Double Eleven est sortiRouillermise à jour 2.00 pour les consoles PS4 et Xbox One. La mise à jour ajoute de nouvelles fonctionnalités au jeu ainsi que les corrections de bugs habituelles. Lisez la suite pour les notes de mise à jour de Rust du 7 août publiées ci-dessous.
Notes de mise à jour de Rust Update 2.00 du 7 août :
NOUVELLES FONCTIONNALITÉS
-Zones personnalisées – Une extension des Monument Killzones qui permet aux joueurs de créer et de gérer leur propre zone de la carte qui peut avoir différentes propriétés.
-Événements saisonniers – Les événements saisonniers tels que Noël, Halloween et Pâques sont désormais disponibles pour les propriétaires de serveurs, y compris tous les éléments saisonniers et déployables.
-Améliorations de l'écran de bienvenue – Des ajouts à l'écran de bienvenue tels que des onglets, des règles et des informations sur le personnel du serveur ont été ajoutés au système existant.
-Sous-catégories de commandes/éléments – Les listes de commandes et d'éléments du panneau de contrôle ont été améliorées et étendues avec des sous-catégories et l'ajout de nombreuses autres commandes que le joueur peut explorer. (Cela peut être désactivé dans les options.)
-Identifiants de serveur – Améliorations de l'identification du serveur, fournissant à chaque serveur communautaire un identifiant unique qui peut être utilisé par les joueurs pour trouver un serveur spécifique. Ceci est également utile lorsqu’il est utilisé dans des publicités et des promotions.
CHANGEMENTS SUR LE SERVEUR COMMUNAUTAIRE
-L'animation accroupie n'est plus irrégulière en mode Spectateur.
-Les spectateurs ne rencontrent plus de problèmes visuels lorsque leur cible envoie des messages de discussion alors qu'elle disparaît.
-Correction de l'effet sous-marin visible lorsque vous observez quelqu'un dans les tunnels militaires.
-Les spectateurs peuvent désormais accéder au mode Jumelles depuis le joueur spectateur.
-Les spectateurs voient désormais le nombre correct de munitions lorsqu'ils regardent un joueur.
-Le spectateur peut désormais faire défiler plus de deux personnes via le panneau de contrôle.
-Les joueurs spectateurs ne sont plus expulsés lorsqu'ils passent à un autre joueur lors du changement de mode d'affichage.
-La rotation de la caméra n'est plus verrouillée sur la rotation du remorqueur/sous-marin lorsque vous regardez un joueur monté.
-Exécuter Spectate via la liste des joueurs tout en étant déjà spectateur n'ignore plus le flux de spectateurs actuel.
-Le corps du joueur n'est plus visible lorsqu'il conduit un RHIB en mode Spectate.
-La superposition du masque de plongée n'apparaît plus pour les spectateurs lorsque leur cible entre dans un plan d'eau.
-En spectateur, les marqueurs de mort s'affichent désormais correctement sur le point de mort de la cible.
-Le joueur ne se fait plus expulser lorsqu'il regarde immédiatement un joueur.
-Le HUD de mission ne clignote plus lorsque vous êtes spectateur.
-La sortie du mode Spectateur ne réinitialise plus l'éclairage du contrôleur de Torch.
-Le modèle du joueur se déplace désormais correctement en mode Spectateur.
-La recherche d'ID de serveur ne renvoie plus les serveurs hors ligne.
-L'invite de maintien n'apparaît plus brièvement lors de la mise en favoris des serveurs.
-La recherche dans la liste des serveurs permet désormais de saisir correctement le texte.
-La liste des serveurs ne se casse plus après avoir obtenu aucun résultat dans la recherche du nom du serveur.
-La liste des serveurs ne persiste plus sur la dernière page lorsqu'elle met en mémoire tampon plusieurs serveurs après avoir fait défiler vers le bas de la liste.
-L'écran de chargement du CMS ne renvoie plus la taille et les graines de carte cassées.
