Bethesda a déployéLes parchemins anciens en lignemise à jour 2.52 (PS5 version 1.010.001) sur consoles et PC aujourd'hui. Découvrez les nouveautés dans les nouvelles notes de mise à jour de TES Online du 6 décembre.
Notes de mise à jour de la mise à jour 2.52 de The Elder Scrolls Online | Notes de mise à jour de la mise à jour 1.010.001 de The Elder Scrolls Online :
Mise à jour: Des notes de mise à jour complètes ont été ajoutées.
The Elder Scrolls Online v2.52 (PS4) / v1.34 (PS5) inclut quelques ajustements des capacités Gibbering Shield et Blazing Shield et quelques correctifs pour quelques ensembles de classe. Nous avons également plusieurs correctifs dans Endless Archive, notamment des bonus liés aux ensembles d'objets qui ne fonctionnent pas, des situations dans lesquelles votre personnage pourrait être téléporté dans des zones vides ou perdre un fil de manière inexplicable, et faire en sorte que les animaux de compagnie et les compagnons subissent moins de dégâts. La taille de ce patch est d'environ 1,025 Go pour PS4 et 543,7 Mo pour PS5.
Général
- Correction de quelques problèmes supplémentaires où les capacités qui accordaient des effets passifs pour l'emplacement sur l'une ou l'autre barre pouvaient persister malgré des effets restreints sur la barre de capacité, comme Werewolf et Oakensoul.
Arcaniste
- Soldat des Apocryphes
- Bouclier Gibbering : Cette évolution Ultime et le Sanctuaire de la Mer Abyssale ont désormais une limite imposée sur la quantité de dégâts qu'ils peuvent infliger par tick, à peu près égale à la taille maximale que chaque bouclier peut atteindre avec sa mise à l'échelle naturelle.
Commentaire du développeur :Cette limite a été ajoutée pour éviter les situations dans lesquelles cet Ultimate pourrait absorber d'énormes quantités de dégâts lorsqu'il est associé à d'autres boucliers, permettant ainsi des valeurs de dégâts qui pourraient tuer d'autres personnages joueurs en un seul cycle de dégâts. Nous avons choisi de conserver ce plafond, plutôt que d'essayer d'imposer une situation dans laquelle il inflige uniquement des dégâts en fonction de la quantité absorbée par le bouclier lui-même, afin d'éviter les situations dans lesquelles vous recevez d'autres boucliers de dégâts en conjonction avec cette capacité et d'empêcher ce problème spécifique. protéger contre l’absorption des dégâts. Nous continuerons à surveiller cet effet et à déterminer si nous devons repenser cet aspect de la capacité, s'il continue de créer des situations similaires à ce qu'il était.
- Bouclier Gibbering : Cette évolution Ultime et le Sanctuaire de la Mer Abyssale ont désormais une limite imposée sur la quantité de dégâts qu'ils peuvent infliger par tick, à peu près égale à la taille maximale que chaque bouclier peut atteindre avec sa mise à l'échelle naturelle.
Templier
- Lance Aedric
- Pare-soleil
- Bouclier flamboyant (évolution) : Cette évolution a désormais une limite maximale imposée sur la quantité de dégâts qu'elle peut infliger, à peu près égale à la taille maximale qu'elle peut atteindre contre 6 ennemis.
- Pare-soleil
Ensembles de classe
- Basalt Blooded Warrior : correction d'un problème où l'actualisation de l'effet lorsque vous êtes sur votre barre avant supprimait le buff d'héroïsme majeur.
- Jardinier des saisons : correction d'un problème à cause duquel le dernier tick de Graines en herbe ne parvenait pas à appliquer les effets du printemps ou de l'automne.
- Monolithe des tempêtes :
- Correction d'un problème où cet ensemble pouvait ignorer la ligne de vue. Les monolithes ne se connecteront désormais que s'il n'y a aucun obstacle entre eux.
- Correction d'un problème où les dégâts de cet ensemble ne généraient pas correctement de haine sur les ennemis endommagés.
- Noblesse en décadence :
- Correction d'un problème avec le temps de recharge de l'info-bulle de cet ensemble qui ne s'affichait pas correctement.
- Correction d'un problème où lancer Bitter Harvest tout en ayant Beautiful Corpse entraînait l'impossibilité d'obtenir un Beautiful Cadavre supplémentaire lorsque Beautiful Cadavre n'était plus en temps de recharge.
