Points clés à retenir
- Des mises à jour importantes ont été apportées à la faction Astra Militarum, notamment des améliorations des unités QG et des capacités de base de la faction.
- Divers ajustements d'unités incluent une efficacité accrue des troupes de choc cadiennes et des sentinelles blindées, ainsi qu'une refonte des compétences du basilic pour une meilleure clarté de jeu.
- De nouvelles capacités et ajustements du temps de recharge ont été introduits pour plusieurs unités, notamment le commissaire et le commandant de char, favorisant le jeu stratégique.
Le développeur Slitherine Ltd. a publiéMarteau de guerre40K : Battlesector sur console et PC, et cela apporte une multitude de changements d'équilibrage et de corrections de bugs dans ce que les développeurs appellent le patch 1.04.137.
Selon les développeurs, le patch d'aujourd'hui répond à de nombreuses préoccupations de la communauté exprimées par les joueurs ces dernières semaines.
Warhammer 40K : la dernière mise à jour de Battlesector apporte des changements d'équilibre indispensables
- Il s'agit d'un patch d'équilibrage et de correction de bugs dont l'objectif central est de répondre aux premiers véritables tests de combat de la nouvelle faction Astra Militarum.
- La quasi-totalité de la liste d’Astra Militarum a été mise à jour dans une certaine mesure. Les changements les plus importants concernent les capacités des unités du QG.
- Nous avons également résolu quelques problèmes importants avec les capacités de base des factions qui empêchaient les soldats de l'Astra Militarum de bénéficier des avantages de leur entraînement.
- D'autres mises à jour importantes sont l'entraînement des troupes de choc cadiennes pour appuyer sur la gâchette plus rapidement, donnant à l'Armored Sentinel un peu plus de punch et d'utilité et une refonte des compétences du Basilisk pour qu'il soit plus clair et plus fiable en action.
- Soldats nés
- Correction de problèmes avec les bonus par Momentum qui ne s'appliquaient pas correctement
- Ligne de bataille commandée
- Recevoir un ordre donne un élan de base de +10 pendant que cette unité a un ordre
- Correction d'un problème où les ordres ne persistaient pas pendant le tour ennemi.
- Transport Valkyrie
- Peut désormais transporter des Ogryns
- Commissaire
- Volonté de l'Empereur, bonus de PV augmenté à 10 % (5 %)
- Exécuter ajoute de l'élan aux tuiles environnantes ainsi qu'à l'unité cible, et peut être utilisé pour cibler une unité qui était précédemment ciblée (pour rafraîchir ou renforcer avec Empowered).
- Montrez-leur de l'acier
- Ajout de chances de critique à distance + 10 %
- Temps de recharge réglé sur 2 tours (1)
- Corrigé, Montrez-leur l'acier pour utiliser les mathématiques additives.
- Castellan Cadien
- Voix du leadership, augmentation de la précision augmentée à 10 (5)
- Bring It Down, portée augmentée à 5 tuiles, temps de recharge réduit à 2 tours, durée de l'effet de statut clarifiée (1 tour, supprimé à la fin du tour du lanceur)
- Déplacer Déplacer Le mouvement s'applique à tous dans un rayon de 1 tuile autour de Castellan, temps de recharge de 3 tours
- Commandant de char
- Bonus de dégâts de Choc et de Crainte augmenté à 10 % (5 %)
- Canon de combat -> Portée jusqu'à 1/5/9
- Pound Them To Dust est désormais une compétence améliorée qui donne +100 % de tirs pour toutes les armes à un véhicule à proximité.
- Blitz Them donne désormais la capacité de charge « Blitz » aux amis Leman Russ ou Rogal Dorns et un buff Incoming Graze à n'importe quel véhicule.
- Char de combat Léman Russ
- Les améliorations de Leman Russ Sponsons ont été réduites de moitié pour correspondre à celles de Tank Commander
- Leman Russ pointe vers 250 (260)
- Canon laser, temps de recharge à 2 (3), portée à 1/5/8
- Portée du canon à plasma jusqu'à 1/4/8
- Démolisseur, portée jusqu'à 1/3/5, PA 6 (5)
- Vainqueur, plage jusqu'à 3/7/10
- Rogal Dorn
- Rogal Dorn Pulverisor à 0 points pour la mise à niveau
- Parrainez Multimelta à 10 points pour la mise à niveau
- Canon de combat jumelé, portée jusqu'à 1/5/9
- Bolter lourd, attaque jusqu'à 28 (24)
- Oppresseur, plage jusqu'à 1/6/9
- Pulvérisateur, AP 5 (4)
- Sentinelle blindée
- Sentinelle blindée coûte 110 (125)
- Canon à plasma
- Plage jusqu'à 1/4/8
- Attaques à 2 tirs à 50 dégâts
- Plage multilaser jusqu'à 1/4/8
- Harrassing Fire peut désormais cibler 3 ennemis adjacents, mais tire moins de tirs.
