Points clés à retenir
- La réduction du blindage perforé est passée de 500 à 300 pour assurer un équilibre entre les différentes constructions de navires.
- Des améliorations ont été apportées à l'événement mondial Mythic Vikram, augmentant la difficulté et assurant une meilleure répartition des joueurs.
- Le correctif comprend de nombreuses corrections de bugs concernant les mécanismes de combat, les problèmes de contrat et les taux de perte de butin.
La saison 4 est toujours en cours pour Skull and Bones, et Ubisoft continue de mettre à jour le jeu pour sa base de joueurs. Aujourd'hui, Ubisoft a publié la mise à jour 1.000.025 de Skull and Bones pour le patch Y1S4.1.3. La majeure partie du patch d'aujourd'hui consiste à équilibrer et à corriger le gameplay. Les joueurs remarqueront que la visée est bien meilleure et que plusieurs crashs ont été corrigés.
Consultez la liste complète des correctifs ci-dessous.
La mise à jour 1.000.025 de Skull and Bones corrige la visée et d'autres bugs
Depuis le lancement de la saison 4, notre équipe s'est concentrée sur la résolution et la fourniture de correctifs aux bugs et problèmes les plus critiques identifiés grâce à vous, la communauté, le plus tôt possible. En tant que tel, nous allons déployer notre mise à jour Y1S4.1.3, qui apporte des changements d'équilibrage mineurs et une multitude de corrections de bugs aux problèmes signalés par les joueurs, via une maintenance supplémentaire cette semaine plutôt que lors de la maintenance programmée de la semaine prochaine.
Mises à jour du gameplay
Effets de statut
- Réduction de la réduction de l'armure perforée de 500 à 300.
- Note des développeurs :Depuis l'introduction de l'effet de statut Percé dans la saison 4, nous avons suivi de près les retours des joueurs et pensons qu'il a eu un impact significatif sur l'augmentation globale des dégâts infligés par les joueurs utilisant spécifiquement le Garuda. Même si nous comprenons que cela en a fait un navire très populaire, nous voulons, avec ce changement, garantir que les autres navires et autres constructions de navires restent pertinents et attrayants pour ceux qui apprécient leurs spécificités. Nous continuerons à suivre vos commentaires et apporterons potentiellement davantage de modifications aux navires et aux équipements à l'avenir afin de garantir plus de diversité et d'options pour tous les joueurs.
Événement mondial mythique Vikram « La Grande Ombre »
- Augmentation de la santé de l'armure et de la coque pour l'événement mondial mythique Vikram « La Grande Ombre ».
- Note des développeurs :Avec l'introduction des événements mondiaux de difficulté mythique à partir de la saison 4, notre objectif est de proposer un contenu plus stimulant à nos joueurs les plus avancés et les plus engagés. D'après les commentaires de la communauté, nous pensons que le premier événement Mythic World introduit n'a pas répondu à nos attentes. Avec ces changements, nous comptons augmenter la difficulté du combat et le rapprocher de nos attentes en matière de gameplay coopératif et stratégique. D'autres changements d'équilibrage sont en cours d'élaboration et prévus pour les futures mises à jour afin d'apporter le niveau de difficulté et le défi contre lequel certains d'entre vous sont impatients de se battre.
- Les joueurs quitteront désormais automatiquement le serveur et seront mis en relation 5 minutes après la conclusion de chaque événement mondial Mythic Vikram.
- Note des développeurs :Suite à notre introduction des événements mondiaux de difficulté Mythique où les joueurs étaient mis en relation avec d'autres joueurs et transportés vers un nouveau serveur pour le combat, nous avons observé divers problèmes qui rendaient l'expérience post-événement loin d'être idéale. Nous avons observé que les joueurs étaient de plus en plus répartis sur les serveurs s'ils participaient à des événements du monde mythique, ce qui donnait l'impression que le monde était plus vide qu'auparavant pour de nombreux joueurs. Avec ce changement, nous espérons rétablir la même répartition des joueurs sur les serveurs qu'auparavant et rendre le monde à nouveau plus rempli de joueurs.
Événement mondial de Vanderkill
- Correction d'un problème où l'effet vortex de l'attaque au mortier était plus élevé que prévu.
Améliorations et corrections de bugs
Combat
- Correction d'un problème où les joueurs avaient des difficultés à viser leurs armes, en particulier lorsqu'ils naviguaient sur de hautes vagues. Veuillez noter que l'assistance à la visée peut être ajustée dans les paramètres.
- Correction d'un problème où l'effet Provocation ne s'accumulait pas aussi efficacement sur les navires ennemis car ils avaient involontairement une résistance élevée contre l'effet Provocation.
Armes
- Correction d'un problème où la portée maximale de l'arme d'épaule Nashkar était incorrectement définie sur 600 m au lieu de 1 000 m.
Le casque
- Correction d'un problème où les contrats Helm dans les postes de traite ne pouvaient pas être acceptés successivement.
- Note des développeurs :Nous avons fait des progrès significatifs en résolvant un problème où les contrats de casque ne pouvaient pas être acceptés, où les joueurs devaient vendre ou acheter un objet auprès d'un vendeur pour contourner le problème. Le problème devrait désormais être considérablement réduit. En raison de la nature complexe et de l'impact de ce problème, nous avons apporté des modifications supplémentaires non destinées aux joueurs, ce qui nous permet de recueillir plus d'informations sur ce bug et nous continuerons à surveiller la situation. Si vous rencontrez toujours le problème, veuillez le signaler via Bug Reporter avec des informations détaillées afin que nous puissions continuer à rechercher d'autres causes.
Contracter
- Correction d'un problème où certains contrats et enquêtes étaient involontairement ajoutés au journal des joueurs sans possibilité de les supprimer, même si les contrats/enquêtes étaient déjà terminés.
- Note des développeurs :Il s'agit d'un correctif systématique qui concerne plusieurs contrats et enquêtes, y compris les « Serres de richesse » et les « Versets assourdissants » signalés.
- Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de terminer l'étape de fabrication d'un Bédar dans le contrat « Un navire en état de navigabilité ».
- Correction d'un problème où la veste de Scurlock n'était pas fournie lorsque les joueurs étaient actifs sur le contrat « The Devil's Gambit ».
- Correction d'un problème où le plan Phoenix Talon n'était pas accordé à la fin du contrat « Dragon et Phénix ».
- Correction d'un problème où les joueurs réapparaissaient dans un navire différent au lieu du boutre après avoir coulé dans le brick transitoire dans le contrat « Stolen Crescendo ».
Butin et ressources
- Correction d'un problème où le taux d'obtention de la vanité Cold Façade était inférieur à celui prévu dans le casier de Vanderkill.
Audio
- Correction d'un problème où le bidonville « Home Free » était joué plus doucement que prévu.
- Correction d'un problème où les effets sonores des pas n'étaient pas audibles dans certains avant-postes.
- Correction d'un problème où la musique du menu principal persistait après être entré dans l'océan Indien.
Autre
- Correction d'un problème où les joueurs voyaient parfois un écran noir plusieurs minutes au lieu de la cinématique d'introduction après avoir terminé la partie d'introduction du jeu.
Stabilité
- Correction d'un crash qui survenait parfois lors du suivi d'un plan.
- [PS5] Correction d'un problème qui était la principale cause de blocage du processeur sur la plate-forme PS5.
- Diverses corrections de crash et améliorations de la stabilité.
Lorsqu'Ubisoft publiera une nouvelle mise à jour pour ce jeu, nos lecteurs en seront informés.
[Source:Reddit]