Points clés à retenir
- Nexon a publié le correctif 1.2.1 pour The First Descendant, identifié comme la mise à jour 1.38 pour PS4/XB1 et 1.038 pour PS5/XSX.
- Une nouvelle fonction de support d'infiltration permet aux joueurs de s'engager dans différentes opérations d'infiltration avec moins de descendants.
- Les changements d'équilibrage incluent une augmentation de la capacité des cartouches haute puissance et des ajustements des capacités de munitions de plusieurs armes ultimes.
Nexon a publié un autre patch pour The First Descendant, et celui-ci regorge de correctifs liés au gameplay. Appelé Hotfix 1.2.1, les joueurs sur console verront cela comme la mise à jour 1.38 de The First Descendant sur PS4/XB1, tandis que les joueurs PS5/XSX verront le téléchargement comme la version de mise à jour 1.038.
Les notes de mise à jour complètes sont disponibles ci-dessous et incluent des améliorations telles qu'une fonction de prise en charge de l'infiltration, des changements d'équilibrage des rounds haute puissance et une poignée de corrections de bugs.
Détails du correctif
Améliorations du contenu
(1) Ajout d'une fonction de support d'infiltration
– Lorsque vous démarrez une infiltration, vous pouvez activer le paramètre « Autre support d’infiltration ».
ㄴ L'activation de cette option vous permet d'entrer dans des opérations d'infiltration différentes de celle actuellement sélectionnée, avec un faible nombre de descendants.
ㄴ Le support d'infiltration cible les opérations qui ont le même multiplicateur de difficulté et de score de destruction que celle sélectionnée.
ㄴ Vous ne pouvez pas effectuer d'opérations privées lorsque la prise en charge d'autres infiltrations est activée.
– Les autres supports d’infiltration ne sont pas disponibles dans les conditions suivantes.
ㄴ Vous ne pouvez soutenir que les opérations d'infiltration que vous avez terminées au moins une fois en difficulté normale.
ㄴ Les autres supports d'infiltration ne sont pas disponibles en difficulté difficile avec le multiplicateur de 400 %.
ㄴ Les autres supports d'infiltration ne sont pas disponibles si vous êtes dans un groupe de 4 joueurs.
– Les récompenses disponibles auprès d’autres supports d’infiltration sont les suivantes.
ㄴ Les récompenses obtenues sur les ennemis sont basées sur l'opération d'infiltration en cours.
ㄴ Les récompenses de réussite de l'opération d'infiltration sont basées sur l'opération d'infiltration sélectionnée.
ㄴ Les récompenses sélectionnables pour les opérations d'infiltration de difficulté difficile sont également basées sur l'opération d'infiltration sélectionnée.
ㄴ Le taux d'obtention des récompenses sélectionnables est déterminé par le tableau de score de l'opération d'infiltration que vous avez saisie.
Quêtes
– Lorsque vous terminez une opération d'infiltration, la progression de la quête augmente en fonction de l'opération d'infiltration à laquelle vous avez participé.
(2) Solde
– Lors de l’accès au contenu, la capacité des cartouches haute puissance a été augmentée de 5 à 15.
– Les « Spécifications d'armes » de base des prochaines armes ultimes ont été ajustées
ㄴ La capacité de base en munitions de « After Glow » a été augmentée de 6 à 12.
ㄴ La capacité de munitions de base de 'Piercing Light a été augmentée de 6 à 11.
ㄴ La capacité de base en munitions des « Smithereens » a été augmentée de 7 à 15.
ㄴ La capacité de base en munitions de « Executor » a été augmentée de 8 à 14.
ㄴ La « Portée de réduction de l'ATK d'explosion » de « Relique restaurée » a été réduite de 50 % à 10 %.
ㄴ Le « Rayon d'explosion du lanceur » de « Relique restaurée » a été augmenté de 4,7 m à 8,3 m.
ㄴ La vitesse de récupération du réticule de « Smithereens » et « Executor » a été augmentée d'environ 30 %.
ㄴ L'ATK des armes à feu de « Smithereens » a augmenté d'environ 62 %.
La dernière mise à jour de First Descendant du 12 décembre apporte des changements d'équilibrage et des corrections de bugs
(3) Contenu
– White-night Gulch : Dans la Fin du mystère – Opération d'infiltration en difficulté difficile, le monstre qui apparaissait derrière le piège apparaît désormais devant celui-ci.
– Mise à jour de White-night Gulch : Mystery's End – Opération d'infiltration à 400 % pour vous permettre d'obtenir le « Collecteur d'ions lourds ».
