La mise à jour 2.31 de Warframe propose le patch 36.1.0 : The Lotus Eaters ce 21 août

La grande mise à jour Warframe du mois d'août est enfin là !Mentionné à la TennoCon 2024, les joueurs peuvent désormais télécharger la mise à jour 2.31 de Warframe et celle-ci concerne la version 36.1.0 du patch : The Lotus Eaters. Cela apporte une nouvelle quête, de nombreuses améliorations de la qualité de vie et bien plus encore ! Il s’agit d’un patch volumineux, et vous aurez beaucoup de choses à parcourir dans les notes de patch.

Notes de mise à jour de Warframe Update 2.31 du 21 août :

NOUVELLE QUÊTE DE PROLOGUE : LES MANGERS DE LOTUS

Un étrange appel vient de l’au-delà et ne doit pas rester sans réponse.

Préoccupé par une étrange perturbation dans le domaine de l'Homme au Mur, le Lotus vous demande d'enquêter. Cela donne le coup d'envoi à The Lotus Eaters, une courte quête prologue qui préparera le terrain pour Warframe : 1999 et les batailles à venir cet hiver.

Condition préalable à la quête

Vous devez terminer la quête Whispers in the Walls pour commencer la quête The Lotus Eaters à partir de votre Codex.

Récompense de quête

Réponds à l'appel, Tenno.

ACCÈS SÉVAGOTH PRIME

Le sombre timonier réapparaît, puissant et intact. Avec la royauté d'un fringant commandant naval, Sevagoth Prime (et son Ombre dorée) sont armés et prêts à toute rencontre – en haute mer, dans le Proximas ou au-delà.

Sevagoth Premier

Le timonier doré émerge de la tempête, son ombre étant un appât pour les âmes condamnées.

Nous avons également ajouté des polarités supplémentaires (plus que la variante Prime typique) à Sevagoth Prime, son Shadow Prime et Shadow Claws Prime. Puisque Sevagoth Prime possède deux objets Exaltés, nous voulions contribuer à réduire la Forma globale dont il a besoin !

  • Sevagoth Prime a une polarité Naramon supplémentaire.
  • Shadow Prime de Sevagoth a des polarités Naramon et Vazarin supplémentaires.
  • Shadow Claws Prime a 3x polarités Madurai supplémentaires.

Épitaphe Premier

Envoyez des frissons dans le dos de vos ennemis avec cette arme de poing montée sur le poignet. En tant qu'arme emblématique de Sevagoth Prime, elle inflige des dégâts supplémentaires à la tête lorsqu'elle est utilisée par lui.

Nautilus Premier

Ce courageux matelot défend son équipage avec Verglas Prime.

Accessoires Sevagoth Prime

  • Maginav Premier Signes Présentez-vous comme un capitaine estimé avec la signature Signa de Sevagoth Prime.
  • Plus le pack Prime Sentinel
    • Masque Navic Prime
    • Plus des ailes de choix
    • Plus queue principale
  • Booster d'affinité de 90 jours
  • Booster de ressources de 90 jours

Accédez instantanément à Sevagoth Prime Access depuis le marché en jeu ou gagnez des reliques dans le jeu pour fabriquer Sevagoth Prime, Epitaph Prime et Nautilus Prime dans votre fonderie.

Maintenant que Sevagoth Prime Access est disponible, les éléments suivants ont été ajoutés au Prime Vault pour une future rotation Prime Resurgence. Si vous possédez des reliques contenant ces objets, elles resteront dans votre inventaire.

  • Premier Revenant
  • Premier fantasme
  • Tatsu Premier

Modifications de la disposition de Riven :

Comme pour chaque série de Prime Access, des numéros de disposition Riven mis à jour sont fournis – consultez tous les détails ici :https://forums.warframe.com/topic/1409184-august-2024-riven-dispositions/

Corrections de Sevagoth :

  • Correction de l'Ombre de Sevagoth n'ayant pas son invulnérabilité temporaire lors des lancements suivants après son apparition initiale.
  • Correction des Sevagoth Shadow Claws ayant une polarité Naramon dans l'emplacement Stance.
    • Étant donné que la position préinstallée de Shadow Claws n'a pas de polarité, cela n'a eu aucun effet sur le gameplay, mais les récents changements apportés à l'interface utilisateur de modding de polarité ont mis en lumière cet écart. Les joueurs qui ont réorganisé leurs polarités dans le passé ne verront pas leurs polarités fixées.
  • Correction de divers problèmes de décalage d'armure sur le skin Sevagoth Glaukus.
  • Correction des effets visuels persistants du combo Incarnon de mêlée lors de l'utilisation de l'Ombre exaltée de Sevagoth.
  • Correction de la téléportation en dehors du niveau après avoir été abattu en tant que Sevagoth dans un Crewship lorsqu'il explosait lors d'une mission Railjack.

