Le premier patch Descendant 1.44 est publié pour le correctif 1.2.4

Points clés à retenir

  • Pour débloquer des armes ultimes, il faut atteindre le rang de maîtrise 18 et terminer une quête spécifique, impliquant diverses augmentations de base.
  • Ines possède plusieurs compétences, notamment Chain Lightning et Discharge, et elle génère des bobines de courant qui améliorent les dégâts infligés aux ennemis.
  • Le nouveau Void Erosion Purge comprend 20 étapes avec une difficulté croissante, obligeant les joueurs à vaincre des boss pour débloquer les étapes suivantes.

Nexon continue de mettre à jour The First Descendant en permanence car un nouveau correctif a été publié pour le 16 janvier. Il s'agit de la mise à jour 1.44 (PS5 version 1.044), et cela suitle patch 1.43 de la semaine dernière. Officiellement, il s'agit du correctif 1.2.4, qui inclut un nouveau personnage nommé Ines. Une nouvelle mission appelée Void Erosion Purge est également incluse.

Lisez la suite pour la liste complète du contenu ajouté ci-dessous.

Le premier patch Descendant 1.44 ajoute Ines et plus de nouveau contenu

– Steam, Xbox Series X│S, Xbox One, PS4, PS5

Arme ultime : déverrouillage du noyau d'arme

– Atteignez le rang de maîtrise 18 et terminez la sous-quête<Disseminating Response Policy to the Void Anomalies> et passez par le PNJ Deslin.

– Un Niv. 100 armes ultimes et un Core Binder sont nécessaires pour débloquer un noyau.

– Lorsque vous déverrouillez un Core en utilisant la bonne arme et le Core Binder qui remplissent les conditions, 5 emplacements Core seront débloqués.

– Chaque emplacement a un type de cœur attribué. Le type attribué débloqué dépend de l’arme utilisée et vous pouvez en avoir plusieurs du même type.

– Vous pouvez équiper des objets Core attribués par le type d’emplacement Core, et cela détermine également le type d’option.

– Les armes avec des noyaux déverrouillés ne peuvent pas être démontées ou vendues.

Liste des options par type de noyau

– Augmentation de la puissance de feu : ATK d'arme à feu (ATK explosive pour le lanceur), ATK d'arme à feu supplémentaire pour les attaques sur Colossus

– Augmentation des coups : dégâts des points faibles, taux de coups critiques des armes à feu, dégâts des coups critiques des armes à feu

– Augmentation des attributs : ATK de feu, ATK de refroidissement, ATK électrique, ATK toxique

– Augmentation tactique : taux de déclenchement de l'effet de statut d'attribut, tours par chargeur, cadence de tir, modificateur de temps de rechargement, vitesse de chargement du fusil à faisceau (disponible pour les fusils à faisceau uniquement)

– Augmentation de la précision : recul, précision du tir à la hanche, vitesse de changement d'arme, vitesse de sprint, taux d'augmentation du temps de charge du grappin, précision du tir visé

– Augmentation spéciale : ATK d'arme à feu supplémentaire lors de l'attaque de la Légion des Ténèbres, ATK d'arme à feu supplémentaire lors de l'attaque de l'Ordre de la Vérité, ATK d'arme à feu supplémentaire lors de l'attaque de la Légion de l'Immortalité

– Augmentation gratuite : peut équiper n’importe quel objet de base sans limite. L'option est déterminée par le type d'élément de base équipé.

– Vous pouvez équiper des objets Core avec des armes dont les Cores ont été déverrouillés.

ㄴ Lorsque vous équipez un objet Core, l'option est déterminée en fonction du type de Core.

– Les éléments de base ont des niveaux. Ils sont marqués en chiffres romains (par exemple, I, II, III, etc.) et plus le niveau est élevé, meilleures sont leurs valeurs d'effet.

ㄴ Chaque option a une plage de valeurs définie en fonction du niveau de l'élément principal, et la valeur est donnée dans la plage.

– Vous pouvez également écraser un élément Core déjà équipé sur un emplacement avec un autre élément Core. Cependant, ce processus nécessite un « perturbateur de particules centrales ».

ㄴLors de l'écrasement d'un élément principal, vous pouvez choisir parmi les effets existants et modifier les effets. Si vous n’aimez pas le nouvel effet, choisissez de conserver celui existant.

