La mise à jour 2.67 de Paladins est disponible pour le patch Midnight Masquerade le 17 mai

Evil Mojo est sortiPaladinsmise à jour 2.67 pour toutes les plateformes aujourd'hui. Cette mise à jour inclut le contenu de l'énorme patch Midnight Masquerade. Consultez les notes de mise à jour de Paladins du 17 mai ci-dessous.

Notes de mise à jour de la mise à jour 2.67 de Paladins | Notes de mise à jour de Paladins du 17 mai :

Les invités se rassemblent de tout le royaume pour la mascarade de la Lune Brisée, où votre identité compte bien moins que l'apparence que vous gardez.

RÉCOMPENSES (EXCLUSIVES AUX ACHETEURS DE PASS ÉVÉNEMENT)

PEAUASPECT DU JEU
Corbeau cramoisi Corvus

Déverrouillage instantané

Valse éternelle Corvus

Niveau 10

Danse Macabre Vora

Niveau 20

Vora Assassin Patchwork

Niveau 29

PULVÉRISATIONS

Roses à l'état brut

Niveau 6

 Devourer’s Masque

Niveau 9

Flamme funéraire

Niveau 14

Corset cramoisi

Niveau 19

Foule difficile

Niveau 23

La fierté du lion

Niveau 24

Bis

Niveau 28

AVATARS

L'avènement de Seris

Niveau 8

Non masqué

Niveau 13

Le chat a ta langue

Niveau 16

Vents de changement

Niveau 25

BÂTIS DE CHARGEMENT

Au centre de la scène

Niveau 3

Jardin de la mort

Niveau 18

CARTE DE DÉCÈS

Crasheur de fête

Niveau 27

PASS COSMÉTIQUE NON ÉVÉNEMENTIEL

Fierté du royaumePeau caspienne

800c

Vive le roiPeau caspienne

800c

Edgar Allan Mont Corbeau

600c | Trésor de diamants

Stature du séquoiaGrover MVP

Coffre Flair et Style

Écrans de chargement

  • Rip Buck
  • Copacabana Cassie
  • Patrouille à terre Fernando
  • Mernos Jénos
  • Patrouille à terre Kinessa
  • Sarrada Lex
  • Lian de patrouille côtière
  • Octavia en bord de mer
  • Reine des Mers reçue
  • Sauveteur Tibère
  • Tyra le maraudeur
  • Léviathan Yagorath
  • Sirène Ying
  • Rage par défaut
    • L'actuelle Furia par défaut a été renommée Rise of Furia… Furia

Skins ajoutés à l'achat direct

  • Androxus forgé en acier
  • Atlas corrompu
  • L'infâme Atlas
  • Roi de la bombe numérisé
  • Roi de la bombe Love Machine
  • Roi des bombes de l'ours polaire
  • Cassie, l'appelante du dragon
  • Comte Corvus
  • Drague à os nus
  • Evie envoûtante
  • Imani en acier forgé
  • Io corrompu
  • Lune gelée Io
  • Khan, l'exécuteur draconique
  • Patrouille à terre Koga
  • Déesse Lian
  • La joyeuse Lian
  • Akuma Makoa
  • Makoa prospère
  • Pour lui Animal
  • Mal'Damba en acier forgé
  • Wickerman Mal'Damba
  • Moji Enfant de Dragon
  • Pépin arctique
  • Série divine
  • Skye la briseuse de coeur
  • Kunoichi Skye
  • Scalebane Strix
  • Oni Talus
  • Talus de Wukong
  • AbominableTerminus
  • Terminus Jotunn
  • Tyra, le loup terrible
  • Tyra de son de feu
  • Lotus Tyra
  • Vent mordant VII
  • Pétard Willo
  • Zhin, le tueur de démons

COFFRES

Trésor de diamants
Expansion
  • Atlas corrompu
  • Io corrompu
  • L'infâme Atlas
  • Lune gelée Io
  • Roi de la bombe numérisé
  • Sigma Viviane

AVATARS DE VACANCES

AAPI Héritage 2023

Jouez à 2 jeux pendant le concours

1 Or prochain patch

Cinco de Mayo 2023

1 or

Dix-juin 2023

Jouez à 2 jeux pendant le concours

1 Or prochain patch

Fierté 2023

Jouez à 2 jeux pendant le concours

1 Or prochain patch

Indépendance Ameri-Khan

Jouez à 2 jeux pendant le concours

1 pièce d'or en magasin lors du prochain patch

COUP D'ENVOI DU 5ÈME ANNIVERSAIRE DE PALADINS !

