Sortie de la mise à jour de la première partie de la saison 1 de Descendant, voici tout ce qui est nouveau

Comme promis, Nexon a publié la mise à jour The First Descendant Saison 1 Partie 2 ce 10 octobre sur toutes les plateformes. Ceux qui utilisent des consoles verront cela commeLa mise à jour du premier descendant 1.25sur PS4, Xbox One et version 1.025 sur PS5 et Xbox Series X|S.

Les joueurs peuvent s'attendre à un nouveau descendant dans Ultimate Freyna, de nouveaux modules, de nouveaux équipements ultimes et bien plus encore ! Lisez la suite pour voir toutes les nouveautés dans les notes de mise à jour officielles.

La première mise à jour descendante 1.25 (PS4, XB1) | Notes de mise à jour de la première mise à jour descendante 1.025 (PS5, XSX) :

Nouveau descendant : Freyna ultime

– Ajout de Freyna ultime.

– Utiliser Freyna ou Ultimate Freyna activera la quête du personnage de Freyna.

– Lorsque la quête du personnage de Freyna est entièrement terminée, vous recevrez l'accessoire de coffre « Vieilles blessures ».

Modules de compétences ultimes de Freyna

– Mélange toxique : la compétence passive Liens de contagion de Freyna est remplacée par Mélange toxique. Lorsqu'il est équipé, ce module de compétence déclenchera la nécrose au lieu du traumatisme de la salle 0. À mesure que les ennemis gagnent plus de charges de nécrose, votre ATK d'arme à feu augmente lorsque vous leur tirez dessus, et si un ennemi atteint le nombre maximum de charges, votre taux de coups critiques avec arme à feu augmente également.

– Injection de venin : le mécanisme de défense est remplacé par Injection de venin. Venom Injection consomme des ressources pour récupérer votre bouclier et augmenter le modificateur de puissance de compétence, tout en infligeant de la corrosion aux ennemis. Les ennemis affectés par la corrosion subissent une résistance réduite aux toxines, ce qui les rend plus vulnérables aux attaques toxiques de Freyna.

Ajout des matériaux amorphes Ultimate Freyna

– Les modèles de matériaux amorphes 012, 039, 046, 054, 063, 067, 079, 083, 097, 100, 119 et 127 ne peuvent plus être acquis. Vous pouvez continuer à utiliser les matériaux amorphes que vous possédez déjà comme avant.

– Ajout des « variantes AB » des modèles de matériaux amorphes 012, 039, 046, 054, 063, 067, 079, 083, 097, 100, 119 et 127. Vous pouvez acquérir les cellules améliorées, les stabilisateurs et les catalyseurs en spirale d'Ultimate Freyna auprès de ces matériaux amorphes.

Nouveaux modules

Modules de compétences Hailey

– Round Kuiper surrefroidi : l'utilisation de l'arme unique réduit l'ATK et la cadence de tir des armes à feu, mais augmente les dégâts des points faibles en retour. De plus, les attaques réussies de points faibles récupèrent votre bouclier au lieu de vos PM. L'augmentation des dégâts des points faibles diminue lors du tir avec l'arme unique, mais augmente à nouveau lors des attaques réussies des points faibles.

– Cryogenic Cluster Shot : L’effet Cryo est changé en Cryogénique. Utiliser une arme à feu pour attaquer un ennemi infligé par Cryogenic inflige des dégâts de zone supplémentaires aux ennemis proches, ce qui en fait un module de compétence utile pour éliminer les monstres communs.

Nouveaux modules

– Ajouter de nouveaux modules Ultimate et Rare.

– Aux groupes de modules existants « Frappe (dégâts de coup critique), » « Chance (dégâts de coup critique) » et « Dégâts de coup critique d'arme à feu », nous avons ajouté des modules qui peuvent améliorer la puissance des compétences et l'ATK des armes à feu pour diversifier la sélection de armes et descendants avec un faible taux de coups critiques et des dégâts critiques.