CHANGEMENTS ET CORRECTIFS DE L'EXPÉRIENCE DU NOUVEAU JOUEUR

  • Augmentation du sens inné de l'ennemi (leur capacité à détecter les joueurs) dans les paysages ouverts de 30 m à 80 m.
  • Des marqueurs de waypoints apparaîtront désormais sur les ennemis dans certaines primes de paysage ouvert lorsque les conditions suivantes sont remplies. L'intention de ces marqueurs est d'offrir une assistance aux joueurs lorsqu'ils rencontrent des difficultés avec le Bounty !
    • Bounty d'extermination : lorsqu'il reste 2 minutes.
    • Défendre une zone : lorsque le niveau de contrôle tombe en dessous de 30 %.
    • Sabotage de ravitaillement : l'ennemi porteur est marqué avec 3 ennemis ou moins restants.
  • Nous avons apporté les modifications suivantes aux missions de niveau inférieur pour offrir des combats plus engageants. Notre objectif est de trouver un équilibre entre ne pas être trop punitif, mais aussi encourager les joueurs à adopter des comportements qui les aideront à affronter un contenu plus difficile, c'est-à-dire. pas seulement rester immobile et tirer sur les gens.
    • Augmentation de l'apparition d'ennemis sur Mercure, Vénus, Terre, Mars, Phobos, Cérès et Jupiter (version de base uniquement, Steel Path reste le même).
    • Augmentation de la précision des ennemis Grineer et Corpus en dessous du niveau 55.
    • Ajustement du comportement des soldats Grineer pour qu'ils travaillent plus étroitement dans la portée effective de leurs armes.
    • Augmentation du multiplicateur de dégâts de base pour Grineer et Corpus, mais modification de la façon dont il évolue pour compenser. L'objectif est de les faire frapper plus fort aux niveaux inférieurs, mais de garder les mêmes choses pour le contenu de difficulté plus élevée.
  • Réduction du nombre d'ennemis apparaissant autour du Spy Vault pendant la quête Vox Solaris afin de rendre cette section un peu moins difficile pour les nouveaux joueurs.
    • Cette réduction de niveau a également été appliquée aux missions Venus Spy en dessous du niveau 20.
  • Les joueurs ne peuvent désormais pas jouer aux missions normales pendant la quête du prix de Vor. Cela donne la priorité aux missions du didacticiel et réduit la confusion sur les nœuds auxquels elles devraient jouer, c'est-à-dire. la seule à leur disposition sera la prochaine mission de cette quête !
    • Une fois que les joueurs auront terminé le Prix de Vor, les nœuds qu'ils ont débloqués redeviendront accessibles.
  • Amélioration du déroulement de la quête de la veillée de Saya comme suit :
    • Intégration de la prime « Prouvez-vous » de Konzu dans la quête Vigil de Saya au lieu que les joueurs aient besoin de la terminer puis de lancer la quête. Le Guide Tenno amènera désormais les joueurs à Cetus pour parler à Konzu afin de rationaliser le processus.
    • Points de cheminement et texte d'objectif améliorés pour clarifier les prochaines étapes pour les joueurs.
    • Suppression de l'option de ligne vocale « Refuser » lorsque vous parlez à Saya, car les joueurs peuvent simplement quitter Cetus s'ils ne souhaitent pas continuer. Le sélectionner les obligerait à recharger Cetus s’ils voulaient continuer.
    • Accepter la quête de Saya demandera désormais aux joueurs de franchir les portes de Cetus au lieu de les téléporter immédiatement dans les plaines d'Eidolon. Cela renforce le comportement attendu quant à la manière d'entrer dans les plaines depuis Cetus une fois la quête terminée.
    • Les icônes des fournisseurs sur la carte Cetus ont été changées en blanches au lieu de jaunes pour les contraster avec les objectifs de quête.
  • Modification des waypoints d'excavation et du texte des objectifs comme suit pour mieux expliquer les mécanismes de mission :
    • Une fois l'extraction disponible, le marqueur de waypoint d'extraction reste désormais complètement visible pour le reste de la mission. « Aller à l'extraction » est désormais l'objectif principal une fois que les joueurs ont terminé une fouille, avec « Terminer des fouilles supplémentaires » répertorié en dessous comme objectif bonus.
      • Pour les joueurs qui apprennent ce mode de jeu, cela garantit qu’ils savent quand et comment partir. Les joueurs expérimentés sauront rester dans les parages pour des fouilles supplémentaires, s'ils le souhaitent !
      • L'élément HUD « Fouilles terminées » a également été réorganisé pour se trouver sous un nouvel en-tête « Excavation » pour faire de la place pour le texte de l'objectif bonus.
    • Transmissions de mission mises à jour pour mieux expliquer les mécanismes de mission et ajout de transmissions d'indices supplémentaires.
  • Correction des joueurs téléportés à la fin du didacticiel Bullet Jump dans la quête d'éveil s'ils tombaient dans un certain volume de téléportation. Ils seront désormais téléportés au début de la section où ils ont échoué afin de pouvoir réessayer !
  • Correction du Necramech à la fin de la quête Heart of Deimos étant un Necramech normal au lieu du boss spécifique à la quête.
    • Augmentation également de la santé globale et de la résistance de cet ennemi.
  • Correction des caches de la quête Vox Solaris qui n'étaient pas correctement intégrées dans le sol.
  • Correction des ennemis apparaissant pendant le combat du Capitaine Vor dans la quête du prix de Vor étant de niveau 10 au lieu de 3 (pour correspondre au niveau de mission).