– Amélioration de l'emplacement des records dans la quête Void Vessel Record pour faciliter la progression.
– Les boîtes de plans pour Keelan et Fellowes peuvent désormais être acquises tour à tour pour chaque niveau une fois le Void Vessel terminé, au lieu qu'une seule d'entre elles apparaisse comme auparavant.
– Récompenses cibles améliorées.
ㄴ La bibliothèque affiche désormais les informations sur la récompense cible.
ㄴ Le suivi des objectifs enregistré sur l'écran du jeu inclut désormais des informations sur la récompense cible.
Corrections de bugs
(1) Contenu
– Correction d'un problème dans la quête Sharen Descendant où le Prowler, une fois immunisé, engendrait un monstre dans des endroits qui le rendaient invincible.
– Correction d'un problème où la téléportation pour rejoindre des alliés ne fonctionnait pas correctement dans Invasion Sterile Land: Unknown Laboratory.
– Correction d'un problème où le drone ne se déplaçait pas automatiquement dans la mission Vespers: Ruins Path.
– Correction d'un problème où un descendant dans l'état DBNO était laissé de côté lors de la téléportation vers la zone de combat de monstres nommée dans le White-night Gulch : Mystery's End.
– Correction d'un problème où certains pièges étaient réactivés après avoir été désactivés dans le Void Vessel en difficulté difficile.
– Correction d'un problème où les balises de communication Vulgus ne s'affichaient pas sur le guide de la quête Void Vessel.
– Correction d'un problème où les drones laser apparaissaient même après avoir détruit les drones de surveillance dans la quête Void Vessel en difficulté normale.
– Correction d'un problème où l'utilisation de la compétence « Présence sur scène » de Luna sur un objet destructible Drone Station empêchait l'arme unique de cibler correctement dans le vaisseau du Vide.
– Correction d'un problème où l'écran contextuel d'achat du niveau de saison s'affichait après avoir atteint Battle Pass Lv. 96.
(2) Descendants
– Correction d'un problème où la compétence « Release Cutting Force » de Sharen n'infligeait aucun dégât aux ennemis ou aux objets protégés par un « Bouclier de la Légion ».
– Correction d'un problème où la tourelle de Jayber n'était pas récupérée lorsque vous appuyez sur le bouton Compétence pendant un saut.
(3) UI/UX
– Correction d'un problème où le défilement de l'info-bulle des informations sur l'objet dans les « Informations d'accès » ne fonctionnait pas correctement.
– Correction d'un problème où l'utilisation du raccourci pour rechercher « Accélérateur d'ions » dans l'analyseur dimensionnel entraînait des détails de recherche incorrects.
– Correction d'un problème où les Ultimate Reactors obsolètes (réacteurs de condition d'optimisation pour chaque arme) étaient affichés dans les « Informations d'accès ».
– Correction d'un problème où cliquer sur le bouton pour détacher une « récompense cible » dans l'onglet Informations d'acquisition d'objet appliquerait l'action immédiatement.
– Correction d'un problème où le nom de l'objet n'était pas affiché correctement lorsque vous cliquez sur « Afficher les détails » pour le skin de corps Ultimate Sharen « Elite Assassin » dans la boutique.
(4) Divers
– Attachement arrière : Correction d'un problème où il était impossible de peindre le Speedster préparé.
– Le grappin conserve désormais sa vitesse initiale lorsqu'il est réutilisé.
– Correction d'un problème où l'utilisation de l'Ecive après avoir tué le « Infernal Walker » affichait des informations anormales en haut de l'écran.
– Correction d'un problème où l'animation de saut d'un compagnon se figeait souvent lorsqu'il y avait des objets pouvant être automatiquement récupérés.
– Correction d'un problème où le passage au menu Boutique pendant un aperçu d'animation Spawn/Despawn provoquait une transition de caméra non naturelle dans le menu Personnaliser.
– Correction d'un problème où il était possible de changer les modules équipés pendant une bataille en utilisant la fonction de recommandation de module.
– Correction d'un problème où les niveaux n'étaient pas affichés correctement pour les récompenses « Atteindre le niveau de chien de berger Hagios » dans la catégorie Fellow.
ㄴ Si les niveaux de récompense ne sont pas mis à jour même après avoir atteint le niveau de Fellow requis, veuillez déséquiper et rééquiper le Fellow.
Il s'agit du troisième patch destiné aux correctifs et ajustements suivantsla grande saison 2 : baisse du contenu de Void Chasersplus tôt ce mois-ci. Nous ne serions pas surpris de voirNexonen libérer un autreavant la fin de l'année, et s'il y en a un expulsé, attendez-le ici sur MP1st.