CatégorieÉtageGroupe de modulesNomDescription
PersonnageUltimeArche TechHyperconcentrationDégâts de coup critique d'arme à feu sur coup critique de compétence jusqu'à +12,4 %, dégâts de coup critique de compétence sur coup critique d'arme à feu jusqu'à +10,1 %

Ces effets ne se cumulent pas

PersonnageRareGrèveAmplification sans attributPuissance des compétences non-attributaires jusqu'à +65,4 %, dégâts critiques jusqu'à -140 %
PersonnageRareGrèveAmplification du feuPuissance de compétence de feu jusqu'à +65,4 %, dégâts critiques jusqu'à -140 %
PersonnageRareGrèveAmplification du froidPuissance de compétence de refroidissement jusqu'à +65,4 %, dégâts critiques jusqu'à -140 %
PersonnageRareGrèveAmplification électriquePuissance de compétence électrique jusqu'à +65,4 %, dégâts critiques jusqu'à -140 %
PersonnageRareGrèveAmplification toxiquePuissance des compétences toxiques jusqu'à +65,4 %, dégâts critiques jusqu'à -140 %
PersonnageRareChanceAmplification technologiqueModificateur de puissance de compétence technique jusqu'à +61,3 %, taux de coups critiques jusqu'à -140 %
PersonnageRareChanceAmplification par fusionModificateur de puissance de compétence de fusion jusqu'à +61,3 %, taux de coups critiques jusqu'à -140 %
PersonnageRareChanceAmplification singulièreModificateur de puissance de compétence singulière jusqu'à +61,3 %, taux de coup critique jusqu'à -140 %
PersonnageRareChanceAmplification dimensionnelleModificateur de puissance de compétence dimensionnelle jusqu'à +61,3 %, taux de coup critique jusqu'à -140 %
PersonnageRareGrèveIntégration sans attributPuissance des compétences non-attributaires jusqu'à +28,7 %, dégâts critiques jusqu'à +10 %
PersonnageRareGrèveIntégration incendiePuissance de compétence de feu jusqu'à +28,7 %, dégâts critiques jusqu'à +10 %
PersonnageRareGrèveIntégration relaxantePuissance de compétence de refroidissement jusqu'à +28,7 %, dégâts critiques jusqu'à +10 %
PersonnageRareGrèveIntégration électriquePuissance de compétence électrique jusqu'à +28,7 %, dégâts critiques jusqu'à +10 %
PersonnageRareGrèveIntégration des toxinesPuissance de compétence toxique jusqu'à +28,7 %, dégâts critiques jusqu'à +10 %
PersonnageRareChanceIntégration technologiqueModificateur de puissance des compétences techniques jusqu'à +26,9 %, taux de coups critiques jusqu'à +10 %
PersonnageRareChanceIntégration FusionModificateur de puissance de compétence de fusion jusqu'à +26,9 %, taux de coups critiques jusqu'à +10 %
PersonnageRareChanceIntégration singulièreModificateur de puissance de compétence singulière jusqu'à +26,9 %, taux de coup critique jusqu'à +10 %
PersonnageRareChanceIntégration des dimensionsModificateur de puissance de compétence dimensionnelle jusqu'à +26,9 %, taux de coup critique jusqu'à +10 %
Arme (tours générales)RareDégâts des coups critiques des armes à feuAmplification des chargesATK des armes à feu jusqu'à +67 %, dégâts des coups critiques jusqu'à -40 %
Arme (tours spéciaux)RareDégâts des coups critiques des armes à feuAmplification des chargesATQ des armes à feu jusqu'à +67 %, dégâts des coups critiques jusqu'à -34 %
Arme (balles à impact)RareDégâts des coups critiques des armes à feuAmplification des chargesATK des armes à feu jusqu'à +67 %, dégâts des coups critiques jusqu'à -35 %
Arme (obus haute puissance/fusils de précision)RareDégâts des coups critiques des armes à feuAmplification des chargesATQ des armes à feu jusqu'à +67 %, dégâts des coups critiques jusqu'à -20 %
Arme (balles/fusils de chasse haute puissance)RareDégâts des coups critiques des armes à feuAmplification des chargesATQ des armes à feu jusqu'à +40 %, dégâts des coups critiques jusqu'à -30 %
Arme (tours/lanceurs haute puissance)RareDégâts des coups critiques des armes à feuAmplification des chargesATK explosive des armes à feu jusqu'à +40 %, dégâts des coups critiques jusqu'à -30 %
Arme (tours générales)RareDégâts des coups critiques des armes à feuIntégration des fraisATQ des armes à feu jusqu'à +36 %, dégâts des coups critiques jusqu'à +20 %
Arme (tours spéciaux)RareDégâts des coups critiques des armes à feuIntégration des fraisATK des armes à feu jusqu'à +27 %, dégâts des coups critiques jusqu'à +10 %
Arme (balles à impact)RareDégâts des coups critiques des armes à feuIntégration des fraisATK des armes à feu jusqu'à +21 %, dégâts des coups critiques jusqu'à +10 %
Arme (obus haute puissance/fusils de précision)RareDégâts des coups critiques des armes à feuIntégration des fraisATQ des armes à feu jusqu'à +16 %, dégâts des coups critiques jusqu'à +20 %
Arme (balles/fusils de chasse haute puissance)RareDégâts des coups critiques des armes à feuIntégration des fraisATQ des armes à feu jusqu'à +10 %, dégâts des coups critiques jusqu'à +10 %
Arme (tours/lanceurs haute puissance)RareDégâts des coups critiques des armes à feuIntégration des fraisATK explosive des armes à feu jusqu'à +13 %, dégâts des coups critiques jusqu'à +10 %