-La navigation dans la liste interdite/blanche ne brisera plus le formatage de la liste.
-Les menus Banned/Whitelist peuvent désormais défiler correctement.
-La mise en surbrillance et le décompte de la liste des bannis ne s'interrompent plus lorsqu'un nom d'utilisateur invalide est banni.
-La suppression de la dernière entrée de la liste interdite/blanche ne supprime plus la position de la liste et l'état de surbrillance.
-Correction d'un crash pouvant survenir lors du chargement de la liste des bannis lorsque plus de 600 joueurs sont bannis.
-La modification de la valeur de l'échelle de dégradation affecte désormais correctement le temps d'entretien.
-La navigation dans la liste des commandes ne déclenche plus d'erreurs.
-Water/Water.salt ont été supprimés de la liste des éléments dans le panneau d'administration.
-L'onglet Communauté devient désormais dynamiquement indisponible lors du changement des paramètres de confidentialité après le chargement dans l'onglet.
-Les entrées vides ne sont plus créées sur l'onglet Communauté lorsque la liste dépasse la taille maximale de la liste.
-Les joueurs peuvent désormais ouvrir le clavier à l'écran de la commande de débogage après avoir saisi la commande client via la liste des commandes.
-Les roquettes et les grenades se comportent correctement avec des paramètres de munitions infinis.
-Correction d'un message contextuel lorsque des joueurs bannis rejoignent des serveurs sur lesquels ils ont été bannis.
-Admin Hammer [Détails de l'entité] peut désormais cibler directement les habitants d'Underwater Labs.
-La killzone PvP d'Underwater Labs fonctionne désormais comme prévu.
-Les sous-marins solo, les sous-marins duo et les torpilles ne sont plus répertoriés sous les armes de mêlée dans la liste des objets.
-Correction des zones de saisie du filtre de grossièretés.
-Plusieurs commandes ne sont plus manquantes ou incorrectes dans la liste des commandes.
-Le nombre de joueurs pour tous les serveurs de la communauté n'est plus de 0.
-Les PNJ subiront désormais des dégâts lorsque [allownpcdamage] est défini sur false.
-Les PNJ hostiles peuvent être tués par le joueur sur CMS lorsque le PvE est activé.
JEU DE JEU
-Les cadavres des joueurs ne sont plus coupés dans les laboratoires sous-marins.
-L'ouverture du menu Pause lors de l'accès à l'interface du clavier sur le verrouillage par code ne provoque plus de verrouillage d'entrée.
-Correction du Z-Fighting autour des lumières de l'héliport Small Oil Rig.
-Les utilisateurs reçoivent désormais des commentaires lorsqu'ils tentent de charger sur un serveur avec une liste blanche active sur les serveurs officiels.
-Les joueurs ne peuvent plus accéder au minuteur de réapprovisionnement/au panneau de configuration avancée dans les distributeurs automatiques non PNJ.
-Les modèles de recul spécifiques des armes à feu sont désormais réinitialisés après avoir tiré au-dessus de leur nombre maximum de munitions.
-Les distributeurs automatiques de monuments permettent désormais de vendre un article individuellement plutôt que par lots maximum de 10.
-Les joueurs ne peuvent plus respirer dans certaines zones lorsqu'ils sont sous l'eau.
-Lancer de l'eau depuis un remorqueur ne le pousse plus.
-Les balles peuvent désormais passer à travers les interstices des escaliers.
-Les chevaux ne tournent plus en marche arrière.
-Les joueurs peuvent désormais diviser les objets ou les ressources de l'inventaire lorsqu'ils utilisent l'interface utilisateur du Workbench ou du Locker.
-Les joueurs ne peuvent désormais plus réapparaître sur leurs cadavres.
-Les modificateurs de vitesse/échelle de fabrication des objets sont correctement fixés.
-Monter une chaise sur un remorqueur n'affiche plus l'invite « Changer de siège », entraînant la mort du joueur dans certains scénarios.