ㄴCependant, l'objet de base et le perturbateur de particules de base seront toujours consommés même si vous décidez de conserver l'effet existant.

– Core Binder, un objet requis pour Core Unlock, peut être fabriqué via la recherche après avoir collecté des fragments de métal de Void Abyss lors de la bataille d'interception du vide (Void Abyss) et de l'opération d'infiltration à 400 %.

– Le Core Particle Disruptor, un objet requis pour le remplacement du Core, peut également être fabriqué via la recherche après avoir collecté des fragments métalliques des Abysses du Vide.

– Les objets de base peuvent être acquis auprès de Void Erosion Purge. Les objets de base avec des niveaux plus élevés peuvent être trouvés dans des difficultés plus élevées.

– Lorsque vous atteignez le rang de maîtrise 18, vous pouvez voir la sous-quête<Disseminating Response Policy to the Void Anomalies.> Vous pouvez procéder au Core Unlock en parlant au PNJ Deslin après avoir terminé la quête reçue de l'instructeur Descendant.

Arme ultime : ajout des dégâts des attributs de base

– Les dégâts d'attribut de base ont été ajoutés à certaines armes ultimes.

Nouvelle descendante : Inès

– Ajout d'une nouvelle descendante, Inès.

ㄴVous pouvez acquérir des plans de recherche, des codes et des matériaux en difficulté difficile Void Vessel.

– Passif : Oscillation Plasma

ㄴPlus le MP maximum est élevé, plus le taux de coup critique de compétence augmente.

ㄴLes coups critiques sur les ennemis en état de conducteur provoquent un courant sombre, infligeant des dégâts en chaîne aux ennemis proches.

ㄴInfliger un effet de statut de conducteur aux ennemis touchés par la compétence et infliger des dégâts supplémentaires aux ennemis qui sont déjà en état de conducteur.

– Actif 1 : Chaîne d’éclairs

ㄴLancez un éclair sauteur qui affecte plusieurs ennemis pour infliger des dégâts. Lorsqu'il n'y a qu'un seul ennemi, la foudre saute entre l'ennemi et Inès à plusieurs reprises pour infliger des dégâts.

ㄴInfligez des dégâts via les bobines de courant aux ennemis proches et générez des bobines de courant à tous les ennemis en état de conducteur pour infliger des dégâts.

ㄴCette compétence rassemble l’électricité et la décharge vers l’avant avec une grande force. Les dégâts augmentent à mesure que vous chargez la compétence (en maintenant le bouton enfoncé), et lorsque le bouton est relâché au maximum, c'est elle qui inflige le plus de dégâts.

– Actif 4 : Chasseur de pièges

ㄴ Il projette la bobine d'accélération du plasma vers l'avant pour lancer un Thunder Snare là où il atterrit.

ㄴThunder Snare inflige des dégâts à la zone voisine à intervalles réguliers. Il génère également des bobines de courant couvrant une zone plus large à des intervalles plus longs pour infliger des dégâts.

ㄴInes entre dans un état de court-circuit lorsqu'elle utilise la compétence. L’état de court-circuit corrige les dégâts du courant sombre au maximum et augmente la vitesse de déplacement.

– Module de compétence 1 : Boule de plasma

ㄴContrairement à la compétence passive existante « Oscillation plasma », elle n'augmente pas le taux de coup critique de la compétence mais génère une boule de plasma qui défend les attaques entrantes des ennemis pour une meilleure stabilité.

ㄴLa durabilité de Plasma Ball augmente par rapport au Max MP.

ㄴ Cela permet également au personnage de frapper des ennemis dotés de conducteurs dotés d'une compétence pour infliger un courant sombre même sans coup critique.

ㄴInfliger un effet de statut de conducteur aux ennemis touchés par la compétence et infliger des dégâts supplémentaires aux ennemis qui sont déjà en état de conducteur.

ㄴVous pouvez l'acquérir auprès de Kingston : difficulté Slumber Valley Difficile, difficulté Obstructeur Difficile et module Combiner.

– Module de compétence 2 : Le temps des chiens de chasse

ㄴActive 1 : Éclair flottant : contrairement à Chain Lightning, il frappe un petit nombre d'ennemis mais passe à une compétence d'empilement avec un temps de recharge réduit.