Traqueur de la mort

– Ajout d'une nouvelle bataille d'interception du vide en difficulté difficile, Death Stalker.

– Vous devez réussir à intercepter Gluttony avant de pouvoir combattre Death Stalker.

– Interceptez Death Stalker pour récupérer l’ensemble Distorted Resolve, l’ensemble Invader et le plan de l’Ultimate Weapon Frost Watcher.

Ensemble de composants externes Death Stalker

– Ensemble de résolution déformé

ㄴ Effet d'ensemble de 2 pièces : augmente l'ATK des armes à feu lors de l'utilisation de fusils d'assaut ou de mitraillettes.

ㄴ Effet d'ensemble de 4 pièces : augmente la puissance de la compétence toxique proportionnellement à la quantité de PV perdus et récupère le Bouclier à chaque fois que vous infligez un débuff à l'ennemi.

Détruire avec succès une partie d'un colosse confère l'effet d'exaltation, et sous cet effet, votre compétence attaque des projectiles de feu qui infligent des dégâts toxiques supplémentaires et appliquent l'effet de désolation au colosse.

L'effet Désolation affaiblit progressivement toutes les ATK du Colosse à mesure qu'il se cumule.

– Ensemble d'envahisseur

ㄴ Effet d'ensemble de 2 pièces : augmente le bouclier maximum.

ㄴ Effet d'ensemble de 4 pièces : vaincre un ennemi augmente la durée de la compétence en fonction du nombre de piles, et augmente également le modificateur de puissance de compétence technologique et le modificateur de puissance de compétence dimensionnelle.

Nouvel équipement ultime : Frost Watcher

– Un nouveau Ultimate Weapon Frost Watcher sera ajouté. Réussir un coup critique sur un ennemi au-delà d'une certaine distance confère l'effet de surveillance froide, et frapper le point faible d'un ennemi au-delà d'une certaine distance confère l'effet de sensation inférieure à zéro.

– Surveillance à froid réduit progressivement la résistance au froid de l'ennemi à mesure qu'elle se cumule, et Sensation inférieure à zéro augmente la puissance de votre compétence de froid.

– Vaincre un ennemi confère l'effet de synchronisation du froid, et sous cet effet, la réduction de la vitesse de déplacement due à l'effet Cold Fury de Hailey est ignorée.

