Le sang de Dawnwalker Magic sera « moins flashy » que dans d’autres jeux fantastiques, confirment les personnages romantiques

Points clés à retenir

  • La magie dans le jeu est décrite comme « moins tape-à-l'œil », se concentrant sur l'occulte plutôt que sur les boules de feu et les éclairs traditionnels.
  • Le jeu propose une approche de « bac à sable narratif », permettant aux choix des joueurs d'avoir un impact significatif sur l'histoire.
  • Des mécanismes romantiques seront inclus dans le jeu, permettant aux joueurs d'interagir avec des personnages romantiques.

Dans le prochain RPG dark fantasy de Rebel WolvesLe sang de Dawnwalker, les joueurs incarneront Coen, le protagoniste mi-humain, mi-vampire. Compte tenu dudévoiler la bande-annoncenous a montré certaines des choses surnaturelles que Coen peut faire, certains pourraient s'attendre à ce que le personnage soit capable de manier des boules de feu et d'autres types de magie, comme nous sommes habitués dans d'autres RPG.

Ce ne sera pas le cas avec The Blood of Dawnwalker, car les développeurs ont confirmé que la magie du jeu serait « moins flashy ».

Ne vous attendez pas à des boules de feu et des éclairs de Coen dans The Blood of Dawnwalker

Dans unFAQ Discordepublié par Rebel Wolves, le studio a confirmé pas mal de choses, notamment la manière dont la magie est utilisée dans le jeu. Les développeurs déclarent : « Notre magie est moins tape-à-l’œil que celle utilisée dans les décors purement fantastiques, et assez rare. Il tourne autour de l’occulte – des rituels, des amulettes, des reliques et des invocations, plutôt que des boules de feu ou des éclairs.

Le studio a également confirmé que Dawnwalker sera un « bac à sable narratif » plutôt qu'un jeu linéaire. « L'histoire est totalement non linéaire, c'est ce qu'on appelle « un bac à sable narratif ». Chaque partie sera différente, car le monde change en fonction de vos choix – non seulement directs, mais aussi indirects. Vos actions (ou inactions) compteront également. par Loups rebelles.

Si vous n'êtes pas familier avec le terme bac à sable narratif, Rebel Wolves explique : « Cela signifie mettre autant de contrôle que possible sur le récit entre les mains des joueurs ; en mettant l'accent au maximum sur l'action du joueur et sa liberté d'explorer des scénarios avec un objectif clair mais de très nombreuses façons d'y parvenir.

Le sang de Dawnwalker aura des mécanismes romantiques confirmés

Les développeurs ont également confirmé que nous verrons de la romance dans le jeu. Étant donné que la plupart des action-RPG proposent des options de romance comme un élément essentiel de la croissance du personnage dans le jeu, nous n'avons pas été vraiment surpris par cela, même s'il est néanmoins agréable de le voir confirmé.

Rebel Wolves confirme que « oui », il y aura des personnages romantiques, mais nous en parlerons davantage à mesure qu'ils se rapprochent de leur sortie.

D'autres informations notables révélées par les développeurs dans la FAQ confirment que Coen n'est pas un vampire, ni entièrement humain, mais un dawnwalker, ce qui s'explique ainsi : « Les Dawnwalkers ressemblent à des humains ordinaires pendant la journée, mais se transforment en vampires après le crépuscule. Cependant, ce ne sont ni des humains ni des vampires, mais quelque chose entre les deux.

Une différence clé entre le jeu et presque tous les jeux/films de vampires que nous avons vus est la façon dont les humains sont transformés en vampires. Dans les films et les jeux, les vampires mordent généralement un humain (de préférence au cou) pour le transformer en mort-vivant. Dans Dawnwalker, les vampires doivent retirer leurs crocs et les insérer dans le cœur d'un humain pour les transformer, ce qui semble bien plus horrible et brutal.

The Blood of Dawnwalker est développé par d'anciens développeurs de CD Projekt RED sous un nouveau studio nommé Rebel Wolves. Bien qu'il n'y ait pas encore de date de sortie, il est confirmé qu'il sera disponible sur PS5, Xbox Series X|S et PC.