La mise à jour 1.55 de World War Z est disponible pour du contenu Thrill of Kill ce 28 mars

La mise à jour 1.55 de World War Z (version 1.018 de la mise à jour PS5) est désormais disponible sur toutes les principales plates-formes, apportant du tout nouveau contenu, des correctifs et des améliorations de la qualité de vie. Poursuivez votre lecture pour consulter les notes de mise à jour complètes de WWZ du 28 mars pour toutes les plateformes.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.55 de World War Z :

Version de mise à jour PS5 : 1.018

Nouveau contenu

  • Ajout de nouveaux mutateurs pour le mode Horde : Gladiateurs, Banshee, Lancer une pièce, Sinusite (+ Mode Défi), Anthrax (+ Mode Défi), Aucune livraison.
  • Ajout de nouveaux avantages d'armes : Guardian pour S890, Soul Collector pour HW416, Electro Shot pour 1877 SBL, Over the Heads pour PAC-15, Powder and Steel pour S890 Shorty, Gravedigger pour Taiga-12, Camper pour HAMR-17, Sound Body pour LAR, Plague Doctor pour TMP5.
  • Ajout de 4 nouveaux avantages de prestige pour toutes les classes.

Qualité de vie

  • Ajout de la prise en charge des moniteurs 21:9 et 16:10 pour PC.
  • Ajout de la prise en charge des langues japonaise et coréenne pour Xbox One et Xbox Series.

Général

  • Correction d'un bug avec les personnages féminins détenant incorrectement 1877 SBL.
  • Correction d'un bug où il était possible d'avoir des mutateurs conflictuels en mode Défi et Horde.
  • Correction des performances avec les explosions de bombardiers dans l'épisode 8 : Phoenix – The Low Road.
  • Correction d'un bug où les fusils de chasse pouvaient détruire les sacs de fournitures en PvE.
  • Correction d'un bug où le joueur restait bloqué lorsqu'il grimpait sur des surfaces inclinées.
  • Correction d'un bug avec des collisions invisibles lors du tir de certaines armes.

Même s'il n'est pas aussi grand que le précédentsuppression de contenuDe retour du mois de décembre, c'est encore une assez belle surprise de la part de Saber Interactive. Espérons que d'autres épisodes soient prévus pour plus tard cette année.

Source:Vapeur

James Lara

Joueur dans l'âme, James travaille pour MP1st depuis une décennie pour faire exactement ce qu'il aime, écrire sur les jeux vidéo et s'amuser en le faisant. Grandir dans les années 90, le jeu fait partie de son ADN depuis l'époque de la NES. Il espère un jour développer son propre jeu.