ㄴActive 3 Snare Acrobatics : rassemblez des éclairs dans les deux mains et chargez vers l'avant avec force. Inflige des dégâts à toutes les cibles sur le chemin de la charge et provoque une puissante explosion à la fin du chemin pour infliger des dégâts aux cibles proches. Contrairement à la compétence de décharge existante, ses dégâts, sa distance de déplacement et sa portée d'explosion au point final augmentent avec la pile de charge.

– Vous pouvez l’acquérir auprès de Hagios : The Haven (difficulté difficile), Frost Walker (difficulté difficile) et Module Combine.

Nouveau contenu : Purge contre l'érosion du Vide

– Ajout de Void Erosion Purge, un nouveau contenu de donjon qui vous permet de défier une difficulté de plus en plus difficile.

Exigences de déverrouillage

– Atteignez le rang de maîtrise 18, parlez à l’instructeur descendant du PNJ et terminez la quête<Disseminating Response Policy to the Void Anomalies> pour débloquer.

– La purge d'érosion du vide est accessible via le terminal des opérations d'infiltration ou l'icône d'érosion du vide sur la carte du monde.

Guide de lecture de contenu

– Il y a un total de 20 étapes dans Void Erosion Purge.

– Les joueurs commencent à l’étape 1 et les autres étapes sont verrouillées.

– Après avoir lancé la Purge contre l'érosion, vous devrez vaincre les légions Vulgus pour remplir la jauge cible. Une fois la jauge pleine, le Boss nommé final apparaîtra. Battez le boss pour terminer la purge d'érosion du Vide.

– Terminez la purge d’érosion pour verrouiller l’étape suivante.

Détermination du résultat

– Erosion Purge Complete : Si vous terminez la mission dans le temps cible de 10 minutes, vous recevrez les récompenses et débloquerez l’étape suivante.

– Mission terminée : si vous terminez la mission mais dépassez le temps cible de 10 minutes, vous recevrez les récompenses, mais l'étape suivante ne sera pas débloquée.

– Échec de la mission : si vous ne parvenez pas à terminer la mission et dépassez les 15 minutes de jeu, vous ne recevrez pas les récompenses et l'étape suivante ne sera pas débloquée.

– Les étapes 1, 5, 9, 13 et 17 vous permettent d'utiliser le matchmaking<Start Public Operation> .

– Toutes les autres étapes permettent<Start Private Operation> seulement.

Informations sur la récompense

– Les objets de base peuvent être acquis sous forme de butins sur les monstres vaincus à chaque étape ou de récompenses d'achèvement de mission de chaque étape.

– Lorsqu'un Descendant est tué, le temps cible est réduit de 24 secondes. Des décès fréquents peuvent rendre plus difficile le déverrouillage de l’étape suivante.

– Arche Obstruction (Attribute Barrier), un nouvel effet Elite par légion apparaît dans Void Erosion Purge.

– L'obstruction de l'arche (attribut barrière) réduit les dégâts du même attribut de 81 %.

ㄴLégion des Ténèbres – Obstruction de l'Arche (Feu)

ㄴLégion de l'Immortalité – Obstruction de l'Arche (Électrique)

ㄴLégion de la Vérité – Obstruction de l'Arche (Toxique)

– Vous pouvez voir les informations de la légion Vulgus et de leurs effets d’élite sur l’écran de sélection de l’étape de purge de l’érosion du Vide.

– Les étapes 4, 8, 12, 16 et 20 engendrent des élites dotées de capacités de contrôle des foules, nécessitant un niveau élevé de concentration au combat de la part des joueurs.

Combat d'interception du vide Void Abyss: Defiler

– Le Colosse dans la bataille d'interception du Vide (Abyss) a été remplacé par « Defiler ».

– Pour intercepter « Defiler », vous devez atteindre le « Rang de maîtrise 18 » et terminer la quête « Le colosse le plus puissant ».

Caractéristiques de Defiler

– Le Defiler est un colosse attribué à Toxic.

– Il crée Abyss Symbiont pour se renforcer

– Abyss Symbiont est sensible aux effets d’électrocution.

– Lorsqu’il entre en « mode Void Reflux », il charge comme un taureau.

– Plutôt que des attaques normales, utilisez « Électrique », l'attribut auquel le « Profanateur » est vulnérable.