-Les cartables/C4 ne s'accrochent plus à un remorqueur plutôt qu'aux portes sur lesquelles il a été lancé.
-Projectile_los ne s'enregistre plus lors du tir sur les joueurs et les portes des remorqueurs ou des cargos.
-Correction d'un kick qui pouvait survenir lors de l'activation de la diffusion pour les distributeurs automatiques.
-RHIB est maintenant corrigé et peut être démarré et piloté.
-Le jeu ne plante plus lorsque des éléments tombent d'un stockage inexistant.
-Les joueurs endormis n'ont plus de grandes boîtes de collision.
-Les pièges à pointes et les barricades endommagent désormais les joueurs.
-Les joueurs ne peuvent plus tirer sous l'eau en étant accroupis.
-Les joueurs ne devraient plus rencontrer occasionnellement l'erreur « Aucune autorisation multijoueur » lors de l'ouverture du menu principal.
-Les portes du remorqueur ne se détériorent plus lentement.
-Les joueurs ne sont plus expulsés lors de la diffusion vers les distributeurs automatiques.
-Les ascenseurs ont désormais un comportement correct.
-L'orientation du modèle mondial du revolver ne change plus par rapport à la distance du joueur.
-L'effet électrique lorsqu'un joueur entre le mauvais code clé n'a plus de problèmes de shader.
-Le voyant vert Recycler a désormais des émissions lumineuses.
-L'article Bonnet ne devient plus blanc à distance.
-Le mode Streamer s'applique désormais au menu Donner un objet, au journal de discussion et aux écrans de chargement.
-Les jumelles n'ont plus de filtre visuel superposé.
-Le fond marin n'est plus visible entre deux plans océaniques.
-Les sacs de couchage des joueurs ne deviennent plus invisibles lorsqu'ils s'éloignent d'un remorqueur.
-Correction d'un crash qui pouvait survenir lors du réchauffement du pool préfabriqué.
-Correction d'un crash pouvant survenir lors de l'ouverture du casier et de l'aperçu du casier.
Interface utilisateur
-Correction de bugs d'interface utilisateur avec le mode Streamer lors de l'expulsion/promotion des membres de l'équipe.
-Le signe hashtag (#) ne s'affiche plus lorsque vous tentez de construire des structures lorsque la ligne de vue est bloquée.
-La suppression d'une commande de distributeur automatique n'efface plus immédiatement l'interface utilisateur.
-Correction d'un titre incorrect pour la boîte contextuelle d'avertissement pour la mise en sourdine temporaire.
-Correction du filtre de grossièretés sur la recherche de filtre avancé.
-L'invite des favoris n'est plus égarée lors de l'ajout de nombreux éléments/commandes.
-Les pings évoluent désormais en fonction du zoom du joueur sur l'écran de la carte.
-Le curseur de la carte ne ralentit plus lorsque la carte est presque complètement zoomée.
-Les noms de cartes contenant des caractères longs ne débordent plus dans le HUD.
-Le marqueur de carte ne sort plus des limites lorsqu'un marqueur sélectionné spécifique est supprimé.
-Le dernier chiffre du code de verrouillage n'apparaîtra plus sous l'interface utilisateur.
-Maintenir le bouton enfoncé pour ouvrir le Workbench ne le rend plus interactif.
-La position du menu radial ne disparaît plus de l'écran.
AUTRES CHANGEMENTS
-Corriger SFX lors de la navigation dans les onglets vides des panneaux de contrôle et des filtres de balises.
-Les joueurs ne rencontrent plus de verrouillage logiciel sur l'écran de démarrage après avoir annulé l'achat de Rust Coin.
PROBLEMES CONNUS
-Les identifiants du serveur sont manquants dans les onglets Favoris et Historique.
-L'anneau des zones personnalisées [ShowArea] passe sous l'eau.
MP1st informera les lecteurs de la prochaine publication de la prochaine mise à jour de Rust Console Edition.
[Source:Rouiller]