La mise à jour 1.80 de Division 2 déployée pour Y6S2 « Shades of Red » ce 29 octobre

Ubisoft a publié la prochaine mise à jour majeure pour la saison 2 de l'année 6 de The Division 2 intitulée "Shades of Red". Cela apporte les saisons 2.0, une multitude de refontes et bien plus encore. Les joueurs peuvent désormais télécharger la mise à jour 1.80 de The Division 2, et nous avons les notes de mise à jour remplies à craquer disponibles ci-dessous, toutes triées dans un tableau pratique pour en faciliter la lecture. Cliquez simplement sur la section sur laquelle vous souhaitez lire et elle vous mènera directement à l'information.

Les joueurs peuvent s’attendre à de nouveaux objets exotiques, à de nouveaux rééquilibrages et même à un Season Pass, entièrement facultatif et composé d’objets cosmétiques. Il y a beaucoup de choses à prendre en compte, alors poursuivez votre lecture pour découvrir toutes les nouveautés du grand contenu Y6S2 de The Division 2.

SAISONS 2.0

Voyage saisonnier

Le nouveau Seasonal Journey introduit un système de progression structuré avec 7 missions séquentielles, chacune contenant 8 objectifs. Il est conçu pour guider les joueurs tout au long des premières étapes de chaque nouvelle saison, en proposant un mélange de défis et d'objectifs introduisant des mécanismes clés. Disponible à partir du niveau 1, même les nouveaux joueurs peuvent accéder directement au contenu de la saison en cours.

L'intégralité du voyage saisonnier se débloque au début de la saison. Au fur et à mesure que vous accomplissez chaque mission et objectif, vous gagnerez diverses récompenses, notamment de l'XP, de l'XP du Season Pass, des objets améliorant la progression, des ressources et des modificateurs actifs. Terminer tout le voyage vous rapportera un objet cosmétique unique.

Modificateurs saisonniers

Les modificateurs saisonniers sont au cœur du gameplay unique de chaque saison, pimentant les règles et mécanismes habituels du jeu. Il existe quatre types distincts de modificateurs, chacun jouant un rôle crucial dans l'élaboration de l'expérience du joueur :

  • Modificateurs globauxdéfinissent le thème général de la saison et sont actifs à tout moment lorsque le système est activé, affectant ainsi la boucle de jeu principale.
    • Cette saison, le thème est « gamme ». Le modificateur global « Point Blank » accorde un bonus de dégâts basé sur la distance des ennemis.
  • Modificateurs actifsfonctionnent comme des capacités « ultimes », donnant à votre personnage une brève explosion de puissance.
    • Les joueurs peuvent choisir parmi une sélection de modificateurs actifs, mais un seul peut être équipé à la fois. Cette saison, ils manipulent les zones de portée définies par le modificateur global.
  • Modificateurs passifstravaillez en conjonction avec le modificateur global, ajoutant des bonus supplémentaires.
    • Les joueurs peuvent équiper jusqu'à trois modificateurs passifs simultanément. Lors de la première saison, ces modificateurs offrent des avantages supplémentaires basés sur les zones de portée du modificateur global.
  • Modificateurs hostiles :Ceux-ci représentent la façon dont les ennemis s’adaptent à vos nouvelles capacités.
    • Au fur et à mesure que les joueurs progressent dans la saison, les ennemis acquerront progressivement de nouvelles capacités liées à des types d'ennemis spécifiques, vous obligeant à utiliser stratégiquement les modificateurs globaux, passifs et actifs pour les contrer.

Le système de modificateurs peut être désactivé à tout moment et s'exclut mutuellement avec les événements mondiaux, permettant aux joueurs de contrôler la manière dont ils s'engagent dans les défis saisonniers.

Objectifs prioritaires

Le système d'objectifs prioritaires offre une variété d'objectifs à court terme, améliorant la façon dont les joueurs peuvent cultiver des objets et des ressources dans le jeu. Le système d'objectifs prioritaires devient disponible une fois le niveau 30 atteint.

Les joueurs peuvent choisir parmi trois objectifs, en sélectionnant un en fonction d'informations limitées telles que la durée, la catégorie de récompense et le type de mission. Une fois la sélection effectuée, elle est verrouillée et tous les détails de l'objectif et de ses récompenses seront révélés.

Si aucun des objectifs ne plaît au joueur, le système permet des relances et dispose d'une fonction Abandonner l'objectif. Les joueurs peuvent gagner des points de relance en complétant des objectifs prioritaires, avec un maximum de trois relances stockées à tout moment.