Opération d'infiltration la plus difficile (400 %)

– Un nouveau donjon de difficulté la plus élevée a été ajouté aux 13 opérations d'infiltration.

ㄴ Kingston : Laboratoire Magister, Slumber Valley

ㄴ Terre stérile – Le laboratoire oublié et inconnu

ㄴ Vêpres – Le Refuge

ㄴ Echo Swamp – Seed Vault, La Chapelle

〄 Désert d'Agna – L'asile, ossuaire de Caligo

ㄴ White-night Gulch – La fin du mystère

ㄴ Hagios – Le Havre

ㄴ La Forteresse – Zone de Quarantaine, Cœur de la Forteresse

– Un multiplicateur de score de 400 % en difficulté difficile est disponible dans les donjons où l'invasion a eu lieu.

– Après avoir terminé l'invasion, vous pouvez toujours utiliser le multiplicateur de score de 400 % jusqu'à la prochaine actualisation de l'invasion.

– Les types de récompenses pour les opérations d’infiltration de difficulté la plus élevée et celles pour les opérations d’infiltration de difficulté difficile sont essentiellement les mêmes.

– Vaincre le commandant (Monstre nommé) donne des<Standard ETA Vouchers> .

En récompense d'achèvement, vous recevrezComposants d'échange de haute précision

ETA-0

– ETA-0 est disponible du vendredi au lundi à Albion.

ㄴ KST : 16h00 vendredi – 16h00 lundi

ㄴ PST : 00h00 vendredi – 00h00 lundi

ㄴ UTC : 7h00 le vendredi – 19h00 le lundi

– ETA-0 offre les fonctionnalités suivantes.

Fonctionnalité ETA-0Détails
Vendre des plansVous pouvez vendre les plans que vous possédez.

Disponible à partir du rang de maîtrise 10.

Récompense de l'opération d'infiltration d'échangeVous pouvez acheter divers articles avec<Standard ETA Vouchers> .

<Standard ETA Vouchers>peut être obtenu en complétant des opérations d'infiltration avec un multiplicateur de score de destruction de 400 %.

Échange de fournituresVous pouvez acheter divers articles avec<Premium ETA Vouchers> .

<Premium ETA Vouchers>peut être obtenu en vendant des plans.

– Vous pouvez transporter jusqu'à 600<Standard ETA Vouchers> et<Premium ETA Vouchers> .

–<Standard ETA Vouchers> et<Premium ETA Vouchers> se trouvent dans votre inventaire et n’occupent pas d’emplacements de consommables.

Teinture des cheveux

– Ajout de la fonctionnalité permettant de teindre les cheveux des skins qui montrent des cheveux.

– Ajout de 44 teintures capillaires pour teindre les cheveux.

Noir de baseBlanc de baseJaune foncéJaune naturelJaune régulierOr brillantPlatine OrPlatine Argent
Marron foncéBrun naturelBrun RégulierCoucher de soleil orangeLever de soleil orangeMarron FantômeViolet de minuitViolet naturel
Rose foncéVin RosePlatine roseNuance roseVide de minuitVide sombreVide brillantVide de platine
Rose videCendres du VideVert foncéVert naturelVert régulierVert vifVert PlatineCendres acides
Émeraude foncéeÉmeraude naturelleÉmeraude régulièreÉmeraude brillanteÉmeraude du VideNuance argentéeBleu profondBleu nuit
Bleu naturelBleu régulierViolet BleuFantôme violet

Nouveaux produits ajoutés

– Ajout des packs Ultimate Descendant « Ultimate Freyna Bundle » et « Premium Ultimate Freyna Bundle ».

# Commentaire du réalisateur

Nous acceptons les commentaires de nos Descendants concernant les effets d'apparition exclusifs et les pièces jointes arrière des précédents Bundles Ultimate.

En réponse à ces commentaires, nous avons rendu les effets d'apparition et les pièces jointes arrière du nouveau Ultimate Freyna Bundle disponibles pour une utilisation universelle.

À l’avenir, nous appliquerons le même principe à tous les effets d’apparition et aux pièces jointes arrière dans les prochaines versions.

