Gameplay
Les boosters XP ne compteront plus à rebours lorsque vous perdez du temps dans la zone d'entraînement.
Augmentation de la sensibilité ADS verticale pour les contrôleurs afin que la visée vers le haut et vers le bas soit plus cohérente avec la visée vers la gauche et la droite.
Modes de jeu
Ajustement de l'avant-match du mode classé. Les matchs classés ne commenceront désormais plus avec moins de 8 joueurs. Le bouton Quitter a également été supprimé de l'écran de vote sur la carte pour décourager les joueurs d'abandonner (et les matchs classés seront annulés si les joueurs parviennent à déraper pendant le vote sur la carte).
Le mode CTF est désormais disponible en partie classée.
Factions
La combinaison Intel d'Echelon ne révèle désormais les ennemis à travers les murs que pour le joueur qui la porte. Cependant, les alliés verront toujours les emplacements ennemis sur la mini-carte.
Les robots-araignées de DedSec choquaient les joueurs cibles avant de leur sauter au visage, ce qui ne leur gagnait pas de fans. Désormais, ils ne zappent les cibles qu’au stade de la relation.
Armes
Les accessoires Rapid Fire Barrel et Muzzle Booster provoquaient moins de recul sur certaines armes (telles que l'ACR 6.8 et l'AK-47) alors qu'ils étaient censés provoquer plus de recul. C'est corrigé.
Réduction de la capacité du chargeur du MP7 de 35 à 30 et de sa cadence de tir de 875 à 850 coups par minute.
Mise à jour des anciens viseurs en fer qui apparaissaient sur certains skins cosmétiques LVOA-C.
C'est une extravagance d'équilibrage des fusils de chasse. Voici l’essentiel du réglage de chaque arme :
- M870
- Portée courte augmentée de 10 m à 13 m.
- Portée moyenne augmentée de 15 m à 18 m.
- Temps de sprint (durée du sprint avant la prise de vue) réduit de 250 ms à 200 ms.
- La plage de propagation du Hipfire a été réduite d'environ 10 %, passant de 3,4-4,0 à 3,0-3,6 degrés.
- La plage de propagation de la visée a été réduite d'environ 18 pour cent, passant de 2,55-3,0 à 2,0-2,6 degrés.
- La plage de propagation du feu de hanche accroupi a été réduite de 2,89-3,4 à 2,7-3,2 degrés.
- Plage de propagation de la visée accroupie réduite de 2,55-3,0 à 2,0-2,6 degrés.
- Le glissement accroupi, dans l'air, et la propagation du feu du manteau ont été réduits de 40 %, passant de 9,0-13,5 à 5,0-9,0 degrés.
- Glissement accroupi, dans l'air, et plage d'écartement de la visée du manteau réduite de 3,4-3,4 à 2,5-3,0 degrés.
- AA-12
- Portée courte augmentée de 7 m à 10 m.
- Portée moyenne augmentée de 10 m à 13 m.
- La plage de propagation du Hipfire a été réduite d'environ 10 %, passant de 4,75-6,5 à 4,25-6,0 degrés.
- La plage de propagation de la visée a été réduite d'environ 13 %, passant de 2,81 à 4,13 à 2,5 à 3,5 degrés.
- La plage de propagation du feu de hanche accroupi a été réduite de 4,04 à 5,53 à 3,5 à 5,0 degrés.
- Plage de propagation de la visée accroupie réduite de 2,82 à 4,13 à 2,5 à 3,5 degrés.
- Le glissement accroupi, dans l'air, et la propagation du feu du manteau ont été réduits de 40 %, passant de 11,25-15,0 à 8,0-12,0 degrés.
- La plage d'écartement de la glissade accroupie, dans l'air et de la visée du manteau est réduite de 3,75 à 3,75 à 3,0 à 3,5 degrés.
- Double baril
- Portée courte augmentée de 12 m à 15 m.
- Portée moyenne augmentée de 16 m à 19 m.
- Les munitions de réserve ont été augmentées de 12 à 16.
- Glissement accroupi, dans l'air, et propagation du manteau réduite de 40 pour cent, passant de 11,13-15 à 7-11 degrés.
- Fusil à canon scié
- Munitions de réserve augmentées de 6 à 10.
- Temps de sprint avant prise de vue réduit de 250 ms à 150 ms.
- Glissement accroupi, dans l'air, et propagation du manteau réduite de 40 pour cent, de 11,25-15,0 à 6,68-9,0 degrés.
Les accessoires Pistol Grip et PEQ-15 Laser pour fusils de chasse ont également vu leur bonus de propagation Min/Max réduit de 20 à 15 pour cent.
Enfin, toutes les fleurs de réticule du fusil de chasse (visualisées par les marques de hachage verticales et horizontales du réticule HUD) sont désormais légèrement agrandies lors du saut.
Appareils
Les grenades collantes restent désormais en place au lieu de disparaître si le joueur qui les déploie donne un coup de pied dans le seau.
Divers
Le curseur ne se déplace plus vers l'écran principal lors de la lecture sur un deuxième moniteur en mode plein écran avec l'option « verrouiller la souris sur la fenêtre de jeu » activée.
Correction d'un problème empêchant la mise à jour correcte du ratio tués/morts des joueurs après avoir terminé des matchs.