Il n'y a pas de limite au nombre d'objectifs prioritaires qu'un joueur peut atteindre, et les récompenses incluent de l'XP, de l'XP du Season Pass, des objets, des ressources et des déblocages de modificateurs passifs.
Scouts de chasse à l'homme

Manhunt Scouts est un nouveau système qui anime le récit du jeu en obligeant les joueurs à effectuer des activités hebdomadaires qui les récompensent avec de l'équipement, de l'XP, du matériel et, surtout, de nouveaux objets de collection.

Chaque semaine, les joueurs peuvent affronter un Scout, qui comprend trois activités différentes. Ces activités varient et les joueurs doivent résoudre une petite énigme pour terminer chacune d'entre elles. Les activités doivent être terminées dans l'ordre, et une fois les trois terminées, les joueurs recevront la récompense Scout.

Une fois toutes les activités d'un Scout terminées, les joueurs recevront une récompense plus importante, notamment un objet de collection unique. Cependant, les nouveaux Scouts ne sont pas accessibles tant que celui en cours n'est pas terminé.

À la fin de la saison, terminer tous les scouts débloque la mission Manhunt Climax, et terminer cela débloque la mission Master Climax, alors assurez-vous de rester sur la bonne voie chaque semaine.

ÉQUIPEMENT, ARMES ET TALENTS

Cette saison introduit deux nouvelles armes nommées et plusieurs nouveaux talents, ainsi qu'un nouvel ensemble d'équipement et un nouvel ensemble de marques. Les collectionneurs exotiques peuvent s'attendre à un nouveau fusil d'assaut exotique, un étui exotique et un morceau de poitrine exotique exclusif décerné pour avoir terminé la mission Climax.

NOUVELLE ARME EXOTIQUE

Sorcière
RA exotique
Les talents déstabilisent
Tuer un ennemi appliquera une marque sur chaque ennemi à moins de 20 m de lui. Plusieurs marques peuvent être appliquées sur le même ennemi. Inflige 15 % de dégâts amplifiés par marque aux ennemis marqués.Mods d'armes
Chargeur : +20 tours
Museau : +5 % de dégâts critiques
Optique : +5 % de chances de coup critique
Underbarrel : +10 % de maniement des armes


NOUVEL ÉQUIPEMENT EXOTIQUE

Fourreau de centurion
Étui exotique
Compteur de talents
L'échange d'armes donnera les groupes de bonus suivants un par un, dans l'ordre.Pour le PvE :
1. 20 % de cadence de tir, +20 % de dégâts d'arme
2. +50 % de taille du chargeur, +50 % de vitesse de rechargement. Les bonus restent actifs pendant12sou jusqu'au prochain échange d'arme. Passer à votre arme de poing ne déclenchera pas le prochain groupe de bonus.Pour le PvP :
1. 10 % de cadence de tir, +10 % de dégâts d'arme
2. +25 % de taille du chargeur, +50 % de vitesse de rechargement. Les bonus restent actifs pendant 10 secondes ou jusqu'au prochain échange d'arme. Passer à votre arme de poing ne déclenchera pas le prochain groupe de bonus.

NOUVEL ÉQUIPEMENT

Virtuose
Ensemble d'engrenages
2 pièceséquipé donne +15% de maniement des armes, +15% de taille de chargeur

3 pièceséquipé donne 15% de dégâts d'arme

4 pièceséquipé, débloquez un nouveau talent unique.

Symphonie des talents

Tuer un ennemiplus de 25 mfournira+40 % de dégâts d'armeaux fusils de chasse, SMG et pistolets,+20 % de dégâts d'armeaux AR et LMG et25 % d'armure supplémentairependant 15s.

Tuer un ennemidans un rayon de 25 mfournira+40 % de dégâts d'armeaux MMR et aux fusils,+20 % de dégâts d'armeaux AR et LMG et+30% de dégâts de balle à la têtepour15s.

Tuer par intermittence des ennemis des deux gammes accumulera des piles. À 4 stacks, tous les bonus sontmultiplié par 1,5et déclenché en même temps pour15s. Aucun cumul n'est acquis pendant que ces bonus sont actifs.

Talents du coffre et du sac à dos :

Bonus de coffre – Talent « Fortissimo »

Doublez les bonus de dégâts d’arme de Symphony.

Bonus de sac à dos – Talent « Accelerando »

Diminuez le nombre de stacks nécessaires pour déclencher les doubles buffs Symphony de 4 à 3.

Ambassadeur SpA
Ensemble de marques
1 pièceéquipé donne +30% de vitesse d'échange

2 pièceséquipé donne +70% de portée optimale

3 pièceséquipé +15 % de dégâts d'arme

Pièces d'équipement nommées :

Sac à dos nommé « Vigil » – Talent « Parfait polyvalent »

Amplifie les dégâts totaux de l'arme pendant 10 secondes lors de l'échange entre vos armes principale et secondaire si elles sont différentes.