De plus, nous travaillons à améliorer les effets d'apparition exclusifs et les pièces jointes des packs précédents pour les rendre universellement utilisables.

Une fois cette mise à jour terminée, tous les effets d'apparition et pièces jointes précédemment achetés deviendront également universellement disponibles.

Merci pour vos précieux commentaires et nous continuerons à nous efforcer de fournir un service plus satisfaisant.

– Ajout des skins d'événement masculin "Pumpkin Hunter Set".

– Ajout des skins d'événement féminins « Sweet Whispers Set ».

– Ajout des skins d'événement féminins « Ensemble corporel du centre de détention d'Albion ».

– Ajout des skins de lapin « Ensemble du corps de soutien médical d'Albion de Bunny ».

– Ajout des skins Gley « Ensemble du corps de soutien médical d'Albion de Gley ».

– Ajout du pack de skins premium « Ajax's Last Bastion ».

– Ajout du pack de skins premium « Blair's Incineration Master ».

– Ajout du pack de skins premium « Enzo's White Hawk ».

– Ajout du pack de maquillage « Halloween Makeup Bundle A ».

– Ajout du pack de maquillage « Halloween Makeup Bundle B ».

– Ajout du pack de maquillage « Halloween Makeup Bundle C ».

– Ajout de la pièce jointe arrière « Surprise Pumpkin ».

– Ajout de l'emote « Voici votre friandise ! »

– Ajout du spray « Donnez-moi des bonbons et je ne vous mangerai pas. »

Divers

– Pour Halloween, Albion se pare de décorations d’Halloween.

– Depuis la mise à jour du jeudi 10/10 jusqu'au mercredi 30/10, vous pouvez recevoir chaque semaine des émoticônes sur le thème d'Halloween en vous connectant au jeu.

ㄴ Pour plus de détails, veuillez vous référer à l'avis d'événement de connexion Halloween, qui sera publié après la maintenance.

Correctif 1.1.4

Améliorations du contenu

(1) Contenu

– Ajout d'un<Recruit> onglet pour le chat. Vous pouvez publier pour recruter ou postuler à un parti dans cet onglet.

– Modification du gadget d'immunité pour certains monstres nommés, passant de la destruction de sphères à la destruction d'objets invoqués.

ㄴ Sigvore – Détruire tous les explosifs toxiques invoqués supprimera son immunité.

ㄴ Seudo – Détruire toutes les tourelles invoquées supprimera son immunité.

ㄴ Torisar – Détruire tous les clones invoqués supprimera son immunité.

– Les colosses ne s'éloignent plus trop du champ de bataille lors des batailles d'interception.

– Ajout de camps de fortune supplémentaires à la base d'expédition, à l'écloserie et aux sommets des montagnes du ravin de la nuit blanche.

– Modification de l'emplacement du Void Fusion Reactor dans l'écloserie du White-night Gulch.

– Modification des conditions de retour au camp après l'abandon des missions. (2 missions interrompues → 4 missions interrompues)

– Les opérations d’infiltration récompensent désormais de l’EXP supplémentaire de maîtrise des armes à feu.

– Certaines opérations d'infiltration récompensent désormais plus d'EXP de descendant.

ㄴ Kingston : Vallée du sommeil

ㄴ Soirée – Tombe

ㄴ Echo Swamp – Coffre à graines

ㄴ Désert d'Agna – Ossuaire de Caligo

ㄴ White-night Gulch : La fin du mystère

ㄴ Hagios – Le Havre, Vieux Mystère

ㄴ La Forteresse – Zone de Quarantaine, Cœur de la Forteresse

– Correction de la quête principale finale pour récompenser des armes à feu, des réacteurs et des matériaux d'amélioration de niveau 100.

– Les joueurs ressuscitent désormais avec un état de bouclier à 100 % contre DBNO (en attente de réanimation).

– Les joueurs disposent désormais de 3 secondes pour annuler le début d'une opération privée dans les batailles d'interception, les opérations d'infiltration, les opérations spéciales et les invasions immédiatement après son début.