AJOUTS

  • Ajout d'une recette de plan de soutien aérien 100 x au laboratoire Tenno de votre dojo de clan !
  • Ajout d'un sanctuaire In Memoriam pour honorer un Tenno Digital Extremes.

CHANGEMENTS

  • Augmentation du nombre de plans Forma obtenus grâce aux récompenses Uncommon Void Relic de 1 à 2.
    • C’était une demande commune de la communauté, désormais devenue réalité !
  • Réduction des vagues d'incursion de Steel Path Mirror Defense de 5 à 2.
  • Mise à jour de toutes les descriptions des outils d'exploitation minière pour inclure « Voyagez loin des colonies du Hub pour avoir les meilleures chances d'extraire des minéraux rares ».
  • Réduction de l'étouffement du son lors de l'utilisation de l'écran de fumée d'Ash, du silence de Banshee, du Prowl d'Ivara et de l'invisibilité de Loki.
    • Les sons de grande importance liés au gameplay ne seront plus étouffés lorsque ces capacités sont utilisées.
  • Suppression de la possibilité de faire don de décorations Duviri Orbiter au Dojo si une recette de décoration du Dojo existe également pour cet objet.
    • Cela rendait certains Dojos inaccessibles s'ils marquaient une pièce contenant la variante de décoration Duviri Orbiter pour la destruction.
    • Les décorations Duviri Orbiter affectées dans les coffres du clan ont été remplacées par des ressources appropriées pour créer la recette du Dojo. Les décorations Duviri Orbiter placées dans les dojos ont également été remplacées par la variante de décoration du dojo.
  • Les lots contenant des palettes de couleurs répertorieront désormais l'élément sous le nom « [Nom] Palette de couleurs » au survol pour aider à clarifier le contenu du pack.
  • Ajustement du mixage audio sur le Tenet Glaxion.
  • Les joueurs peuvent désormais interagir avec leurs péniches de débarquement garées dans la Chrysalith pour quitter le Hub, tout comme dans les relais.
  • Mission 2 retravaillée de la quête du paradoxe de Duviri pour supprimer ses éléments de didacticiel et ajout d'une petite introduction au livre Contes de Duviri.
    • Étant donné que le Paradoxe de Duviri a été initialement conçu comme un point de départ alternatif pour les nouveaux joueurs, ses premières missions comprenaient divers éléments didacticiels pour le gameplay de Warframe. Ceux-ci ne sont plus nécessaires car la quête est désormais verrouillée derrière la jonction d'Uranus à partir du 36.0.8.
  • Ajout de plus d'espace entre les sous-titres et les listes d'options de l'interface utilisateur afin qu'ils ne se chevauchent pas.
  • Modification du bouton sur l'équipement sans propriétaire dans l'Arsenal de « Acheter » à « Afficher les détails » pour clarifier qu'il vous mènera à sa page Marché au lieu de déduire qu'il sera acheté en sélectionnant ce bouton.