45 % aux ennemis à moins de 15 m pour les fusils de chasse et les SMG.

Pour le PvP :35% aux ennemis à moins de 15m.

45 % aux ennemis à plus de 25 m pour les fusils et les MMR.

Pour le PvP :35% aux ennemis à plus de 25m.

20 % aux ennemis entre 15 et 25 m pour les LMG et les AR

Au maximum une fois toutes les 5 secondes par type d'arme.

Masque nommé « Visionario » – Attribut parfait

+50 % de portée optimale

Les joueurs peuvent obtenir l'ensemble d'équipement Virtuoso via des caches saisonnières, en progressant dans les trois derniers chapitres du voyage saisonnier ou en explorant le monde ouvert. Il peut également être cultivé via un butin ciblé pour ceux qui cherchent à compléter leur ensemble.

Les joueurs peuvent obtenir l'ensemble d'équipement Virtuoso via des caches saisonnières, en progressant dans les trois derniers chapitres du voyage saisonnier ou en explorant le monde ouvert. Il peut également être cultivé via un butin ciblé pour ceux qui cherchent à compléter leur ensemble.

NOUVELLES ARMES ET TALENTS NOMMÉS

La perceuse
Carabine 7
Talent « Frappe de précision parfaite »
Tuer des ennemis plus loin que20maccumule des piles. La pile maximale est2.
Frapper un ennemi à l'intérieur20mutilisera toutes les piles pour fournir+35% de dégâts amplifiésaux ennemis à l'intérieur20mpour5s.
Cricket
GR9
Talent « Frappe de précision parfaite »
Tuer des ennemis plus loin que20maccumule des piles. La pile maximale est de 2.
Frapper un ennemi à l'intérieur20mutilisera toutes les piles pour fournir+35% de dégâts amplifiésaux ennemis à l'intérieur20mpour5s.
Talent « Frappe de précision »Tuer des ennemis plus loin que20maccumule des piles. La pile maximale est3.
Frapper un ennemi à l'intérieur20mutilisera toutes les piles pour fournir+20% de dégâts amplifiésaux ennemis à l'intérieur20mpour5s.

NOUVELLE DIFFICULTÉ : MAÎTRE

La mission Master Climax introduit un tout nouveau niveau de difficulté, exclusivement disponible pour les missions Manhunt Climax. Ce niveau est conçu pour les joueurs les plus hardcore à la recherche d'un défi supplémentaire. Attendez-vous à une mise à l'échelle des ennemis plus difficile et à l'inclusion de modificateurs saisonniers qui pousseront vos compétences à l'extrême.

Ceux qui se montreront à la hauteur seront récompensés par des bonus spéciaux, tels que de l'XP supplémentaire, du butin de haute qualité, des ressources, des monnaies du jeu et des objets de vanité uniques. De plus, terminer avec succès la mission Master Climax accorde aux joueurs le coffre exotique « Provocateur », en guise de récompense spéciale.

Stimulant
Coffre exotique
Challengeur de talents
Recevez + 35 % de résistance aux dégâts des ennemis à moins de 15 m.

RETRAITE ET MISES À JOUR

ÉQUILIBRAGE DES ENGRENAGES EXISTANTS

Marteau
Talent d'arme
Infliger des dégâts avec une grenade applique une marque sur la cible. Les cibles avec des marques prendront15 % (20 %) de dégâts supplémentaires sur l'armureet ont une vitesse de déplacement de -20%. Mark disparaît après 10 secondes.

Auparavant : Infliger des dégâts avec une grenade appliquait une marque sur la cible. Les cibles marquées subiront 30 % de dégâts supplémentaires à leur armure et auront une vitesse de déplacement de -20 %. Mark disparaît après 10 secondes.

Chanson de moustique
Pistolet exotique
Frapper un ennemi applique une pile. Les piles sont partagées entre les joueurs. À5piles, l'ennemi ciblera de force le dernier joueur à appliquer une pile pendant 5 secondeset subissez 25 % de dégâts supplémentaires sur l'armure. Les piles s'épuisent toutes les 5 secondes. L'activation de l'effet sur un ennemi supprimera tous les cumuls des autres ennemis.

Précédemment : Frapper un ennemi applique une charge. Les piles sont partagées entre les joueurs.
À 10 charges, l'ennemi ciblera de force le dernier joueur à appliquer une charge pendant 5 secondes. Les piles s'épuisent toutes les 5 secondes. L'activation de l'effet sur un ennemi supprimera tous les cumuls des autres ennemis.

Les fusils et MMR suivants deviendront entièrement automatiques :

FusilsACR, UIC15, The Ravenous, M1A, Lightweight M4, LVOA-C, MDR, Resolute Mk47, Mk17, SIG 716, USC.
RORG28, Mk20, SVD.