Alors que Paladins existe depuis près de 8 ans depuis sa version bêta, le jeu a été officiellement lancé le 8 mai 2018 ! Cela veut dire que c'est son 5ème anniversaire (pour de vrai cette fois), et donc nous voulons le célébrer tout l'été !

Pour lancer la fête, nous offrons divers produits cosmétiques nouveaux et anciens sur le thème de la communauté, d'Evil Mojo et de Paladins lui-même. Ce n'est que le début de ce qui sera un été de célébration de notre histoire, alors connectez-vous et jouez à des jeux pour gagner ces récompenses !

RÉCOMPENSES

Avatar du 5e anniversaire des Paladins

Semaine 1

(17/05-24)

C'est un spray de fonctionnalités

Semaine 2

(24/05-31)

Titre de charge utile ramené

Semaine 3

(31/05-07/06)

Avatar animé pour l'environnement de développement
Semaine 4 (6/7-6/14)
Pack Annonceur Fernando

Semaine 5

(14/06-21/06)

MISES À JOUR GÉNÉRALES

Rotation des modes

Pour lever un peu le rideau, notre plan initial était de retirer Payload à la fin de ce patch. Communauté, nous avons entendu votre voix et nous savons que vous n’êtes pas encore prêt à lui dire adieu. Le principal problème que cela pose, maintenant, est de diviser la population entre trop de files d'attente (ce qui entraîne des délais de matchmaking plus longs et plus de jeux où le matchmaker ne peut tout simplement pas trouver une bonne correspondance à temps et force simplement N'IMPORTE QUELLE correspondance).

Au lieu de cela, nous allons (temporairement) supprimer la file d'attente Onslaught/King of the Hill. Ces modes reviendront dans le futur ! Cela nous permettra de conserver Payload plus longtemps que prévu et d'offrir une meilleure expérience de matchmaking. Nous avons sélectionné la file d'attente Onslaught/King of the Hill car, maintenant que nous examinons les modes de rotation entrants et sortants, cela nous donne la possibilité de séparer les deux modes de jeu lorsque nous les réactivons.

En attendant, nous allons faire tourner Onslaught car il est de retour dans le slot LTM pour des week-ends alternés pendant Midnight Masquerade.

De plus, nous avons entendu des joueurs se lasser quelque peu du match à mort par équipe au choix, nous l'échangeons donc contre le match à mort par équipe original !

CLASSÉ : CROSS-PLAY, RÉINITIALISATION ET SPLIT

Avec le patch Masquerade, nous introduisons le jeu croisé dans les files d'attente classées. Nous sommes entrés plus en détail dans notreArticle sur les informations sur les développeurs, mais ce changement vise principalement à améliorer le matchmaking. Dans le cadre de cela, nous effectuerons une réinitialisation matérielle, afin que les joueurs puissent gagner une place dans le nouvel environnement compétitif multi-méthodes de saisie. D'après les informations :

Il n'y a vraiment qu'un seul moyen d'améliorer la qualité des matchs sans nuire aux temps d'attente, ou vice versa, et c'est d'avoir plus de joueurs dans la même file d'attente.… Si votre adversaire est sur la manette de jeu, il [sera] un joueur de manette de jeu qui joue à peu près à votre niveau. ROR. S'il s'agit d'un joueur KBM, c'est un joueur qui joue à peu près à votre MMR.… Le matchmaking prend implicitement en compte la méthode de saisie, car ils gagnent/perdent des matchs avec la saisie qu'ils utilisent pour se voir attribuer leur MMR, si cela fait sens.

Si votre adversaire est sur une manette de jeu, il [sera] un joueur avec une manette de jeu qui joue à peu près à votre MMR. S'ils sont un joueur KBM, ils fonctionnent à peu près à votre MMR.…

Le matchmaking prend implicitement en compte la méthode de saisie, car ils gagnent/perdent des matchs avec la saisie qu'ils utilisent pour se voir attribuer leur MMR, si cela a du sens.

