La mise à jour 8.02 de Stellaris apporte l'extension six ce 21 novembre

Paradox Development a déployéStellarismise à jour 8.02 pour les versions console, ajoutant du contenu et des fonctionnalités majeurs au jeu. Découvrez toutes les nouveautés dans les notes de mise à jour officielles de Stellaris Console Edition du 21 novembre !

Notes de mise à jour de la mise à jour 8.02 de Stellaris | Notes de mise à jour de Stellaris Console Edition du 21 novembre :

Dans le pack d'espèces Toxoïdes, laissez la fin justifier les ruines tandis que vous jouez sur l'avenir de votre empire pour des gains immédiats. Lancez-vous dans une quête pour trouver le mystérieux Dieu toxique, ou au diable les conséquences et lancez-vous à fond dans le réglage génétique de votre espèce. Ruinez les écosystèmes de vos planètes en tant qu'empire d'industriels implacables, augmentez la croissance de votre population avec les spas de plaisir mutagènes ou récupérez les épaves de vos ennemis vaincus pour trouver des ressources.

Caractéristiques:

  • Nouvel art de l'Empire Toxoïde :
    • Portraits d'espèces
    • Ensemble de ville
    • Ensemble de navires
    • Colosse
  • Nouvelles origines :
    • Chevaliers du Dieu Toxique – Dans les profondeurs de votre monde natal, des rumeurs circulent concernant un véritable pouvoir enfoui sous la boue toxique. Oserez-vous révéler les secrets de votre passé – et potentiellement les dévoiler à la galaxie ?
    • Overtuned – Au diable les conséquences et allez de l’avant avec l’ingénierie génétique rampante, avec de nouveaux traits d’espèces puissants disponibles uniquement pour les empires Overtuned.
  • Nouvel avantage de l’Ascension : Détox
  • Nouveaux traits
    • Métabolisme exotique
    • Nuisible
    • Souffle inorganique
    • Incubateur
  • Nouvelles sciences civiques
    • Charognards
    • Bains toxiques
    • Des industriels acharnés

Ce sont les principales fonctionnalités incluses dans la mise à jour d'aujourd'hui, Paradox donnant également une mise à jour sur quand s'attendre au reste du DLC Expansion Six.

Pack d’histoires de premier contact (fin 2024) :Tu n'es pas seul! La galaxie est vaste et pleine de merveilles, mais elle regorge également d'empires extraterrestres que vous allez rencontrer, que vous soyez prêt ou non.

Caractéristiques:

  • Nouvelles origines
    • Chaînes brisées : Vous n'avez pas atteint les étoiles ; vous avez été emmené dans les étoiles en tant que captif extraterrestre ! Maintenant, vous et vos codétenus avez dépassé le navire et vous êtes retrouvés unis pour survivre et prospérer en tant que nouvelle communauté diversifiée. Pouvez-vous atteindre la grandeur à partir de cette humble origine… et vos anciens ravisseurs en prendront-ils note ?
    • Récompense : personne n'aurait cru que votre monde était attentivement surveillé par des intelligences supérieures à la vôtre – jusqu'à ce qu'elles l'envahissent. Mais tu n'es pas allé tranquillement dans la nuit ! Votre civilisation a repoussé un conquérant potentiel de l'espace, et avec un accès soudain à sa technologie avancée, vous êtes sur le point de découvrir ce qu'il y a d'autre au-delà des étoiles !
    • Peur du noir : En explorant votre système d'origine, vous avez toujours soupçonné que vous n'étiez pas seul dans la galaxie… surtout lorsqu'une de vos planètes a soudainement subi un « incident » il y a quelque temps. Une très grande partie de votre propre peuple s’oppose depuis longtemps à tenter le destin dans les abysses sombres de l’inconnu. Quelle voie choisirez-vous alors que vous avez besoin d’espace pour grandir ?
  • Nouvelles options d'interaction pré-FTL : quel sera votre rôle lorsque le prochain membre de la communauté galactique racontera son histoire d'origine ?
    • Les nouvelles mécaniques permettent un plus large éventail d'interactions avec les civilisations pré-FTL, en fonction de leur niveau de technologie et de leur conscience de votre présence. Votre arrivée sera-t-elle célébrée ou suscitera-t-elle une violente panique ?
  • Technologie de cloaking : personne n'a vu cette fonctionnalité arriver !
    • Équipez vos vaisseaux de dispositifs de camouflage pour enquêter en secret ou surprendre un ennemi par surprise.
    • Gardez un œil subtil sur vos voisins pré-FTL avec des postes d'observation masqués.
    • Assurez-vous simplement que vos propres scanners et informations sont puissants… vous ne savez jamais lequel de vos voisins pourrait se cacher dans l'ombre !