Changement des récompenses de bataille d'interception ETA-0

– Les récompenses de Void Abyss Intercept Battle échangeables à ETA-0 ont été modifiées.

– Ajout de récompenses de peau et d'attachement dorsal sur le thème Defiler.

– Vous pouvez continuer à échanger des récompenses, comme le skin « Flame Keeper » et les Colotoys « Infernal Walker », même après les mises à jour.

– Vous pouvez échanger la récompense Defiler Concept contre des « bons d’échange ETA certifiés de qualité » qui peuvent être acquis en battant les marcheurs infernaux.

Rotation des Abysses du Vide

– Le Colosse abyssal sera présenté en rotation lors des mises à jour tout au long de la même saison.

– Lorsque le Colosse abyssal est modifié, des récompenses supplémentaires seront ajoutées à la bataille d'interception ETA-0, et toutes les récompenses appliquées au Colosse au cours de la même saison resteront inchangées.

– Le « Chèque ETA Qualité Certifié » acquis au cours de la même saison restera également valable.

– Les récompenses ETA-0 Intercept Battle et le « Quality Certified ETA Voucher » seront réinitialisés au cours de la prochaine saison.

ㄴ Veuillez noter que les récompenses actuelles de Infernal Walker et Defiler, ainsi que le « Quality Certified ETA Voucher » obtenu au cours de cette saison, seront réinitialisés avec la mise à jour de mars.

Changements dans la carte de difficulté difficile des opérations spéciales

– La carte des opérations spéciales disponibles en difficulté difficile a été modifiée.

ㄴDéfense des ressources – Forteresse → Echo Swamp

ㄴBlocage des mines – Gulch de la nuit blanche → La terre stérile

– La difficulté et les récompenses ont été modifiées.

ㄴLa difficulté a été augmentée avec un plus grand nombre d'élites engendrées et des récompenses et de l'EXP accrues.

ㄴCorrection de l'apparition continue de monstres d'élite qui apparaissaient auparavant au début de la vague à intervalles fixes.

ㄴAjout de « Solution sursaturée », un matériel de recherche sur le stabilisateur de forme avancé, à la liste de butin des monstres des opérations spéciales de difficulté difficile.

Bulletin de demande d'assistance ajouté

– Ajout du bulletin de demandes de support.

ㄴVous pouvez consulter la liste des demandes de support via le PNJ Eckert à Albion.

ㄴLes candidatures aux missions seront restreintes en fonction de votre progression.

– Modification de l'expiration de la demande d'assistance de 60 secondes à 120 secondes.

Ajout d’une demande de recherche avancée sur les stabilisateurs de forme

– Ajout d'une demande de recherche du formulaire 1-8 de stabilisateur de forme avancé au PNJ Anais.

ㄴVous pouvez acquérir « Solution sursaturée », le nouveau matériau pour la recherche avancée sur les stabilisateurs de forme à partir des butins de monstres des opérations spéciales de difficulté difficile.

– Liste des éléments ajoutés

(En jeu) Événement de la boutique chance du Nouvel An

– L'événement New Year's Luck Shop débutera après la mise à jour du 15/01/2025 (mercredi) PST et se poursuivra jusqu'au 12/02/2025 (mercredi) 22h59 PST.

– Terminez les défis quotidiens et les défis hebdomadaires pour obtenir 2025 jetons qui peuvent être échangés contre divers objets de la boutique de chance du Nouvel An du PNJ Anais à Albion.

– Les défis hebdomadaires et certains articles de la boutique chance du Nouvel An sont renouvelés toutes les 2 semaines.

ㄴ Semaine 1-2 : Après la mise à jour du 15/01/2025 (mercredi) – 29/01/2025 (mercredi) 22h59 PST

ㄴ Semaine 3-4 : 29/01/2025 (mercredi) 23h00 – 12/02/2025 (mercredi) 22h59 PST

– Pour des informations plus détaillées sur la période de l'événement et les récompenses, veuillez consulter

.

(Web) Événement Twitch Drops

– L'événement Twitch Drops se déroulera du 16/01/2025 (jeudi) 23h00 au 12/02/2025 (mercredi) 22h59 PST.

– Regardez la diffusion en direct de The First Descendant et recevez des récompenses en fonction de votre durée de visionnage.

