Warhammer 40K : Darktide mise à jour 1.063.271 disponible pour le patch 1.6.2 le 10 décembre

Points clés à retenir

  • Fatshark a publié le patch 1.6.2 pour Warhammer 40K : Darktide, y compris le correctif 55 pour les joueurs sur console.
  • Les correctifs audio résolvent les problèmes de bégaiement et de performances liés au surround virtuel, avec des améliorations également signalées pour les problèmes introduits dans les mises à jour précédentes.
  • Les correctifs généraux incluent des corrections pour divers objets, des problèmes d'interface utilisateur et des animations d'armes, notamment pour les lames Munitorum Mk II et Mk X Relic.

Fatshark a publié aujourd'hui une nouvelle mise à jour pour Warhammer 40K : Darktide et il s'agit du patch 1.6.2. Pour les joueurs console, il s'agit de la version de mise à jour 1.063.271 et du correctif numéro 55. Plusieurs correctifs audio et cosmétiques sont en réserve pour ceux qui téléchargent la mise à jour d'aujourd'hui.

Corrections de bugs à gogo dans Warhammer 40K: Darktide mise à jour 1.063.271

  • Correction d'un problème qui provoquait un bégaiement audio et une dégradation des performances lors de l'utilisation de la fonctionnalité Surround virtuel sur la console et le PC (par exemple le crépitement audio).
  • Corrections fusionnées pour les problèmes de bégaiement et de décrochage audio qui ont été introduits pour la première fois dans la mise à jour « Path of Redemption ». Ces problèmes ont été encore aggravés récemment avec le problème introduit dans la version 1.6.1. Ces correctifs spécifiques sont ceux que nous avons testés sur la branche expérimentale de Steam.
    • Priorités fixes pour les files d'attente des lecteurs de fichiers, ce qui signifie que l'audio aura une priorité plus élevée que les autres lectures de fichiers.
    • [Système audio] Suppression du code permettant d'annuler une demande de lecture car elle pourrait bloquer/bloquer pour certains utilisateurs.
    • [Système audio] Rendu « ouvert » et « annulé » asynchrone afin que le fil audio ne soit PAS bloqué si l'ouverture est lente.
    • Amélioration du reporting des stands.
    • Initialisation correcte de la prise en charge de BypassIO pour le stockage direct. Nous vérifions désormais correctement Win11, NVMe et NTFS afin de les prendre en charge.
    • Détection de blocage pour toutes les plateformes (auparavant uniquement active sur PC).
  • Correction d'un problème à cause duquel la pénitence « Flamme de purge » n'augmentait pas correctement.
  • Le marqueur de nouveaux objets s’affiche désormais correctement dans l’inventaire des émoticônes.
  • Correction d'un crash qui pouvait survenir lorsqu'une interface utilisateur d'un fournisseur de produits cosmétiques était fermée de force (par exemple, lors de la navigation dans les produits cosmétiques dans l'économat alors qu'une mission était sur le point de commencer).
  • Correction d'un problème où les icônes Pénitence de la mission Dark Communion utilisaient une icône de secours.
  • Correction d'un problème où l'indicateur Heat UI de la lame relique Munitorum Mk X restait également affiché lorsque l'arme n'était pas utilisée.
  • Correction d'un problème où certains effets visuels manquaient pour la lame relique Munitorum Mk II.
  • Correction d'un problème où la lame relique Munitorum Mk II avait un timing de chaîne incorrect entre l'activation/désactivation du bloc et l'activation/désactivation spéciale. Le temps de chaîne est désormais passé de 0,68 à 0,35.
  • Correction d'un problème où la lame relique Munitorum Mk II jouait une animation d'activation spéciale incorrecte lors de l'activation de l'arme après avoir effectué une attaque de suivi Push.
  • Correction d'un problème où l'équipement de la lame relique Munitorum Mk X ou de la lame relique Munitorum Mk II dans l'inventaire appliquait un décalage sur les animations d'autres armes lors du basculement entre les armes et les équipements.

  • Les joueurs du Mourningstar qui sont coincés avec une mission Havoc en cours peuvent désormais l'annuler depuis le terminal Havoc, moyennant des frais de déploiement.
  • Si un joueur annule un déploiement en cours et qu'il ne reste plus aucune tentative, le joueur sera rétrogradé d'un rang d'affectation et obtiendra une nouvelle affectation.

Note des développeurs :L'annulation d'un déploiement Havoc fournira un remboursement des frais utilisés pour démarrer la mission si cela est effectué dans les 60 premières secondes suivant la tentative de démarrage d'un déploiement. Par la suite, un joueur ne recevra pas de remboursement pour les frais dépensés.

  • Les joueurs peuvent rétrograder un rang d’affectation pour obtenir une nouvelle affectation d’un rang inférieur.
  • Les participants à la mission Havoc apparaissent désormais dans le menu Havoc lorsqu'un joueur démarre une session de mission. Aucun participant en dehors de cette liste ne peut faire partie du groupe pour que la mission ait lieu.
  • Mise à jour de « Cry Havoc ! » le texte de l'événement doit correspondre parfaitement dans toutes les langues.
  • Correction du texte restant qui se chevauchait dans plusieurs langues dans le menu Havoc.
  • Les objets cosmétiques Havoc non obtenus apparaîtront désormais dans la liste correspondante du menu Cosmétiques.
  • Correction du vétéran « Tête de mort Lucius Mk IV avec un masque de crâne (Krieg 143e). » le cosmétique du couvre-chef se voit attribuer à tort un autre nom.
  • Correction d'un problème où les récompenses d'objets cosmétiques d'un événement n'apparaissaient pas dans l'inventaire avant d'être déconnecté puis reconnecté.

Lorsque la prochaine mise à jour arrivera, nos lecteurs seront les premiers informés.

[Source:Vapeur]