RÉCOMPENSES PARTAGÉES

Golden Cache – Jouez à 5 jeux

Starry Knife Avatar – Jouez à 25 jeux

ROTATION DE LA CARTE

Il est temps de réchauffer les choses avec le bûcher ! Pour cette rotation classée, nous échangeronsMines de glacepourForge de l'Aube, significationMines de glace, garde gelée, marché aux poissons, scierie et bazarseront vos cartes qui sortent de cette rotation. La rotation des sièges occasionnels de ce patch a également été modifiée pour s'adapter à ce changement. En d’autres termes, même si toutes les cartes occasionnelles resteront jouables, certains pourcentages de cartes ont été réduits et augmentés en fonction de la rotation actuelle du classement et des commentaires de la communauté.

MODES À DURÉE LIMITÉE

Le patch Midnight Masquerade proposera 2 modes uniques et 5 autres modes qui changeront tout au long du cycle de patch. Chaque semaine, un mode différent à durée limitée sera disponible, de minuit le vendredi à 8 heures du matin, HNE. Voici quelques aperçus rapides de ce qui vous attend ensuite :

Métro

  • LES TRAINS ! Jouez sur un prototype de carte TDM spécial présentant des trains en mouvement ! Gardez un œil sur les feux clignotants !

Brouillard de guerre

  • Jouez sur des variantes d'Abyss et de Marauder's Port avec un épais brouillard ! SURVEILLEZ VOTRE PAS!

Les plus grands succès – Favoris de retour

  • Cartes de test
  • Cartes au maximum
  • C'est Treeson alors
  • Assaut (un week-end sur deux)

CHANGEMENTS D'ÉQUILIBRE

ANDROXUS

Dark Stalker était un choix étrange pour un premier talent pour les nouveaux joueurs apprenant Androxus, nous avons donc voulu le remplacer par un autre qui joue plus comme Androxus « normal » par défaut. De plus, Defiant Fist semblait sous-utilisé, nous en avons donc profité pour lui montrer un peu d'amour.

Talents

  • Poing provocant
    • Augmentation du bonus de dégâts par tir de 15 % ➡️20 %
    • Échange de Defiant Fist et Dark Stalker dans l'ordre de déverrouillage des talents (Defiant Fist est désormais la valeur par défaut)

CENDRE

Il y a eu beaucoup de discussions autour des tanks ponctuels dans Paladins. Ash avait l'impression d'être proche, en particulier lorsqu'elle utilisait le talent Fortress Breaker. Nous espérons que ce changement lui permettra de rejoindre la liste des chars ponctuels viables lors de sa sélection.

Talents

  • Briseur de forteresse
    • Augmentation de la santé du bouclier de 2000 ➡️ 2500

ROI DE LA BOMBE

Bomb King a réalisé de bons résultats… à la limite du statut de Bomb Emperor. Nous voulions utiliser le décret royal, mais nous avons entendu les commentaires de la communauté selon lesquels Choc et Awe devraient être examinés, nous touchons donc aux deux et garderons un œil sur où il atterrira.

Cartes

  • Arrêté Royal
    • Diminution de la vitesse de rechargement de {6|6} % ➡️ {4|4} %
  • Choc et crainte
    • Bonus de vitesse de déplacement réduit de {3|3} % ➡️ {2,75|2,75} %
    • Durée réduite de 4s ➡️ 3s

FUREUR

Nous avons gardé un œil sur les supports depuis l'ajout des mots-clés, notamment ceux qui les ont reçus. De tous les champions concernés, Furia semble avoir atterri dans la situation la plus difficile. Nous avons reçu de nombreux retours concernant ces mots-clés, c'est pourquoi nous intégrons une suggestion de la communauté et échangeons les mots-clés sur Cherish et Solar Blessing pour qu'ils correspondent davantage aux styles de jeu traditionnels de Furia que les joueurs attendent de chaque talent. .

Nous avons également augmenté la durée de l'effet persistant de Bénédiction Solaire pour le rendre plus efficace en tant que talent « Utilitaire » des trois, car même si l'effet de guérison était puissant, il était difficile à utiliser dans un match à moins de l'utiliser sur un Champion. comme Yagorath qui passe beaucoup de temps au même endroit. Ainsi, même si la plupart des soins seront toujours prodigués à ceux qui sont assis sous la Frappe du Bûcher, les alliés marchant brièvement en dessous recevront toujours un soin puissant et donneront à Furia un peu plus de liberté lors de l'utilisation de la Bénédiction Solaire.

