La mise à jour 1.12 de Wolcen Lords of Mayhem est disponible pour le patch n°10 le 9 juin

Le développeur Wolcen Studio a publiéSeigneurs Wolcen du chaosmise à jour 1.12 aujourd'hui sur toutes les plateformes. Il s'agit du patch numéro 10 et il inclut des corrections de bugs et des modifications de gameplay. Consultez les notes de mise à jour de Wolcen Lords of Mayhem du 9 juin ci-dessous.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.12 de Wolcen Lords of Mayhem | Notes de mise à jour de la mise à jour 10 de Wolcen Lords of Mayhem | Notes de mise à jour de Wolcen du 9 juin :

Salutations, Élus !

Aujourd'hui, nous déployons le patch 1.1.7.10 sur PC, le patch 1.1.7.18 sur XBOX et le patch 1.012 sur PlayStation. Ce patch apporte un nouveau niveau d'affixe à la fin du jeu, ainsi que la bonté habituelle de correction de bugs !

Modifications du gameplay :

  • Les plages d'obtention des niveaux d'affixe 9 et 10 sont désormais plafonnées au niveau d'objet 200.
  • Un nouveau niveau d'affixe a été ajouté : le niveau 13 !
    Les affixes de niveau 13 ont une très rare chance de lancer des objets rares et légendaires avec un niveau d'objet de 217, et offrent une augmentation de puissance de +50 % par rapport aux affixes de niveau 12.
  • Les affixes de niveau 13 apparaîtront en texte orange dans les info-bulles des objets.

Corrections de bugs :

  • Les pies se réjouissent ! Le projet Diamond Mines of Morkai peut à nouveau potentiellement récompenser des Genesis Stones.
  • Correction d'un problème dans l'interface utilisateur de trading du joueur où les devises affichées étaient incroyablement incorrectes.
  • Correction d'un problème où certains objets améliorés via le marché noir pouvaient atteindre des statistiques involontairement élevées.
  • Correction d'un problème où les ennemis ne jouaient pas leurs animations de mort pendant la séquence Cordanon du chapitre II.
  • Correction d'un problème où certaines fenêtres de l'interface utilisateur pouvaient être involontairement ouvertes alors que l'interface utilisateur de War Table était ouverte.
  • Problèmes d’affichage du texte corrigés dans le panneau d’informations Infinity Difficulty.
  • Correction d'un problème sur la manette de jeu où l'ouverture et la fermeture d'une interface utilisateur de marchand ne restauraient pas la superposition de carte si elle était précédemment ouverte.
  • Correction de quelques incohérences dans les descriptions de divers modificateurs de compétences actives qui accordent un bouclier de force par coup ennemi.
  • Mise à jour de plusieurs descriptions de nœuds Gate of Fates pour refléter les changements d'équilibrage.
  • Correction d'une instance d'image d'élément d'espace réservé dans le prologue.
  • Correction de divers problèmes de localisation sur Imbued Prototype: Deliverance V2
  • Correction de divers problèmes de localisation sur Imbued Legacy of the Willbreaker.
  • Correction de certaines instances de chaînes de texte d'espace réservé.
  • Amélioration des effets sonores de la variante Gatling de l'ennemi Slayer Exoskeleton.

Console uniquement :

  • Correction d'un problème sur PlayStation où les mauvais indicateurs d'entrée étaient affichés dans le menu Consommables.
  • Correction d'un problème où les ennemis intacts n'apparaissaient pas pendant les opérations Wrath of Sarisel en mode hors ligne.
  • Correction d'un problème sur XBOX en multijoueur qui rendait inutilement difficile la réanimation d'autres joueurs.
  • Correction d'un problème sur PlayStation où les mauvais indicateurs d'entrée étaient affichés dans la boîte de dialogue Récolter/Affaiblir Ahriman.
  • Diverses corrections de crash de niche.

Source:Jeu Wolcen