– La difficulté difficile ne donne pas le plan, les codes ou les matériaux de Keelan (Essence du Vide raffinée).

ㄴ Si la difficulté difficile du Void Vessel est définie sur Target Reward, la jauge ne sera plus accumulée.

ㄴ Dans le cas d'objets qui ne peuvent plus être obtenus, la « Récompense cible » vous informera que « Il s'agit d'un objet qui ne peut plus être obtenu à partir du contenu concerné », veuillez donc vous y référer et réinitialiser la « Récompense cible » '.

– Ajout du coffre-fort de données intact à la récompense de conteneur contenant le plan de Keelan en difficulté normale.

– Le nombre d’essences du Vide raffinées trouvées dans la boîte de stockage de matériaux brisés en difficulté normale a été augmenté.

– Ajout du plan « Sigvore's Proof » à la liste des éléments disponibles à l'ETA-0.

– L’heure d’apparition de l’ETA-0 a été modifiée.

ㄴAuparavant : 23h00 le jeudi – 23h00 le dimanche PST

ㄴModifié : 23h00 jeudi – 23h00 lundi PST

(3) Ajout d'un magasin d'armes limité

– Ajout de la boutique d'armes limitée où vous pouvez acheter les plans d'Ultimate Weapons qui n'étaient auparavant disponibles que depuis Battle Pass.

– Un magasin d'armes limité est accessible via le PNJ Deslin à Albion.

– Dans cette mise à jour, les plans de Sigvore's Proof seront disponibles à l'achat et les plans d'armes ultimes pour chaque saison du Battle Pass seront ajoutés tous les 6 mois.

– Les plans d'armes seront disponibles à l'achat avec des pièces de support, qui sont gagnées en terminant des matchs dans les opérations d'infiltration via d'autres supports d'infiltration.

ㄴ Normal : gagnez 2 pièces de soutien, Difficile : gagnez 5 pièces de soutien

– Augmentation de la capacité du chargeur de l'émetteur d'énergie d'inversion dans Invasion : Order of Truth de 6 à 8 tours.

– Réajustement des performances des compétences de certains descendants.

– Ajout de la condition Electric X Tech Reactor à la récompense de difficulté du réacteur (récompense de rotation).

– Modification du type d'attribut X Arche de réacteurs qui sont des gouttes fixes dans certains champs de bataille en difficulté difficile.

– Ajout des fonctionnalités de chargement du module copier/coller.

ㄴVous pouvez copier les paramètres du module d'un emplacement de chargement spécifique et les coller dans un autre emplacement de chargement.

ㄴVous ne pouvez copier que vers les emplacements de chargement du même descendant et de la même arme.

– Les packs comprenant des skins communs affichent désormais immédiatement les informations des descendants pouvant utiliser les skins dans la fenêtre Détails.

– Ajout d'informations sur la date aux icônes des éléments de boost dans l'inventaire des consommables pour faciliter la vérification de la durée de l'effet de boost.

– Correction de la fenêtre d'acquisition pour afficher le nombre d'éléments obtenus lorsque plus d'un élément est obtenu grâce à la recherche.

– Amélioration du menu Social pour afficher la dernière heure de connexion des amis hors ligne.

– Réduction du temps de recharge de la capacité de démontage automatique des objets du compagnon en fonction de son niveau.

ㄴCorrection du temps de recharge des objets à démontage automatique pour qu'il change en fonction du niveau.

– Modification de l'emplacement et du fonctionnement de l'interface utilisateur de notification pour la capacité de démontage automatique des objets du boursier.

ㄴPrécédent : côté droit du radar → Modifié : au-dessus du bouton Sub Attack dans l'ATH

ㄴL'interface utilisateur ne sera pas affichée dans les zones où la capacité de démontage automatique des objets est désactivée, comme Albion et le Laboratoire.

(8) Équilibre : batailles d'interception

– Les batailles d'interception Obstructer et Frost Walker peuvent désormais être participées seuls lorsqu'il n'y a aucun joueur correspondant.

– Amélioration des batailles d'interception d'Obstructeurs et de Frost Walker pour permettre les interceptions privées.

– Modification de l'Obstructeur et du Frost Walker comme ci-dessous.