– Ajout d'un bouton de redémarrage au HUD pour permettre un redémarrage immédiat après la fin des batailles d'interception, des opérations d'infiltration et des opérations spéciales. Ce bouton est situé sous le bouton « Déplacer vers Albion ».

– Suppression des 150 % sous-utilisés dans les opérations d’infiltration.

(2) Descendants

– Modification des missions qui laissent tomber les stabilisateurs Freyna.

– Lorsque Freyna utilise une compétence pour infliger un Traumatisme de la Salle 0, elle inflige désormais également Réaction Toxique, Panique, Désespoir, Dégradation ou Cauchemar selon la compétence utilisée.

– L'effet Plague Bodyarmor conféré par les compétences Mécanisme de défense et Stimulation toxique de Freyna est désormais renouvelé lorsque les compétences sont à nouveau utilisées.

– Amélioration des compétences Repulsion Dash et Collision Instinct de Kyle pour frapper des objets environnementaux tels que des bouteilles de gaz.

– Esiemo peut désormais utiliser la compétence Time Bomb tout en tirant avec une arme à feu ou en utilisant d'autres compétences.

(3) UI/UX

– L'emplacement des PNJ de quête est désormais affiché lors de certaines quêtes.

– Correction du score cible maximum pour chaque opération d'infiltration afin qu'il soit toujours affiché dans la bonne interface utilisateur.

– Invasion Dungeon Info affiche désormais le texte « Minimum acquis » dans le nombre de récompenses pour la « Récompense principale ».

– Amélioration de la liste de recherche pour afficher les informations sur le niveau d'amélioration des capacités uniques des armes possédées dans la recherche sur les armes.

– Amélioration de la liste de recherche pour afficher l'indicateur Propriété dans la recherche de niveau inférieur ainsi que dans la recherche descendante.

– Amélioration de la liste de recherche pour montrer si les résultats de recherche existent et combien.

(4) Divers

– Ajout de réacteurs au champ de difficulté Difficile, vous permettant de les obtenir en cas de besoin.

ㄴ Lors de l'obtention d'un Reactor (pas en récompense de rotation) dans des missions de difficulté difficile, des avant-postes ou des réacteurs à fusion, vous acquerrez un Reactor avec des attributs spécifiques et une Arche en fonction de chaque champ de bataille.

Réacteur

Champ

Champ de bataille

Technologie X sans attribut

Kingston

Grande Place

Marais d'écho

Zone abandonnée

Fusion X sans attribut

Hagios

Base des dunes

Forteresse

Ligne de défense

Dimension X sans attribut

Terre stérile

Zone réglementée

Marais d'écho

Marais de Muskeg

Ravin de la Nuit Blanche

Base d'expédition

Non-attribut X singulier

Vêpres

Les ruines

Désert d'Agna

Déchets vermillon

Technologie Fire X

Terre stérile

Zone classée

Hagios

La zone corrompue

Feu X Fusion

Vêpres

Le parc à bois

Hagios

Monolithe fracturé

Dimension Feu X

Ravin de la Nuit Blanche

Les sommets des montagnes

Forteresse

Arche déchue

Feu X Singulier

Kingston

Le théâtre déchu

Marais d'écho

Secret abandonné

Chill XTech

Désert d'Agna

Pierre mirage

Forteresse

La forêt des aurores

Refroidissement X Fusion

Kingston

La destruction

Vêpres

Dépôt de ravitaillement perdu

Chill X Dimension

Terre stérile

Ferronnerie

Ravin de la Nuit Blanche

Couvoir

Chill X Singulier

Marais d'écho

Bois brumeux

Ravin de la Nuit Blanche

Bassin Moongrave

Forteresse

Installation de conversion

Fusion électrique X

Terre stérile

Dépôt

Désert d'Agna

Reste

Dimension X électrique

Vêpres

Lac au clair de lune

Ravin de la Nuit Blanche

Observatoire

Électrique X Singulier

Terre stérile

Chutes de pierres

Désert d'Agna

Le site minier

Hagios

Base avancée

Technologie X toxique

Vêpres

Chute de bois

Forteresse

Vallée gelée

Dimension X toxique

Désert d'Agna

Le stockage

Hagios

Route des étoiles

– 'Roly-poly' et 'Kingfisher' invoqués par Colosses lors des batailles d'interception utilisent désormais moins fréquemment les attaques de mêlée.

