nocturne
- Accorde désormais également 20 % de vitesse de déplacement en mode furtif.
- Nocturne
Commentaire du développeur : Nocturne dominait les choix de talents de Strix, nous espérions donc pousser deux de ses talents pour leur donner davantage d'identité. Crack Shot donne désormais à Strix la possibilité de devenir une machine sans lunette qui n'a pas peur d'une rencontre rapprochée, tandis que la vitesse de déplacement de Nocturnal lui permet de mieux jouer son rôle de tueur silencieux.
Torvald
- Capacité
- Hyper faisceau
- Peut désormais être annulé après un verrouillage de 0,5 seconde en relançant la capacité.
- Hyper faisceau
- Talent
- Merci grand-père
- Réduit désormais le temps de recharge de la protection de 1 seconde.
- Merci grand-père
Commentaire du développeur : la possibilité d'annuler Hyper Beam améliore son utilité et augmente le plafond de compétences des joueurs de Torvald en leur permettant de reprendre le combat plus rapidement grâce à une gestion intelligente. En combinant la réduction du temps de recharge de la protection avec Merci, grand-père, nous espérons donner un coup de pouce bienvenu aux joueurs de Torvald.
VII
- Capacité
- Grappin
- Dégâts réduits de 300 ➡️ 200.
- N'accroche désormais plus les ennemis hors ligne de front.Remarque : frappera et endommagera toujours les joueurs non-lignes de front. VII conserve son comportement original consistant à s'accrocher et à se traîner vers les champions de première ligne.
- Grappin
- Capacité
- Esquive explosive
- Force de recul réduite de 200 ➡️ 100.
- Force de projection réduite de 200 ➡️ 100.
- Esquive explosive
- Talent
- Surchargé
- Actuel:Décret 77 surchargé. L'ultime ne craindra plus les ennemis mais infligera 1100 aux ennemis et aux cibles proches dans un petit rayon après avoir ciblé un ennemi pendant 0,8 seconde. Votre taux de charge Ultimate est également augmenté de 50 %.
- Surchargez votre grappin pour attirer désormais les champions hors ligne de front vers VII. Réduisez les dégâts de Grappling Hook de 100, ses charges de 1 et son temps de recharge de 2 s.
- Surchargé
Commentaire du développeur : La mobilité de VII, son contrôle des foules et ses dégâts élevés ont provoqué de la frustration chez ses adversaires. En répartissant ses fonctionnalités entre son talent le moins utilisé, Overcharged, nous espérons mettre en valeur l'identité de son kit et permettre des choix de style de jeu plus percutants lors de la sélection d'un talent. Nous avons également réduit de moitié la force des explosifs d'esquive explosive pour atténuer les points de frustration lorsque l'on est touché par les trois de manière séquentielle et que l'on rebondit. Ces changements devraient empêcher VII d'être un champion de flanc dominant et touche-à-tout tout en permettant aux styles de jeu de ses itérations précédentes de transparaître en fonction de son choix de talent. Nous mettons également à jour ses Decks par défaut pour refléter ses changements de talent et de style de jeu.
Victor
- Carte
- Deuxième souffle
- Le bonus de vitesse de déplacement est désormais appliqué après Hustle plutôt que pendant.
- Temps de recharge réduit de 12 s à 10 s.
- Deuxième souffle
Commentaire du développeur : Second souffle est actuellement très difficile à remarquer lorsqu'il est équipé. En décalant sa période d'activité, nous espérons lui donner une force unique et fournir des outils supplémentaires dans la boîte à outils lors de la construction d'un Deck pour Viktor.
Vora
- Capacité
- La colère du messager
- Si un ennemi est tué pendant l'étourdissement avant l'exécution, Vora se voit rembourser 25 % de charge ultime.
- La colère du messager
- Capacité
- Faux mortelle
- Augmentation de la vitesse du projectile de 10 %, passant de 275 ➡️ 302,5.
- Faux mortelle
- Capacité
- Vrille
- Temps de recharge réduit de 12 s à 10 s.
- Vrille
- Capacité
- La colère du messager
- Augmentation de la réduction des dégâts de 30 % à 40 %.
- La colère du messager
- Talent
- Présence implacable
- Augmente désormais le temps de recharge de Vrille de 10 à 12 secondes.
- Présence implacable
Commentaire du développeur : en tant que Vora, il n'est pas rare de mourir en tentant de s'engager dans un combat, avant qu'elle n'ait une chance de tirer la valeur de ses projectiles à dégâts sur la durée. En augmentant la vitesse du Projectile et sa mobilité de pré-talent, nous espérons augmenter son efficacité en tant que flanc sans la rendre trop durable pour son rôle. Au lieu de cela, en augmentant la réduction des dégâts spécifiquement pendant son Ultimate, cela devrait l'aider à l'utiliser à la fois comme outil offensif et pour s'échapper sans le rendre trop difficile à gérer pendant le reste du match.
Yagorath
- Talent
- La vue engendre la force
- Bouclier réduit par impulsion de 125 ➡️ 90.
- La vue engendre la force
- Capacité
- Dévorer
- Distance minimale réduite de 45 ➡️ 30.
- Dévorer
Commentaire du développeur : l'Ultime de Yagorath peut être difficile à confirmer, c'est pourquoi nous augmentons légèrement sa zone viable pour la rendre plus attrayante pour les joueurs. Sight Begets Strength est un puissant talent utilitaire d'équipe pour Yagorath qui permet de lutter contre certaines stratégies frustrantes. En réduisant le Bouclier par impulsion, nous cherchons à diminuer sa puissance brute pour l'empêcher d'être oppressif tout en permettant à Yagorath de soutenir et de défendre son équipe.
CORRECTIONS DE BOGUES
CHAMPIONS
- Caspienne
- Correction d'un problème où l'arme de guerre de Caspian provoquait parfois des problèmes de rechargement.
- En fait
- Correction d'un problème où l'ultime d'Inara, Seismic Crash, s'affichait comme étant lié à une entrée incorrecte dans l'écran Champions.
- temps
- Correction d'un problème où les effets visuels à la première personne de Blast Back n'apparaissaient pas si la fenêtre d'opportunité de talent était sélectionnée.
- Série
- Correction d'un problème où les effets visuels plein écran de Shadow Travel de Seris combattaient en Z avec les effets visuels plein écran de l'ennemi Lillith's Blood Moon Ultimate.
- Astragale
- Correction d'un problème où l'emplacement de la hitbox de la capacité Blitz Upper de Talus était influencé par les entrées de mouvement du joueur Talus pendant la capacité.
- Yagorath
- Correction d'un problème où l'émote Carnage Dance de Yagorath manquait de son.
GÉNÉRAL
- Correction d'un problème où le son du spray Black Hole manquait.
CARTES
- Divers correctifs de collision liés à la qualité de vie des refontes de Stone Keep et de Warder's Gate.
- Modification des points d'apparition dans le port du maraudeur (roi de la colline) pour en corriger un qui était un peu trop proche de la mer.
CHANGEMENTS DU SPT
IO
- Clair de lune
- Les soins sont revenus à 150 toutes les 0,15 s.
- Bénédiction de la Déesse
- Bonus de guérison annulé
- Lien de vie
- Réduit désormais également les soins de Moonlight à 135 toutes les 0,15 s.
Strix
- Tir de fissure
- Les dégâts du Talon Rifle sont passés de 700 à 900.
- Durée de gravure réduite de 3 s -> 1,5 s
- Portée effective réduite de 500 -> 200 unités.
Pépin
- Méga Potion
- N'actualise plus la durée lors de l'application, mais se cumule toujours
Source:Paladins