– Ajustement du mouvement des projectiles guidés tirés par le Bourreau, le Pyromane et l'Obstructeur afin qu'ils soient moins susceptibles de suivre le Descendant.

– Correction de l'alignement des récompenses pour qu'il reste le même avant et après le paramètre Support d'infiltration dans les opérations d'infiltration.

– Des sons améliorés associés au mouvement de base de tous les descendants pour être plus variés pour différents vêtements et matériaux de sol.

– L'aperçu du skin dans l'écran Personnaliser peut désormais être désactivé.

– Ajout d'informations sur Target Reward au guide des informations d'accès.

– Ajout d'informations sur les opérations spéciales au guide affiché lorsque la difficulté difficile est déverrouillée.

– Modification du nombre maximum d'incubateurs quantiques que vous pouvez avoir à 100 millions.

– Ajout de « Trier par : date d'expiration » ajouté à la boîte aux lettres.

– Ajout d'une option qui cache les armes à l'arrière.

ㄴCela peut être défini dans le menu ESC → Options → Écran → Paramètres d'affichage.

– Ajout de captures d'écran d'aperçu des cinématiques aux options graphiques.

– L’échec d’une opération d’infiltration/opération spéciale génère désormais une fenêtre contextuelle de guide des statistiques recommandées.

– Vous pouvez maintenant appuyer sur le bouton [Aller à l'aide Web] dans le menu ESC pour accéder à la page The First Descendant Web Game Guide.

– Modification de l'emplacement des explosifs (réservoirs de gaz/bombes Vulgus) sur le terrain pour mieux les utiliser.

– Correction de cartes pour réduire la fréquence de téléportation des compagnons sur le terrain.

– Correction d'un problème où toucher les pièges dans les opérations d'infiltration et le vaisseau vide ne causait pas de dégâts.

– Correction du HUD supérieur pour afficher des informations indiquant que la vitesse d'occupation augmente en fonction du nombre de descendants dans la plage d'occupation dans les missions d'occupation.

– Correction des structures qui n'étaient pas détruites à la périphérie des cartes de bataille d'interception pour être détruites par les attaques des boss de bataille d'interception.

– Modification de la mécanique Sphère des monstres Commander dans certains contenus en mécanique Extermination.

ㄴExplosif désigné n°2 : Désert d'Agna – Mission de chemin d'entrée d'équipement lourd (normal/difficile)

ㄴAgonia : Forteresse – Réacteur de fusion du vide de Frozen Valley (normal/difficile), White-Night Gulch – Blocus de la mine Kuiper (normal/difficile)

ㄴBhegze : Hagios – Le Havre (Opération d'infiltration 400 %)

ㄴTistruin : Agna Desert – L'avant-poste de stockage (Normal/Difficile)

ㄴGreg : Forteresse – Cœur de la forteresse (Normal/Difficile), Forteresse – Défense des ressources d'Albion (Normal)

ㄴNarzas : Vêpres – Le refuge (opération d'infiltration à 400 %), Echo Swamp – Défense des ressources d'Albion (normal), White-night Gulch – Blocus de la mine Kuiper (normal)

– Modification du mécanisme d'immunité Sphère des monstres Commander dans certains contenus par le mécanisme Sphère.

ㄴGinette : Echo Swamp – Muskeg Swamp Void Fusion Reactor (Normal/Difficile), Hagios – L'avant-poste de la zone corrompue (Normal/Difficile)

ㄴ Neckbet : Echo Swamp – Réacteur de fusion du vide caché abandonné (normal/difficile), Echo Swamp – Seed Vault (opération d'infiltration à 400 %)

ㄴNazeistra : White-night Gulch – Mission Eye of Truth (Normal/Difficile), Echo Swamp – Albion Resource Defense (Normal), White-night Gulch – Blocus de la mine Kuiper (Normal/Difficile)

ㄴVrignid : White-night Gulch – Hatchery Void Fusion Reactor (Normal/Difficile), Echo Swamp – Albion Resource Defense (Normal), White-night Gulch – Blocus de la mine Kuiper (Difficile)

ㄴGoroth : Forteresse – Zone de quarantaine (opérations d'infiltration normale/difficile/400 %), Forteresse – Cœur de la forteresse (opération d'infiltration 400 %), Forteresse – Avant-poste de la ligne de défense (normal/difficile), Kingston – Défense des ressources d'Albion (normal/difficile) Difficile), Forteresse – Défense des ressources d’Albion (Normal/Difficile)

ㄴVerves : Donjon de l'histoire des descendants de lapin

– La puissance d’attaque de l’élite de la Légion des Ténèbres, « Living Artillery », a été réduite.