– Réduction de la difficulté de la bataille d'interception : gourmandise.

ㄴ Réduction des HP et de l'ATK de Gourmandise.

ㄴ L'impureté réduit désormais davantage la jauge d'attaque par effacement.

ㄴ Réduction de la vitesse à laquelle la jauge d'attaque par wipe se remplit.

ㄴ Suppression de l'effet Glace infligé lorsque l'impureté explose.

– Augmentation de 200 de la limite d'extension de l'inventaire d'équipement et des emplacements de stockage.

ㄴ Auparavant extensible à 1 000, désormais extensible à 1 200.

– Modification des images du spray Bubble Boogie de Valby, du spray Sniper de Hailey, de l'image de la carte "Echo Swamp",les visuels du menu Descendant pour Valby/Ultimate Valby et les icônes de certaines emotes ont été mis à jour.

Corrections de bugs

(1) Contenu

– Correction d'un problème où les personnages restaient bloqués ou pouvaient se déplacer de manière incorrecte dans certaines régions du monde de Kingston, la Terre Stérile, Hagios et la Forteresse.

– Correction d'un problème dans The Forgottense lors de l'événement Sterile Land Invasion où il était possible de se déplacer vers la zone suivante avant qu'il ne commence.

– Il n'est plus possible de quitter la zone de départ en utilisant les manœuvres aériennes au début d'une bataille d'interception.

– Mourir pendant un mini-jeu Encrypted Vault entraîne désormais l’échec du mini-jeu.

– Correction d'un problème où l'ouverture de la carte en même temps qu'un mini-jeu Encrypted Vault laissait le jeu sans réponse.

– Correction d'un problème où il n'était pas possible d'utiliser le clavier, la souris et la manette de jeu en même temps.

Correction d'un problème où les récompenses d'invasion dans la région de la forteresse n'étaient pas correctement suivies.

(2) Descendants

– Correction d'un problème où les compétences utilisées en pointant vers un emplacement pouvaient être utilisées sur des « terrains hors limites ».

– Correction d'un problème où les effets de prise d'eau et d'approvisionnement en humidité ne pouvaient pas être reçus dans certaines situations en se tenant sur les flaques d'eau créées par les compétences de Valby.

– Correction d'un problème où l'utilisation de l'Arche Explosion ou de l'Explosion créative d'Esiemo en cas de décalage du réseau provoquait un affichage anormal des animations.

– Correction d'un problème où, à l'expiration du temps de détection de la mine terrestre guidée d'Esiemo et du retrait de la mine, le bouton de compétence Explosion affichait le nombre de charges restantes.

– Correction d'un problème où la description de la compétence Zénith de Haley omettait une phrase indiquant que les lanceurs sont exclus.

– Correction d'un problème où la compétence Storm Snare de Hailey n'infligeait pas de dégâts lorsque son personnage n'était pas exposé en raison du terrain, etc.

– Correction d'un problème où les projectiles de la compétence Frost Shards de Viessa ne pouvaient pas toucher des objets tels que des bouteilles de gaz et des réacteurs à fusion vide via Burst.

– Correction d'un problème où les sons des compétences de Luna ne jouaient pas lorsque vous ouvriez l'écran Sélectionner un descendant alors que Luna est équipée de son arme unique, puis quittiez l'interface utilisateur.

– Lorsque Luna est équipée de sa compétence par défaut et des modules Noise Surge, Singer's Mercy et Aggressive Melody, l'animation du bouton de compétence en bas apparaît désormais correspondant aux notes.

– Correction d'un problème où l'effet d'animation du traumatisme de la salle 0 de Freyna ne s'affichait pas correctement.