Parangons GalactiquesPack d’histoires de premier contact (fin 2024) :Ajoutez des Parangons Galactiques à vos empires et découvrez un nouveau niveau de personnage et d'histoire alors que de grands leaders accèdent à des positions de pouvoir et suivent votre exemple jusqu'aux étoiles. Avec des ajouts exclusifs au tout nouveau mécanisme du Conseil, des dirigeants que vous pouvez façonner pour amplifier la vision de votre empire, de nouvelles règles civiques et bien plus encore, Galactic Paragons façonnera l'avenir d'une manière que la galaxie n'a jamais vue auparavant.

Caractéristiques:

  • Nouveaux mécanismes de conseil : affectez des dirigeants à des postes vitaux et établissez des programmes pour diriger votre empire comme bon vous semble. Dans Galactic Paragons, trouvez des dizaines de rôles de conseil uniques en fonction de vos types de civisme et de gouvernement, et débloquez des postes supplémentaires à mesure que votre empire évolue !
  • Nouveaux leaders dynamiques : recrutez, améliorez et suivez les dirigeants de votre empire à travers les âges ! Vous pouvez les façonner en choisissant leurs caractéristiques, en sélectionnant leur classe de vétéran et en les guidant vers leur destin, jusqu'à ce qu'ils prennent leur retraite – ou périssent !
  • Rencontrez des héros galactiques : attirez des modèles de renommée dans votre conseil : des dirigeants uniques avec leur propre art, leurs propres événements et histoires peuvent rejoindre votre empire et apporter leurs propres avantages à votre gouvernement. Ou découvrez quatre parangons légendaires avec des chaînes d'événements complexes et des mécanismes uniques !
  • Nouvelles traditions, civisme et bien plus : une nouvelle origine « Sous une seule règle » qui raconte l'histoire du leader qui a fondé votre empire. Huit nouveaux cours civiques axés sur le leadership, depuis l'immortalisation des personnalités des dirigeants passés dans les archives numériques jusqu'à la sélection des conseils fortement optimisée via une charte d'entreprise. 12 nouvelles classes de vétérans. Des centaines de nouveaux traits de leader. Deux nouveaux arbres de tradition, offrant aux joueurs de nouveaux édits et des dirigeants améliorés. Nouveaux navires, illustrations et contenu d'histoire

Mais attendez, il y a plus ! Les acheteurs de l'Expansion Pass Six auront accès au C6 Portrait, le plus grand œuf spatial de la galaxie (et certainement pas un purificateur fanatique) à utiliser dans leurs jeux !

À la fin de ce Pass d'extension, Stellaris : Console Edition sera mis à jour vers l'équivalent de la version 3.9 « Caelum » sur PC. Voici quelques-unes des principales fonctionnalités auxquelles vous pouvez vous attendre lors des deux mises à jour gratuites qui auront lieu lors de l’Expansion Pass Six :

Mise à jour majeure n°1 – Disponible maintenant ! – 3.5 « Fornax » sur PC

  • Travailleurs culturels ré-ajoutés – désormais fournis par les monuments et le bâtiment du ministère de la Culture, et ont des résultats variables basés sur l'éthique de l'Empire.
  • Équilibre des reliques – Les reliques ont été rééquilibrées, leur permettant de mieux évoluer en fin de partie.
  • Paramètre Galaxy « All Crisis » – fait apparaître des crises de fin de partie consécutivement, chacune 1,5 fois plus forte que la précédente.
  • L'écologiste Civic obtient désormais un bâtiment Ranger Lodge
  • 8 nouveaux systèmes stellaires prescrits
  • 2 nouveaux sites archéologiques
  • Politique de l'Empire des débris de navires – Choisissez de rechercher des débris ou de récolter des ressources sur des navires vaincus au combat.
  • Les lithoïdes ont désormais accès aux traits de cristallisation et de radiotrophie (nécessite également des plantoïdes).
  • De nombreuses autres corrections de crash, corrections de bugs et améliorations des performances

Mise à jour majeure n°2 – Fin 2024 – 3.9 « Orion » sur PC –Modifications actuellement prévues