– Mise à jour des bannières du pack Black Thorn de Hailey et du pack de répartition d'urgence de Bunny pour mieux afficher leurs informations de contenu.

– Correction de la fenêtre d'achat pour afficher le texte de description lorsque vous cliquez sur le bouton [Mise à niveau Premium] ou [Mise à niveau Premium + Niveau de saison 25] dans le Battle Pass.

– L'utilisation de la mémoire sur tout le contenu a été optimisée.

– Correction d'un problème où l'excavatrice apparaissant par Gluttony s'arrêtait lorsque la pièce était détruite.

– Correction du texte ETA Exchange Award mal lié.

ㄴRécompenses de bataille d'interception → Opération d'infiltration

ㄴOpération d'infiltration → Échange de fournitures

ㄴÉchange de fournitures → Récompenses de bataille d'interception

– Renforcement d’inversion

ㄴCorrection de la fenêtre d'informations sur l'effet « Résistance au Vide » n'affichant pas les noms des effets.

ㄴ Nous avons constaté qu'Arche Boost se déclenchait « lorsque 5 ennemis ou plus sont touchés » au lieu de la condition de déclenchement répertoriée dans la fenêtre d'information (lorsque 5 ennemis ou plus sont touchés avec la compétence), la condition a donc été assouplie pour correspondre à la situation actuelle. état et nous avons révisé le texte dans la fenêtre d'information.

– Correction d'un problème où la téléportation se produisait deux fois avant de commencer la bataille contre des monstres nommés lors des opérations d'infiltration/invasion.

ㄴOpération d'infiltration à 400 % – White-night Gulch : Mystery's End

ㄴInvasion – Forteresse : Zone de quarantaine

ㄴInvasion – Kingston : Laboratoire Magister

– Correction d'un problème où, après avoir équipé le module « Overcharged Edge » de Sharen, la compétence fonctionnait involontairement lors de l'utilisation de la compétence lorsque son bouclier est à 0 %.

– Correction d'un problème où Valby infligeait des dégâts anormalement excessifs en traversant un colosse après avoir utilisé la compétence « Raz-de-marée ».

– Correction d'un problème où la valeur maximale de la jauge d'inspiration était appliquée différemment de la fenêtre de description de la compétence lorsque Luna équipait le module « Nimble Footsteps ».

– Correction des paramètres supplémentaires du module afin que les notifications ne soient pas affichées pour les armes pour lesquelles le type de prise de module ne peut plus être modifié.

– La récompense sélectionnée ne peut plus être modifiée pendant le matchmaking pour les opérations d'infiltration difficile.

– Correction d'un problème où certaines compétences permettaient de quitter la zone d'attente pendant le compte à rebours après avoir participé à une bataille d'interception.

– Correction d'un problème où l'écran restait zoomé si vous mouriez ou apparaissiez pendant un zoom avant.

– Correction d'un problème où les munitions étaient remplies en plus après le compte à rebours du début de la mission dans les opérations d'infiltration normales/difficiles (sauf 400 %).

– Correction d'un problème où les monstres apparaissaient tardivement pendant l'opération d'infiltration à 400 % dans le Magister Lab (Kingston).

– Correction d'un problème où les descendants pouvaient rester coincés sur les portes placées dans les passages du Void Vessel et ne pouvaient pas progresser.

– Correction d'un problème où l'effet à 4 niveaux du composant externe Annihilation était appliqué anormalement.

ㄴCorrection du bug d'ATK augmentant continuellement à partir du moment de l'équipement du composant externe, et maintenant l'ATK augmente normalement proportionnellement aux HP.

– Correction d'un problème où les fenêtres contextuelles Détails de la mission pour les opérations d'infiltration difficile et les opérations spéciales affichaient des informations incorrectes sur les récompenses et les effets spéciaux de Vulgus amélioré.

Lorsqu’une mise à jour plus récente sera publiée, nous en informerons nos lecteurs.

[Source:Le premier descendant X/Twitter]