- Chimère
- Plage multilaser jusqu'à 1/4/8
- Run Over plage minimale de 2 (1) pour refléter qu'il s'agit d'une charge
- Correction d'un problème avec les dégâts de charge finale de Run Over
- Troupes de choc cadiennes
- Augmentation du coût à 40 (au lieu de 35)
- Ajout de la grenade à fragmentation à tous les chargements
- Augmentation du coût du chargement à baïonnette à +5
- Pistolet laser
- Plage jusqu'à 1/3/6
- Attaques à 4 tirs à 4 dégâts à 80 Acc avec AP1
- Fusil laser avec baïonnette
- Plage jusqu'à 1/3/5,
- Attaques à 4 tirs à 4 dégâts à 65 Acc avec AP1
- Baïonnette perforante à 4 (3)
- Suppression du temps de recharge de l'action de l'arme à baïonnette
- Augmentation de l'élan gagné en cas de mort à 2 (1)
- Kasrkine
- Évasion à 10 (5)
- Fusil laser à tir rapide
- Plage jusqu'à 1/3/7
- Attaques à 7 tirs à 5 dégâts à 90 Acc avec AP3
- Toutes les unités ciblent un seul modèle ennemi plutôt que de disperser les tirs
- Fusil de volley-ball Hotshot
- Plage jusqu'à 1/4/8
- Attaques à 10 tirs à 5 dégâts à 90 Acc avec AP3
- Coût de mise à niveau à 10
- Bonus de précision des unités déplacé vers les armes pour plus de cohérence avec les autres unités, aucun impact sur le gameplay
- Melta Mine HP à 1 (au lieu de 10)
- Sourire
- Sont désormais transportables par Valkyrie
- CV à 160
- Correction d'un problème avec les dégâts finaux de Furious Charge.
- Escouade d'armes lourdes
- Canon laser
- Plage jusqu'à 1/5/8,
- Précision à 60 (65), atténuation à 6
- Toutes les unités ciblent un seul modèle ennemi plutôt que de disperser les tirs
- Temps de recharge supprimé
- Canon automatique
- Plage jusqu'à 1/5/8
- Précision à 60 (65), attaques à 3 (2), atténuation à 6
- Toutes les unités ciblent un seul modèle ennemi plutôt que de disperser les tirs
- Pour It On ajoute +1 tirs tous les 2 stacks de Set Up dépensés (à partir de chaque stack)
- Versez-le sur le temps de recharge à 2 (1)
- Lanceur de missiles
- Précision jusqu'à 60, atténuation à distance jusqu'à 6
- Canon laser
- Psyker principal
- État-major de la Force
- Attaques à 2 (1)
- Linceul nocturne
- Le casting donne +20 d'élan
- Cas de pointe désactivé où vous pourriez toujours obtenir des réactions de pistolet contre une unité améliorée
- Verrouillé au démarrage dans Planetary Supremacy
- Chaînes mentales
- Temps de recharge à 3 (2)
- Le casting donne +20 d'élan
- Débuff de précision à -30
- Correction des mathématiques pour être additives
- Débloqué par défaut dans Planetary Supremacy
- État-major de la Force
- Basilic
- Objectif stable mis à jour
- Utilisé comme capacité pour effectuer une attaque avec le Earthshaker avec une précision de +10 pour chaque point de mouvement que le basilic n'a pas dépensé.
- Barrage Mis à jour pour cibler une tuile et non un ennemi spécifique
- N'utilise pas la précision de l'arme, mais disperse 3 tirs dans une zone 3×3
- Le ciblage de l'artillerie a été retravaillé pour donner à la place un buff au basilic qui tire chaque fois qu'il inflige des dégâts avec un tir ciblé du canon Earthshaker.
- Les piles sont perdues lors du mouvement, comme lors de la mise en place
- Le barrage n'ajoute pas de cumul (comme sans visée)
- Ajustements des effets visuels
- Augmentation de la cadence de tir du Multilaser
- Augmentation de la vitesse de tous les projectiles des armes Las
- Ajout du VFX Supercharge WarmUp à Armored Sentinel
- Armées par défaut mises à jour pour Astra Militarum (escarmouche et suprématie planétaire)
- Objectif stable mis à jour
- Gretchin
- Grot Blasta Précision jusqu'à 75 (90)
- Capacité de commandement de la tempête du Scarabée
- Les scarabées apparus ont -1 points d'action lors de leur premier tour.
- Ils peuvent toujours effectuer une charge initiale lors de la descente
- Essaim de scarabées Canoptek
- Ajout de dégâts explosifs supplémentaires à la capacité Protocole d'autodestruction
- Correction d'un problème où les paramètres graphiques n'étaient pas toujours enregistrés correctement
- Correction du coût d'élan en points d'action non dépensés pour Astra Mil afin qu'il soit le même que pour toutes les autres factions, -20 d'élan
- Correction des chances de critique par élan ne fonctionnant pas correctement.
- Correction des chances de broutage par élan qui ne fonctionnaient pas correctement.
- Arrêt de l'IA d'effectuer un changement d'orientation lors de l'utilisation d'Overwatch (ce qui annulait Overwatch à certaines occasions)
- Empêche Valkyrie de revenir hanter le commandant du QG lors d'un transport Valkyrie.
- Description corrigée pour Valkyrie Transport
- Réduction du bruit des moteurs Valkyrie au départ
- Correction des Bolters lourds à tir lent sur le Démolisseur
C'est à peu près tout. SiGlisserpublie un autre patch, nous le ferons savoir à nos lecteurs.