  • Rééquilibrage du combat de la flotte – rééquilibrage complet du comportement des navires au combat, caractéristiques des armes, nouvelle classe de navire (Frégate), ajout d'une portée minimale aux armes, les engins de frappe n'interceptent plus les missiles, ajout de canons automatiques moyens et grands.
  • Refonte du chemin de l'Ascension – Les Ascensions de l'Empire nécessitent désormais de prendre un avantage d'Ascension, puis de compléter un arbre de Tradition afin de terminer l'Ascension. Diviser l'ascension synthétique en ascension synthétique et cybernétique (nécessite Utopia ou Synthetic Dawn)
  • Ascensionnistes civiques – pour les empires, machines et ruches classiques, les ascensionnistes bénéficieront de réductions sur le coût de l’ascension planétaire, d’effets d’ascension accrus et de pénalités réduites de taille d’empire (nécessite Utopia)
  • Nouvelles formes de galaxie !
  • Cordyceptic Drones Civic – permet aux Hiveminds de réanimer la faune spatiale organique (nécessite des Nécroïdes)
  • Archéotechnologies – de nouveaux composants de vaisseau puissants, des bâtiments et des modules de base stellaire qui nécessitent des artefacts mineurs pour être construits. Vous pouvez découvrir ces technologies en explorant les sites archéologiques ou en complétant les projets « Secrets des » Précurseurs (nécessite des reliques anciennes).
  • Perk d'ascension des archéo-ingénieurs – tirez le meilleur parti de vos archéotechnologies, augmentant leur efficacité (nécessite des reliques anciennes)
  • Bâtiment de la Faculté d'archéologie – génère des artefacts mineurs mensuels (nécessite des reliques anciennes)
  • Améliorations des pré-FTL, y compris la sensibilisation, la progression technologique, les options diplomatiques et d'espionnage
  • Conseil de l'Empire
    • un conseil dirigeant pour votre empire, votre souverain, le chef de la recherche et le ministre de la défense offrent désormais des bonus à votre empire en fonction de leur niveau de leader.
    • Les Hiveminds et les Machine Intelligences obtiendront un ensemble de nœuds immortels qui acquerront des traits et progresseront au fil du temps.
  • Ruler Creator – concevez votre règle lors de la création de l'Empire
  • Leaders renommés et leaders légendaires – mise à jour de certains leaders existants du jeu de base et du DLC pour utiliser le nouveau système de leader Paragons
  • Modifications du combat terrestre et du bombardement – ​​Les planètes pourront se rendre aux bombardements orbitaux s’il ne leur reste plus d’armées défensives et ne seront pas purgées dans l’empire conquérant. Les combats au sol créent désormais davantage de dévastation et de dégâts collatéraux. Les capitales planétaires engendrent désormais des armées défensives, et le bombardement évoluera en fonction du nombre de pops, de bâtiments et de la taille de la planète. Les petites planètes denses subiront plus de dégâts que les grands mondes peu peuplés
  • Habitats retravaillés – les habitats sont désormais un par système et peuvent être étendus en construisant des orbitales majeures et mineures autour des corps planétaires du système.
  • Les habitants du Vide peuvent désormais être capturés par les Hiveminds.
  • Embaucher des leaders dans les enclaves donne désormais toujours un leader, et ces leaders sont plus puissants qu'avant. Attaquer une enclave alors que vous avez un chef embauché dans cette enclave entraînera le départ de ce chef de votre empire.
  • Ajout des ordres du jour du Conseil pour réduire le RNG et offrir des options technologiques garanties pour vous permettre de terminer vos ascensions.

Nouveau contenu pour les DLC existants :

  • Humanoïdes
    • Arbre Enmity Tradition – se concentre sur la création et le maintien de rivaux
    • 3 nouveaux traits d'espèces pour les espèces biologiques et lithoïdes
    • 2 nouveaux portraits
  • Pack d'espèces lithoïdes
    • Void Hive civic pour les esprits de la ruche
    • Civique de parenté sélective pour les empires réguliers
    • Nouveau portrait
    • Nouvel Empire prescrit
  • Pack d'espèces plantoïdes
    • Origine d’un partenariat fructueux
    • Caractère d’espèce envahissante pour les espèces plantoïdes et fongoïdes
    • Nouveau portrait
    • Nouvel Empire prescrit
    • Traitement catalytique rééquilibré et civisme de floraison idyllique
  • Mégacorp
    • Coopérative de Travailleur Civique
  • Nécroïdes
    • Avantage d’ascension en méchromancie pour les empires de machines
  • Némésis
    • Situation du Kaléidoscope en milieu de partie

Source:Place du Paradoxe