OPTIMISATIONS

  • Utilisation optimisée de la mémoire Duviri.
  • Correction de problèmes de performances causés par Warframe Articula utilisant un équipement équipé de Harrow.
  • Correction de cas de spam sur Transference provoquant des problèmes de performances importants pour les clients.

CORRECTIFS

  • Correction des marqueurs ennemis mal alignés dans les missions Railjack.
    • Corrige également les cas de marqueurs ennemis mal alignés avec la mise à l'échelle personnalisée du HUD.
  • Correction de problèmes de mise à l'échelle pour divers éléments du HUD Railjack avec une mise à l'échelle personnalisée du HUD appliquée.
  • Correction d'Akmagnus apparaissant dans la grotte de Teshin si les joueurs possèdent Akmagnus Prime.
  • Correction de l'impossibilité de discuter avec la relique Axi M5.
  • Correction de problèmes de décalage avec l'armure de poitrine et de bras Pyraxis sur le skin Ember Heirloom.
  • Correction du cumul de Tenacious Bond plusieurs fois lors de l'utilisation d'un Panzer Vulpaphyla avec Panzer Devolution.
  • Correction de l'icône de buff de Tenacious Bond n'apparaissant pas dans le HUD s'il est équipé à la fois sur Venari et sur un compagnon.
  • Correction du buff de Tenacious Bond qui ne se désactivait pas à la mort de Venari, pour être cohérent avec la façon dont il fonctionne sur les autres compagnons.
  • Correction de l'utilisation rapide de Transfert en volant dans un mur dans Razorwing de Titania, rendant les joueurs invincibles.
    • Corrige également la déconnexion de la caméra du lecteur si le menu pause est ouvert pendant cet état.
  • Correction du voyage rapide de Void Trader via la roue dentée plaçant les joueurs derrière Baro.
  • Correction des points de cheminement des coffres cachés persistant après une migration d'hôte à Duviri.
  • Correction du tir alternatif de Trumna manquant de SFX.
  • Correction de l'onglet de statistiques manquant de Sancti Magistar en survol.
  • Correction de certaines parties du Verdilac ne prenant pas correctement la couleur énergétique.
  • Correction des attaches d'épaule de texture personnalisée manquantes pour le skin Oberon Wendigo.
    • Les Tenno qui ont déjà acheté ce skin recevront l'armure Oberon Wendigo dans leur inventaire lors de leur connexion.
  • Correction du portrait de transmission manquant pour la quête The Business in the Deadlock Protocol.
  • Correction du portrait de transmission manquant pour Rude Zuud dans le combat Exploiter Orb.
  • Correction du kyste flottant sur le skin Hydroid Rakkam. Maintenant, le kyste devrait être bien niché dans son cou, là où il appartient !
  • Correction de la cinématique de fly-in pour la mission de récupération de Zanuka Hunter qui ne montrait pas Jupiter.
  • Correction de divers problèmes de décalage d'armure pour le Drifter lorsqu'il portait des épaulettes Vahd.
  • Correction de l'armure de la jambe Syrinx droite étant légèrement décalée sur Lavos.
  • Correction de la texture de l'eau brisée et de divers trous de carte dans l'arène de combat de Tyl Regor.
  • Correction de la musique de fond qui ne jouait pas lors du chargement direct dans une mission spécifique dans The New War Quest.
  • Correction d'un trou sur la carte dans l'ensemble d'environnements Grineer Asteroid.
  • Correction de divers trous de carte dans Orb Vallis.
  • Correction de certaines caches de largage aérien Corpus dans la quête Vox Solaris planant au-dessus du sol.
  • Correction d'un bug avec la voix de Heron Operator.
  • Correction du piédestal Ki'Teer Lux se clipsant dans le sol de son diorama.
  • Correction d'un crash.
  • Correction des défis hebdomadaires du Conclave qui ne fonctionnaient pas (cela empêchait de recevoir les récompenses après avoir terminé les défis).
  • Correction de la liste des statistiques des armes Kuva/Tenet au-dessus du rang 30 ne remplissant pas tout l'espace dans l'interface utilisateur.