Principaux à retenir
- Crossplay est désormais disponible sur toutes les plateformes.
- Un nouveau système de stockage avec 10 fois la capacité d'une palbox ordinaire!
- Vous pouvez désormais équiper une armure cosmétiquement dans la commode ancienne. Changez l'apparence de votre personnage sans affecter les statistiques d'armure!
Le développeur Pocketpair Inc. a publiéPaléMISE À JOUR 1.067.935 (surnommé V0.5.0), et c'est un grand car il introduit le jeu de croisement complet, le mode photo, un système d'armure cosmétique, et bien plus encore!
Voici tout inclus dans la mise à jour de Palworld d'aujourd'hui.
Pal Taimers peut désormais jouer ensemble, quelle que soit la plate-forme
Voici les notes de mise à pied complètes, viaVapeur
Nouveau contenu
- Crossplay!
- Cross-Play est désormais disponible sur toutes les plateformes.
- Palbox mondial
- Stockez les données PAL dans la palmox mondiale et transfert des copains entre les mondes!
- Stockage de PAL dimensionnel
- Un nouveau système de stockage avec 10 fois la capacité d'une palbox ordinaire! Les membres de la guilde peuvent y accéder et peuvent également être utilisés comme stockage personnel avec des paramètres privés.
- Système d'armure cosmétique!
- Vous pouvez désormais équiper une armure cosmétiquement dans la commode ancienne. Changez l'apparence de votre personnage sans affecter les statistiques d'armure!
- Mode photo
- Accessible depuis la roue de commande PAL. Cachez l'interface utilisateur et déplacez la caméra pour prendre de superbes captures d'écran.
- Table de rédaction
- Mélanger les plans de faible rareté pour créer des plans plus élevés!
- Serveurs dédiés pour Mac
Réglage des spécifications
- Les bâtiments peuvent maintenant être placés même s'ils se chevauchent avec un copain
- Lors de la connexion des fondations ou des toits, les pièces connectées s'aligneront désormais automatiquement dans la même direction
- L'attribution d'un Ice Pal au marché aux puces ralentira la désintégration des articles dans le stockage et les ventes
- Ajout de torches aux entrées des donjons aléatoires pour une meilleure visibilité
- Les joueurs peuvent désormais s'asseoir sur des chaises et des coussins
- Certaines armes qui infligent des dégâts ultra-élevés aux arbres ne laisseront plus tomber des objets lors de la destruction
- Ajout de nouveaux PNJ et un comportement de PNJ amélioré lors des conversations
Ajustements d'équilibre
- Récompenses de poitrine élémentaires ajustées. Les pièces de monnaie chasseront toujours de ces coffres et ils ont également une petite chance de contenir des livres d'adéquation au travail. (Les coffres existants dans les mondes actuels conserveront les anciennes tables de chute; les nouvelles suivront le tableau mis à jour.)
- Augmentation de l'exp gagné en battant l'hélicoptère d'attaque
- A augmenté le DPS des lance-flammes
- Ajusté l'attaque par défaut utilisée par les copains électriques et sombres lorsque toutes les compétences actives sont en recharge, ce qui les rend plus conformes aux autres éléments
- Certains PNJ humains ont désormais des animations d'aptitude au travail et de travail lorsqu'ils sont affectés aux tâches à une base
- Les boss de raid invoqués ne peuvent plus endommager d'autres bases
- Attribut d'eau ajouté à Dumud
- Les récompenses d'événements NPC ont été ajustées. Pour maintenir l'équité, tous les journaux de conversation NPC ont été réinitialisés, permettant aux joueurs de réclamer à nouveau les récompenses!
Ui
- Les favoris ont été classés en groupes préférés 1, 2 et 3
- Tenir le bouton +/- dans l'interface utilisateur d'amélioration de l'âme PAL
- Ajout d'une nouvelle option de tri pour PAL Box: Trier par travail d'adéquation du travail
- Ajout d'une option de taille de texte «extra grande»
- Ajout du mode plein écran
Réalisations
- Ajout de plusieurs nouvelles réalisations
Correctifs de bugs
- Correction d'un problème où les joueurs pouvaient se lancer dans l'espace tout en grimpant
- Correction d'un bug où se faire étouffer par un ennemi tout en conduisant un copain volant au-dessus de l'eau, le joueur volerait dans le ciel
- Correction d'un problème où commandant un copain convoqué à l'attaque ciblerait également le marketing noir et le marchand de la médaille
- Correction d'un bogue où les jetons de prime avec des effets passifs identiques ne s'empilaient pas correctement
- Correction d'un problème où les joueurs étaient parfois lancés vers le haut lorsqu'ils démontrent Azurmane
- Correction d'un problème sur les serveurs dédiés où les copains pourraient rester coincés sur les boîtes d'alimentation
- Correction d'un problème où les PNJ de raids pourraient attaquer les joueurs à travers les murs s'ils ne pouvaient pas les atteindre
- Correction d'un bug sur les serveurs dédiés où les effets de jeton de prime n'ont pas été appliqués sur la connexion
- Correction d'un problème où l'attaque de certains PNJ n'a pas ajouté au niveau du crime du joueur
- Diverses autres corrections de bogues mineurs
C'est tout ce qu'il y a pour aujourd'hui, bien que nous prévoyons beaucoup plus de mises à jour!
James Lara
Gamer dans l'âme, James travaille pour MP1st depuis la dernière décennie pour faire exactement ce qu'il aime, écrire sur les jeux vidéo et s'amuser à le faire. Grandir dans les jeux des années 90 est dans son ADN depuis l'époque de NES. Un jour, il espère développer son propre jeu.