PISCINE DE BUTIN MISE À JOUR

Armes nommées

Dans TU22, un nouveau lot d’armes nommées sera ajouté au pool de butin pour les missions et les boss de mission. Si les tables de butin d'origine restent inchangées, elles offrent désormais des opportunités supplémentaires pour obtenir ces nouveaux objets.

Bien que ces armes aient un taux d'obtention plus élevé, elles ne garantissent pas de récompenses et peuvent nécessiter plusieurs tentatives pour les acquérir. La probabilité que ces armes soient larguées augmente avec le niveau de difficulté de la mission.

Ces nouvelles chances de butin sont exclusivement disponibles pour les personnages de niveau 40 ou supérieur et sont limitées aux versions normales des missions – elles ne s'appliquent pas aux missions « envahies ».

  • Camp Chêne Blanc :Pyromane, Animal Mécanique, Kingbreaker.
  • Le Pentagone :Nouveau fiable.
  • Laboratoires de recherche DARPA :Gaucher.
  • Île Roosevelt :La Mort Blanche.
  • Zoo national de Manning :La Mort Blanche.
  • Île Coney :Burn Out, né génial.
  • Bassins de marée :Osez, Grand Spectacle.
  • Stade de baseball de Coney Island :Tabula Rasa, Carnage.
  • Siège de la banque :Cabaret, Grown Great, Swap Chain.
  • Capitole :Distance de sécurité, Garde d'Emeline, Relations froides.
  • Musée du point de vue :Cuelebre, Tsunami
  • Arène de l'Union du district :Baker's Dozen, scène à gauche.
  • QG de l’Administration spatiale :Bâton long d'Ekim, frappeur désigné, scalpel.
  • Musée de l'Air et de l'Espace :Prophète.
  • Place Jefferson :Main invisible, Glory Daze, sujet de test.
  • Centre commercial Jefferson :Rugissement silencieux.
  • Bunker fédéral d’urgence :Boomstick, Boomstick de sauvegarde, La vadrouille.
  • Musée de l'histoire américaine :Surge, outil de l'artiste.
  • Centre d'événements Potomac :Relique, Commando.
  • Hôtel Grand Washington :Paratonnerre.

Autre

  • Des améliorations générales des performances ont été mises en œuvre pour offrir une expérience de jeu plus fluide sur PC.
  • Les cagoules cachent désormais les oreilles des joueurs, permettant un design mieux ajusté et une apparence plus réaliste.
  • Les mods d'apparence du coffre, du sac à dos, des gants et des genouillères ont été déplacés du menu de modification de l'inventaire vers le menu des vêtements. Ils peuvent être trouvés en faisant défiler vers le bas dans le menu Vêtements et peuvent être teints en sélectionnant l'option Teinture dans la barre de boutons, en bas du menu.
  • Pool de projets récurrents mis à jour pour tous les joueurs de niveau 40.
  • Correction d'un exploit qui permettait aux joueurs de gagner le double de points Scavenger.

PASS SAISON


Le Season Pass optionnel est disponible pour tous les joueurs de The Division® 2 à partir du niveau 1, au prix de 1 000 crédits Premium (9,99 $ ou votre équivalent régional) dans la boutique en jeu et ne nécessite pas de posséder le DLC Warlords of New York. Bien qu'accessibles à partir du niveau 1, veuillez noter que les récompenses restent verrouillées jusqu'au niveau 40.

De plus, les joueurs peuvent opter pour l'option Premium+, disponible pour 3 000 crédits Premium (29,99 $ ou votre équivalent régional), qui regroupe le Season Pass Premium avec plusieurs récompenses, offrant une valeur encore plus grande.

Les joueurs disposant du Season Pass peuvent accéder aux récompenses de piste premium suivantes :

  • 10 teintures pour engrenages
  • 10 skins d'armes
  • 2 tenues
  • 2 nouveaux patchs de bras Prestige

De plus, les joueurs peuvent gagner 400 monnaie virtuelle en progressant dans le Season Pass sur la piste premium.

Mais ce n'est pas tout ! Les joueurs gratuits peuvent désormais recevoir des produits cosmétiques dans le Season Pass. Le parcours gratuit comprend 1 tenue et 1 skin d'arme, permettant à chaque agent de s'équiper et de se démarquer dans les rues de DC.

Compte tenu de la portée d'un correctif comme celui-ci, ne soyez pas surpris de voir une autre mise à jour publiée pour corriger les bogues résultant de cette mise à jour. Il s'agit de la dernière mise à jour majeure de The Division 2 cette année, même si nous avons de nouveaux DLC d'histoire à espérer en 2025 et plus encore selon le jeu.feuille de route.

[Source:Ubisoft]