Les jeux Insomniac se préparent pour la sortie de Resistance 3 OnlineMise à jour 1.05. De nombreuses protestations des joueurs de la Résistance sont résolues avec ce patch. En bonus, à partir de ce week-end, vous pourrez gagner 5 fois plus d'XP. Ce n'est pas tout, deux nouvelles cartes multijoueurs Creek et The Granery seront également disponibles ce week-end.
Points forts du patch
Plusieurs mises à jour de performances pour corriger le décalage du réseau
- Amélioration de l’équilibrage des équipes
- Tous les équipements et capacités sont désormais achetables au niveau 60
- Leaper Corpse engendrera désormais moins de sauteurs
- Amélioration de la mécanique de visée du Move
Patch 1.05 Lilst complet
Caméra de la mort :
- Mise à jour et correction de bugs du système Deathcam
Réseau
- Messages d'erreur réseau mis à jour
- Plusieurs mises à jour de performances pour corriger le décalage du réseau
- Temps de chargement améliorés pour la liste d'amis
- Mouvement de héros raffiné pour une synchronisation réseau améliorée
Hall d'entrée
- Correction de problèmes liés à la fermeture de l'hôte du jeu d'une partie privée
- L'hôte ne perdra plus la possibilité de démarrer le jeu après avoir terminé un match et retourné dans le lobby.
Matchmaking
- Les joueurs ne seront plus placés dans une partie de match à mort en équipe lorsqu'ils recherchent Deathmatch ou Deathmatch Small.
- La recherche de Deathmatch Small avec un groupe de cinq personnes ou plus ne fera plus tourner l'écran « Recherche de jeu » jusqu'à ce que le joueur recule.
- Amélioration de l’équilibrage des équipes
Interface utilisateur
- Nettoyage des champs de texte qui se chevauchent dans l'interface utilisateur
- L'icône "Double Bird" est désormais cohérente dans tous les menus
- Corrections du HUD lors de la lecture en mode immersif
Faire la fête
- Le groupe n'est plus autorisé à créer et à participer à une partie sans équipe adverse.
- Le chef du groupe dans les groupes de 3 joueurs ne pourra plus être placé dans l'écran de mise en scène pendant que le reste du groupe est dissous.
Gameplay MP
- Tous les équipements et capacités sont désormais achetables au niveau 60
- Les joueurs n'apparaîtront plus invisibles pour les autres joueurs
- Les suicides récompensent les ennemis tués si le joueur est toujours blessé par leurs dégâts.
- Les capacités ne perdront plus leur fonctionnalité si elles activent la capacité au moment même où elles meurent.
- Les joueurs en écran partagé ne feront plus partie d'équipes séparées
- Les corps des joueurs ne conserveront plus leurs armes après avoir été tués.
- Modification de l'heure du nœud final de Chain Reaction
Capacités
- Leaper Corpse engendrera désormais moins de sauteurs
- Le bouclier à bulles disparaîtra désormais lorsque l'EMP sera utilisé contre lui.
- Dash donne désormais un retour plus cohérent lorsque le joueur ne peut pas l'utiliser
- La tête du joueur ne disparaîtra plus lorsqu'il est tué lors d'une provocation.
- Assassin n'affiche plus l'utilisateur comme un ami sur le radar pour les jeux DM
- Les joueurs ne perdront plus leurs berserkers et leurs capacités après avoir joué à un certain nombre de jeux de matchmaking.
- Le joueur n'apparaîtra plus avec des génades différentes de celles placées dans l'emplacement principal via Grenadier.
Armes
- Les mutateurs secondaires infligeront des dégâts quelle que soit la surface sur laquelle ils sont appliqués.
- Les tourelles Marksman fonctionneront correctement quelle que soit la surface sur laquelle elles sont appliquées
- Verrouillage Wildfire désactivé entre les tirs en MP
Art
- Divers correctifs artistiques, de collisions et de volume
Lieu
- Correctifs et mises à jour de localisation
Se déplacer
- Amélioration de la mécanique de visée du Move
Coopérative
- Plusieurs corrections de bugs et de crashs
- Le joueur coopératif peut désormais regarder des vidéos normalement
- Corrections de problèmes d'arrêt de progression lors de la lecture d'une campagne en coopération
3D
- Correction de l'écran de chargement pour la 3D
- Les empreintes du tracker apparaissent désormais pour les deux yeux
Campagne
- Divers correctifs pour la campagne
Reste
- Les niveaux restants ont été corrigés
- Améliorations de l'interface utilisateur
Source:https://www.insomniacgames.com/update-on-patch-1-05-and-changelog/
James Lara
Joueur dans l'âme, James travaille pour MP1st depuis une décennie pour faire exactement ce qu'il aime, écrire sur les jeux vidéo et s'amuser en le faisant. Grandir dans les années 90, le jeu fait partie de son ADN depuis l'époque de la NES. Il espère un jour développer son propre jeu.