La mise à jour 1.000.018 de Remnant 2 est lancée pour le correctif DLC 1

La mise à jour 1.000.018 de Remnant 2 est maintenant disponible, apportant le premier ensemble de correctifs pour le DLC The Awakened récemment publié, livré avec unmise à jour massive du titre. Lisez la suite pour les notes de mise à jour complètes de la mise à jour Remnant 2.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.000.018 de Remnant 2 | Notes de mise à jour du correctif 1 du DLC Remnant 2

PC

Performances et plantages

  • [Epic] Correction d'un problème où le DLC acheté ne vérifiait pas la propriété, n'affichant donc pas le contenu dans le jeu.
  • Correction d'un problème où le projectile Cube Gun pouvait provoquer un crash lors du combat contre Bruin, Blade of the King.

Qualité de vie

  • Ajout d'un message contextuel lorsque vous tentez de rejoindre la partie pleine d'un ami.

Corrections de bugs

Progression et récompenses

  • Correction d'un problème où le même injectable pouvait être généré deux fois dans l'Awakened King en un seul coup.
  • Correction d'un problème où Endaira's End n'apparaissait pas dans les mondes de certains joueurs.

Archétypes

Ritualiste

  • Correction d'un problème où Dark Pact était étiqueté à tort comme un trait d'archétype au lieu d'un trait.

Équipement / Objets

  • Correction d'un problème où Monarch causait des dégâts de tir ami.
  • Correction d'un problème où l'armure de la Garde Pourpre n'apparaissait pas lors de l'inspection.
  • Correction d'un problème où Energized Neck Coil infligeait des dégâts à chaque application d'un effet de statut.

Ennemis

  • Correction d'un problème où les Oubliés faisaient trop de dégâts.

PS5

Performances et plantages

  • – Correction d'un problème empêchant certains joueurs de rejoindre les jeux de leurs amis.
  • – Correction d'un problème où le projectile Cube Gun pouvait provoquer un crash lors du combat contre Bruin, Blade of the King.

Corrections de bugs

Progression et récompenses

  • Correction d'un problème où le même injectable pouvait être généré deux fois dans l'Awakened King en un seul coup.
  • Correction d'un problème où Endaira's End n'apparaissait pas dans les mondes de certains joueurs.

Archétypes

Ritualiste

  • Correction d'un problème où Dark Pact était étiqueté à tort comme un trait d'archétype au lieu d'un trait.

Équipement / Objets

  • Correction d'un problème où Monarch causait des dégâts de tir ami.
  • Correction d'un problème où l'armure de la Garde Pourpre n'apparaissait pas lors de l'inspection.
  • Correction d'un problème où Energized Neck Coil infligeait des dégâts à chaque application d'un effet de statut.

Ennemis

  • Correction d'un problème où les Oubliés faisaient trop de dégâts.

Série Xbox

Performances et plantages

  • Correction d'un problème où le projectile Cube Gun pouvait provoquer un crash lors du combat contre Bruin, Blade of the King.

Corrections de bugs

Progression et récompenses

  • Correction d'un problème où le même injectable pouvait être généré deux fois dans l'Awakened King en un seul coup.
  • Correction d'un problème où Endaira's End n'apparaissait pas dans les mondes de certains joueurs.

Archétypes

Ritualiste

  • Correction d'un problème où Dark Pact était étiqueté à tort comme un trait d'archétype au lieu d'un trait.

Équipement / Objets

  • Correction d'un problème où Monarch causait des dégâts de tir ami.
  • Correction d'un problème où l'armure de la Garde Pourpre n'apparaissait pas lors de l'inspection.
  • Correction d'un problème où Energized Neck Coil infligeait des dégâts à chaque application d'un effet de statut.

Ennemis

  • Correction d'un problème où les Oubliés faisaient trop de dégâts.

Source:Reste du jeu

James Lara

Joueur dans l'âme, James travaille pour MP1st depuis une décennie pour faire exactement ce qu'il aime, écrire sur les jeux vidéo et s'amuser en le faisant. Grandir dans les années 90, le jeu fait partie de son ADN depuis l'époque de la NES. Il espère un jour développer son propre jeu.