- Hiérophante réveillé : correction d'un problème à cause duquel certains effets visuels de cet ensemble pouvaient être supprimés lors de l'utilisation de Porte apocryphe ou de ses évolutions.
Quêtes
- Ordre de la Nouvelle Lune : suppression d'une collision invisible qui empiétait sournoisement sur l'expérience à un moment donné.
Quêtes
- L'enquête Ravenwatch : Correction d'un problème où Gwendis n'apparaissait pas si vous l'aviez déjà rencontrée dans l'expérience de quête de Markarth.
Quêtes
- Tracing Shadows : Correction d'un problème où jouer la quête en groupe pouvait vous mettre dans un état brisé et vous empêcher de progresser dans la conversation avec Naryu.
Archives sans fin
- Général
- Les ensembles d'objets fonctionnent désormais correctement après la fin des transformations de chèvre et d'observateur.
- Correction d'un problème où certains objets de collection pouvaient tomber deux fois, simultanément, dans Endless Archive.
- Le livre « Le dernier ajout de Bikkus-Muz » ne chevauche plus étroitement le portail de sortie.
- Le nombre d'arcs/cycles/étapes est désormais mieux aligné avec leurs icônes au lieu de ressembler à des exposants.
- Suppression de la mention de la nécessité de tuer les Maraudeurs dans plusieurs descriptions de succès.
- Correction d'un problème où certains objets sur Filer Ool n'étaient pas disponibles à l'achat pour les membres ESO Plus et affichaient un message d'erreur incorrect.
- Les animaux de compagnie et les compagnons subiront désormais moins de dégâts lors des rencontres, comme prévu initialement.
- Les compagnons reçoivent désormais correctement la même vision que celle que vous sélectionnez pour votre personnage.
- Portails vers l'inconnu
- Votre personnage ne sera plus parfois téléporté dans des zones vides lors de l'entrée dans les portails vers l'inconnu.
- Versets et Visions
- La vision Enchantements adaptés s'applique désormais correctement au Glyphe de dégâts d'arme et au Glyphe d'affaiblissement.
- Les transformations d'avatar sont désormais correctement supprimées lorsque le verset est supprimé.
- Arc Boss – Tho'at Replicanum
- Correction d'un problème où votre personnage pouvait ressusciter pendant la rencontre avec Tho'at dans des arcs plus élevés.
Réalisations
- Mise à jour de l'icône du succès Assaut de basalte.
Recherche de groupe
- Correction d'un problème où vous pouviez créer une liste de groupe nécessitant plus que le maximum de points de champion possible.
- Correction d'un problème où vos filtres de recherche n'étaient pas enregistrés après la fermeture du menu.
- Correction d'un problème où un autre joueur de son groupe changeant de rôle vous empêchait de confirmer les modifications de la liste de votre groupe.
- Correction d'un problème où vous ne pouviez parfois pas augmenter la taille d'un groupe d'une liste de groupe en mode Manette de jeu.
- Correction d'un problème qui faisait que certaines annonces affichaient le mauvais niveau de difficulté.
Bethesda n'a pas encore publié les notes de mise à jour complètes, mais le développeur a déclaré qu'il allait effectuer des tests de population à Cyrodiil. Vous pouvez lire les détails ci-dessous.
Salut à tous !
La semaine prochaine, nous effectuerons des tests en Cyrodiil où nous ajusterons périodiquement les plafonds de population. Le premier domaine testé est PC EU le mercredi 6 décembre. Pendant cette période, nous augmenterons les plafonds de population et surveillerons tout au long de la journée aux heures de grande écoute ; si tout se passe bien, nous ferons de même sur PC NA et consoles plus tard dans la semaine.
Nous encourageons tous ceux qui souhaitent se battre pour leur Alliance à participer à leurs campagnes respectives, car tout au long de la période de test jusqu'au 12 décembre, tout le monde en Cyrodiil gagnera le double de AP !
Merci d'avance de participer à ce test de population pour Cyrodiil et de profiter du double AP pendant que le test est actif. A bientôt sur le terrain !
Nous mettrons à jour cet article plus tard dans la journée lorsque les notes de mise à jour complètes et officielles seront révélées. N'oubliez pas de continuer à visiter notre site pour plus de mises à jour sur The Elder Scrolls Online à l'avenir.
Mise à jour: Des notes de mise à jour officielles ont été ajoutées.