– Correction d'un problème où l'effet Plague Bodyarmor des compétences de mécanisme de défense et de stimulation toxique de Freyna pouvait tous deux être accordé.

ㄴ Avec ce changement, seul l'effet Plague Bodyarmor accordé en dernier restera en vigueur pendant toute la durée.

toiModules de compétences concernés : Contagion, Stimulation toxique, Synthèse de neurotoxines

(3) Équipements et modules

– Correction d'un problème où les modules Decimator et Lethal Infection ne s'activaient pas en raison de certains débuffs.

– Correction d'un problème où « Augmentation des dégâts supplémentaires » par niveau d'amélioration du module Last Stand n'était pas appliqué correctement.

– Correction d'un problème où l'effet « Dégâts supplémentaires lors des attaques contre des ennemis à pleine puissance » du module Frappe préemptive ne s'appliquait pas aux cibles avec Bouclier.

(4) UI et UX

– Correction d'un problème où l'effet de focalisation ne s'affichait pas sur la carte lorsque vous cliquez sur « Aller à » dans les informations d'acquisition d'un objet spécifique et que la cible est une « Opération d'infiltration : Difficile » avec une invasion en cours.

– Correction d'un problème où la fenêtre du navigateur Web ne pouvait pas être fermée lorsque vous cliquez sur Extraire les modules recommandés.

– Correction d'un problème où la catégorie restait dans le magasin cash même lorsqu'aucun produit n'était disponible à l'achat en raison de la fin de la vente.

– Correction d'un problème où un message anormal s'affichait lorsque vous essayez de mettre un élément dans le stockage alors qu'il est plein.

– Correction d'un problème où certains titres affichaient un texte anormal.

(5) Divers

– Correction d'un problème où « l'énergie instable (sphères violettes) » ne provoquait pas une chaîne d'explosions les unes avec les autres lors de la bataille d'interception : Gourmandise.

– Correction d'un problème où l'obtention d'un « Orbe HP » augmentait les HP maximum de 1.

– Correction d'un problème où les animations des pièces jointes ne jouaient pas lorsque le joueur les équipant utilisait une emote de groupe.

– Correction d'un problème où les titres n'étaient pas affichés dans le menu Interaction du joueur.

– Correction d'un problème où les descriptions des marqueurs de carte pour les quêtes « Suivez leurs traces », « Les traces continuent » et À la recherche de la relique » n'étaient pas affichées pendant la quête Descendant de Bunny.

– Correction d'un problème avec l'attribution de l'EXP de rang de maîtrise.

toiCorrection d'un problème où l'EXP du rang de maîtrise était attribué en fonction du niveau précédent lorsqu'un niveau de maîtrise d'une arme augmentait. Lors de la progression du niveau de compétence 1 au niveau 2, l’EXP du rang de maîtrise correspondant au niveau 1, et non au niveau 2, était attribuée.

toiCorrection d'un problème où vous ne pouviez pas gagner d'EXP de rang de maîtrise du niveau 1 à 10 lorsque Bunny était obtenu via des quêtes.

toiL’EXP de rang de maîtrise non attribué sera attribué après la mise à jour.

– Correction d'un problème où les effets d'apparition n'étaient pas affichés pour les fournitures de combat du Battle Pass.

– Correction d'un problème où le défi Battle Pass « Contre-attaque » n'était pas comptabilisé correctement.

Correction d'un problème où 1 calibre était consommé en cliquant sur « Confirmer » alors qu'il restait 0 seconde sur Accélération de la recherche.

ㄴ Le calibre consommé en raison de ce problème avant la mise à jour sera remboursé par courrier en jeu. Une fois le remboursement terminé, nous fournirons des détails dans l'avis « Mise à jour des problèmes connus d'octobre ».


Ne soyez pas surpris de voir un correctif de suivi être publié pour corriger tous les problèmes apparus lors de cette mise à jour du titre. Pour en savoir plus sur notre couverture Le premier descendant,allez par ici.

[Source:TFD Nexon]