Talents

  • Chérir
    • Remède (10 % de soins et 5 % de bonus de dégâts)➡️Curatif (Bonus de guérison de 20 %)
    • Les soins ont été modifiés de 18 % de la santé manquante à 15 % de la santé maximale.
  • Bénédiction solaire
    • Curatif (Bonus de guérison de 20 %)➡️Remède (10 % de soins et 5 % de bonus de dégâts)
    • Applique désormais également un effet de guérison sur la durée aux alliés qui traversent le faisceau pendant 1,5 seconde après avoir quitté son rayon.
    • Modification du taux d'application des soins de 0,05 s à 0,1 s

IMANI

Imani a toujours eu un plafond et un plancher de compétences élevés, ce qui en fait une championne difficile à apprendre et avec laquelle il est difficile de bien performer. Le moment où basculer entre les formes Feu et Glace faisait toujours partie du défi de jouer à Imani, et les temps de recharge pouvaient conduire à des lock-out frustrants lors d'un match mouvementé. Nous avons incorporé Affinity dans son kit de base, réduisant le temps de recharge d'Elemental Shift à 1 seconde à la base, et l'avons retravaillé pour donner à Imani une résistance aux dégâts pendant 2 secondes. Avec ces changements, Imani pourra échanger des éléments plus rapidement, permettant aux joueurs de se concentrer sur la façon d'utiliser ses capacités et de se familiariser plus rapidement avec le déroulement du jeu du Champion.

En raison de l'incorporation de l'affinité dans l'Imani de base, nous avons ajouté des temps de recharge à ses cartes Elemental Shift pour mieux correspondre à ces interactions avant ce changement et pour éviter d'abuser de certains effets, comme la guérison, toutes les 1 secondes. En combinant ces modifications apportées à Elemental Shift et à ses cartes, nous avons augmenté les dégâts de Frost Bolt et réduit le temps de recharge de Frost Bomb/Inferno Cannon, de cette façon Imani aura accès à des outils puissants quel que soit l'élément avec lequel elle est en harmonie et capable de le faire. réagir et contribuer de manière significative à toute situation.

Capacités

  • Changement élémentaire
    • Temps de recharge réduit de 6 s ➡️ 1 s
  • Bombe de givre/Canon Inferno
    • Temps de recharge réduit de 15 s ➡️ 13 s

Cartes

  • Affinité
    • Effet d'origine rang 5 intégré au kit de base
    • Réduira désormais les dégâts subis de {5|5} % pendant 2 s après l'activation de Elemental Shift (temps de recharge interne de 5 s).
  • Discipline et volonté draconique
    • Dispose désormais de temps de recharge internes de 3 s pour tenir compte d'un changement élémentaire plus rapide.
  • Barrière élémentaire
    • Dispose désormais de temps de recharge internes de 5 secondes pour tenir compte d'un changement élémentaire plus rapide.

Arme

  • Trait de givre
    • Augmentation des dégâts de 420 ➡️ 440

TERMINUS

Terminus est un personnage intéressant à équilibrer, car son niveau de puissance fluctue fortement en fonction du match auquel il participe. Certains personnages, cartes ou même types d'entrées peuvent modifier la perception du niveau de puissance de Terminus et conduire à des retours mitigés quant à savoir s'il est ou non. trop puissant/faible. En tant que tel, nous examinons toujours ce qui rend Terminus fort et cherchons des moyens d'améliorer l'expérience du joueur sans pousser le niveau de puissance de Terminus à l'extrême.

Nous réinitialisons le temps de recharge de Shatterfall lorsque Terminus utilise son Ultime, ce qui lui permet de se sortir d'une mauvaise situation ou de continuer à pousser l'assaut à son retour, car même si Revival fait beaucoup de dégâts, il peut être évité de manière assez cohérente et s'en va. Terminus ouvert à son retour. Nous augmentons également les soins reçus du Dieu joueur de cartes, afin que Terminus puisse se maintenir de manière plus fiable dans un combat prolongé entre deux utilisations de Power Siphon. Dans l'ensemble, ces changements permettent aux joueurs de Terminus de prendre des décisions plus significatives au milieu du combat et d'augmenter son efficacité dans des situations qui ne lui sont pas favorables.

Capacités

  • Chute brisée
    • Son temps de recharge est désormais réinitialisé lors de l'utilisation de Revival.

Cartes

  • Jouer à Dieu
    • Les soins obtenus grâce au Siphon de puissance ont augmenté de {3|3} % ➡️ {5|5} %

WILLO

Willo semblait pouvoir bénéficier d'un peu d'amour, ces changements visent donc à garantir qu'un plus grand nombre d'outils de son kit soient disponibles plus souvent.

Capacités

  • Semis
    • Temps de recharge réduit de 15 s ➡️ 13 s

Arme

  • Baguette de prolifération
    • Augmentation des munitions de 8 ➡️ 9

A OBTENU

La réduction des dégâts de cette capacité s'est avérée particulièrement frustrante, en particulier dans le jeu de haut niveau où les Vatus sont plus enclins à en profiter délibérément. Du coup, nous l'avons réduit de moitié, pour espérer se sentir mieux lorsqu'il sera dans l'équipe adverse.

Capacités

  • Tiret
    • Réduction des dégâts pendant Dash de 50% ➡️ 25%

YAGORATH

Il s’agit en grande partie d’une amélioration de la qualité de vie. Le temps de recharge de l'échange de forme était déjà assez court, mais avec ce changement, nous espérons qu'elle se sentira un peu moins maladroite.

Capacités

  • Échange de formulaire
    • Temps de recharge réduit de 4s ➡️ 2s
    • En pratique, cela fera en sorte que ses échanges de formulaires prendront environ 1 seconde pour chaque formulaire.

CORRECTIONS DE BOGUES

Champions

ANDROXUS

  • Correction d'un problème où le talent Dark Stalker d'Androxus ne séparait pas les temps de recharge de chaque charge de prospérité Nether Step.
  • Correction d'un problème où les armes Kompreessor et Shattermaw du Steam Demon d'Androxus utilisaient une animation de tir incorrecte.

AZAN

  • Correction d'un problème où la description de l'histoire d'Azaan était remplacée par celle de Nyx (l'ironie ne nous échappe pas)

BETTY LA BOMBE

  • Correction d'un problème où le projectile de l'ultime de Betty, Longue vie à la reine, pouvait rester coincé dans son modèle si elle utilisait son ultime à la fin d'un tour.

FERNANDO

  • Correction d'un problème où le skin FN-01 Erebos de Fernando utilisait la mauvaise illustration.
  • Mise à jour de la description de la capacité Bouclier de Fernando pour mentionner l'effet de ralentissement automatique.

KHAN

  • Correction d'un problème où l'illustration de chargement de Golden Khan était incorrecte.

KOGA

  • Correction d'un problème où Koga pouvait réapparaître avec moins que sa pleine énergie dans certains modes de jeu.

NYX

  • Correction d'un problème où les tirs d'armes de Nyx pouvaient tirer à sec contre les ennemis.
  • Correction d'un problème où les tirs d'armes de Nyx ne touchaient pas correctement les ennemis s'il y avait un bouclier derrière eux.
  • Compteur d'interface utilisateur mis à jour pour Rift Slash

SHA-LIN

  • Correction d'une erreur grammaticale dans la description de la capacité Flèche paralysante de Sha Lin.

SÉRIE

  • Correction d'un problème où l'émote Spooky de Seris pouvait manquer de VFX sur les skins autres que ceux par défaut.

CIEL

  • Correction d'un problème où la carte Confond provoquait le verrouillage temporaire de sa bombe fumigène.

TERMINUS

  • Mise à jour de la description de la capacité Power Siphon de Terminus pour mentionner l'effet d'auto-ralentissement.

Général

  • Mise à jour des noms de toutes les cartes Payload pour correspondre à leurs noms bêta.
    • Nous avons également mis à jour le nom d'Outpost enAvant-poste de Greenwood, pour le rendre plus conforme aux deux autres noms de carte.
  • Correction d'un problème où les récompenses de la saison 6 classée n'étaient pas alignées sur la fenêtre contextuelle plein écran.
  • Mise à jour de la légende de liaison des touches de la barre d'espace pour corriger une erreur de texte.

Sous enquête

  • Les personnages dotés de capacités ayant un temps de recharge =<1s n'afficheront pas l'icône du chronomètre à côté du temps de recharge des capacités.

Source:Paladins